Zábava a hry na firemných akciách. Súťaže na firemné večierky - zábavné, aktívne, maškarné

Prečo sú firemné obchodné hry dôležité pre celkový obchodný úspech? Ako vybrať firemné hry a súťaže pre vašu firmu, aby sa tím spojil? Prečítajte si odpovede na tieto a ďalšie otázky.

Naučíš sa:

Rôzne oblasti ľudskej činnosti priamo súvisia s určitými formami hry. Hoci v Ruská prax Veda o personálnom manažmente je pomerne mladý odbor, no stále sa to dá povedať firemné hry sa stali neoddeliteľnou súčasťou aktivít domácich firiem, ktoré sa snažia stmeliť tím a rozvíjať sa.

Firemné hry riešia dôležité obchodné problémy:

  • organizovanie spoločného voľného času;
  • rozvoj tímu;
  • školenie zamestnancov spoločnosti;
  • zlepšenie motivácia, pracovná nálada zamestnancov;
  • zamestnanci dostávajú česť, prestíž alebo odmenu;
  • podmienené modelovanie reálnej pracovnej situácie.

Zamestnanci majú zvyčajne záujem tráviť čas spolu v neformálnom prostredí, aby sa lepšie spoznali a vybudovali si blízke priateľstvá. Súťaže umožňujú zamestnancom zlepšiť ich sebavedomie a umožňujú im vyniknúť v tíme s výsledkami svojej kreativity a talentu.

Typy firemných hier

1. Vzdelávacie: školenia tímovej interakcie, konferencie, firemné semináre.

2. Obchod: prezentácie, odovzdávanie cien, stretnutia predajcov. Pri takýchto udalostiach je hlavnou podmienkou dodržiavanie prísnych obchodný štýl, zdôrazňujúc dôležitosť priateľov a partnerov vašej organizácie.

3. Zábava: usporiadanie všetkých firemných akcií. Kľúčová úloha je daná zaujímavý scenár, ktorá združuje všetkých zamestnancov a kolegov spoločnosti.

4. Intelektuálne: činnosti založené na princípe osobného rozvoja každého zamestnanca. Spoločnosť môže organizovať aj výlety do historických miest, súťaže divízií, intenzívne zájazdy a pod.

Kde a kto by mal organizovať firemné hry

Kde:

  • bary, reštaurácie, kaviarne;
  • kancelárie;
  • športové komplexy;
  • turistické centrá;
  • Vonku;
  • výletná loď, motorová loď;
  • vidiecky dom;
  • pláž atď.

SZO:

  • PR špecialisti;
  • špeciálni moderátori pozvaní z eventových agentúr;
  • len proaktívni zamestnanci spoločnosti;
  • personálny personál;
  • vedúci spoločnosti alebo oddelenia;
  • biznis kouči.

Ako si nájsť priateľov medzi oddeleniami: hry „Ďakujem“, „Krokodíl“ a iné

Produktivita práce a úroveň príjmov organizácie priamo závisia od psychologickej klímy v tíme. Dokazujú to výsledky prieskumu spoločnosti Gallup medzi 1,4 miliónmi zamestnancov z 34 krajín. Ukázalo sa, že firmy so spokojnejšími zamestnancami majú o 22 percent vyššie zisky a o 27 percent vyššiu produktivitu. Angažovaní zamestnanci sú pripravení riešiť zložité problémy, navzájom si pomáhať a pracovať na rozvoji firmy.

Redaktori magazínu Commercial Director vysvetlili, ako herné mechanizmy pomáhajú motivovať tím, aby konal spoločne a podieľal sa na firemných projektoch.

Je potrebné dávať darčeky za výhru a účasť vo firemných hrách?

Otázka o darčekoch za účasť alebo víťazstvo v podnikových hrách - dôležitá nuansa v rámci prípravy na celé podujatie. Ak chcete vybrať vhodné darčeky, musíte zvážiť nasledujúce nuansy:

– Čo nie je vo firme zvykom dávať ako darček?

– Aký rozpočet je vyčlenený na nákup príslušného tovaru?

– Čo bolo ocenené minulý rok?

– Sú vítané štandardné firemné darčeky alebo originalita?

– Darčeky už sú hotové výrobky alebo to treba urobit?

– Aké darčeky zodpovedajú téme podujatia?

- Ako by mali byť ozdobené darčeky?

Špeciálne darovanie je dôležité. Môžu byť udelené bez hier. Najmä niektoré obchodné spoločnosti Svojim zamestnancom dávajú počas špičkových predajných dní drobné suveníry alebo cukríky. Takéto darčeky sú obzvlášť dôležité v ťažkých pracovných dňoch na udržanie produktivity a motivácie.

TOP 10 najlepších firemných hier pre zábavu

    "Hodenie prsteňa." Na podlahe blízko seba zoraďte prázdne fľaše, ako aj fľaše nealkoholických a alkoholických nápojov. Zo vzdialenosti 3 metrov sa odporúča nasadiť na fľašu krúžok. Kto nasadí prsteň na plnú fľašu, berie to ako odmenu. Počet hodov pre každého účastníka by mal byť obmedzený. Prsteň je možné vystrihnúť z tenkého kartónu s priemerom 10 centimetrov.

    "Na tanieri". Vodič pomenuje ľubovoľné písmeno. Účastníci budú musieť ako prví pomenovať predmet s týmto písmenom spomedzi tých, ktoré sú práve na tanieri. Po prvom pomenovaní položky sa hráč stane vodičom. Ak nikto nevie pomenovať slovo pre vodičov list, dostane cenu. Nezabudnite vodičovi zakázať písmená, pre ktoré predmet nemôže byť (е, и, ъ, ь, ы).

    "zlatko". Účastníci sú pri stole, vodič je rozhodnutý. Hráči si pod stolom podávajú cukríky. Vodič musí chytiť niekoho, kto prechádza cukríkom. Ak je hráč chytený, stáva sa novým vodičom.

    "krokodíl". Zúčastňujú sa 2 tímy hráčov. Prvý tím si vyberie konkrétne slovo, pričom ho pantomimizuje bez použitia zvukov alebo slov. Druhý musí uhádnuť skryté slovo na 3 pokusy. Potom si tímy vymenia miesta. Hra je zábavná, aj keď si môžete udržať skóre.

    "Žartovný test." Tento test je možné vykonať za účasti všetkých prítomných. Účastníci dostanú hárky papiera a perá. Musia napísať určité skratky na papieriky do stĺpca. Oproti každej skratke je riadok z básne alebo piesne. Po dokončení úlohy sa oznámi význam nezrozumiteľných skratiek. Každý účastník môže zistiť a ukázať svojim susedom svoj aktuálny stav. Môžete prísť s akýmikoľvek skratkami, ale je lepšie, ak zodpovedajú téme dovolenky.

    "Čo robiť, ak..."Účastníci sú vyzvaní, aby zvážili situácie, ktoré súvisia s prácou – musia nájsť východisko. Osoba, ktorá navrhne najvhodnejšie riešenie problému, získa cenový bod.

    "Presnosť". Ideálna je továrenská hra Darts. Aj keď sú možné možnosti s domácimi analógmi.

    "Najlepší toast". Moderátorka to pripomína skutočný muž musí vedieť piť. Cieľom však nie je vypiť viac ako zvyšok, ale urobiť to čo najpôvabnejšie – účastníci súťažia v kráse vyslovovaných toastov.

    "Nezvyčajné sochy." Muži budú musieť balóny rôzne tvary a veľkosti a pomocou pásky urobiť ženskú postavu.

    "Prasa v žite." Počas prestávky môžete zorganizovať tichú aukciu. Účastníkom ponúkajú žreby zabalené v baliacom papieri, aby nebolo jasné, čo je vo vnútri. Počas podujatia môže moderátor vysloviť názov položky v komiksovej podobe. Dražba sa koná so skutočnými peniazmi, počnúc symbolickou sumou. Pred prezentáciou sa predmet rozbalí, aby sa uspokojila zvedavosť verejnosti.

Ktoré firemné hry sú vzdelávacie?

Školenie zamestnancov je založené na špeciálnych zákonoch, ktoré vypracoval Edward Lee Thorndike:

Prvým zákonom je zákon pripravenosti

- cítiť túžbu;

- cítiť potrebu;

– pochopenie a prijatie prijatých informácií;

- zaujímať sa.

Druhý zákon – zákon účinku

Nič nedosahuje taký účinok ako úspech v hre.

Tretí zákon – zákon praxe

– prax motivuje učiteľov;

- opakovanie je matka múdrosti;

– na cvičenie potrebujete dostatok času;

- požadovaný Spätná väzba počas tréningu.

Vzdelávacie firemné hry môžu byť:

1. Dobrodružné situácie pre zamestnancov. Napríklad hra „Hľadanie pokladu Marina Mnishek“. Kaleidoskop udalostí tu privádza pracovníkov do rôznych extrémnych situácií, ktoré treba urgentne riešiť. Hru pravidelne sprevádzajú „nepredvídané kolízie“. Napríklad sa pokazí autobus, nečakane ukradnú poklady atď. Všetci zamestnanci sa zúčastňujú dobrodružnej situácie, čo prispieva k ich učeniu a zlepšeniu interakcie.

2. Naozaj hodnotné ceny. Zamestnanci majú možnosť vylepšiť si vlastný status výhrou vo firemnej lotérii. Veľké spoločnosti môže poskytnúť veľké ceny. A zamestnanci môžu získať nielen hodnotnú cenu, ale aj slávu medzi kolegami - silný stimul pre formovanie firemnej kultúry.

3. Firemné kino. Stáva sa aj film o vzniku a konaní firemnej súťaže či lotérie efektívnym spôsobom prilákanie a zjednotenie zamestnancov do spoločného odboru, zvýšenie záujmu o spoločnosť. Úlohou, ktorú budú zamestnanci vykonávať pri príprave a realizácii podujatia, je ovplyvňovať zamestnancov podporovaním skupinového nadšenia pri rozvíjaní kreativity a tímovej práce. Zvyčajne sa v tomto prípade tieto problémy vyriešia bez zvláštnych ťažkostí.

Metóda nefinančných stimulov je skutočne dôležitá

Tamara Chukardina, podpredseda, ľud Poisťovňa"Recon", Moskva

Naša spoločnosť pravidelne organizuje firemné súťaže medzi obchodnými oddeleniami. Najmä na konci minulého roka existovala na trhu s povinným poistením zodpovednosti za škodu spôsobenú prevádzkou motorového vozidla vážna konkurencia, ktorá bola do značnej miery nespravodlivá. V takýchto podmienkach sme museli portfólio udržiavať so zvyšujúcou sa úrovňou predaja. Neuchýlili sme sa k zvýšeniu provízie pre agentov, zvolili sme inú cestu. Ak agent uzavrel najväčšie percento zmlúv, dostal do daru plazmový televízor.

Uskutočnila sa aj ďalšia súťaž - zohľadňovala sa úroveň predaja CASCO kontraktov aj s odovzdávaním cien ( digitálnych fotoaparátov, notebooky, Mobilné telefóny). Takáto súťaž mala nasmerovať agentov na prácu nielen s PZP, ale aj so zložitejšou oblasťou poistenia áut.

Kto hrá firemné obchodné hry

Čo je firemná obchodná hra? Ide o plnohodnotné podujatie, ktoré trvá skupinovú prácu 8-36 hodín, s jednotnou štruktúrou a úlohou. Obchodná hra ako prvok tréningu. Reprodukuje sa simulácia reálnej situácie, s ktorou účastníci pracujú.

Ako vznikajú firemné obchodné hry. Vytvorenie firemnej hry je tvorivý proces za účasti 2 strán - vývojárov (sú zástupcovia cvičnej firmy) a zadávateľov úloh (samotní zamestnanci). Jedna úloha by mala byť stanovená pre vedenie firemnej hry - napríklad vytvoriť interakciu medzi dvoma štruktúrami.

Vykoná sa dôkladná štúdia objednávky firemná hra, potom sú úlohy stelesnené v obchodnej hre, ktorá je zdanie skutočnej obchodnej situácie. Klienti tak majú možnosť vidieť, čo sa momentálne deje a aké zmeny sú potrebné pre maximálnu efektivitu práce spoločnosti. A hlavnou vecou v rámci obchodnej hry sú transformácie v samotnej spoločnosti a ľuďoch, ktoré prispievajú k lepším výsledkom.

Aké sú výhody firemnej obchodnej hry:

    Univerzálnosť, súdržnosť a súdržnosť akcií. Počas účasti na obchodnej hre zamestnanci chápu integritu tímu a vnímajú herný model realisticky – s efektívnejšou tímovou prácou.

    Spoločné a cieľavedomé učenie. Obchodná hra vám umožňuje naučiť zamestnancov potrebné zručnosti a efektívne ich zapojiť do celkovej hry a procesu učenia.

    Komunikácia je čo najbližšie skutočný život. Obchodnú hru zamestnanci vnímajú ako reálnu pracovnú situáciu. Vidia skutočnú situáciu a spôsoby vzájomnej interakcie pri riešení problému.

    Individualita navrhovanej hry, lepšia efektivita. Obchodná hra vám umožňuje dosiahnuť lepšiu efektivitu s personalizovaným, individuálnym rozvojom, identifikáciou možného problému pre konkrétny tím a konkrétnu spoločnosť.

    Integrita, trvanie a integrita hry. Konzistentnosť a integrita hry vám umožňuje znovu vytvoriť celý systém podnikových vzťahov, schopností a zložitosti spoločnosti.

Príklad firemnej obchodnej hry

Hra je založená na modelovaní rozvoja nového regiónu. Niekoľko spoločností súčasne vstupuje na trh so spoločným produktovým radom, ktorý zodpovedá 80% jeho vlastností. Zver vo vývoji svojho regionálneho zastúpenia prechádza množstvom prirodzených etáp.

1. Analýza trhu: a stanovenie cieľov:

– Analýza trhu, SWOT analýza (silné a slabé stránky, súčasné hrozby, príležitosti);

– Prieskum subdealerov;

– Vyhľadávanie predajcov, štúdium silných a slabiny;

– Štúdia súčasného dopytu;

2. Stanovenie cieľov a plánovanie:

– taktické ciele;

– strategický;

– Operatívne;

– Plánovanie kľúčových oblastí činnosti.

3. Vstup na trh:

– Postupnosť vykonaných krokov.

– Dohody, dohoda s predajcom.

– Výber a implementácia stratégie interakcie s predajcami.

– Interakcia so sub-predajcami.

4. Rast zastúpenia:

– Pochopenie konkurenčnej pozície, marketingovej stratégie.

– Formovanie taktických metód na realizáciu stratégie.

– Vykonávanie konkurenčná analýza, skladanie súvisiacich akcií.

– Spôsoby, ako ovplyvniť predajný kanál.

5. Zrelosť. Umiestňovanie spoločnosti a produktov zdôraznením výrazných, udržateľných výhod oproti konkurentom v očiach zákazníkov.

– Školenie predajcov a subdealerov v princípoch polohovania.

– Umiestnenie produktov pre cieľové segmenty podliehajúce vykazovaniu.

Technológie podpory predaja.

– Stimuly pre predajcov.

– Stimuly pre subdealerov.

– Optimalizácia informačných tokov.

– Popis obchodných procesov v predaji.

– Územná analýza a klasifikácia zákaziek.

– Klasifikácia prístupov k osobnému predaju s uvedomením si svojej úlohy.

– Plánovanie stratégií vyjednávania počas stretnutí.

– Plánovanie stratégie obchodného procesu.

6. Konanie v zložitých trhových situáciách, krízach, zvažovanie neočakávaných krokov klientov a konkurentov.

Plánovanie a stanovenie cieľov.

Hlavné charakteristiky cieľov.

Prehľad kľúčových oblastí činnosti.

Taktické, operačné a strategické plány.

Personálne hodnotenie.

Nezávislé nastavenie úloh.

Dodacia lehota.
- Jasné pochopenie očakávaného výsledku.
- Stupeň reálnosti realizácie.
- Popis algoritmu na riešenie problémov.
- Popis prostriedkov na riešenie problému, ich dostupnosť.
- Príťažlivosť.

Robiť rozhodnutia.

Šesť rozhodovacích krokov.
- Chyby v rozhodovaní.

Kontrola a hodnotenie činností.

Metódy kontroly.
- Pravidlo minimalizácie.

Ako hra postupuje, tréner pred každým logickým blokom urobí teoretickú vložku o konkrétnej hre. Nasleduje úvod popisujúci stav cieľa a vonkajšie prostredie, ktorú dodáva centrála. Potom je poskytnutý čas na plánovanie a realizáciu určitých akcií a krokov.

Hra „Príďte s nápadom na ďalší rozvoj spoločnosti“

Natália Orlová, supervízor tréningové centrum NutUniversity Moscow Nut Company

Pravidelne trénujeme súťaž „Battle of Minds“. Každý zamestnanec má možnosť predložiť konkrétne riešenie alebo nápad ďalší vývoj spoločnosti, ktoré ponúkajú nový vývoj alebo služby. Porotu tvoria kľúčoví zamestnanci a manažéri. Najzaujímavejšie a najpraktickejšie riešenie vyhráva. Snažíme sa nielen získavať hodnotné podnikateľské nápady, ale aj zapájať zamestnancov rôznych oddelení do tvorby obchodných stratégií a rozhodovacieho procesu.

Pravidelne organizujeme aj spoločné sviatky a nezabudnite zablahoželať zamestnancom k osobným nezabudnuteľným dátumom. Každý podnik má svoje vlastné tradície, ale pozornosť voči zamestnancovi je mimoriadne dôležitá.

Pravidlá pre úspešnú obchodnú hru

Konstantin Bocharsky, majiteľ internetového obchodu s detskými hračkami Toyzez.ru, moderátor obchodných hier, Moskva

Nemôžete sklamať očakávania svojich zamestnancov. Ak ľuďom poviete, že sa naučia techniku ​​riešenia problému, netreba ich odrádzať hrou. Ak ste si istí, že potrebujete hru, musíte na to vopred upozorniť. Ak ľudia čakajú na systematickú prezentáciu problému a vy začnete hru, môže to vyvolať nedorozumenia a negativitu.

1. Nie je potrebná žiadna teória. Musíte okamžite zadať úlohy, potom len analyzovať zistené chyby.

2. Účastníkom by sa nemalo vopred povedať, čo sa majú naučiť.

3. Použite hernú menu. Koniec koncov, v hre je najsilnejší stimul ekonomické vzťahy. Optimálne je, ak je možné takúto menu premeniť na určité herné aktíva.

4. Herné úlohy by sa mali približovať skutočným pracovným úlohám. Nemali by však byť absolútnou kópiou. Je cenné, keď úlohy zahŕňajú prácu so skutočnými postupmi a technikami, ktoré sa v práci použijú.

5. Nenaťahujte hru, inak budú ľudia unavení. Optimálne trvanie hry je 2-5 hodín.

6. Zoskupte účastníkov do tímov. Aby ste splnili pridelený čas a zapojili všetkých účastníkov, musíte ich vedieť rozdeliť do tímov.

7. V hre by nemalo byť dostatok času na vyriešenie problému. Medzi otázkou „dajte viac času“ alebo „dajte menej“ vyberte druhú možnosť. Podporuje aktiváciu energie, niekedy ľudia dokážu zázraky.

8. Premeňte problém na realitu umelecký obraz. Veľmi efektívnou praxou je vyjadrenie abstraktného problému pomocou konkrétnych predmetov, čím získate lepší prehľad o podstate. Pozvite účastníkov hry, aby znovu vytvorili inštaláciu o zvažovanom probléme a vysvetľovali publiku podstatu diela.

Skúsenosti získané počas hry si treba „prisvojiť“. Získané skúsenosti musíte porozprávať a popísať ich význam svojim kolegom.

Zdokumentujte výsledky hry, aby ste získané skúsenosti mohli využiť v reálnej práci.

Pár slov o intelektuálnych hrách

Intelektuálne hry sú postavené na tom, že pred konaním treba myslieť. Ale bez pozitívne emócie, smiech v takýchto vážnych hrách nikomu nestačí.

Možnosti pre intelektuálne hry:

1. Súťaž o erudíciu.Čítajú sa citácie alebo epizódy, frázy určitých diel - z rôznych možností musíte uhádnuť správnu možnosť.

2. Súťaž o vynaliezavosť. Pre všetkých 12 mesiacov by ste mali vymyslieť nové mená s vysvetlením dôvodu vášho výberu.

3. Maľovanie. Slávne obrazy si moderátorka musí pripraviť vopred. Účastníkom sa ukážu malé fragmenty obrazov - budú musieť uhádnuť prácu.

4. Detektív. Hra by mala začať výberom vodcu, ktorý bude detektívom. Hráči musia slová skrývať, on ich bude hľadať. Detektív musí na chvíľu odísť z miestnosti, ozve sa riadok zo slávnej básne alebo príslovia. Napríklad príslovie „Jazyk vás zavedie do Kyjeva“. Rozdeľujeme ho na časti: „jazyk“, „do“, „Kyjev“, „prinesie“. Pri hľadaní odpovede môže detektív položiť ktorýmkoľvek 3 účastníkom hry 3 otázky.

5. Zapamätajte si detaily. Moderátor vstúpi do miestnosti, drží predmet v rukách a na krátky čas ho ukazuje. Potom robí rušivé pohyby a skryje vec. Účastníci si budú musieť zapamätať čo najviac podrobností o tejto veci.

4 spôsoby, ako povzbudiť zamestnancov k účasti na firemných hrách

    Stimuly. Ruská mentalita chce počuť chválu a morálne povzbudenie.

    nominácie. Napríklad „Objav roka“, „Nádej a podpora“, „Mocná hrsť“, „Šikovné ruky“ atď. Predložte vhodné diplomy a suveníry, ktoré odrážajú podstatu nominácie.

    Súčasnosť. Prezentácia nezabudnuteľného darčeka, najmä ak je individuálne vybraný pre konkrétnu osobu.

    Záujem. Ak hovoríme o o školení, mali by ste vziať do úvahy záujem ľudí o navrhovanú tému.

Informácie o autoroch a spoločnostiach

Tamara Chukardina, viceprezident Ľudovej poisťovne "Rekon", Moskva. Vyštudoval Leningradský lodiarsky inštitút. Svoju kariéru začala v továrňach Admirality a Baltic. Pôsobil ako zástupca generálny riaditeľ v CJSC Guta-Strakhovanie. Od roku 2005 podpredseda NSC "Rekon". Osobne dohliada na organizáciu firemných akcií.

Natália Orlová, vedúci školiaceho strediska NutUniversity spoločnosti Moscow Nut Company. LLC "Ľudová poisťovňa "Rekon" pracuje pre ruský trh od roku 1993. Ponúka 75 druhov poistných služieb právnym a jednotlivcov. Overený kapitál- 700 miliónov rubľov. V 19 zakladajúcich subjektoch Ruskej federácie je 24 pobočiek. Podľa RBC.Rating sa v rebríčku Top 500 najväčších poisťovní za rok 2005 NSK Rekon umiestnila na 28. mieste.

Konstantin Bocharsky, majiteľ internetového obchodu s detskými hračkami Toyzez.ru, moderátor obchodných hier, Moskva. Oblasť činnosti: predaj detských hračiek cez internet. Oficiálna webová stránka: toyzez.ru

Hostia sú rozdelení do niekoľkých tímov v závislosti od celkového počtu ľudí na dovolenke. Tím by mal mať približne 5-6 ľudí. Úlohou každého tímu je popremýšľať a premietnuť vtipný krátky film na tému: „Jeden deň v našej práci“. Za najlepší herecký výkon, produkciu atď., tím získava Oscara napríklad v podobe fľaše šampanského.

Inštruktáž

Účastníci dostanú karty s vtipnými otázkami. Napríklad „ako prinútiť psa lietať“, „ako rýchlo zastaviť lietadlo“, „ako jesť hrachovú polievku“ atď. Za jednu alebo dve minúty musia hráči urobiť detail pokyny krok za krokom a napíšte to na kus papiera. Vyhráva autor najpodrobnejšieho a najvtipnejšieho návodu.

Selfie večera.

Na začiatku večera hostiteľ oznamuje, že počas celej zábavy a oslavy bude prebiehať súťaž o najlepšiu selfie. To znamená, že na stole bude kamera, ktorú si každý z hostí môže vziať a odfotiť sa v najzaujímavejšej póze, napríklad so šéfom, na balkóne a podobne. Na konci večera sa všetky zábery premietajú na veľkej obrazovke (pomocou USB pripojenia) a na základe potlesku hostí sa vyberie najlepšia selfie. A aby hostia nezabudli, hostiteľ pravidelne všetkým pripomína súťaž o selfie. Ako cenu môžete udeliť vtipné ocenenie - fotorámik s fotkou Chucka Norrisa, pretože ten je najlepší.

Šéfkuchár je ako tanec

Moderátorka bez náznaku, že sa bude musieť niečo robiť, vyhlási súťaž porovnávajúcu kuchára s tancom, len každý hosť firemného večierku musí spojiť svojho šéfa s tancom. Napríklad Alexander Igorevich je vášnivý, impulzívny, impulzívny, ako tango. Alebo Zhanna Olegovna je veselá, aktívna, sebavedomá, precízna, ako kankán a podobne. A potom, čo všetci hostia vyslovili svoje porovnanie kuchára s tancom, hostiteľ ohlási druhú fázu, vlastne tanec samotný. Teraz musí každý hosť tancovať so šéfkuchárom tanec, s ktorým ho tento hosť porovnával. A cenu si prevezme sám šéf za aktívnu účasť a zamestnanec, ktorý sa ukázal ako najumeleckejší a najvtipnejší. Hlavnou vecou je nezabudnúť, aby moderátor pripravil hudbu známych tancov, a ak zrazu hudba nie je potrebná, zvyšok hostí podporí potleskom a zaspieva požadovanú melódiu.

Lopatové peniaze

Na túto súťaž si treba pripraviť (vytlačiť) veľa peňazí – papierové bankovky rôznych nominálnych hodnôt. Hostia sú rozdelení do tímov po približne 4-5 účastníkov. Každý tím dostane vedro (kôš) a každý účastník dostane lopatku, samozrejme, nie skutočnú, ale hračkársku alebo jednoduché lopatky. Moderátorka rozhádže vytlačené peniaze po sále. Na povel „štart“ začnú účastníci iba pomocou lopaty bez pomoci druhej ruky hrabať peniaze a vkladať ich do košíka svojho tímu. Keď sa minú všetky peniaze na podlahe, tímy sa spočítajú. Víťazom sa stane tím, ktorý vyzbieral najväčší obnos peňazí a odmenami budú tie isté „lopaty“, ktorými účastníci nazbierali peniaze, aby v budúcnosti v živote hostia firemného večierku doslova zbierali peniaze. s lopatou.

Viac ponúk

Zúčastňujú sa dvojice zamestnancov. Všetci účastníci v páre sú zviazaní v páse a každý dostane mop. V kruhu pre každý pár sú „výhodné ponuky“ pre spoločnosť (jednoduché loptičky). Pár sa nachádza v samom strede tohto kruhu. Na príkaz „štart“ musí každý zamestnanec použiť mop, aby nazbieral čo najviac výhodné ponuky pre vašu spoločnosť. A ktorý hosť firemného večierku uspeje, získa cenu.

Ahoj, odkial k nam chodis?

Každý z hostí firemnej párty vytiahne prepadnutie, ktoré označuje konkrétnu národnosť, napríklad taliansku, gruzínsku, americkú, estónsku atď. Keď sa všetci hostia zoznámia so „svojou“ národnosťou, na pár minút sa vžijú do role zahraničného partnera a začne sa konverzácia (s prízvukmi), ktorej sa zúčastňujú všetci naraz. Vyhrá ten, ktorý hosť uhádne a vymenuje najviac partnerov podľa národnosti.

Najznámejší zamestnanec

Všetci hostia a zamestnanci firemnej párty sa zoradia do radu. Pred nimi stojí šéf. Moderátorka kladie otázky šéfovi a ten postupne odpovedá na otázky každému zo zamestnancov, napríklad aká je krvná skupina? Koľko detí? Kto je vašou profesiou? V ktorom mesiaci máš narodeniny? Obľúbené jedlo? Najväčší strach? Obľúbený film? Mesto, kde si sa narodil? A tak ďalej. Zamestnanec s najsprávnejšími odpoveďami od šéfa sa stane víťazom a získa titul najslávnejšieho zamestnanca, ako aj cenu. Šéf dostane odmenu aj za ťažký test, ak, samozrejme, na väčšinu otázok odpovie správne.

Čo ak je tam požiarny poplach?

Hostia firemných večierkov sú rozdelení do dvoch alebo troch rovnakých tímov. Pre každý tím je vybraný „kapitán“. Každý kapitán tímov dostane dlhé lano. Kapitáni sa odvrátia od hostí a hostiteľ usporiada všetkých členov tímu v chaotickom poradí. Na príkaz „požiarny poplach“ sa kapitáni obrátia k hosťom a hľadajú svojich spoluhráčov: nájdu prvého a uviažu mu povraz okolo ruky, potom mu priviažu ruku k druhému, potom k tretiemu atď. posledný. Ten, kto ako prvý z kapitánov zhromaždí svoj tím „na lane“, vyhrá, čo znamená, že bude prvý, kto vyvedie svojich chlapcov v prípade nebezpečenstva. A takýto hrdina má, samozrejme, nárok na cenu.

Najlepší zamestnanec

Každý zamestnanec potrebuje ukázať silu, obratnosť a inteligenciu a všetkým dokázať, že je tým najopatrnejším zamestnancom. Účastníci stoja v určitej vzdialenosti od seba. Pre každého účastníka je k dispozícii stolička (v rovnakej vzdialenosti). V blízkosti každého zamestnanca je kôš kuracích vajec (v rovnakom množstve pre každého). Na príkaz „štart“ začnú všetci účastníci prenášať tieto vajcia na stoličku, ale iba bez použitia rúk. Ktorý zamestnanec sa v tejto veci osvedčí rýchlejšie, lepšie a opatrnejšie, vyhrá.

Firemné večierky sú najočakávanejšími dňami celého tímu. Ale ak chcete mať zábavnú dovolenku, musíte ju tiež naplánovať, rovnako ako štvrťročnú správu.

Hlavnou úlohou je spojiť zamestnancov, aby sa zúčastnili zábavných súťaží a komiksových turnajov.

Kde začať so zábavnými súťažami na firemné akcie

Je lepšie začať s jednoduchými úlohami. Čím viac sa bude blížiť večer, tým bude vaša „podpisová“ spoločnosť uvoľnenejšia a všetci sa zapoja so smiechom a potešením. A čo skrývať, alkoholické kokteily a nekonečný prúd toastov urobia svoje.

"Pamätať si všetko"

Ak je tím veľký a nie všetci sa poznajú po mene, potom súťaž uľahčí túto úlohu a uvoľní napätie. Tímy by mali mať 15-20 ľudí. Každý človek striedavo volá svoje meno a pohyb. Napríklad Marína + tlieskať rukami. Sused zopakuje kombináciu a pridá svoju. Poslední účastníci si všetci zapamätajú.

"Chytiť loptu!"

Podmienky sú jednoduché: dva tímy musia na chvíľu zastaviť pád lopty na podlahu. Zároveň je zakázané dotýkať sa ho rukami. Tímy sa zoradia do 2 línií. Ukazuje sa, že dvojice sa tvoria z členov opačných tímov. Každý má v rukách loptu. Po odpískaní sa lopty vyhodia do vzduchu. Komu padne lopta ako prvému, získava bod pre tento tím. Ďalšia dvojica si okamžite hádže loptičky znova. Čas môžete obmedziť napríklad na 1-3 minúty. Prehráva tím s najvyšším počtom bodov.

"box na stoličky"

Na javisku sú 2 stoličky. Nakreslia medzi sebou čiaru a rozhádžu veci rôznych veľkostí a objemov. Na píšťalku vodcu začnú obaja účastníci rýchlo zbierať predmety a ukladať ich na stoličku. Povinnou podmienkou je, že môžete priniesť a umiestniť 1 položku naraz.

Cool súťaže na firemné večierky so zaviazanými očami

Takéto zábavné súťaže sú veľmi vzrušujúce pre diváka aj účastníka. Preto sa nájde množstvo ľudí ochotných zúčastniť sa. Čo iné treba na firemnom večierku, ak nie veselý, spoločenský duch?

"Kto je tam?"

Tip: Súťaž je vhodná pre stredne opitých účastníkov.

Na pódium je privedených 10 ľudí, ktorým sa zaviažu oči tmavými stuhami. Potom sa moderátorka všetkých dotkne a pridelí hráčom poradové číslo. Ďalej sa účastníci vymenia. 30 sekúnd je načasovaných tak, aby si každý našiel svoje miesto vo vzostupnom alebo zostupnom poradí. Je ešte zaujímavejšie, keď sa namiesto čísel použijú písmená a hráči sú požiadaní, aby pridali slová. Môžete použiť svoj hlas a povedať svoje číslo/písmeno.

"Nájdi ma"

Zúčastňuje sa viac ako 6 ľudí. Hlavný hráč si musí zapamätať, ako vyzerajú ostatní (odhad času: 3 sekundy na osobu). Potom má zaviazané oči a musí hmatom uhádnuť, kto je kto.

Vrchol súťaže: uhádnutí si rýchlo vymenia niektoré veci, zmenia účes, oblečú si neforemné kostýmy či šperky. Všetko závisí od vašej fantázie a rekvizít: kostým v rožku alebo babičkin šál. Úlohou nie je nechať sa spoznať a zmiasť toho, kto vás pozná.

"Labyrint"

Niekoľko stužiek je potiahnutých, aby vytvorili labyrint s prekážkami. Pásky sa nemôžete dotknúť. Hráč si pamätá umiestnenie nití a má zaviazané oči tmavou šatkou. Musíte prekonať chodbu naslepo a po pamäti. Keď je účastník pripravený na test, pásky sa odstránia bez toho, aby to povedali hráčovi. Je veľmi zábavné to sledovať.

Zábavné súťaže na firemné večierky na pitie a jedenie v rýchlosti

"Zjedz ma!"

Cukríky sú pevne zabalené v obaloch. Dodatočne môžete mašličkou pripevniť stuhy, kúsky papiera alebo obrúsky. Páry opačného pohlavia dostanú 3 cukríky, ktoré treba otvoriť a zjesť. Bez rúk, samozrejme

"dojička"

Pozor: relevantné pre lekárov, veterinárov a každého, kto pri práci nosí gumené rukavice.

Šampanské sa nalieva do jednorazových rukavíc. Vytvorte otvory na prstoch. Cieľom je rýchlo „dojiť“ a najskôr nápoj vypiť.

Skvelé firemné eventové súťaže pre odvážnych zamestnancov

Pijaci sú na každej oslave, nielen na firemných akciách. Navyše to sľubuje, že zábava bude trvať dlho a nezabudnuteľne. Ale je tu aj dosť hanblivých hostí. Preto sú nasledujúce súťaže dobré po silnom prípitku, aby sa tón oslobodenia dotkol každého.

"Alkoholový odpad"

Dva tímy pijú alkoholický nápoj v rýchlosti. Na nízkej stoličke je plná fľaša a pohár/pohár. Vzdialenosť od nej k tímu by mala byť 10-15 metrov. Každý postupne pribehne k fľaši, naleje si plný pohár a napije sa. Urobte niekoľko kruhov, kým sa nápoj minie.

Musíte urobiť! Vyberte si nápoj miernej alebo nízkej sily, aby sa hostia v druhom kole neopili.

"V mojich nohaviciach..."

Aby bola súťaž zábavná, musíte sa zásobiť množstvom smiešnych fráz a výstrižkov z názvov článkov. Vyrábajú nohavice z papiera a hádžu tam útržky fráz. Obálka sa posúva v kruhu. Vytiahneme fragment so začiatkom „V nohaviciach...“ a pokračujeme slovami zo šťastného papierika.

"Najlichotivejší kompliment"

Vyberie sa jedna osoba. Na pár minút opustí miestnosť. Počas tejto doby dostane každý kompliment adresovaný jemu. Osoba, ktorá vstúpi, číta alebo počúva zoznam a musí nájsť príjemcov. Čím pikantnejší doplnok, tým zaujímavejšia hra.

Pozor: do role hádačov je dobré vybrať si oslobodené a odvážne dievčatá.

Organizovanie súťaží a hier je bezpochyby ústredným článkom sviatku. Vytiahnuť si nohy, ukázať vynaliezavosť a šikovnosť, zabaviť sa a potešiť ostatných, presne na to slúžia všetky slávnostné akcie. Ponúkame zábavné súťaže na novoročný firemný večierok sa do istej miery prekrývajú s novoročnou tematikou, no stále nie sú vysoko špecializované, skôr univerzálne.

Výrobník halušiek

Vedúci:

Priatelia! Nemali by sme si trochu uvariť? Nie, nie, milé dámy a gazdinky, neponáhľajte sa po mne hádzať paradajky a rezne, to som vôbec nemyslel! Teší ma váš kulinársky talent vo všeobecnosti a najmä dnešný stôl! Ste nenapodobiteľní a rozkošní a ani jeden z najznámejších šéfkuchárov z najznámejšej reštaurácie by nevedel variť lepšie ako vy pre nás! Chcem len predstaviť niektoré prvky kulinárskeho umenia formou hry! Skúsme varenie! Dnes si uvaríme halušky. Mimochodom, milé hostesky! Ako hlavní odborníci na prípravu jedál sa vás chcem opýtať: sú halušky jednoduché alebo zložité jedlo? Ach, to je všetko! Knedle zakúpené v obchode sa ľahko pripravujú, ale urobiť ich sami je náročná úloha, je to umenie! Ďakujem. Dnes teda nebudeme hľadať jednoduché spôsoby. Začíname súťaž s názvom Pelmennitsa!

Keďže skutočné halušky sa nerobia ľahko, súťažiaci to urobia vo dvojici. Účastníci si medzi sebou rozdelia povinnosti. Jeden z nich urobí knedle (lepilytsik) a druhý bude hádzať hotové knedle do misky (kidalytsik). A to tiež nie je jednoduchá záležitosť, ako uvidíme. Poradie súťaže dvojíc určíme losovaním. Dobre, prvé dva páry, pripravte sa!

Čo je potrebné pre súťaž:

  • Karamel v modrých a červených cukríkových obaloch.
  • Papier na poznámky.
  • Stolička.
  • Pot.
  • Zápalkové škatuľky a polievkové lyžice na katapulty.

Lepilytovci dostávajú hrsť karamelu – jeden v modrých obaloch od cukríkov, druhý v červených. Počet karameliek v oboch hrstiach je rovnaký. Aj oni, lepilytovia, dostávajú stoh obyčajného papiera na poznámky. Karamel je „mleté ​​mäso“, papier je „cesto“. Lepilycik musí zabaliť „mleté ​​mäso“ do „cesta“ a hotové „knedle“ odovzdať kidalycikovi.

Každý hádzač zo stoličky pomocou katapultu musí hotové výrobky hodiť do panvice stojacej meter od neho. Katapult je vyrobený z obyčajnej zápalkovej škatuľky a cez ňu leží polievková lyžica.

Panvica je spoločná pre oba tímy. Akonáhle jeden zo súťažných párov vyčerpá zásobu „mleté ​​mäso“ (karamel), súťaž sa zastaví.

Spočíta sa počet presných zásahov každého tímu a určí sa víťaz. Za odmenu dostáva kilogram pravých, najchutnejších halušiek, ktoré na druhý deň pozýva všetkých ochutnať.

Mimochodom, v tejto súťaži môže súťažiť viac tímov, ak sa nájde potrebné množstvo karamelu iných farieb – zelená, žltá atď.

Zasnúbenie

Vedúci:

Ľudia sa stretávajú, ľudia sa zamilujú,
Vydávajú sa.
V tomto mám takú smolu, že je to len tak
Problém...

Toto bola mužská pieseň. Teraz môžem mať dámsku? Len pár fráz a je to, už vás nebudem mučiť:

A mám dosť páni,
Ale nemám dobrú lásku...

Co si myslis? Je lepšie neísť do Star Factory? Áno, pravdu povediac, ani som nedúfal. Venujte pozornosť tomu, o čom sú piesne: niekto miluje alebo chce milovať, ale nefunguje to. Pre pieseň je téma dobrá, dotýka sa duše, ale pre človeka, mierne povedané, nie je veľmi dobrá. A všetko kvôli čomu? Kvôli neschopnosti urobiť blížiaci sa pohyb včas. Chcel by som dúfať, že vám a mne to nehrozí, ale pre každý prípad si ešte zacvičíme počas hry s názvom Svadba!

Čo potrebujete na hranie:

  • Prsteň s priemerom 10 cm.
  • Jeden a pol litrová fľaša.
  • Lano.

Čo je to zasnúbenie? Správny. Zasnúbenie je nasadenie prsteňa na prst vyvoleného – vyvoleného. Keďže to ľudia inokedy robia vážne, berme angažovanosť na ľahkú váhu. Vyberieme účastníkov – chlapcov a dievčatá, mali by byť rozdelení do dvojíc.

Na prsteň, ktorý je pripevnený k opasku dievčaťa, je potrebné priviazať šnúrku tak, aby prsteň nedosahoval 10-15 centimetrov k podlahe.

A prst bude tiež dosť veľký. Aby som to povedal otvorene, samotná fľaša bude „prstom“, na ktorý musíte nasadiť prsteň. Fľaša je umiestnená medzi kolenami mladého muža. Chlapec a dievča stoja oproti sebe vo vzdialenosti pol metra. Sú postavení pred úlohu zasnúbiť sa, teda nasadiť prsteň na „prst“ čo najviackrát za minútu.

Zásnuby môžu byť zorganizované rôzne: položte vedľa seba ďalší pár snúbencov. Organizátori súťaže prideľujú výhercom ceny podľa vlastného uváženia, nápovedou bude zoznam výher v lotérii a zoznam tradičných darčekov s netradičným sprievodným textom.

Piráti 20. storočia

Vedúci:

Viete pomenovať prvý domáci akčný film? Presne tak – „Piráti 20. storočia“. Mnohí z nás si pravdepodobne ešte pamätajú vzrušenie, ktoré kedysi okolo filmu vládlo: fámy, rady, nadšené príbehy šťastlivcov a státisíce chlapcov kričiacich „kya-ya!“ lámali si ruky o dosky a tehly. Teraz nás už neprekvapíte takýmito zápletkami a trikmi, ale poďme striasť staré časy. Pozývam vás na hru Piráti 20. storočia!

Čo je potrebné pre súťaž:

  • Dve laná.
  • Lopta.
  • Kimoná a karate pásy (ktoré budú k dispozícii).

Nebudeme strieľať a v televízii sa strieľa takmer každú minútu. Dodajme pestrosť. Dnes bude zbraňou každého človeka jeho vlastné telo.

Nechajte každého z účastníkov hry vyskúšať si kimono a karate pás. Musíte presne trafiť cieľ. Ak vezmeme do úvahy všeobecný uvoľnený a blažený slávnostný stav, cieľ bude mäkký a bezpečný pre ruky a nohy „karateky“ - obyčajnej nafukovacej lopty, ako sa deti hrajú na plážach. Ale pre vás, bojovníci, je to darebák, ktorého treba poraziť!

Dvaja asistenti musia vodorovne držať napnuté lano, do stredu ktorého je lopta priviazaná pomocou ďalšieho malého lana. Najprv musíte udrieť „nepriateľa“ do hlavy. K tomu musia asistenti zdvihnúť lano aj loptu do vhodnej výšky.

1. fáza

Tí, ktorí chcú predviesť svoje „bojové umenie“, sa musia najprv pozorne pozrieť na cieľ z 3 metrov a zapamätať si jeho polohu, potom sa im zaviažu oči. Potom sa presunú smerom k nepriateľovi a zaútočia. Jeden prístup – jedna rana. Nemôžete cítiť priestor pred vami a hľadať cieľ. Priblížil sa a udrel. Dobre, dobre! Zoberme si to plavbou. Ak ste sa netrafili, nabudúce budete mať viac šťastia. Je to hra.

2. fáza

Po kontrole sily a presnosti rúk musíte vyskúšať nohy. Inak, čo je toto za karate? Asistenti musia spustiť terč do výšky 1 m od podlahy – a nová séria priblížení a úderov.

Ten najšťastnejší získa „čierny opasok vo veľkých margarétkach“, ktorý ustanovili prítomné dámy, a čestné právo otvárať fľaše hranou dlane.

Golf

Vedúci:

Historicky sa tak stalo, že túžba po napodobňovaní je medzi našimi ľuďmi silná. Hlavne všetko v zahraničí. No, čo môžeš robiť? Aj veľkí boli za to vinní. Napríklad Peter Veľký. A urobil armádu v cudzom štýle a šaty a všetky možné veci. A bola móda pre nemčinu, francúzštinu a jednoducho v zámorí. A tak to stále pokračuje. usmievaš sa? Prosím. Čo sa považuje za najlepšiu opravu? To je to isté, „euro“! A čo zábava?! Teraz sa mnohí naši ľudia učia hrať svoj baseball a nie oni sa učia hrať našich guľatistov, hoci v hrách nie je žiadny zásadný rozdiel. No čo sa dá robiť, ako je, tak je. Zbohom. A podľa módy nazveme aj našu ďalšiu zábavu cudzokrajne. Takže poďme hrať golf!

Čo potrebujete na hranie:

  • Zemiak.
  • Struny.
  • Detské vedierko bez rúčky.
  • Dva kožené opasky.

Názov je podobný anglickému golfu. A v skutočnosti je to trochu podobné: tiež sa pokúsime dostať predmet do otvoru. Len to sa nestane na zelenom trávniku, ale práve tu, v tejto miestnosti. A „lopta“ bude obmedzená vo svojej pohyblivosti, pretože ju priviažeme lanom k ​​opasku jedného z hráčov. Lopta je zemiak.

Naopak, „diera“ nebude pevná, ako pri klasickom golfe. „Dierou“ je v našom prípade malé detské vedierko bez rúčky, ktoré bude zavesené aj na opasku hráča, tentoraz ženy. K opasku sa pripevňuje prevlečením šnúrok cez otvory vedra (treba si vopred pripraviť dva nohavicové opasky).

Hráči, ktorí stoja vo vzdialenosti 50 cm od seba, bez toho, aby sa rukami dotkli lana a nespustili „mušle“ na podlahu, musia zasiahnuť „loptičku“ do „diery“ toľkokrát, koľkokrát je to možné v určitom čase. čas, napríklad za 1 minútu. Súťažia vo dvojiciach.

Mačka Basilio

Vedúci:

Vážení priatelia, dovoľte mi urobiť krátky test ani nie tak vedomostí, ale rýchlosti reakcie. Otázka je celkom jednoduchá: vymenujte päť zmyslov, ktorými príroda obdarila ľudí. Vedel som, že to ľahko zvládneš. Takže zrak, sluch a čuch. Používame ich, keď niečo určujeme na diaľku. A chuť a dotyk nám pomáhajú pri priamom kontakte s predmetom.

Asi by bolo dobré naučiť sa na diaľku používať posledné dve: práve nám prinášajú šalát a už hovoríme: „Ach, to nie je potrebné, máte tam horké uhorky! Alebo v kuchyni určte teplotu vody v kanvici bez toho, aby ste sa jej dotkli rukami. Sny, sny... Ale potrebujeme ich zmeniť? Nie, čo sa chuti týka, nech to zostane tak, ako je, inak sa vytratí všetko čaro ochutnávania dobrých vín a exotických jedál. Ale skúsme trochu rozvinúť hmat, ako sa o to pokúsil jeden slávny literárny hrdina. Ponúkam vám hru s názvom Basilio the Cat!

Čo potrebujete na hranie:

  • Trstina.
  • Obväz.
  • Stolička.

Ako viete, napriek znameniu „Slepý“ mačka netrpela nedostatkom videnia a predmety cítila iba palicou kvôli vzhľadu. Takže sa snažíte určiť, čo je pred vami. Vezmite palicu a oprite sa o ňu. Na oči sa nasadí páska.

Predmety, ktoré sú po ruke, sú umiestnené na stoličke a tí, ktorí sa chcú zúčastniť hry, sa snažia pochopiť, čo je pred nimi. Za správnu odpoveď - cena (pre niektorých plný pohár a pre iných titul „hlavný videc“). Ak je odpoveď nesprávna, hráč prepadá.

Stolná ruleta

Vedúci:

Páni! Dúfam, že viete, čo je ruleta? Dovoľte mi pripomenúť, po prvé, zvinovací meter je krajčírsky meter vložený v puzdre. Po druhé, ide o jednu z najpopulárnejších hazardných hier na celom svete. Je pravda, že existuje niekoľko typov „národných“ ruliet. Z nich je najznámejší ruský, keď používajú revolver s jednou nábojnicou vo valci. Všetci sa striedajú v naťahovaní pištole a priložení hlavne k spánku. Na horskej ceste sa koná americký závod desiatich áut, ale len deväť má dobré brzdy. Existuje jeden francúzsky - strávte noc s piatimi dievčatami, ale iba štyri nemajú AIDS. Tiež vám odporúčam hrať ruletu. Nemá žiadnu národnosť. Nemá ani ustálený názov. Tak nech je to len stolná ruleta!

Čo potrebujete na hranie:

  • Tabuľka.
  • Balíček kariet.

Dve karty z balíčka sa odložia a zvyšok sa rozsype na stôl, aby vytvorili malú kôpku, teda kôpku kariet, v ktorej sa celkom voľne povaľujú, no ani jedna karta nie je úplne oddelená od ostatných.

Potom sa odložené karty umiestnia do domu na vrchu kopca. Všetci hráči sa musia striedať pri vyťahovaní jednej karty z nej. Toto sa musí robiť opatrne a snažiť sa nepoškodiť dom na vrchu. Ak spadne, hráč, ktorého činy to spôsobili, vykoná úlohu ostatných hráčov, alebo si vyzlečie jeden kus oblečenia alebo bude potrestaný iným spôsobom.

Napríklad:

  • kladie 10 rubľov „na hlaveň“. Víťaz získa celú vyzbieranú sumu na konci hry.
  • beží pre pivo, vodku atď.,
  • vypije pohár vodky,
  • umýva špinavý tanier
  • spieva pieseň atď.

Porazeného možno potrestať prísnejšie – vylúčiť z hry, prípadne zaviesť hranicu „prežitia“. Povedzme, trestajte až trikrát a až potom ho vyraďte z hry. Vyberte si teda svoj trest, určte hranicu „prežitia“ a pokračujte!

Zamilovaný nosorožec

Vedúci:

Moji priatelia! Kedy ste sa naposledy zaľúbili? Prítomné páry však na otázku nemusia odpovedať. Aj keď sa nie tak dávno do niekoho zaľúbili, stále povedia, že ich láska navštívila, keď spoznali svoju polovičku. Možno budú „nespárovaní“ hostia úprimnejší?

Pýtam sa túto otázku a snažím sa nájsť toho „najčerstvejšieho zamilovaného“, aby sme si s jej pomocou čo najpresnejšie zapamätali, čo sa s nami deje vo chvíli „zasiahnutia srdca Amorovým šípom“. Príznaky zamilovanosti sú teda približne nasledovné: poruchy spánku, zrýchlený tep, všeobecná roztržitosť, pravidelne nahrádzaná záchvatmi nekontrolovateľného pracovného nadšenia...

Je to všetko alebo je tu ešte niečo? To je všetko! Zámerne som to nepomenoval sám a čakal som, že to poviete: výbuchy tvorivého talentu a inšpirácie, a to aj medzi tými, ktorým Stvoriteľovi zjavne chýbal talent.

Áno, každý začne písať hudbu, poéziu a maľovať. Takmer bez výnimky sú všetci ľudia. Aké sú zvieratá? Zaujímalo by ma, či sú pri zamilovaní schopní tvorivých impulzov? Urobme náš výskum. Poďme sa hrať Rhino in Love!

Čo potrebujete na hranie:

  • Plátna.
  • Markery.
  • Dva klobúky s klapkami na uši.

Predstavte si nosorožca. Predstavený? Teraz sa zamyslite nad tým, ako môže toto zviera namaľovať obraz inšpirovaný jeho láskou? Zdá sa, že jediná voľná časť tela, teda roh, pretože ho udržia len štyri končatiny, taký ťažký. Takže budete musieť zobraziť kresbu nosorožca na všetkých štyroch.

Plátno je upevnené vo výške asi pol metra od podlahy. A fixka je vložená do jednej z chlopní klobúka s klapkami na uši. Bolo by lepšie, keby dvaja „maliari“ začali tvoriť naraz.

Ak nakreslí „nosorožca“, potom nosorožca. Ak je „nosorožec“, potom by mala zobrazovať nosorožca. A ak on a ona kreslia súčasne, potom budú musieť čerpať z prírody, ktorá bude nablízku.

Rezervovať

Vedúci:

Dámy a páni! Chcem vám položiť dve otázky, za zodpovedanie ktorých získate ceny. Prvá otázka bude jednoduchá. Uveďte prosím jediný ruský televízny program, v ktorom môžete účasťou vyhrať veľa peňazí a ktorý sa zrodil v našej krajine a nie je „odpísaný“ zo zahraničných analógov? Správne, toto je program „Čo? Kde? Kedy?". Hlavný odborník dostane cenu. Otázka je jednoduchá, takže udelená cena je malá (podľa výberu moderátora).

No a teraz - druhá otázka. Obraciam sa na Vás ako na tím odborníkov z práve menovaného programu! Vyberte si kapitána, skvelé! Poznáme sa, kapitán... Veľmi pekné, krupier! Pravidlá hry poznáte rovnako dobre ako ja. Na diskusiu budete mať jednu minútu. Takže – ticho v štúdiu! Inteligentné kasíno hrá proti odborníkom!

...v prírode sveta, -
V boji živlov, v postupnom vývoji
Všetky bytosti, všetky formy boli stvorené
A rozžiarili sa mocným životom!

Vážení odborníci! Do jednej minúty musíte uviesť meno autora týchto poetických riadkov! Čas uplynul, čakáme na odpoveď!

(O minútu neskôr, po odpovedi „odborníkov“, ktorí sa pravdepodobne zbláznili.)

„Boj živlov, rozvíjaj sa postupne...“ treba chápať ako „ prirodzený výber, dedičnosť a premenlivosť." Tieto riadky stručne načrtávajú evolučnú teóriu, ktorej autorom je Charles Darwin a autorom prečítaných riadkov je aj Darwin, nie však Charles, ale jeho starý otec Erazmus Darwin. Polstoročie pred svojím vnukom načrtol vo svojich filozofických básňach teóriu vývoja sveta zvierat! Experti toto kolo prehrali!

...Prehrali sme, ale dúfam, že sme neboli naštvaní, otázka bola z kategórie „nezodpovedateľných“ a je nepravdepodobné, že sa dostane na stôl skutočnej hry. Žiadal som to s jediným cieľom, aby som vám ešte raz pripomenul spojenie medzi všetkým živým. Pamätajme, pochopme dôležitosť problému a proces transformácie potrebný pre hru Reserve pôjde ľahšie.

Čo potrebujete na hranie:

  • Zaviazané oči.

Všetci účastníci musia opustiť stôl a presunúť stoličky a iné predmety, ktoré budú v maximálnej možnej miere prekážať pohybu zvierat po celej rezervácii. Áno, všetci prítomní skončili na území zálohy. Všetci účastníci hry sú zvieratá, jej obyvatelia. Sú postavení pred úlohu nájsť svojich príbuzných so zaviazanými očami podľa hlasu a charakteristických zvukov.

Všetci majú zaviazané oči. Moderátor pristúpi ku každému a povie do ucha meno zvieraťa, ktoré bude hráč napodobňovať. Každý hráč bude mať aspoň dvoch a častejšie viac príbuzných.

Na príkaz "Štart!" príbuzní sa musia nájsť podľa charakteristických zvukov: chrčanie, syčanie atď. a spojiť sa - držať sa za ruky. Akonáhle sú si hráči istí, že vyzbierali všetky „svoje“ z územia zálohy, zdvihnú ruky hore. Ak ste naozaj prvý a nikoho ste nestratili, ste víťazmi. Dostávate ceny, blahoželáte si a idete každý svojou cestou, získavate nové „role“ atď. To je celá hra.

Vyrezávanie jabĺk

Vedúci:

Páni! Zamysleli ste sa niekedy nad touto otázkou: je ťažké byť géniom? nie? Ale len sa zamyslite nad tým, aké to je byť vpredu – vymýšľať, navrhovať, skladať, písať, kresliť, hrať?... Koľko tvrdej práce a usilovnosti je potrebné na to, aby sa schopnosti bežného človeka rozvinuli na úroveň génia? Alebo je to jednoduchšie? Ako zdôvodnil jeden z hrdinov filmu „Jar“:

„A čo vedci? Je to pre nich ľahké! Sadla som si, popremýšľala a otvorila! Narodil sa Pushkin jednoducho Pushkin, Einstein Einstein a Maradona Maradona? Skúšali ste napríklad skok o žrdi? nie? Čo ak vo vás drieme Sergej Bubka? Skúšali ste niekedy premeniť blok žuly na krásnu sochu? márne! Už v tebe vidím Michelangela! Potrebujeme súrne dohnať stratený čas a zamestnať sa... Nie, nebudeme skákať o žrdi - nie je tam tyč a z takej výšky nie je kam spadnúť, sedačka je zjavne príliš tvrdá, ale socha je úplne iná vec. Navyše, sám Michelangelo povedal: stačí si vziať kus mramoru a odrezať z neho všetko nepotrebné. Teraz pravdepodobne nenájdeme mramor, preto usporiadame kreatívnu súťaž s názvom Apple Carving!

Čo je potrebné pre súťaž:

  • Jablká a zuby, ktoré sú v ústach.

Názov asi všetko vysvetľuje. Alebo skôr takmer všetko. Každý z nich má nástroj, ktorý budú sochári používať – zuby. Zároveň „čipy“ nezmiznú - môžu a mali by sa jesť.

O tom, akú postavu „rezať“, alebo skôr „vyrezávať“, sa rozhoduje kolektívne. Súťažiť môžu jednotliví sochári aj tvorivé tímy, ak, samozrejme, vymysleli kompozíciu viacerých figúrok.

Dievča s pádlom

Vedúci:

Začať ďalšia etapa Radi by sme oslávili náš sviatok rozprávaním o chodníkoch. Nie, nie turistické! nie o zvieratách a nie o vojnových cestách. Ani my sa zatiaľ nepridáme k partizánom. Cesta nás zaujíma v tom, ako ju chápe Puškin. Môže niekto citovať Puškinovu najznámejšiu vetu o ceste?

(Môže sa stať, že na zábavnej dovolenke budete potrebovať radu.)

Postavil som si pomník, nie vyrobený rukami.
Cesta ľudí k nemu nebude zarastená,
Vzbúrenou hlavou vystúpil vyššie
Alexandrijský stĺp!...

Práve túto „ľudovú“ a „nezarastenú“ cestu navrhujem bez meškania vyšliapať práve tu a práve teraz. Vy, samozrejme, chápete, že takáto jedinečná cesta sa dá vyšliapať len vytvorením rovnako unikátnej pamiatky. Podľa klasiky by to nemalo byť „vyrobené rukami“. Otázka je kontroverzná. Preto pôjdeme vlastnou cestou. Je tu niekto, kto chce vyskúšať vavríny Zuraba Tsereteliho? Alebo je vám bližší štýl iného majstra? Úžasný. Začnime teda kreatívnou súťažou Dievča s pádlom!

Čo je potrebné pre súťaž:

  • Zaviazané oči.

Pri práci bude každý sochár potrebovať dvoch dobrovoľných pomocníkov. Jednou z nich bude vaša hlina – z nej bude vytesané majstrovské dielo. Druhý bude pôsobiť ako sediaci. Najdôležitejšia podmienka konania súťaže: tvorca bude musieť pracovať v úplnej tme, teda so zaviazanými očami.

Súťažiaci má zaviazané oči. Sediaci (publikum môže pomôcť) zaujme nejakú bizarnú pózu. Je vhodné, aby sa sochár pohyboval medzi sediacim a sochou mimoriadne opatrne, aby si nepomliaždil nohy.

Keď sa sochár rozhodne, že dielo je hotové, odstráni obväz. On aj publikum musia porovnávať originál a kópiu. Čím väčšia podobnosť, tým plnšie sa pohár naleje tvorcovi!

Pri súťaži je dôležité mať na pamäti, že doba samotárov už z veľkej časti pominula, teraz sa aj kreatívni pracovníci často spájajú do tímov. Preto môžu novovyrazení sochári súťažiť vo dvojiciach a dokonca aj v trojiciach! Je pravda, že zložitosť pôvodných kompozícií sa v tomto prípade tiež zvýši! Vzniknú z troch alebo aj štyroch ľudí. A skutoční milovníci umenia budú považovať za česť zúčastniť sa na nich!

penny basketbal

Vedúci:

Povedz mi, to znamená, povedz mi, prosím, čo môžem urobiť s peniazmi? Pamätám si, že ich môžete „veslovať s lopatou“, môžete sa v nich „kúpať“, „sypať zlatým dažďom“. Čokoľvek iné? Áno, skutočne, „namaľujte nimi záchod“, „zapáľte nimi krb“ a tiež „hoďte ich do vetra“.

Všimli ste si, že väčšina výrazov, ktoré sme si zapamätali, odpovedá na otázku: čo robiť s peniazmi, ak je ich veľa? Ale ako odpovedať na naliehavejšiu otázku: čo robiť, ak ich mačka plače? Ľudová múdrosť teda neposkytla žiadne zaujímavé recepty. Východisko si budeme musieť hľadať sami a nie teoreticky, ale prakticky. Ponúkajú vám zbohatnutie nezvyčajným spôsobom – „know-how“ vlastného dizajnu, pretože nikto nikdy nehral basketbal s mincami. Vyskúšajme! Dámy a páni! Pozor! Začnime Penny Basketball!

Čo potrebujete na hranie:

  • Porcelánový tanier.
  • Mince.

Princíp hry je na jednej strane mimoriadne jednoduchý a na druhej strane dáva neobmedzený priestor na variácie a vylepšovanie.

Tím dvoch (na začiatok) ľudí si medzi sebou rozdeľuje športové vybavenie: jeden - veľký malý porcelánový tanier, druhý - niekoľko mincí (rovnakých alebo rôznych nominálnych hodnôt - po dohode s ostatnými hráčmi).

Partneri sa nachádzajú vo vzdialenosti 1,5 až 3 alebo viac metrov od seba (čím vyššia trieda hráčov, tým väčšia vzdialenosť). Jeden z nich hádže mince, ktoré má, druhý sa ich snaží chytiť pomocou taniera (a iba taniera!). A to nie je také jednoduché, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať, pretože majú vlastnosť odskakovať od porcelánu. Na to, aby peniaze na tanieri lietali značnou rýchlosťou, budete musieť vynaložiť veľa úsilia, šikovnosti a šikovnosti.

V tímovej súťaži dostane každý tím rovnaký počet mincí rovnakej nominálnej hodnoty. Vyhráva ten, ktorého chytač chytí s tanierom najviac mincí. A teraz - možné variácie hry:

po sérii hodov si vrhač a chytač vymenia miesta a celková suma chytený;
Počas celej série hodov sa mince z taniera neodstraňujú. Iba mince, ktoré zostali na tanieri po skončení série, sa považujú za ulovené;
vrhač môže dostať mince rôznych nominálnych hodnôt, a teda aj rôznej hmotnosti. Čím je minca ťažšia, tým je ťažšie ju chytiť;
každý nasledujúci hod sa uskutoční z čoraz väčšej vzdialenosti;
Každý hráč v tíme je hádzač aj chytač. Každý má mince a tanier. Hod musí byť vykonaný absolútne synchrónne;
počet hráčov v tíme sa môže zvýšiť na 3 alebo viac. V tomto prípade hodia všetci hráči súčasne.
Herné možnosti môžu byť veľké množstvo. Ísť na to!

Zhromaždenia

Vedúci:

Priatelia! Nemali by sme hovoriť o koreňoch? Nie, nie o koreňoch rastlín alebo slovách. Hovorme o našich koreňoch. Teda o tom, kto sme, odkiaľ pochádzame? Poznáte svojich starých rodičov? Ešte by! A čo prastarí rodičia? Už ťažko. A čo pra-pra-dedovia? Možno sa nebolo treba pýtať. Medzitým sme ich všetci mali, niečo robili a nejako sa zabávali, v zmysle oddychu. Ale ako? Pre nás, ktorí si radi dobre oddýchneme, určite nájdeme vhodný zážitok z minulosti. Napríklad stretnutia. Ako v piesni: "Poď ku mne, môj priateľ, poďme si sadnúť a jesť!" Takže ste vítaní na stretnutiach!

Čo potrebujete na hranie:

  • Stoličky.
  • Uterák.

Najprv sedia vo dvojiciach. Každý je na svojej stoličke. A aby to nebola nuda, hráči dostanú uterák - jeden pre dvoch. Jeden jej koniec je umiestnený na jednej stoličke, druhý koniec na druhej.

Samozrejme, každý počul o „naťahovaní prikrývky cez seba“. Hráči majú na práci niečo iné – pretiahnuť cez seba uterák. Hráči sedia na uteráku a uchopia stoličku rukami, aby si uterák bezpečnejšie upevnili medzi stoličku a... a seba. Zaistia ho – a na povel začnú napredovať, len každý svojím smerom.

Uterák sa najprv natiahne a potom sa nechá niekomu, kto je silnejší, šikovnejší a vytrvalejší. Víťaz sa raduje, porazený ustupuje inému kandidátovi na čestný titul „najusilovnejší“. Najlepší sediaci sa určí podľa najväčšieho počtu vyhraných bojových umení.

Keď si v súťaži jednotlivcov takpovediac „sadne“ jeden po druhom, môžete prejsť na súťaž tímov a „sadnúť“ si vo dvojiciach. Na tento typ stretnutia budete potrebovať širší a pevnejší uterák; a tak - všetko je rovnaké.

Zle sedieť je lepšie ako dobre stáť a dobre sedieť je lepšie ako zle sedieť. Tak sa posaďte a bojujte za právo dobre sedieť!

Rublyatlon

Vedúci:

Súhlaste s tým, že často kombináciou zdanlivo nekompatibilných vecí môžete dosiahnuť pekný výsledok. Napríklad v športe: tanec plus plávanie - synchronizované plávanie, hokej plus leto - pozemný hokej, lyžovanie plus akrobacia - voľný štýl. Teraz skúsme takto spojiť niečo nám blízke. Napríklad peniaze a ruky sú samozrejmosťou. A čo peniaze a nohy? S najväčšou pravdepodobnosťou to ešte nikto neskúšal. Ako prví budeme vedieť, čo sa stane, ak budete držať peniaze nohami a potom ich vložíte na správne miesto, pričom medzi sebou budú súťažiť. A ukáže sa, že je to Rublatlon!

Čo potrebujete na hranie:

  • Mince.
  • Sklo.

Je lepšie súťažiť v tímoch. Každý účastník zo štartovacej čiary musí dosiahnuť cieľ (pohár) a zasiahnuť cieľ mincou, potom ju vybrať z pohára, vrátiť sa do tímu a odovzdať mincu ďalšiemu hráčovi ako štafetovú paličku.

Najdôležitejšia vec: mincu musíte niesť do cieľa na špičke nohy, jednoducho ju tam umiestniť a ničím ju nedržať. Mincu je tiež potrebné hádzať do terča (do pohára) len nohou bez toho, aby ste si akokoľvek pomohli.

Ak vám pri cestovaní spadne minca z nohy, musíte zastaviť, vrátiť ju na pôvodné miesto a až potom pokračovať v pohybe. Ak minca nezasiahne cieľ na prvý pokus, musíte ju znova položiť na palec na nohe a potom ju znova skúsiť hodiť. Tím, ktorý dokončí vzdialenosť, vyhrá a, prirodzene, hádže pred druhým.

Po určení prvého víťazného tímu sa môže uskutočniť druhé kolo súťaže. Od prvého sa môže líšiť napríklad tým, že mince budú dve – každá za obe ponožky. Všetko ostatné je rovnaké.

Môže nastať aj tretie kolo – ak si mincu položíte na hlavu a tým ju donesiete do cieľa. V tomto prípade je prenášanie oveľa jednoduchšie, ale trafiť cieľ nie je ľahká úloha, najmä ak položíte jeden pohár na oba tímy.

A ešte jedna vec: pripravte si fotoaparát, inak sa takéto obrázky stratia v histórii!

Sladkodrome

Vedúci:

„Koľkokrát svetu povedali...“, že „ani rybu z jazierka bez problémov nevytiahnete“, „všetko však nie je len budúcnosť“ a všetci čakajú na svoj sladký koláč. Takmer podľa Krylova, však? Podľa mňa dokonca hodný potlesku... Prečo som toto všetko? Áno, na čaj, moji milí. Na čaj, alebo možno na kávu, alebo možno na sódu, veď dnes je sviatok! A tieto nápoje by sa mali podávať s niečím sladkým. Raz to má byť, tak to bude. Ale je tu jeden, alebo skôr dva, ale.

Prvým je, že nie je kam dať čaj, kávu alebo sladkosti – zjedlo sa príliš veľa všetkých lahodných vecí.

Druhá je tá istá „ryba z rybníka“... Cítite, kam to smeruje? Správny! Než dostanete lahodný čaj a sladkosti, každý sa bude musieť trochu otriasť a tvrdo pracovať. Mimochodom, proces, ktorý nás všetkých čaká, je veľmi vzrušujúci, podobný rybolovu, len sa bude odohrávať na súši. Takže pozývam všetkých na Sladký štadión!

Čo potrebujete na hranie:

  • Cukríky.
  • Spinky,
  • Laná (podľa počtu účastníkov).
  • Taniere (aj podľa počtu účastníkov).

Zariadenie sa zvyčajne testuje na rôznych druhoch dromov. Účastníci hry sa budú musieť stať zberačmi cukroviniek rôznych modelov. Budú sa volať: KUK systému „Misha“, KUK systému „Natasha“ atď.

Čistenie cukríkov je možné vďaka tomu, že každý cukrík má pevne pripevnený vyčnievajúci háčik - neohnutú spinku. Každý kombajn má na krku zavesený povrazový krúžok takej veľkosti, že keď sa KUCHÁR postaví na všetky štyri, nedosiahne ani trochu na podlahu.

Zber na sladkom mieste by sa mal vykonávať iba s pomocou tohto zariadenia, pomáhať si rukami je prísne zakázané!

Ďalší. Dva kombajny by mali ísť do cukrárne a začať zbierať cukríky naraz - musíme vedieť, ktorý model KUK funguje efektívnejšie! Testy budú prebiehať podľa olympijského systému – porazený vypadne.

Počítajú sa len cukríky umiestnené v košoch domoviny – v týchto tanieroch má každý to svoje. Cukrík nemôžete odopnúť ani rukami. A nakoniec: nesmiete sa dotknúť súperovho lana žiadnou časťou kombajnu. Pripravte sa - zber začína!

Zatancujeme si?

Vedúci:

Moji priatelia! Môj prejav bude pravdepodobne najkratší, aký som kedy predniesol, a má to veľmi dobrý dôvod. Tento dôvod je tento. Dôvodom je kazeta, ktorá je už v magnetofore, pripravená na prehrávanie, aby nám zaspievala najkrajšiu pomalú skladbu zo všetkých existujúcich. Takže, ako sa hovorí: "Poďme tancovať, Lucy!"

Podmienka súťaže je len jedna: nech partneri na tento tanec – pozn., veľmi pomalý tanec, veľmi krásny, veľmi erotický tanec – nech si partnerov vyberie Jeho Veličenstvo. Všetko je veľmi jednoduché, ako všetko dômyselné. Umiestňujem stoličku do stredu nášho tanečného parketu a potrebujem dobrovoľníka, aby si na ňu chvíľu sadol. Mladý muž, prosím posaďte sa! A teraz - hudba!

Tu to znie a dve odvážne dievčatá, ktoré chcú tancovať, by mali zozadu pristúpiť k sediacemu mladíkovi a položiť mu ruky – jednu na ľavé rameno, druhú na pravé. Mladý muž bez toho, aby sa pozrel, vyberie jednu z dievčenských rúk položených na pleciach a ide tancovať s majiteľom ruky.

Zostávajúce dievča by malo zaujať miesto na stoličke, pristúpia k nej dvaja mladí muži a položia jej ruky na ramená atď. To je celé vysvetlenie, pred nami je len tanec!

Firemná dovolenka vždy utužuje vzťahy medzi kolegami, aj keď boli kedysi napätí, dovolenka ich zlepší. A pre najlepšiu firemnú akciu sme vybrali súťaže a hry.

Hádajte známu osobnosť
Záujemcovia sú rozdelení do 2 tímov. Známe osobnosti, ktoré každý uhádne, treba zapísať na kartičky a vložiť do tašky alebo klobúka, odkiaľ ich vytiahnu. Keď jeden tím vytiahne kus papiera, musí opísať celebritu bez uvedenia mena. A druhý tím musí hádať. Kto uhádne viackrát správne, vyhráva.

Hádajte
Cieľom hry je hmatom naslepo uhádnuť, kto je pred vami. Účastníci nesmú hovoriť a ten, kto sa dotýka, by nemal účastníkov ohmatávať, cítiť len vlasy, ruky a oblečenie.

Nájdite bagel za 15 sekúnd.
Súťaž je najvhodnejšia na hranie vonku. Šiška je zavesená na nie vysokom strome. Obeť má zaviazané oči a niekoľkokrát sa ňou otočí. Na všetko dostane 20 sekúnd, počas ktorých musí nájsť bagel a zjesť ho.

Hádajte otázky.
Túto hru môže hrať veľa ľudí. Jeden zaželá niekomu zo skupiny, ktorý sa tiež zúčastňuje, a ostatní mu kladú otázky, na ktoré odpovedia, každý pochopí, komu to hráč prial. Otázky by mali byť ako „Ak to bola rastlina, aký druh?“, „Ak by to bolo auto, aké?“, „Ak by to bolo zviera, aký druh?“ a tak ďalej.

Fantasy hra
Účastníci sú rozdelení do 2 tímov. Z každého tímu odchádza jedna osoba. Potom moderátor povie jedno slovo (dlhý, široký, vysoký, tenký atď.) spojené s fyzickými alebo morálnymi schopnosťami ľudí. Ľudia, ktorí vystúpia, budú musieť na svojom tele ukázať niečo, čo súvisí s týmto slovom a súťažiť medzi sebou. Hra je veľmi zábavná, ak zapojíte svoju fantáziu. Napríklad to môže dopadnúť: najdlhší je jazyk, najkratší je čas vypisovania písmen v abecede, najvyššia je vzdialenosť zdvihnutia obočia atď.

Nechajte osobu odísť.
2 účastníci sedia na stoličkách oproti sebe. Ich cieľom je urobiť niečo kultúrne, aby človek stál oproti a iný mohol zaujať jeho miesto.

Môžete sa napríklad objímať, bozkávať, vydávať zvláštne zvuky a podobne.

Rýchlo odpovedzte na otázku.
Účastníci sedia v kruhu. Moderátor bude v strede a bude klásť otázky, na ktoré majú účastníci 1-2 sekundy na zodpovedanie. Otázky sú také elementárne, že o nich naozaj nemusíte premýšľať, no v skutočnosti sa mnohé stratia, pretože je venovaný málo času.

otázky:
Aký deň nasleduje po piatku?
Ako sa volal prvý prezident Ukrajiny?
Koľko máš rúk?
Koľko máš rokov?
Ako sa voláš?
V ktorom meste žiješ?
si plešatý?
Aký list nasleduje po mne?
Aký je teraz rok?
Aké je meno tvojho otca?
Čo je 22?
Aké číslo nasleduje po 8?
Aký mesiac to je?
Koľko detí máte?
Na akej ulici bývaš?
Na čom sedíš?
Pre muža: mal si dnes na sebe šaty?
Pre ženu: Holil si sa dnes?
Akú farbu má obloha?

Súťaž "Rozbitý telefón"
Všetci sedia v rade, prvý hráč si vymyslí slovo alebo frázu a rýchlo to pošepká ďalšiemu atď. Po tom, čo slovo prejde celým reťazcom, začiatočník oznámi zamýšľané slovo alebo frázu a posledný oznámi, čo mu prišlo. Ako sa hovorí v Odese, to, čo bolo skryté a čo bolo odhalené, sú „dva veľké rozdiely“.

Súťaž "V nohaviciach..."
Budete potrebovať:
Titulky vystrihnuté z novín (nie nevyhnutne vtipné, v hre sa stanú vtipnými) čo najviac. Najdôležitejšie je viac.
To všetko je zložené do papierovej obálky, zlepené ako nohavice.
Účastníci sedia v kruhu a potom vytiahnu pripravené výstrižky a so slovami „V nohaviciach“ si prečítajú, čo je napísané na papieri. Malo by to vyzerať ako „v nohaviciach... – navštívil Putin poľnohospodárstvo". A tak ďalej v kruhu, kým sa neminú kúsky papiera.

Hod prsteňom.
Na podlahe sú tesne vedľa seba zoradené prázdne fľaše a fľaše od alkoholických a nealkoholických nápojov. Účastníci sú požiadaní, aby umiestnili krúžok na fľašu zo vzdialenosti 3 m. Komu sa podarí nasadiť prsteň na plnú fľašu, berie to ako cenu. Počet hodov pre jedného účastníka musí byť obmedzený.
Prsteň je vyrezaný z tenkého kartónu. Priemer prsteňa - 10 cm.

V tanieri
Hra sa hrá pri jedle. Vodič pomenuje ľubovoľné písmeno. Cieľom ostatných účastníkov je pred ostatnými pomenovať predmet, ktorý majú práve na tanieri, týmto písmenom. Kto prvý pomenuje objekt, stane sa novým vodičom. Vodič, ktorý povie písmeno, na ktoré nikto z hráčov nevedel prísť, dostane cenu.
Je potrebné zakázať vodičovi volať vždy výherné písmená (e, i, ъ, ь, ы).

miláčik
Účastníci sedia pri stole. Spomedzi nich sa vyberie vodič. Hráči si pod stolom podávajú cukríky. Úlohou vodiča je chytiť jedného z hráčov, ktorí si cukrík odovzdávajú. Ten, koho chytia, sa stáva novým vodičom.

Krokodíl
Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Prvý tím si vyberie koncept a ukáže ho v pantomíme, bez pomoci slov alebo zvukov. Druhý tím sa v troch pokusoch snaží uhádnuť, čo sa mu ukazuje. Potom si tímy vymenia úlohy. Hra sa hrá pre zábavu, no za vyriešené pantomímy môžete počítať body.

Možno hádajte: jednotlivé slová, frázy zo známych piesní a básní, príslovia a výroky, idiómy, rozprávky, mená slávni ľudia. Koncept môže ukázať jeden alebo viacero ľudí.

Najlepší kompliment.
Keďže skutočný muž musí byť galantný a vedieť nájsť prístup k ženskému srdcu, súťažiaci v tejto súťaži súťažia v komplimentoch nežnému pohlaviu.



Náhodné články

Hore