Подробное описание прохождения игры gta сан андреас. Прохождение GTA: San Andreas. Ружья и винтовки

Йо! Я вам расскажу, что значит жить в черном квартале.

х/ф «Не грози Южному Централу»

Добро пожаловать в солнечный Сан-Андреас. Здесь, на западном побережье, роскошнейшие казино соседствуют с нищими гетто, а гигантские районы небоскребов контрастируют с сонными провинциальными городками. Пристегните ремни, наш самолет приземляется в аэропорту города Лос-Сантос.

В этом руководстве вы найдете:

  • перечень основных нововведений со времен Vice City;
  • ролевые элементы — с чем их едят;
  • описание всех видов оружия в игре;
  • рассказ об игровых персонажах;
  • список требований к стопроцентному прохождению и перечень призов;
  • полное прохождение игры.

Как играть?

Для начала пробежимся быстрой поступью по главным игровым концепциям — старым и новым.

Миссии

Игрок продвигается по сюжету, выполняя задания и миссии по собственной инициативе или полученные от боссов.

Взяв задание, вы не можете сохраниться, пока не выполните или не провалите его, не погибнете или не будете повязаны полицией (что равнозначно провалу). В случае гибели и ареста у героя отбирают все оружие, так что проще загрузиться. Если задание завалено обычным способом — разбили автомобиль, ненароком убили не того или не вписались во время, — можно попробовать заново. Если задание связано с долгой поездкой, игра предложит вам пропустить ее и сразу оказаться в нужном месте.

Угон

Остановили любое транспортное средство, нажали Enter, и Сиджей с приличествующим случаю комментарием садится в него, выбрасывая водителя. Пассажиры выскакивают сами. Иногда жертва бросается прочь, но очень часто недовольный водитель сам выбрасывает замешкавшегося Сиджея из любимого авто и срывается с места. Избежать этой неприятности можно, если сразу же рвать шины с места преступления.

Угон и поведение шокированных владельцев транспортных средств — вечный источник приколов. Однажды, возвращаясь домой с миссии, я угнал мотоцикл, хозяин которого слетел с него во время ДТП. Но далеко отъехать не успел — владелец поднялся с земли и подбежал к Карлу. Однако вместо того, чтобы сбросить Сиджея на землю и вернуть себе мотоцикл, он преспокойно уселся на сиденье пассажира. Там он терпеливо сидел всю дорогу до дома. Когда же я покинул мотоцикл, он некоторое время подождал, убедился, что его двухколесный агрегат мне больше не нужен, сел на него и преспокойно уехал прочь.

Поведение NPC вообще сильно изменилось. Если, например, ударить автомобиль, то водитель может не просто выйти с лопатой разбираться, а прямо за рулем погнаться за вами и начать врезаться в вашу машину со всей дури. Во время ответственной миссии это может стать большой проблемой.

Знаете ли вы: самые скоростные автомобили в игре — Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet и Turismo.

Полиция

Полиция не реагирует на правила дорожного движения и ДТП, которые вы устраиваете. Но стрельба, драки и угоны нервируют ее. Врезаться в полицейскую машину или мотоцикл — верный способ разозлить стражей порядка. Если водитель-NPC хорошо «поцелует» патрульную машину, начинается цирк. Полицейские выскакивают и открывают огонь по автомобилю и его владельцу. Если же шофер догадается уехать, начинается погоня с мигалками и сиренами. Как правило, судьба владельца машины предрешена: уйти от полиции он уже не сможет. Впрочем, однажды я видел, как пара байкеров на «Харлее» бегала от полицейских внедорожников по всей пустыне, пока выскочивший им наперерез патрульный автомобиль не сбросил парней на землю.

Степень заинтересованности полиции скромной персоной Сиджея определяется количеством звезд на экране.

  • Одна: совершите преступление на глазах полиции. Стукните патрульный автомобиль. Или просто начните хулиганить — можно просто наносить граффити на стену. Готово — одна звезда у вас в кармане. Полицейские, мотоциклисты и патрульные машины преследуют вас, но вяло. Стреляют неохотно, стараясь просто скрутить или вынуть из машины (что одно и то же). Избавиться от звезды легко, любой переулок к вашим услугам.
  • Две: если продолжать злить полицию, будут добавляться новые и новые звезды. Огонь открывается сразу, автомобили преследуют вас намного энергичнее, полицейские на мотоциклах могут хорошо попортить вам жизнь. Но жить можно.
  • Три: полиция теперь попросту возрождается поблизости. Опасность может прийти со всех сторон: только что был пустой переулок, стоит отвернуться — бежит полицейский. Появляется вертолет с пулеметом и матюгальником. Обратите внимание, Свит и так любит поругаться с полицейскими, а теперь диалоги между ним и пассажирами вертолета станут просто убойными. Но в самой ситуации смешного мало. Вы уверены, что не хотите навестить мастерскую по перекраске?
  • Четыре: с вертолета начнут спрыгивать полицейские особого назначения в бронежилетах — SWAT. Они же начнут преследовать вас на своих автомобилях. На дорогах появятся блокпосты. Попав под плотный огонь, машина загорается и взрывается в считанные секунды. Если вы находитесь в воздухе, то ждите в гости истребители «Гидра» («Харриер») и самонаводящиеся ракеты. Удачи.
  • Пять: ФБР вызывали? На черных внедорожниках прибыли агенты с пистолетами-пулеметами. Они очень агрессивны на дороге и будут пытаться сбросить ваш автомобиль на обочину.
  • Шесть: армию вызывали? А именно — блокпосты с поставленными поперек дороги армейскими грузовиками, солдат с М4 и танки. Удачи не желаю — она вам не понадобится.

Если вы не слишком насолили полицейским (одна-две звезды), можно заехать в глухой переулок и переждать тревогу. Через минуту-другую вас перестанут искать. Можно заскочить в здание и попробовать пережить бурю там.

Посещение мастерской по перекраске снимает все звезды. Подождите несколько секунд, и вы снова белый и пушистый. Сохранение игры в любом вашем доме тоже избавляет вас от полиции. Но помните, что во время миссий сохраняться нельзя.

По Сан-Андреасу в секретных местах щедро рассыпаны желтые звездочки — это символы «взятки полиции», они уменьшают количество звезд на одну. Знать их расположение очень полезно.

Успешное завершение миссии снимает все звезды. Правда, есть несколько заданий, на которые это правило не распространяется.

И (новинка!) переодевание дома или в магазине одежды тоже ликвидирует все звезды.

Запретные зоны

Все игры серии GTA (кроме «Лондона», пожалуй) издавна разделены на несколько зон. Сначала героя держат в одной и только потом, по мере развития сюжета, допускают в другие. Так было, так будет. В GTA3 и Vice City города разделяются мостами. Они перекрыты до «особого распоряжения».

Точно так же разработчики поступили и с San Andreas. Три города с прилегающими районами разделены реками и заливами, а мосты перекрыты из-за «повреждений» в ходе недавнего землетрясения (в Vice City мосты закрывались из-за угрозы урагана).

Но тут у разработчиков две сложности: во-первых, герой может сесть на самолет с самого начала игры. В аэропорт его, конечно, не пустят без летной лицензии, но ничто не мешает вам подогнать автомобиль к будке охранника и перепрыгнуть через забор. А если часик полетать над городом и прокачать тем самым умение, то лицензию вам дадут без разговоров и аэропорты будут открываться.

К сведению: самолет АТ400 (аналог «Боинга») ждет вас в закрытом ангаре в аэропорту Сан-Фиерро.

Во-вторых, Карл умеет плавать. Что мешает ему просто переплыть или перелететь реку? И игроки попробовали. И поняли, что.

Трудно, очень трудно исследовать местность, когда на тебе висят четыре звезды полиции и сбросить их нельзя вообще никак — не работают даже коды. Очень неудобно летать над запретной местностью, если на хвосте у тебя истребители с самонаводящимися ракетами.

Если в Vice City попасть на второй остров можно было сравнительно несложно, то секрета проникновения в Лас-Вентурас и Сан-Фиерро до того, как позволит сюжет, никто не нашел до сих пор (если не считать одной игровой «дыры» в одной-единственной миссии — о ней я расскажу в прохождении). Разработчики — молодцы. Кстати, есть и объяснение активности полиции: по сюжету Сиджей сидит в Лос-Сантосе под подпиской о невыезде.

Но даже если открыть все три острова, то останется две запретных зоны — это военная база и авианосец. Летать над ними и подходить к ним не рекомендуется. Впрочем, с военной базы можно относительно легко угнать танк «Рино». Он очень сильно изменился и теперь похож не на ленинский броневичок, а на знаменитый «Абрамс». С виду красив и статен, но вас, скорее всего, разочарует — уж больно легко взрывается.

Ролевая система

Да, посещение кафе и общепитов теперь действительно помогает восстановить здоровье (наряду с «сердечками», сохранением и использованием труда падших женщин). Но еда — не только символ эмансипации. Без нее Сиджей может оголодать и умереть — в самом прямом смысле.

Объясняю: у героя есть две особых переменных характеристики — мышцы и жир . Мышцы накачиваются в гимнастическом зале, жир поступает с едой (с любой, кроме салатов, напитков и легких закусок из автоматов). Мышцы — они для красоты. Конечно, без них Сиджей не победит в трех спаррингах, и некоторым его подружкам нравятся мускулистые парни, но больше они не нужны ни для чего. Ну да, увеличивают силу удара. Но драться в игре вы не будете, если не начнете последовательно отыгрывать шаолиньского монаха.

А вот жир — очень важная характеристика. Он тратится на активные движения, бег, велосипедную езду и расходуется очень быстро. Теперь главное: если жира не будет, начнут расходоваться мышцы. Если не будет и их, начнет уменьшаться здоровье. И так — до фатального исхода. Поэтому всегда держите запас жира на уровне двадцати пяти процентов. А мышцы — по желанию. Некоторые утверждают, что толстый слой жира действует как своеобразный бронежилет, уменьшая повреждения от пуль. Проверить этот факт я так и не смог. Но звучит логично.

Мышцы и жир — две характеристики, которые могут как увеличиваться, так и уменьшаться. Все остальные только растут.

Выносливость. Повышается с физической нагрузкой. Можно тренировать в спортзале. С ростом выносливости Сиджей может дольше бегать спринт и плавать.

Максимальное здоровье. Увеличивается при физической нагрузке. Больше здоровья — легче в бою.

Объем легких. Увеличивается при нырянии и при сборе ракушек. Позволяет дольше находиться под водой. Кстати, единственный смысл в подводном плавании — сбор ракушек.

Уважение. Растет с выполнением сюжетных миссий, захватом территорий, в борьбе с полицией и соперничающими бандами. Определяет количество бандитов, которые вы можете повести за собой. Влияет на сексапильность.

Удача. Растет со сбором подков в окрестностях Лас-Вентураса. Определяет вероятность выигрыша в казино.

Сексапильность не имеет особого значения, если вы не собираетесь всерьез разбивать виртуальные сердца. На нее оказывают влияние прическа, одежда, мышцы, авторитет, татуировки и автомобиль, в котором вы сидите (или из которого вышли).

Владение оружием. Растет с использованием оружия. Для каждой разновидности — свой навык. Растет меткость. Наивысший уровень (Hitman) дает возможность стрелять из некоторых видов оружия по-македонски.

Владение техникой. Для каждой разновидности — свой навык. Владение мотоциклом определяет вероятность падения при авариях. Автомобиль с ростом навыка лучше управляется. Навык летчика в 20% открывает аэропорты.

К сведению: герой может отвечать «да» или «нет» (клавиши Y и N). Несколько раз ответить понадобится по сюжету. По вопросу «хочешь крэка?» можно определить, что перед вами торговец наркотиками, и убить его и обобрать. Девушки, работающие на вечерних улицах, не сядут к вам в машину, если вы не ответите утвердительно на их наводящий вопрос.

Войны банд

О том, как правильно отвоевывать кварталы у Баллаз и Вагос, нам расскажет Дмитрий Сигал (Cash) .

Всем привет. В GTA: San Andreas действует правило: убийство — самый легкий способ решить проблему. Ему следуют все: мужчины, женщины, старики и старухи. Представьте себе мое удивление, когда еле-еле передвигающая ноги бабулька вытащила из-за пазухи полицейский дробовик и начала стрелять в меня (я ее якобы толкнул). Оружие носят не только некоторые мирные жители, но и члены группировок. Банды враждуют между собой из-за территорий, с которых они собирают дань.

По сюжету в одной из миссий вам расскажут, как захватывать кварталы.

  • Первым делом нужно найти себе хорошее оружие. Любителей дробовиков, пистолетов и оружия ближнего боя я попрошу выйти. Главное для успешного захвата квартала — не подпустить врагов близко. Иначе, если вы и выживете, то лишитесь как минимум брони, а скорее всего у вас останется всего четверть жизни. А с ней далеко не убежишь. Дробовик хорош лишь вблизи (не больше десяти метров). Его можно оставить на крайний случай, если враги загонят вас в угол.

И этот город будет наш.

Из пистолетов для перестрелок на дальних дистанциях годен лишь Desert Eagle. Он способен убить любого с одного выстрела, но достать патроны к нему крайне трудно. Так что пистолеты тоже откладываем в дальний карман. Про дубинки, биты, бензопилы, ножи и прочее колюще-долбящее оружие лучше вообще не вспоминать — абсолютно бесполезны. Ваш выбор — автоматы и SMG.

  • Затем надо купить или найти бронежилет. Без брони вас разнесут в клочья в первые же секунды боя.
  • Следующее, что вы должны сделать, — это найти несколько бравых парней и взять их с собой на разборку. Изначально вы можете взять только четырех человек. Но по мере роста вашего авторитета (respect) будет расти и количество людей, которые пойдут за вами в бой.

К сожалению, члены вашей банды непроходимо глупы: они могут застрять где-нибудь или просто отстать. Единственный их плюс — они неплохо стреляют. Ваши собратья по команде будут гораздо эффективнее, если у них в руках будут автоматы. В конце концов, после их смерти вам достанется приличное оружие. Для того чтобы позвать члена банды с собой на захват чужой территории, нужно навести на него прицел и нажать клавишу «сбора» — по умолчанию G. После того как он вступит в вашу группу, в левом верхнем углу экрана появится шкала «силы» группы.

Ваши соратники будут покорно следовать за вами и огрызаться на проходящих или проезжающих мимо членов вражеской банды. При случае могут защитить и от пары полицейских. Если команда отстала, нажмите клавишу «сбора». Карл позовет их, и они попытаются его догнать. После успешного (или неуспешного) штурма вражеской территории, когда ваши мешающиеся под ногами горе-солдаты станут не нужны, нажмите Н. Они разойдутся по своим делам.

  • И вот вы, весь обвешанный боеприпасами, в новой броне идете по вражеским улицам со своими соратниками и высматриваете членов недружественной группировки. Для того чтобы начать войну кварталов, вам следует найти и убить группу бандитов, состоящую из трех или более человек.
  • После официального начала «войны» вам дадут пару секунд на то, чтобы занять удобную позицию для обороны. Вам предстоит отразить три волны. Первая — слабая, состоящая из плохо вооруженных бандитов (пистолеты, дреколье). Вместе с ними поблизости, посередине улицы, появится одно «сердечко» — шанс вылечиться. Но вряд ли вы потратите всю броню.

Вторая волна намного опаснее, и наступать враги будут, скорее всего, с двух сторон. Никаких пистолетов. Теперь уже серьезное оружие: автоматы, пистолеты-пулеметы. В квартале появится новое «сердечко», а в противоположном конце этого же квартала — бронежилет.

Третья волна — самая опасная. Наступать будут с одной стороны, но очень большой толпой. Без автомата тут не обойтись. Вооружены враги будут по большей части автоматами. На улице появится машина, набитая врагами — они будут яростно обстреливать вас. К счастью, эта машина не часто проезжает непосредственно по той улице, где вы заняли оборону. И снова в квартале появятся «сердечко» и бронежилет.

Иногда бандиты вдруг теряют голову и убегают из квартала. Преследовать их не надо, они сами вернутся. Если вы далеко отойдете от захватываемых улиц, война прервется и вы проиграете бой как дезертир.

Исход боя зависит от правильно занятой огневой точки. Старайтесь занимать позиции за углами домов, чтобы было удобно вести стрельбу. У вас будет гораздо больше шансов выжить, если к вам можно будет подойти всего с двух сторон. Выбирайте место так, чтобы одно здание прикрывало вам спину. И следите за ситуацией. Если враги появились по обе стороны от проема, в котором вы сидите, — срочно меняйте позицию либо отходите вглубь квартала. Враги смогут пройти в проем лишь по двое.

Не лезьте на крыши домов и другие возвышенности — бесполезное занятие. Там вы можете лишь отсидеться, а если надумаете вылезти — получите град пуль от всей толпы, скопившейся под вами.

Если группа врагов стоит на территории уже захваченного вами квартала, то при их убийстве война не начнется. В таких случаях можно схитрить: встаньте на территорию района, который вы намерены взять под свой контроль. Убейте врагов, стоящих на вашей территории. Неважно, где стоят враги, которых вы атакуете. Война начнется там, где стоит Карл.

И последнее: после захвата всех вражеских кварталов вам не дадут ничего. Даже поздравления не напишут. Единственный плюс, который принесет вам захват вражеских территорий, — безопасность. Враги уже не будут пытаться вернуть завоеванные территории. Опыт показывает, что атака начинается в самый неподходящий момент — приходится все бросать и идти защищать родные кварталы, пока они не отошли вражеской банде. Сделать это несложно. Достаточно подкрасться к «полю боя» и осторожно перебить полдюжины врагов. Квартал снова ваш.

Но есть способ схитрить: сохранитесь. И нападения как не бывало!

Оружие

Помните, что оружие подразделяется на несколько групп: рукопашное, тяжелое, автоматы, пистолеты, пистолеты-пулеметы, дробовики и... подарки. Карл может носить с собой только один ствол каждого вида.

Оружие для рукопашного боя

Не считая собственных кулаков Карла Джонсона, из всего перечисленного внимания заслуживают только два предмета: нож и краска . Нож пригодится в скрытных заданиях для убийств a la Сэм Фишер, когда важно сохранять тишину и не поднимать тревогу. Краской из баллончика Сиджей закрашивает граффити враждебных банд, рассыпанные по Лос-Сантосу. Я отнес ее к оружию ближнего боя только потому, что струей краски можно и убить. Если краска закончилась, новую банку всегда можно раздобыть в доме Карла на втором этаже.

Автомат всегда лучше лопаты, так что пользоваться остальными видами рукопашного оружия в игре будут только отчаянные любители. Ну что еще сказать... кастет лежит под мостом около дома Карла. Лопата — на заднем дворе соседнего дома.

Бейсбольные биты носят прохожие и водители. Дубинку проще всего утащить у мертвого полицейского или наведаться за ней в полицейское управление. Кий Карл может оставить себе после бильярдной партии в любом баре по соседству (да хоть в том, что около дома). Клюшка для гольфа встречается у прохожих, водителей и лежит у подножья башни-антенны за гигантской надписью «VINEWOOD» в Малхолланде. Там же, за буквой N, лежит трость . Она считается подарком, но никто ее не берет. И верно — зачем девушкам трость?

Довольно тупая катана встретится вам по сюжету. Ее можно найти в Лос-Сантосе за заборчиком рядом с круглосуточным магазином «Эль Корона». Бесхозная бензопила валяется у каменного пирса на юго-западе Лос-Сантоса в районе океанских доков.

Букет цветов , больше похожий на веник, дарят девушкам. Но никто не мешает вам забить кого-нибудь цветами до смерти. А найти его можно в Лос-Сантосе, на юго-востоке Глен-Парка.

Еще один оригинальный подарок — фаллоимитатор — тоже годится в качестве оружия. Двусторонний фаллоимитатор можно найти в душевой полицейского управления Лос-Сантоса. Вот так. Вибратор можно найти только в районе Лас-Вентураса, в районе Бэйсайд, Тиерра Робада — за строительной свалкой. Это совсем рядом со школой управления катерами.

Пистолеты

Обычные пистолеты в огромных количествах носят с собой полицейские. Пистолет всегда можно приобрести в магазине оружия. Но носить его с собой смысла нет. Убойная сила пистолета с глушителем ничуть не меньше, а тишина пригодится в скрытных заданиях. Всегда используйте только его, несмотря на то что к концу игры, после того как Карл раздобудет летательный ранец, доступным станет Desert Eagle — мощный, но с маленьким магазином.

Пистолеты-пулеметы

Tec-9 — дешевый и сердитый вариант. Мне он нравится больше, чем Micro SMG: больше магазин и реже приходится перезаряжать. Из обоих можно стрелять по-македонски, как только Карл достигнет наивысшего уровня владения этим видом оружия.

SMG — лучшее оружие в группе, но имеет один большой недостаток: стрелять по-македонски не дает. Зато по характеристикам приближается к автоматам. Меткая прицельная стрельба — на мой взгляд, это намного лучше, чем работа «под Макса Пейна». Наш выбор до того, как станут доступны АК 47 и М4.

Пистолеты-пулеметы — единственный вид оружия, который можно использовать из автомобиля. Любой из них можно купить в магазине.

Дробовики

Обычный дробовик — штука бесполезная. Его даже не возьмешь по одному в каждую руку, как обрез . Многозарядный боевой дробовик , единственный толковый в игре, появится в магазинах только после миссии Don Peyote.

Автоматы

Лучше хорошего автомата в игре ничего нет. Бывало, сядешь посредине улицы, прицелишься — и только головы отлетают у бандитов.

АК 47 &mdashхороший начальный вариант. Впервые встретится по сюжету одновременно с появлением на сцене русской мафии. В магазине появится после того, как Карл отвлечет на себя внимание вьетнамских бандитов и спасет китайца Вузи. Если не хочется ждать так долго, проверьте задний двор круглосуточного магазинчика в Лос-Сантосе около VINEWOOD.

Рожок М4 вмещает чуть ли не в два раза больше патронов, и это решающее преимущество. Лучшее оружие в игре. Его роняют солдаты с военных баз. Но так просто на базу не пробраться, так что попробуйте выманить солдат к себе крупным дебошем в городе. Или тщательно обыщите западную часть аэропорта Лос-Сантоса. В магазине М4 появится после взрыва фабрики по производству крэка в Сан-Фиерро.

Ружья и винтовки

Охотничье ружье — вещь абсолютно бесполезная. Появится в магазине после угона комбайна. Снайперская винтовка — раздобудьте ее как можно раньше и всегда держите при себе. Если она вам нужна быстро, проверьте крышу здания телевидения в Вайнвуде. В магазине появится после штурма пирса 69 и смерти Райдера.

Тяжелое оружие

Поскольку разновидностей оружия много, а носить с собой можно только одно, я всегда предпочитаю носить с собой ракетомет с самонаводящимися ракетами . Его очень просто найти — достаточно навестить аэропорт Сан-Фиерро и обшарить его восточную часть, обращая особое внимание на цистерны. Самонаведение заметно облегчает прохождение миссий, в которых надо сбивать вертолеты или взрывать автомобили.

Конечно, можно использовать и обычный ракетомет — и его ракетами не так уж сложно попасть в автомобиль. Но сбить вертолет — это надо отправить десять ракет «в молоко». Ракетомет можно найти в Лос-Сантосе, на крыше одного из зданий к западу от Глен-Парка. Вы узнаете его по антенне. Добраться туда проще всего на самолете, вертолете или просто спрыгнув с парашютом с высокого небоскреба.

Огнемет можно добыть в Сан-Фиерро. Совершенно бесхозный экземпляр лежит на палубе транспортного корабля в доках. Действует только вблизи, но очень надежно. Поджег — и забыл.

Многоствольный пулемет рвет на куски все, что шевелится. Наверное, именно поэтому раздобыть его до того, как откроется Лас-Вентурас, нельзя в принципе. Найдете его на одной из опор моста Кинсайд.

Метательное оружие

Гранаты — просты, дешевы, их всегда можно найти в магазине. Пригождаются, впрочем, редко. Слезоточивый газ намного эффективнее и безопаснее — на самого Карла не действует. Но и в магазине не продается. Поищите его у здания Оперы в центральном районе Лос-Сантоса, к западу от развязки.

Коктейли Молотова лучше не трогать, если вы не прошли миссии пожарного и не приобрели устойчивость к огню. Но если не терпится, проверьте Вайнвуд, а именно осмотрите окрестности рекламного щита «Спранка».

Взрывчатка с дистанционным управлением — оригинальная штука. Во-первых, ее можно бросать, пусть и не очень далеко. Во-вторых, она липнет. Ко всему: к домам, автомобилям и даже прохожим. Море веселья! В магазинах появляется после угона комбайна. Можно проверить окрестности букмекерской конторы в городе Монтгомери к северу от Лос-Сантоса.

Дополнительное снаряжение

Фотоаппарат (Camera)

Лежит у Сиджея дома на втором этаже. Применяется по сюжету, годится в качестве подзорной трубы. Снимок кладется в папку игры. С фотоаппаратом связана мини-игра — поиск и съемка красивых пейзажей.

Огнетушитель (Fire Extinguisher)

Применяется в сюжетных миссиях по прямому назначению.

Парашют (Parachute)

Несколько раз применяется в сюжетных миссиях. Если вы получили лицензию пилота, пройдя школу или просто отлетав свое в небе над Сан-Андреасом, то каждый раз, покидая самолет, вы сможете открыть парашют и совершить мягкую посадку. Парашюта и лицензии нет? Прыгайте с малой высоты, иначе разобьетесь.

Если до сюжетных миссий вы не добрались, а бороздить небеса лень, вы всегда сможете найти парашюты на самых высоких небоскребах.

К сведению: о воду нельзя разбиться, так что открывать парашют над озером или рекой не обязательно. Можно упасть с нескольких километров в бассейн и не получить даже царапины.

Тепловизор (Thermal Goggles)

Встречается в сюжетной миссии. Очень эффективен в темноте. Просто так в природе не встречается — только после завершения миссий. Если вы уже завладели реактивным ранцем, попробуйте проверить магазин Зеро в Сан-Фиерро.

Прибор ночного видения (Night Vision Goggles)

Не так эффективен, как тепловизор, но сойдет. Добыть его очень трудно. Лишь после ограбления казино, в самом конце игры, они появятся на первом этаже особняка Мэдда Догга.

Реактивный ранец (Jetpack)

Замечательнейшая штука для тех, кто хочет путешествовать и наслаждаться видами Сан-Андреаса. Появится на вашем аэродроме после выполнения миссии «Черный проект». Высота полета ограничена, на самые высокие места забраться с его помощью не получится. Но высокая скорость полета, простое управление (не в пример вертолетам) и возможность не зависеть от рельефа — все это очень ценные качества.

К сожалению, разработчики неохотно дают им пользоваться. «Черный проект» — это последняя треть игры, и после него остается еще добрых двадцать пять миссий. Но поставить ранец в гараж нельзя, а после любой скриптовой сценки он исчезает, так что сюжет придется проходить без него.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Персонажи

Карл Джонсон (Сиджей)

Сестра Карла и Сина. Недолюбливает последнего за его нелюбовь к мексиканцам, потому что ее молодой человек сам родом из Латинской Америки. Всегда появится на горизонте, когда надо хорошенько прицелиться и придать братьям ускорение в нужном направлении.

Цезарь Виалпандо

Представитель банды Лос-Ацтекас. Очень положительный и честный человек. Молодой человек Кендл. У них все серьезно. Увлекается автомобилями и гонками, имеет много хороших связей в преступном мире. Мечтает открыть собственный автосалон.

Биг Смоук

Старый и проверенный участник банды Гроув-стрит. Любит философствовать и поедать курятину. Сделает все для друзей. Прост в общении, но при этом держит все магазины в округе. Амбициозен, что в конце концов может довести его до беды.

Комический образ рэпера-неудачника. И рифмы у него не те, и от музыки у всех вянут уши, и даже по радио он выступить толком не может. Что бы он делал без помощи Биг Смоука и Сиджея? Мыл полы в закусочных.

Мэдд Догг

Образ хорошего, правильного гангста-рэпера: талантливого, настойчивого, склонного с наркотикам и алкоголю. Живет в собственном особняке в престижном районе Лос-Сантоса. Кстати, озвучивает его... нет, вовсе не Снуп Догги Догг, а Айс Ти (Ice T), рэпер, широко известный в узких кругах.

Офицер Тенпенни

Классический полицейский из черного квартала. Все стандарты и все шаблоны. Грубый и ехидный: «Ненавижу твою черную кожу. Ненавижу твои черные штаны. Черный перец тоже ненавижу. И черные клавиши на рояле». Мечтает ликвидировать преступность в городе любой ценой и при этом не обидеть себя. Один из самых ярких и неоднозначных образов в игре. Озвучивает его, кстати, небезызвестный актер Сэмюэль Джексон («Звездные войны», «Крепкий орешек 3», «Убить Билла 2»).

Офицер Пуласки

Бледнолицый помощник Тенпенни. Надменный расист и сквернослов, этим и интересен. Не упускает случая поглумиться над Сиджеем, даже на краю собственной могилы.

Каталина

Хотите знать правду о правительстве и его тайнах? Спросите у Правды. Старый обломок шестидесятых, древний хиппи со сдвинувшимися кое-где шестеренками, он возделывает собственный огородик и заодно вынашивает зловещие планы. Система — его враг. Раскрыть тайну, которую государственные структуры скрывают от людей, — нет для него большей радости.

И когда в Сан-Андреасе вдруг обнаруживается место, не нанесенное ни на одну карту, Правда мгновенно встает в стойку.

Майк Торено

Если Правда — анархист, то Майк Торено — полная ему противоположность. Он сотрудник одной из секретных правительственных организаций. В его компетенции — тайные операции, секретные сделки и загадочные шифры. На досуге он почитывает учебник «Теория заговора» и утверждает, что за ним постоянно следят три спутника, русская мафия и кубинский двойной агент.

Вузи

Китаец Ву Зи Му, или попросту Вузи, — оригинальный и очень живой персонаж. Любитель гонок, любимец фортуны и крупная шишка у Триад. Сценки с его участием, пожалуй, самые оригинальные и веселые в игре.

Майк Торено

Сто процентов игры

Чтобы официально пройти сто процентов игры, надо постараться. Смотрите сами. В первую очередь необходимо пройти все сюжетные миссии — 88 штук. Но это только начало. Убедитесь, что вы выполнили все «профессиональные задания»:

  • Развезли 50 пассажиров на такси (можно не сразу).
  • Добрались до уровня 12 в миссиях полицейского, парамедика и пожарного.
  • Дошли до уровня 10 в заданиях сутенера.
  • Закончили уровень 2 в заданиях машиниста поезда.
  • Восемь миссий шофера.
  • Пять миссий лакея у отеля.
  • Семь миссий водителя самосвала в карьере.
  • Три миссии курьера по Сан-Андреасу: Roboi"s Food Mart, Hippy Shopper и Burger Shot.
  • А победили ли вы в четырех уличных гонках? Это гонки по Лос-Сантосу, Сан-Фиерро, грузовому депо и аэропорту.
  • Прошли ли вы девять гонок в Лос-Сантосе, шесть — в Сан-Фиерро, четыре и шесть — в Лас-Вентурасе?
  • Закончили ли состязания на велосипеде в Лос-Сантосе, на мотоцикле в Сан-Фиерро и три гонки в Кантрисайде?
  • Прошли ли четыре соревнования по стрельбе в магазине оружия?
  • Победили ли в четырех гонках на стадионах? Один в Сан-Фиерро и Лос-Сантосе, два — в Лас-Вентурасе.
  • Закрасили ли все 100 граффити в Лос-Сантосе? Собрали ли 50 устриц под водой по всему штату? Отсняли ли 50 видов на Сан-Фиерро? Собрали ли 50 подков в районе Лас-Вентураса?
  • А прошли ли вы все четыре школы, научились ли водить автомобили, самолеты, велосипеды и катера?
  • Напоследок — купили ли все доступные дома и бизнес? Прошли три задания Зеро? Четыре задания Цезаря? Шесть заданий казино «Четыре дракона» (ограбление «Калигулы»)?
  • Победили ли главного бойца в трех гимнастических залах (по одному в каждом городе)?

Если вы все это сделали, вы прошли все сто процентов игры. Как видите, в списке нет семидесяти уникальных прыжков, захвата всего Лос-Сантоса, ограблений домов, достижения максимума по всем умениям и характеристикам, курьерских миссий Биг Смоука, «чашечки кофе» с семью девушками, аркадных игрушек, триатлона и танцев. И на том спасибо — работы и так хватает.

А вот список призов за стопроцентное прохождение:

  • миллион наличными;
  • бесконечные боеприпасы для всех видов оружия;
  • увеличение всех ролевых характеристик игрока;
  • танк под мостом рядом с домом Карла;
  • истребитель «Гидра» на крыше соседнего дома.

Стоит ли ради всего этого стараться — решайте сами.

Лос-Сантос

Пять лет провел Карл Джонсон в Либерти-Сити. Но после известия о смерти матери он вернулся в родной Лос-Сантос. Не успев сойти с трапа самолета, он тут же оказался в лапах полицейских Тенпенни и Пуласки: «Зачем ты убил копа пять минут назад? Вот оружие убийства. Ты теперь у нас на крючке. Понадобишься — найдем. А пока гуляй!»

Карл выброшен из полицейской машины в районе банды Баллаз. Садитесь на велосипед и жмите к дому, пока Карлом не заинтересовались ребята в фиолетовых банданах. Впрочем, можно угнать машину и попытаться обзавестись оружием, задавив парочку Баллаз.

К сведению: легкие миллионы можно выиграть на скачках в букмекерских конторах городов Монтгомери и Лос-Сантос. Ставим на самую дохлую лошадь. Если выиграли — получаем двенадцатикратный размер ставки (она не ограничена). Если проиграли — загружаемся. Три-четыре загрузки — выигрыш. Три выигрыша — и вы миллионер. Дыра в балансе? Будем считать, что Сиджею просто везет как Тиму Талеру.

Big Smoke

В опустевшем доме беспорядок. Сиджей вспоминает семью, братьев и сестру: Сина, Брайана и Кендл. Внезапно в дом врывается разозленный Биг Смоук, авторитет банды Гроув-стрит. Он принял Сиджея за банального взломщика.

Первая и одна из немногих миссия, в которой вам не нужно делать вообще ничего. Карл и Смоук садятся на автомобиль и едут на кладбище.

Sweet and Kendl

Сестра Кендл рада видеть Карла, но Свит не спешит приветствовать блудного братца. Он считает, что Сиджей, подавшись на восток, предал банду и семью. Теперь погиб брат Брайан, убита мать, а банда Гроув-стрит слаба как никогда. Семьи разобщены, многие «бразас» убиты, остальные сидят на крэке, которым торгуют Баллаз. Вдобавок Кендл завела себе парня, но не приличного негра, а — страшно подумать — «латиноса» из южноамериканской банды Лос-Ацтекас!

Баллаз действительно чувствуют себя очень вольготно. Они настолько обнаглели, что прямо у кладбища устроили «драйв-бай», взорвав автомобиль Смоука. К счастью, неподалеку стоят велосипеды. Банда грузится на них в полном составе и срывается к родному кварталу.

Если у вас уже есть оружие, взорвите автомобиль Баллаз. Если нет — садитесь на велосипед и жмите на педали, стараясь не отставать от своих. Помните: чтобы разогнаться на велосипеде, надо несколько раз быстро нажать на клавишу «вперед». Перепрыгнуть небольшое препятствие вроде бордюра можно с помощью «заячьего прыжка», на велосипеде за него отвечает клавиша «Выстрел».

Добравшись до дома и сохранившись, ответьте на телефонный звонок.

Ryder

Райдер, любитель жженых тряпок, предлагает Сиджею прокатиться к местному парикмахеру и соорудить нормальную прическу. А с этой просто стыдно показываться на улицах. Выберите себе стрижку по вкусу и послушайте комментарии Райдера.

Через дорогу от парикмахерской — пиццерия. Неплохо бы зайти перекусить. Но наш курилка все испортил, попытавшись ограбить заведение. Продавец вынимает дробовик и открывает огонь. Садитесь в машину и под обстрелом езжайте домой.

Tagging Up Turf

Вражеские банды рисуют на стенах граффити, помечая территорию. Кто будет уважать Гроув-стрит, если стены их домов закрашены этаким непотребством? Свит даст вам баночку с краской — надо поправить положение. Всего в городе сто граффити, и предполагается, что пытливый игрок найдет их и закрасит (баночка всегда найдется в доме Сиджея на втором этаже).

Свит покажет вам несколько рисунков — закрасьте их. На экране должно появиться подтверждение. Около одного из них пасутся два бандита из Баллаз. У вас два варианта: покрасить их самих (баночка вполне работает в качестве газового оружия), но при этом заработать звезду розыска или быстро закрасить рисунок, а потом смыться.

Чтобы ликвидировать последний, шестой, рисунок, придется перелезть через ограду. Подходим вплотную, нажимаем два раза «Прыжок».

После завершения миссии позвонит офицер полиции и сообщит, что Сиджею запрещено покидать город.

Cleaning The Hood

Наркотики наводнили квартал. Терпеть это безобразие дальше нельзя. Даже старые друзья подались в наркоторговцы.

Сиджею понадобится оружие — за домом Райдера можно найти лопату. Убейте торговца крэком, навестите притон и замочите там всех. Лопатой или бейсбольной битой.

Drive Thru

Почему бы благородным донам не поесть? Сказано — сделано, вся компания отправляется в кафе быстрого питания «Кудахтающий колокольчик» (Cluckin" Bell, пародия на все западные общепиты и особенно на «Кентукки фрейд чикен»). Как говорится, «а зато у меня есть курица!».

Но не успели наши герои получить еду в машину, как мимо пронеслась машина Баллаз. Фиолетовые бандиты едут в сторону родного квартала с явным намерением устроить «драйв-бай». Остановим негодяев, прежде чем они доберутся до наших ребят!

Ваша задача — догнать Баллаз и держаться рядом с ними. Райдер и Свит откроют огонь из окна. Если бандиты доедут до дома Сиджея, миссия будет провалена. Теоретически можно пытаться бортовать машину и сгонять Баллаз с дороги, если у вас есть навыки GTA-вождения. Можно стрелять из пистолета-пулемета лично (клавиши «Взгляд влево» и «Взгляд вправо»). Все время погони Биг Смоук спешно пожирает курятину и комментирует резкие маневры в духе: «Черт, я опять пролил соус на брюки!»

Когда автомобиль Баллаз загорится, отгоните собственный автомобиль в сторону и прикончите выживших бандитов.

После этого развезите товарищей по домам. Бедняга Райдер остался без еды — ее прикончил Биг Смоук.

Сохранитесь и навестите тренажерный зал. Здесь Сиджей может прокачать мышцы, прибавить в выносливости и выучить несколько ударов. За выносливость отвечают тренажер и беговая дорожка. Скамейка для пресса и гантели качают мышцы. В день вы можете прибавить ограниченный объем мышц. Перед тем как начинать качать выносливость, убедитесь, что у Сиджея есть запас жировой ткани. Если ее не будет, начнут расходоваться мышцы.

Тренер по боксу научит вас новым приемам, если вы победите его в спарринге. Сделать это легко, но, чтобы Сиджея допустили до спарринга, надо иметь хороший объем мышц.

Все эти приемы бесполезны в игре, но необходимы для стопроцентного прохождения.

Nines And AK"s

Что нужно банде, чтобы вновь завоевать улицы? Оружие! А у Смоука есть дружок, который как раз занимается этими делами. Зовут его Эммет, и он покажет Сиджею, где что нажимать у пистолета.

Эта миссия — обучающая. Научитесь включать прицел и попадать в расставленные у стены бутылки. Запомните место на карте — здесь вы всегда найдете бесплатный пистолет.

После того как Сиджей отвезет Биг Смоука домой, позвонит Свит и предложит сходить в магазин. Хватит ходить в этой ужасной маечке! Пора приобрести одежду, которая сразу давала бы понять: Карл Джонсон — из банды Гроув-стрит. Оденьтесь в зеленое.

Drive-By

Баста! Хватит Баллаз расхаживать по нашим улицам. Устроим им «драйв-бай», чтобы они не расслаблялись. Сиджей за рулем.

Садитесь в машину и езжайте к толпе фиолетовых бандитов. Три пушки откроют по ним огонь, а ваша задача — медленно проехать мимо. Индикатор целостности автомобиля покажет, когда пришла пора оставить Баллаз и съездить в мастерскую по перекраске. Если вы остановитесь, автомобиль станет легкой мишенью.

Стрелять самому можно, но я не советую этого делать, чтобы не отвлекаться от дороги. Всего будет три группы Баллаз, а под конец вами заинтересуется полиция. Так что посещения мастерской все же не избежать.

Sweet"s Girl

Свит со своей девушкой попали в засаду. Если вы не успеете вовремя, они погибнут. Езжайте к месту засады и истребите пятерых бандитов. После этого вам придется оторваться от погони.

Cesar Vialpando

Летим на восток. Нас ждет заснеженный Либерти-Сити.

Латиноамериканского дружка Кендл зовут Цезарь Виалпандо. Он увлекается автомобилями, гонками, соревнованиями и вообще всем, что имеет отношение к четырем колесам. Кендл отправилась к нему на соревнования лоурайдеров (автомобилей с модифицированной «прыгучей» подвеской). Кто он такой? Серьезны ли его намерения?

Чтобы выяснить это, Карлу Джонсону необходимо пробраться на соревнования. Приятель Свита снабдит Сиджея новеньким автомобилем. Если хотите, можете заехать в гараж для модификаций и купить прибамбасов вроде нитро или литых дисков.

Освойтесь с управлением. Одна кнопка отвечает за прыжок, другая просто поднимает автомобиль «на цыпочки». Но вам нужны клавиши, которые поднимают автомобиль в одну конкретную сторону: вперед, назад, влево или вправо. Если их на клавиатуре нет, зайдите в меню настроек и настройте их под себя. Теперь можно ехать на соревнования.

Сделайте ставку, да побольше, и пусть победит сильнейший. Ваша задача — попадать по нужным клавишам в ритм. Проиграете — миссия будет завалена: «Только латиноамериканцы могут красиво подбрасывать машины». Победите — получите уважение банды: «Неплохо прыгаешь для негра», — и расположение самого Цезаря.

Чуть позже по сюжету он позвонит вам и предложит поучаствовать в уличных гонках. Так что сохраните свой лоурайдер в гараже.

High Stakes, Low Rider

Вот и уличные гонки. Водить лоурайдер — то еще удовольствие. При столкновениях он мгновенно теряет управление и входит в неуправляемый занос. Используйте встречную полосу, чтобы выйти на первое место, не гоните на поворотах и не злоупотребляйте ручником.

Чтобы победить, необходимо обогнать все пять машин соперников.

Home Invasion

Старый ветеран Вьетнама хранит у себя дома огромную коллекцию оружия. Зачем оно ему? Давайте разберемся.

Садитесь в грузовичок и как можно быстрее подгоняйте его к дому полковника. У вас примерно семь минут на то, чтобы вытащить из дома несколько ящиков с оружием. Это единственная в игре стелс-миссия, которая не проходится с наскока. Придется таиться, передвигаться на корточках и следить за «шумомером». Оцените интерьер дома. Старайтесь не касаться стен, особенно если у вас в руках ящик. Передвигайтесь с остановками. Разбудить полковника можно только один раз, во второй миссия считается проваленной. Всего надо вынести три ящика, а потом отогнать грузовик в гараж.

Если после этого вы почувствуете в себе склонность к домушничеству, то всегда можете отправиться «на заработки» лично. Достаточно вечером сесть в темный грузовичок, вломиться в дом и тихонько вынести бытовую технику.

Catalyst

А вот и полицейские — Тенпенни и Пуласки, — они вломились в дом к Райдеру, бесцеремонно попробовали варево у него в кастрюльке и сделали предложение, от которого нельзя отказаться. Необходимо сорвать операцию банды Вагос по добыче оружия. Какой от этого смысл полиции? А такой, что нельзя давать одной банде сильно подниматься над другими — а дешевые АК 47, наводнившие рынок после падения железного занавеса, дают нечестное преимущество. Банде Гроув-стрит тоже ни к чему сильные Вагос.

Садитесь в автомобиль Райдера и езжайте к месту сделки. Вагос штурмуют поезд — истребите их. Встав за бетонный выступ стены, избавьтесь от подъехавших на шум Баллаз. Внезапно поезд приходит в движение — вскочите на него и аккуратно начинайте бросать ящики с оружием в машину Райдера. Задерживайте клавишу «Выстрел» — ящик полетит дальше. Если он упадет на землю, то может взорваться, и Райдеру от этого лучше не будет. Прицеливайтесь тщательно.

Перекрасьте автомобиль в ближайшей мастерской и отвезите Райдера домой.

Robbing Uncle Sam

Райдер — гений, хоть и курит всякую пакость. У кого больше всего оружия? Конечно, у дяди Сэма. Почему бы не ограбить склады Национальной гвардии? Не забудьте подобрать бронежилет под мостом рядом с вашим домом.

Чтобы проникнуть на охраняемый участок, перебросьте Сиджея через ограду, быстро застрелите обалдевших солдат и всадите пару пуль в панель управления воротами. Райдер заведет автомобильчик внутрь. С боем пробивайтесь к складу и откройте дверь, расстреляв панель. На складе солдаты, и их прикрывают стеллажи. Будьте осторожны, погибнуть на этом этапе миссии очень легко.

Как только все гвардейцы полягут, садитесь в миниатюрный автокар и быстро грузите ящики в пикап. Ваш напарник в это время отстреливается от новых защитников базы. Загрузив четыре ящика, выезжайте со склада и помогите Райдеру, задавив пару солдат. Не бойтесь за автокар — он пуленепробиваемый. Когда еще два ящика с улицы окажутся в пикапе, садитесь и рвите покрышки к гаражу. Будет погоня, но на дороге солдаты беспомощны, и вы вскоре оторветесь от них.

Попрощайтесь с Райдером. Следующая ваша встреча будет уже не столь дружелюбной.

OG Loc

Биг Смоук отдал приказ: забрать вышедшего условно-досрочно из тюрьмы парня по имени Джеффри. Сам он себя называет не иначе как Оджи Лок. Парень хочет стать настоящим рэпером, любимцем публики, популярным и богатым. И, собственно, в тюрьму он сел именно для того, чтобы наработать «биографию».

Но сейчас первое желание Джеффри — отомстить некоему Фредди. Сначала Лок попытается навешать Сиджею лапшу на уши — якобы тот украл его рифмы. Но все гораздо прозаичнее: ловкий Фредди сидел с Оджи Локом в одной камере и, когда тот однажды наклонился за мылом... Поможем человеку отмстить за поруганную честь! Фредди пытается скрыться на мотоцикле. Садимся на мотоцикл и устремляемся в погоню с пистолетом-пулеметом наготове.

Путь к величию долог и тернист, а работать надо уже сейчас. И мы ссаживаем повеселевшего Джеффри у закусочной.

Running Dog

Простая миссия. Биг Смоук хочет выйти на торговца наркотиками, но бандиты у дома грубят ему. Не на того напали. Одного из них толстяк глушит битой, а другой бросается бежать. Догнать его — ваша задача. Перепрыгивайте через невысокие стены и ограды, используйте спринт. Когда догоните — начинайте стрельбу.

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

Wrong Side Of The Tracks...

Задание можно пройти двумя способами: первый — официальный, второй нашли игроки еще на PlayStation 2.

Вводная: на крыше поезда кукуют несколько бандитов Вагос — их надо истребить. При этом поезд едет к мосту, и вы ограничены во времени. В ваших руках горный мотоцикл «Санчез», на сиденье пассажира — Биг Смоук с пистолетом-пулеметом.

Предполагается, что вы будете сопровождать поезд, а Смоук расстреляет Вагос как мишени (отстреливающиеся мишени). Сделать это трудно, если не знать одной тонкости: надо ехать так, чтобы бандиты были на линии обстрела, — вплотную к поезду не приближаться, стена вагона закроет от вас бандитов. Задание сложное, но проходится без особых изысков.

Второй способ — оставить Смоука, самому на «Санчезе» обогнать поезд и соскочить на его крышу, когда он будет выезжать из тоннеля.

Just Business

Русская мафия. Она впервые появляется в серии после GTA2. Биг Смоук хочет разобраться с несколькими бандитами, и Сиджей ему в этом поможет.

Не давайте толстяка в обиду, уничтожьте всех русских в атриуме. Хватайте броню и начинайте истреблять бандитов на улице, а когда Смоук сядет на мотоцикл, открывайте огонь по преследователям на автомобилях и мотоциклах. Будет весело, особенно когда в водоотводный канал с моста слетит грузовик. Ваша задача — не дать собственному мотоциклу взорваться. Мудро используйте бочки с горючей жидкостью, в первую очередь убивайте стрелков.

Life"s A Beach

Вернемся к Джеффри, который Оджи Лок. Наш подопечный моет в закусочной туалеты, но не оставляет свою мечту стать артистом и даже читает рэп перед зеркалом. Посетители туалета возмущаются и выбегают из кабинок со свернувшимися в трубочку ушами.

Оджи хочет себе продвинутую звуковую систему. Почему бы Сиджею не украсть ее с пляжной вечеринки?

Все очень просто: вам надо втереться в доверие к девушке-диджею, а для этого продемонстрировать свои танцевальные таланты. Ответьте на вопрос диджея «да» (Y) дважды и начинайте двигать телом. Надо попадать на нужные клавиши в нужном ритме. За четыре тысячи очков вас пустят за руль фургона с концертным оборудованием. Тут уж времени не теряйте. Выбирайтесь с пляжа быстро, чтобы не дать возмущенным посетителям вечеринки шанса догнать Сиджея.

Спрячьте угнанный фургончик в гараже.

Madd Dogg"s Rhymes

Хорошее железо — дело благое, но Оджи Лок сочиняет совершенно бездарный рэп. И шансов пробиться с этаким текстом у него нет никаких... если не позаимствовать талант у другого рэпера. Например, украсть сборник рифм у Мэдда Догга, живущего в роскошном особняка в районе Малхолланда.

Вам подробно объяснят принципы скрытного передвижения: надо перемещаться в тени. Если на мини-карте точка, обозначающая самого Сиджея, потемнела, а сам Карл грустно вздохнул — вы спрятались и вас не видно. Чтобы совершить тихое убийство, надо подкрасться к охраннику с ножом, нацелиться на него и нанести удар.

Предполагается, что вы прокрадетесь на склад записей, там убьете охранника, возьмете с тела пистолет с глушителем... На самом деле все гораздо проще: не обязательно таиться по углам как испуганная крыса. Смело выходите с автоматом наперевес и убейте всех охранников. Книга с рифмами лежит в студии.

Впрочем, если вы тихонько дойдете до бара, то сможете увидеть, как разработчики поиздевались над Driv3r. Охранник играет в видеоигру и комментирует ее: «Он бегает так, как будто у него понос. Таннер, ты полный отстой!»

Management Issues

Что такое? Менеджер Мэдда Догга не хочет работать с Оджи Локом? Да как он смел! Давайте убьем его и его подружку, случайно оказавшуюся поблизости.

Задание сложное: надо как можно быстрее завладеть одной из машин Мэдда Догга. Для этого необходимо остановить ее, обстрелять, а когда шофер выскочит, отремонтировать автомобиль в мастерской. А часы тикают, и управиться надо до десяти.

Второй шаг: надо очень осторожно, без единой царапины, привести автомобиль к двум другим машинам и поставить между ними в ряд. Один удар — завершение миссии, так как в мастерскую и обратно уже не успеть.

Если вы все же поставили автомобиль как нужно, можно выдохнуть. Дальше будет проще: в составе кортежа едем к церемонии награждения и, как только менеджер окажется в машине, срываемся на юг, к пирсу. Преследователей надо оставить позади как можно быстрее.

Под ругань менеджера и визг его подружки сбрасываем машину в воду. Сделать это не так просто: надо разогнать автомобиль и успеть выскочить из него на самом краю пирса.

House Party

Оджи Лок уволился из закусочной и решил устроить вечеринку, перед тем как отправиться в тюрьму за нарушение правил досрочного освобождения.

Но танцевать и клеить молоденьких негритяночек не придется. Пока Лок читает рэп в доме, все остальные выскочили во двор, подальше от такой музыки. Внезапно на велосипеде подруливает один из бандитов и кричит, что Баллаз собираются устроить набег на квартал.

Задача — помочь своим уничтожить нападающих. Сначала Баллаз пойдут со стороны баррикады из автомобилей. Потом начнут стрельбу с моста и, наконец, хлынут двумя потоками с юга и севера, через узкие проходы. Просто сидите на месте и стреляйте. Если свои бандиты начнут маячить перед носом — меняйте позицию, перекатываясь.

C.R.A.S.H.

Офицер Тенпенни, как ни трудно это себе представить, хочет родному Лос-Сантосу только добра. А добро — это когда банды убивают друг друга сами, без помощи полиции. А еще лучше — когда бандиты помогают полицейским выполнять грязную работу по доброй или не совсем воле. И именно для этого Тенпенни организовал C.R.A.S.H. — секретный орден. А Сиджею придется поработать на него. Вот двадцать бутылок с горючей смесью, вот дом бандита — действуй, черный!

Убедитесь, что поблизости не осталось Вагос, по крайней мере живых. Забросайте бутылки в пять окон дома. Чем дольше вы держите клавишу «Огонь», тем дальше летит коктейль.

Когда дом примется, внезапно обнаружится девица, попавшая в смертельную ловушку на втором этаже. Сиджею надо ее спасти (странно, в предыдущих миссиях он не был так щепетилен по поводу оказавшихся в беде девиц).

Поднимайтесь на второй этаж, по пути подхватив с кухни огнетушитель. Пробейтесь к Дениз через огонь и выведите ее из дома, ликвидируя все очаги пламени на пути. Делать это надо быстро — дом вот-вот обвалится. Отвезите девушку домой — теперь Дениз подружка Сиджея. Можно выгуливать ее, водить в бары и зоопарки, дарить цветы и вибраторы, устраивать с ней на пару «драйв-бай»...

Ответьте на телефонный звонок.

Gray Imports

Следующее задание от Тенпенни — срыв сделки между русской мафией и Баллаз. Фиолетовые не должны получить АК 47. Нечестно это, вот.

Алгоритм прост: возьмите штурмом склады у доков. Нескольких бандитов на улице можно задавить. Трофейные автоматы заметно упростят прохождение миссии. Когда русский попытается сбежать, сядьте на мотоцикл, догоните автомобиль в каналах и взорвите его.

Doberman

Кто-то из банды Гроув-стрит спелся с Баллаз и теперь продает наркотики своим — об этом расстроенный Свит сообщит Сиджею по телефону. Вперед, покараем предателя, но сначала надо зарулить в оружейный магазин, купить оружие и боеприпасы.

Квартал Глен-Парк станет первым, который вы отвоюете у другой банды. Не забывайте подбирать броню и здоровье. Старайтесь занять позицию, при которой Баллаз могут подходить к вам лишь с одной стороны.

Стоит ли после завершения миссии продолжать захватывать кварталы? Нет. Их все равно отберут у вас по сюжету.

Los Sepulcros

Неплохо бы отомстить Баллаз за нападение на кладбище. Устроим облаву на авторитета по имени Кейн, пока он на кладбище оплакивает павшего соратника.

Быстро набираем в команду своих ребят. Это делается просто: берем бандита в прицел и нажимаем на клавишу сбора группы.

На то, чтобы добраться до кладбища, у вас есть пять минут. Перескочив через ограду, начинайте стрельбу. Ничего сложного, но Кейна надо убить в первую очередь: он сразу же попытается сделать ноги, и у него бронежилет.

Мастерская по перекраске поможет сбросить с хвоста полицию.

Reuniting The Families

Очередная идея Свита — объединить все семьи с Гроув-стрит. Для этого он назначает всем стрелку в одном из мотелей города. Но кто-то его сдал, и полиция окружила мотель.

Райдер и Биг Смоук собираются рвать когти, но Сиджей не может оставить брата в беде. Заходите в мотель и аккуратно с боем двигайтесь к Свиту. Омоновцы (SWAT) ждут вас в коридорах, выкатываются из номеров или спускаются с крыши. Срезайте из их пистолета-пулемета.

Вместе со Свитом Сиджей выскочит на крышу. Над вами — пулемет. Полицейские с него ведут огонь, а здоровье Свита не бесконечно. Отстрелите выступающие части тела четырем полицейским и взорвите вертолет.

Смоук и Райдер подберут вас внизу. Снова началась гонка, и опять вы должны отстреливаться. В погоню за вашим автомобилем отправились полицейские мотоциклы, автомобили и вертолет. Как и до этого, сосредоточьте огонь на стрелках. (И снова сцена из «Терминатора», на этот раз — второго.)

Если пистолет заклинит — вы на верном пути. Посмотрите внимательно на плакат, сквозь который падает автомобиль.

Это интересно: на некоторых форумах утверждают, что после того как вы убьете четырех полицейских на вертолете, можно оставить Свита, начать путешествовать по всему Сан-Андреасу. Полиция не обратит на вас никакого внимания (даже если зайти на военную базу и авианосец), а улицы будут пугающе пустынны... Наверняка бессовестно врут.

The Green Sabre

Семьи Гроув-стрит наконец объединились. Пришла пора организовать масштабное наступление на Баллаз. Встреча назначена под мостом огромной развязки в самом центре района небоскребов.

Внезапно Сиджею звонит Цезарь: «Слышь, что скажу. Не-е, не скажу. Не поверишь. Я тебе лучше покажу. Быстро дуй сюда!» — «Меня тут Свит ждет, ты не можешь подождать?» — «Нет».

Недовольный несвоевременным звонком, Сиджей едет на встречу. Цезарь сидит в машине и показывает на двоих Баллаз, выходящих со склада. «Ну и что?» — «Подожди».

Вслед за ними со склада выходит... Биг Смоук. А за ним — Райдер и полицейский Тенпенни. А автомобиль — тот самый, который видели на месте убийства матери Карла.

Так вот кто те крысы, что продали банду! Цезарь открыл Сиджею глаза. Но как же... Свит? Он же наверняка едет в засаду! «Цезарь, немедленно хватай Кендл и ложись на дно. Если ты ее не убережешь, я тебе не прощу!»

Времени мало, Свита надо спасать. Придется много и долго стрелять: автомобили Баллаз подъезжают со всех сторон. Свит ранен, а полиция тут как тут: «Сдавайтесь, вы окружены!»

Тенпенни и Пуласки завезли Сиджея в глушь и развеяли все сомнения: Биг Смоук уже давно работает на них и выдал Свита по их приказу. Свит жив и выздоравливает в тюремной больнице. И выздоровеет, если Карл не будет делать необдуманных глупостей — например, пытаться мстить Смоуку или Тенпенни.

А сам Сиджей может пока гулять. Правда, не бесплатно. Убей свидетеля преступления, сфотографируй его труп и принеси открытку нам — вставим в рамочку.

Сохранитесь и садитесь на «Санчез». Добро пожаловать в Скверноземье. Вам только что открылся второй город — Сан-Фиерро с окрестностями.

Сан-Фиерро

Badlands

Магазинчик оружия поможет Сиджею обзавестись арсеналом. Свидетель спрятался в маленьком домике на высокой горе, и его охраняют несколько агентов ФБР. Варианта два: либо воспользоваться снайперской винтовкой, либо аккуратно пробраться в дом так, чтобы агенты вас не заметили. Ни в коем случае не стреляйте в голову — портрет безголового свидетеля никому не нужен.

Возвращайтесь назад в город — по желанию перекрасьте мотоцикл. Ответьте на телефонный звонок: посланец Цезаря ждет вас в баре Диллимора.

First Date

«Посланец» — Каталина, наша старая знакомая, персонаж GTA3. Она лихо отгоняет от себя посетителей бара и чуть не убивает попавшего под горячую руку Карла. Некоторые вещи в мире не меняются. Она отказывается отдать Сиджею его документы, пока тот не поможет ей совершить четыре ограбления. Объекты уже намечены: бензоколонка, букмекерская контора, винно-водочный магазин и банк.

Tanker Commander

Бесполезно угрожать дробовиком кассиру, сидящему за бронестеклом. Зато можно угнать цистерну с бензином, который, между прочим, денег стоил и в девяносто втором. Садитесь в грузовик, подцепите цистерну и двигайтесь по шоссе к скупщику. Ощущения от вождения огромного грузовика, да еще с цистерной, специфические. Да тут еще и разозленный хозяин бензоколонки гонится на легковушке за вами под причитания кассира: «Ой-вэй, мы все умрем!»

Секрет в том, чтобы не давать преследователям догнать грузовик, а если уж догнали — отточенным движением сбросить автомобиль в кювет. Помните: при резких поворотах цистерна может отцепиться и улететь по касательной, и тогда у вас будет лишь несколько секунд на то, чтобы быстро прицепить ее назад.

Если хотите, выполните несколько «транспортных» заданий от того же скупщика. Ответьте на телефонный звонок Правды, одного из самых забавных персонажей игры.

Body Harvest

Старый полусумасшедший хиппи по прозвищу Правда (Truth) имеет зуб на правительственные заговоры и выращивает на своей делянке некие остролистые растения. С ним Сиджея познакомит полицейский Тенпенни — бурбурлятор явно пришелся ему по вкусу.

Правде нужна помощь: старик устает, обрабатывая свои плантации. Он бы не отказался от комбайна, но вот беда — селяне из секты выживальцев поблизости не хотят вникнуть в его проблемы. А Карл известен как мастер угонов.

Добравшись до фермы на прочном автомобиле (лучше всего на грузовике), начинайте пробиваться к комбайну. Последние метры придется преодолевать пешком, так что спешите. Будут стрелять. Используйте спринт.

Покинуть недружелюбную ферму не так просто: повсюду каменные ограды, недружелюбные выживальцы и их трактора. Двигается комбайн медленно. Остановитесь — погибнете. Избегайте постройки, но брикеты сена можно смело штурмовать в стиле «Ну, погоди!». Выбравшись на дорогу, отгоните сельхозтехнику в гараж Правды.

А вот и сам Цезарь позвонил. Хочет встретиться в условленном месте.

King In Exile

Продолжая информировать Карла о реальном положении дел, Цезарь сообщит ему, что Биг Смоук держит всю наркоторговлю в Лос-Сантосе. Дважды в неделю он отправляет курьеров в другой город. По своим каналам Цезарь получает информацию и звонит Карлу, а тот принимает решение — перехватывать их или нет. Если перехватить курьера и уничтожить его (или их), можно получить некоторую сумму денег. Это побочные миссии, выполнять их не обязательно.

Вернемся к Каталине и ограблениям.

First Base

Секретный домик Каталины спрятался где-то в горах. Рядом с ним всегда можно найти неплохую машинку и точку сохранения.

Small Town Bank

Грабим банк. Наставьте ружье на служащих и охранника и быстро переводите прицел с одного на другого, не давая им опустить руки. Если хоть один опустит их, включится тревога. Впрочем, она и так включится. Застрелите охранника.

Быстро разбейте из дробовика банкоматы, возьмите деньги и выходите на задний двор. Полиция окружила здание, но как-то прорываться все равно надо. Стреляйте во всех полицейских в поле зрения, не давая им расправиться с Каталиной. Убейте двух мотоциклистов и садитесь на еще горячие седла.

Теперь ваша задача — не отстать от Каталины и между делом защитить ее от полиции. Будьте очень осторожны на мосту, не тормозите, иначе вам не перепрыгнуть его. Если упадете в воду, миссия провалена не будет, но все равно приятного мало.

В одном из маленьких городов полицейские окружат вашу Бонни и ссадят ее с мотоцикла. Подхватите ее на ходу и возвращайтесь к домику.

Ответьте на телефонный звонок. Цезарь вышел на уличных гонщиков Сан-Фиерро, и те ждут не дождутся Карла. Однако, везде связи у нашего латиноамериканца!

Gone Courting

Упаси боже Карла от любви такой женщины, как Каталина. После общения с ней филе Сиджея будет болеть еще очень долго. Но наш монохромный друг, можно сказать, еще легко отделался.

Local Liquor Store

Не успел Карл с Каталиной ворваться в винно-водочный отдел, как их опередила банда на квадроциклах. «О нет, они увозят наши деньги!» Одного из грабителей удалось ссадить с железного коня, и наша сладкая парочка устремляется в погоню.

Ваше дело — догнать три квадроцикла и держаться у них на хвосте. Каталина будет стрелять. Классическая погоня, проблем с ней не будет, если вы быстро освоитесь с управлением.

В миссии нет временных рамок, опоздать вы не сможете при всем желании, а отстать от бандитов очень трудно.

Made In Heaven

Еще одна сценка, в которой разработчики знакомят нас с суровым характером этой южной девушки. Потерпи, Карл, уже недолго осталось.

Against All Odds

Букмекерская контора. Дверь к сейфу заперта, но у Сиджея есть взрывчатка. Подорвите дверь и сейф с деньгами (когда заряд заложен, в списке оружия появляется кнопка дистанционного взрыва). Избавьтесь от четырех звезд розыска в мастерской Диллимора. Возвращайтесь в домик.

Самое время угнать хорошую, быструю машину. Если лень гоняться по городам за «Инфернусами», возьмите автомобиль Каталины.

Wu Zi Mu

Перед собственно гонкой вас представят обаятельному китайцу Ву Зи Му из банды Триад. Для друзей он Вузи. Он станет вашим соперником на гонках.

Вас четверо. Гонки — они и есть гонки, рассказывать о них особо нечего. Постарайтесь вырваться на первое место как можно быстрее, лучше всего — на первых же контрольных точках. Есть хорошая возможность срезать несколько метров на извилистой дороге в лесу, где висит в воздухе одинокая звездочка взятки.

Победите — и Вузи станет вашим новым боссом.

Farewell, My Love...

Перед второй гонкой вы увидите замечательную сценку с Каталиной и неким молчаливым персонажем с челкой «под Элвиса». Теперь он — новая любовь Каталины:

— Ну что, Карл, ты разозлился? Вы будете драться из-за меня?

— Нет, Каталина, я могу смириться с отказом.

Каталина и безымянный паренек отправляются в Либерти-Сити. Пожелаем же парню удачи — она ему понадобится, когда девушка предаст его во время ограбления банка.

Победите в гонке, выслушайте прощальные слова Каталины, получите свой выигрыш — права на ее гараж в Сан-Фиерро — и ответьте на телефонный звонок Правды.

Are You Going To San Fierro?

У нашего хиппи неприятности. На его плантации вышли полицейские, и они прибудут уже очень скоро. Карл получает в руки огнемет и строгий наказ сжечь всю коноплю. Делать это нужно быстро и аккуратно — хорошо, что все кусты обозначены на мини-карте. К концу выжигательной работы Сиджею основательно захорошеет.

Вертолет полиции болтается над головой. Сбейте его из ракетомета. Садитесь на место шофера в хипповоз Правды и приведите его в гараж Сан-Фиерро.

Пришло время обустраиваться в городе и открыть свой бизнес.

Wear Flowers In Your Hair

Никакой стрельбы и погонь. Не спеша прочешите город, наймите двух молчаливых механиков и Зеро.

Если вы купите магазинчик Зеро, откроются несколько побочных миссий.

Air Raid

Магазинчик технического гения Зеро предлагает огромный ассортимент радиоуправляемых моделей — от самолетов, вертолетов и парусников до броневичков. Извечный враг Зеро — гений Беркли. После того как Зеро обставил Беркли на конкурсе молодых талантов, у них идет тихая война. С применением радиоуправляемых моделей — положение обязывает.

Беркли решил атаковать магазинчик (теперь уже наш) с помощью радиоуправляемых бипланов с подвесными бомбами. Если он повредит антенны на крыше, то получит серьезное преимущество. К счастью, за пулемет встал Сиджей — и он не пропустит врага к антеннам.

Самолеты будут лететь с четырех сторон. Обратите особое внимание на деревья у фасада — оттуда полетят целые звенья «РК Баронов». Пули летят очень быстро, поэтому упреждение делать не надо. Следите за мини-картой, не жалейте боеприпасов. Вам надо продержаться три минуты.

Supply Lines...

Взбешенный Беркли пришел к Зеро лично и повесил того в шкаф на гвоздик. Наш технарь хочет отмстить. У вас есть радиоуправляемый биплан с пулеметом. Задача — убить пятерых курьеров на улицах города.

Некоторые утверждают, что это самая сложная миссия в игре. Пожалуй, спорить не буду. Топливо у самолета ограничено, расстояния огромны, управление дурацкое — и вдобавок в конце миссии надо вернуться на крышу магазина Зеро.

Топливо расходуется равномерно, вне зависимости от того, с какой скоростью вы летите.

Сразу же набирайте полную скорость и как можно быстрее уничтожьте первого курьера. Откройте огонь по фургончику, но самого курьера, когда он выскочит наружу, не трогайте. Дело в том, что попасть в него труднее, чем в фургон, времени у вас мало, а курьер бросится вдогонку за самолетом, облегчая вам задачу. Поступайте так же и с остальными. Сверните налево ко второму курьеру на мотоцикле. Затем — направо к третьей цели и на север — к оставшимся двум курьерам. Советую вначале разобраться с тем, который уехал дальше, а потом заняться ближним.

Вернитесь к оставшимся в живых «спешенным» курьерам, посадите самолет на землю (так топливо не будет тратиться) и без спешки издали расстреляйте их.

Если у вас при этом хватит топлива для того, чтобы вернуться назад на крышу, — хорошо. Если нет — плохо.

New Model Army

Финальная битва между Беркли и Зеро. Участвуют танки, вертолеты системы «Гоблин» и маленькая гоночная машинка, а все действие происходит на огромной диораме. Среди миниатюрных холмов текут игрушечные реки, а подступы к базе Беркли охраняют модели вторых «Тигров».

Если в положенное время машинка Зеро доберется до базы Беркли, он покинет город навсегда. Если Зеро не успеет или его по пути погубят танки, город покинет он, а миссия, соответственно, будет провалена. Вы управляете вертолетом, который должен решать проблемы на пути у Зеро. Их три: танки (три штуки), препятствия, которые раскладывает вертолет Беркли, и переправы (три штуки).

Сразу же хватайте электромагнитом бомбу и сбрасывайте на ближайший танк. Ориентируйтесь по тени. Осторожно, не подорвите собственный вертолет. Если же это все же случилось, у вас есть запасной. Уничтожьте все три танка и только после этого с помощью дощечек возводите «мосты» на пути Зеро. Вертолет Беркли не трогайте, но бочки с дороги Зеро убирайте.

Если вы все сделаете быстро, четко и своевременно, Беркли будет посрамлен. А магазинчик Зеро отныне будет приносить вам небольшой, но стабильный доход. Кроме этого, в дальней комнатке магазина вы сможете поиграться с бипланом и выяснить, сколько фургонов Беркли (его, вроде, уже нет в городе?) вы сможете уничтожить за три минуты.

ЧЕТВЕРТАЯ СТРАНИЦА

555 We Tip

Новое сложное задание от Тенпенни: необходимо подставить одного городского деятеля, подложив ему в машину урожай нашего хиппи и вызвав полицию. Стучать, конечно, нехорошо, но...

Когда лакей спустится в гараж, аккуратно пристукните его и переоденьтесь в его одежду. Выходите назад, к отелю, и подождите синий «Мерит». Не перепутайте его с другими машинами и не дайте другим лакеям завладеть автомобилем.

Теперь — самое сложное. Надо быстро и очень аккуратно загнать машину в ваш гараж. По пути туда можно немного побить автомобиль. Если что, вмятины залатают. Но по дороге обратно автомобиль не должен получить ни одной царапины, иначе жертва почует подвох. Поставьте автомобиль в гараж, выходите к отелю и наслаждайтесь зрелищем.

И снова откроется цепь побочных миссий. Чтобы выполнить их, надо переодеться в униформу лакея и подойти к отелю. Задание — парковка автомобилей на время. Пять уровней по две минуты — и бить автомобили при этом очень нежелательно. После завершения пятого уровня отель начнет приносить доход.

Deconstruction

Вы, наверное, уже заметили масштабную стройку за гаражом. Рабочие на ней не отличаются деликатностью, и они сильно разозлили Кендл своими фривольными комментариями. Их надо припугнуть. Под словом «припугнуть» разработчики подразумевают разрушить все времянки и закатать бригадира в бетон.

За кран не садитесь — пользоваться им неудобно. Хватайте бульдозер и быстро начинайте сносить одну времянку за другой. Достаточно задеть ее краем отвала. Это даже лучше всего: иногда в «кандейках» стоят бочки с бензином, и трогать их нежелательно. Останавливаться нельзя — рабочие вынут Сиджея из кабины и настучат лопатами. Кроме этого, по стройплощадке разъезжает второй бульдозер, и это ваша главная проблема. На все у вас три минуты.

Бригадир сидит в биотуалете — затолкайте кабинку в яму, но будьте очень осторожны, не свалите туда собственный бульдозер, иначе сверху его припечатает вторым и выбираться из ямы будет очень сложно. Осталось лишь сесть в бетономешалку, поставить ее на край ямы и посмотреть, что получилось.

Ответьте на телефонный звонок. Здравствуй, школа!

Back To School

Карла Джонсона ожидают три школы: вождения, лодочная и велосипедная. Чтобы пройти по сюжету дальше, необходимо пройти все тестовые задания школы вождения, заработав не менее семидесяти процентов от идеального исполнения в каждом. Оцениваются время, точность выполнения и повреждения автомобиля. Всего — двенадцать заданий. Последнее — скоростное вождение в городе, то есть обычные гонки, только без соперников. Избежать некоторых проблем с дорожным движением помогут рельсы фуникулера.

Если вы выполните каждый на золотую медаль (это не так уж сложно), то получите самый крутой автомобиль в игре — «Хотнайф». За серебряную и бронзовую медали вам дадут, соответственно, «Буллет» и «Супер Джити», не особенно выдающиеся авто.

Photo Opportunity

Звонит Цезарь — он сел на хвост автомобилю Баллаз, и это дает возможность выяснить, кто именно продает наркотики банде. Добравшись до места, забирайтесь на крышу дома и готовьте фотоаппарат. Надо сделать точные и аккуратные снимки лиц всех, кто приедет на встречу. Только анфас, снимки в профиль или со спины не годятся.

Первый — Райдер. Второй — Мендес. Третья машина появится справа, и из нее выйдет неизвестный «гринго» с лицом секретного агента. Четвертого мы тоже не знаем, но по виду он классический сутенер.

С отснятыми кадрами возвращайтесь назад.

Jizzy

Опознать сутенера поможет китаец Вузи. Его зовут Джиззи, он крупнейший сутенер в городе и живет под мостом, как тролль.

Надо втереться к нему в доверие и выполнить несколько заданий. Садитесь в «Пимпмобиль». Первое — отвезти «работницу» к отелю. Второе — избавить Джиззи от конкурента. Третье — защитить девочку от клиентов.

Четвертая миссия — самая забавная. Некий святой отец посадил девочку в свой лимузин и пытается наставить ее на путь истинный весьма оригинальным способом. Задача Сиджея — уничтожить лимузин и машину с телохранителями. Предполагается, что Карл сделает это, догнав автомобили на своем «Пимпмобиле» и расстреляв их из окна под уморительные комментарии священника.

Сделать это трудно — лимузин двигается очень быстро, а «Пимпмобиль» плохо приспособлен для погонь. Если у вас ничего не получается, возьмите на аэродроме ракетомет с тепловым наведением и подстерегите лимузин у юго-восточного угла «остроносого» небоскреба.

«Пимпмобиль» можете оставить себе. Сохранитесь.

T-Bone Mendez

Несложное задание от Джиззи: надо вернуть все награбленное с фургона. На скоростном мотоцикле «Эфсиар-900» сделать это будет очень просто. Убейте четверых мотоциклистов и подберите груз.

Mike Toreno

В кузове угнанного фургона остался человек Джиззи, тот самый «гринго» по имени Майк. Он в панике звонит с мобильного, но аккумулятор сядет через пять минут. Запеленговать мобильный телефон нельзя, можно только сориентироваться по звукам, которые слышит Майк. Как можно быстрее двигайтесь к контрольным точкам, стараясь не отстать от фургона.

Когда вы доберетесь до аэропорта, ориентироваться по звукам уже не получится. Искать Майка придется по мощности сигнала — он приведет вас на восточную часть аэропорта. Избавьтесь от мотоциклистов и от тех, кто выйдет из фургона. Стрелять в сам фургон нельзя — там Майк.

Когда он будет спасен, уничтожьте фургон и выезжайте из аэропорта. Мастерская за углом поможет снять звезды.

Outrider

Последнее задание от сутенера: надо защитить фургон с наркотиками, который передвигается по городу. Соперничающие банды установили на дорогах блокпосты. Задача — сесть на «Санчез» и расчистить дорогу фургону с помощью ракетомета. Что странно, полиция на взрывы особого внимания не обратит.

Будьте внимательны: в окнах зданий по улице могут сидеть снайперы. Аккуратно снимите их и сохранитесь.

Snail Trail

И снова здравствуйте, полицейские Тенпенни и Пуласки! Некий журналист в поисках сенсационных разоблачений едет на встречу с информатором. А Тенпенни не нужны никакие разоблачения.

Задание очень легкое. Возьмите снайперскую винтовку, садитесь на любой мотоцикл и следуйте за поездом прямо по шпалам через весь Сан-Андреас. Когда в Лос-Сантосе журналист выйдет и поймает такси, следуйте за ним. Выезжая на мотоцикле со станции, очень легко проколоться и выдать себя. Если жертва вдруг начала что-то подозревать, немедленно уезжайте назад, под землю.

Остальное — дело техники. Садитесь на хвост и, когда такси доедет до пирса, быстро застрелите обоих: и журналиста, и информатора.

Ice Cold Killa

Ну что же, навестим Джиззи в последний раз. Последний для него. Телохранители у входа не пускают вас в дом. Ничего страшного — оставьте мотоцикл у входа (это важно!), забирайтесь по строительным лесам на крышу и прыгайте в открытое окно мансарды.

Охранники мертвы, Джиззи пытается бежать. Садитесь на мотоцикл, и у сутенера не останется ни единого шанса.

Pier 69

Пришла пора устроить распоясавшимся Баллаз Хиросиму и Ниггерсаки. А заодно прикончить Мендеса и продавшегося врагу Райдера.

Поднимитесь на крышу к Цезарю, обойдя здание справа. Пока китайцы Вузи штурмуют здание, возьмите снайперскую винтовку и начинайте отстрел Баллаз. Не перепутайте их: китайцы одеты в черное. Они займут крышу и будут обстреливать улицу. А вы в это время с автоматом наперевес бросайтесь к зданию, подавите все сопротивление и убейте Мендеса. На него одного уйдет пара рожков.

Райдер, даром что курит всякую дрянь, резво запрыгнет на парапет и бросится в воду. Предполагается, что вы поплывете вслед за ним к двум катерам и устроите погоню вокруг всего залива. Догнать и застрелить его таким образом исключительно сложно. Некоторые советуют поступить проще: застрелить плывущего Райдера выстрелами в голову из снайперской винтовки или взорвать катер выстрелом из ракетомета.

Toreno"s Last Flight

Майк Торено («гринго») оказался ненадежным партнером. Его надо убрать.

Как взорвать вертолет с Майком на борту, да еще с полицией на хвосте? С трудом. Во-первых, придется штурмовать посадочную площадку. Во-вторых, трудно быстро попасть в поднявшийся в воздух вертолет. Придется гнаться за ним до конца шоссе. Облегчите себе жизнь, подобрав в аэропорту пусковую установку с тепловыми ракетами.

Mountain Cloud Boys

Вузи — очень важная шишка в Триадах, он руководит бандой с поэтическим названием «Парни Горного Облака». И он взял Сиджея с собой на одну из разборок. Вьетнамцы начали вести дела в районе без разрешения «Горного Облака». Надо посмотреть, как ребята Вузи проучили их.

Выйдя из машины, Вузи внезапно начинает искать какой-то моток проволоки. Он так и не объяснит Сиджею, зачем ему вдруг понадобилась проволока.

Увы, вьетнамцы оказались сильнее, чем думал Вузи. Они перебили почти всех его бандитов и вернулись, чтобы прикончить самого китайца. Задача проста: убить вьетнамцев и не дать им убить Вузи. Садитесь в автомобиль, а Вузи займется отстрелом преследователей.

Ran Fa Li

Ран Фа Ли, глава банды Языка Красного Геккона, — человек немногословный. Все свои мысли он выражает недружелюбным бурчанием, а его личный переводчик доводит до окружающих их смысл.

Банда вьетнамцев, объявившая китайцам войну, называется Да-Нанг. Задание формулируется просто: забрать из аэропорта и доставить до места назначения автомобиль с грузом. Да-Нанг сразу же начнут атаки и попытаются перегородить дороги своими черными фургончиками. Если вы чувствуете себя уверенно за рулем, просто объезжайте их. Если нет, можно останавливаться, выходить из машины и лично уничтожать все живое вокруг. Мотоциклистов сбрасывайте в кювет. Если полиция заинтересуется вами, вы знаете, что делать.

Lure

Да-Нанг выследили дом Вузи и планируют напасть на его автомобиль, как только он поедет по своим делам. Сиджей выступает с предложением послужить приманкой: он сядет во внедорожник с тонированными стеклами и отвлечет внимание вьетнамцев на себя.

У вас две задачи. Первая — выжить. Вторая — не дать вьетнамцам понять, что в автомобиле нет никого, кроме вас. А для этого надо, во-первых, не подпускать мотоциклистов близко к автомобилю, а во-вторых, не дать им разбить окно.

Варианта поведения два. Первый — просто ехать по сельской местности, стараясь опередить Да-Нанг. Второй — быстро остановиться, пропустить мотоциклистов вперед и расстрелять их из окна.

Amphibious Assault

Умеет ли Сиджей плавать? Зависит от того, развили вы у него умение или нет. Если он не касался ногой воды с начала игры, вы просто не сможете взять это задание. Но стоит вам лишь немного понырять и поднять навык дважды, чтобы Вузи доверил вам опасное задание — подплыть к вьетнамскому судну и оставить там подслушивающее устройство.

Самая противная часть миссии — ее начало. Совершенно непонятно, зачем нужно нырять в заполненные водой гроты. Если Карл зацепится за каменную стену (а он обязательно зацепится), то застрянет на месте, вынырнуть уже не сможет и погибнет. Поэтому два грота преодолевайте посуху, забравшись на скалы.

Разработчики предполагают, что вы тихонько проберетесь мимо двух катеров с охранниками, ныряя в минуту опасности. Наивные! Возьмите автомат, присядьте на скале, прицельтесь и...

Угоните одну из опустевших лодок, подведите ее вплотную к борту судна так, чтобы не попасть под луч прожектора. Заберитесь на борт, истребите всю охрану из пистолета с глушителем и оставьте жучок в условленном месте. Возвращайтесь. Все-таки хорошо, что разработчики хоть и предлагают скрытные варианты прохождения, но не настаивают на них.

The Da Nang Thang

Огромный корабль, груженный вьетнамцами, прибывает к берегам США. Сиджей грузится на вертолет, который отправляется на охоту. Но не думайте, что вам дадут вволю пострелять из пулемета. Разработчики поступят с раскатавшим губы игроком с истинно черным юмором. Вертолет сбит, Сиджей плавает в воде, потеряв все свое оружие. То есть абсолютно все: скажите «прощай» всем своим автоматам, винтовкам, гранатам и пистолетам. Ножик в зубы — и вперед, на борт. Ну, или назад, к берегу, а там — к ближайшему оружейному магазинчику. А что — тоже вариант!

Дальше все очень прямолинейно. Добудьте в бою трофейное оружие и продвигайтесь по ящикам к трюму. Зачистите трюм и выпустите вьетнамских беженцев из грузового контейнера. Выведите их на палубу, а затем возьмите штурмом мостик.

По мостику бродит пожилой вьетнамец с японской катаной в руках. Он бросит вам вторую катану. Можно устроить разборку в духе Куросавы или попросту застрелить наивного старика.

Ya Ka-Boom-Boom

Все, что стоит на пути освобождения города от наркотиков, — завод по производству крэка. Почему бы не взорвать его? Сиджей садится в заминированную машину.

Убейте охрану у ворот фабрики, заведите автомобиль внутрь и отстреляйте всех, кто прибежит на шум. Теперь нужно действовать быстро: заезжайте в здание завода, не обращая внимания на рабочих, подгоняйте автомобиль к большим баллонам у стены и активируйте бомбу. У вас ровно сорок секунд на то, чтобы покинуть здание. Решайте сами, встречать прибежавших бандитов огнем или спешить на выход.

Когда фабрика взорвется, разберитесь с оставшимися в живых бандитами. Выходите к воротам — на территорию фабрики заедет автомобиль. Ни в коем случае не повредите его! Он вам понадобится, чтобы эвакуироваться. Ворота закрыты, и открыть их вы не можете. Придется воспользоваться наклонным пандусом и «перебросить» автомобиль через стену. Главное — не врезаться при этом в контейнеры справа и слева. Если вы разбили машину — не беда. На заднем дворе фабрики есть другая.

Ответьте на два телефонных звонка. Поздравляю, вы открыли Лас-Вентурас и прилегающие пустыни. Но сначала добьем задания Сан-Фиерро.

Zeroing In

Наш технический гений Зеро придумал устройство для дистанционного обнаружения автомобилей. Задача Сиджея — следуя сигналам устройства, обнаружить и угнать движущийся автомобиль. Никаких сложностей: следуйте от сигнала к сигналу, не отставая от автомобиля.

Test Drive

Что может быть веселее, чем гонять по городу на двух свежеугнанных модных автомобилях? Вместо того чтобы привести их к гаражу, Сиджей и Цезарь развлекаются, рассекая по улицам. Не отставайте от Цезаря ни в коем случае. Сначала он начнет дразнить водителя фуникулера. Будьте очень внимательны, чтобы не врезаться в него. Затем придется улепетывать от полицейских автомобилей. Как только Цезарь включит нитро, сделайте то же самое. И постоянно держитесь у латиноамериканца на хвосте.

Customs Fast Track

Клиент сделал заказ на редкий автомобиль. Совершенно случайно именно такой готовится к отправке на корабле и уже погружен в контейнер. Чем, спрашивается, San Andreas хуже Half-Life 2? И кран есть точно такой же!

Аккуратно управляя электромагнитом, спустите с корабля на причал три контейнера. В третьем обнаружится нужный автомобиль. Осталось лишь защитить Цезаря от прибежавших на шум работающего крана охранников.

На обратном пути постарайтесь не поцарапать автомобиль: чем больше царапин, тем меньше вы получите денег за миссию. Впрочем, кого интересуют эти гроши!

После завершения миссии откроется возможность продавать угнанные автомобили на импорт. Список требующихся автомобилей висит там же на доске.

Puncture Wounds

Женщина сбежит, а вы верните автомобиль в гараж, как только Сиджей отремонтирует шины. Это последнее задание, после него ваш гараж начнет приносить прибыль. А теперь — в пустыню!

Лас-Вентурас

Monster

Таинственный голос в телефонной трубке сообщил Сиджею, что тот должен подойти в условленное место, если хочет узнать больше о судьбе своего непутевого брата. Само собой, Карлу небезразличен сидящий в тюрьме Свит. Начинается серия очень сложных, но интересных заданий.

На указанном ранчо голос из микрофона предложит Карлу показать, из какого теста он сделан. «Я тебе что, пудинг?» — «Гнев и ненависть — вот что выделяет тебя из прочих!» Опять гонки — на этот раз мы сядем на «Монстра», внедорожник с огромными колесами. Надо проехать по бездорожью через все контрольные точки и уложиться в шесть с половиной минут. На таких колесах совершенно нет разницы, едете вы по дороге или по холмам. Но камней надо избегать — они могут легко опрокинуть автомобиль. Освойтесь с управлением: вместо ручного тормоза у «Монстра» — поворот всеми четырьмя колесами.

Highjack

На этот раз на ранчо встречает Карла старый знакомый — мафиози Майк Торено, которого мы спасали из фургона, а затем «убили», сбив вертолет. Оказывается, Торено вовсе не бандит, а секретный правительственный агент. И он вовсе не держит на Карла зла. Правительственным агентам тоже иногда может понадобиться помощь простых черных парней вроде Сиджея. Например, в делах вроде угона огромного грузовика.

Выполнять задание вы будете на пару с Цезарем. Дело сложное: просто так грузовик не остановить. Надо в течение нескольких секунд ехать на мотоцикле напротив двери шофера, чтобы Цезарь смог перескочить на грузовик. К счастью, проблем с тем, чтобы привести его в гараж, не будет.

Interdiction

Покуда Карл работает на агента, Свиту ничего не грозит, хоть он и сидит в соседних камерах с белым расистом и серийным убийцей. Нет, охранники отвечают за него головой. А задача Карла — взять вот это багги и отправиться в секретное место, чтобы встретить там вертолет и обеспечить безопасную доставку контрабандного груза.

Если не хотите проходить задание несколько раз подряд, съездите в аэропорт Сан-Фиерро и пополните запас самонаводящихся ракет.

В условленном месте пересядьте на «Санчез» и забирайтесь на вершину горы Эль Кастильо Дел Дьябло. Увы, конкурирующее агентство напало на вертолет с контрабандой. Защитите его от пяти черных вертолетов. С тепловыми головками ракет сделать это будет очень просто. Конечно, если вы не уроните вертолет на голову Сиджею.

Контрабанду сбросят на кладбище самолетов у городка Вердант Мидоуз. Подберите ее и возвращайтесь.

Verdant Meadows

После уморительного диалога о Горбачеве и методах допроса у русских возвращайтесь в Мидоуз и купите заброшенное кладбище самолетов на честно выигранные деньги.

Learning To Fly

Начинаются по-настоящему сложные задания, потому что теперь вам придется немного полетать. А именно — пройти серию тестов для получения сертификата пилота. Попутно вы откроете для себя все аэропорты, если не сделали этого раньше.

Взлет, приземление — легкие задания. Гораздо хуже круговой облет аэродрома. Попасть в эти контрольные точки очень непросто, когда самолет реагирует на малейшие движения джойстика и на кнопки, как... как не знаю кто. Выбирайте облет против часовой стрелки, он чуть проще. Следующее задание — тот же круг и посадка.

С вертолетом у заядлого любителя GTA должно быть меньше проблем. Взлет, посадка, обстрел неподвижных и движущихся целей (используйте вид от первого лица).

Мертвая петля и бочка — совершенно детские задания.

Напоследок придется совершить затяжной прыжок с парашютом. Совершенно замечательная вещь, несмотря на страшненькие облака. Даже непонятно, почему в играх-боевиках уже моделируют парашютный спорт, а в авиасимуляторах — нет. Нажмите клавишу «вперед», чтобы ускорить падение. Когда покажется аэродром, выждите несколько секунд, откройте парашют и осторожными движениями направьте Сиджея в центр мишени. Кнопка «назад» замедляет падение и ускоряет движение вперед. Корректируйте направление кнопками «влево» и «вправо».

Сохранитесь и ответьте на звонок Вузи. Если хотите, поучаствуйте в очередных уличных гонках.

N.O.E.

"Летят?" - "Так точно, господин барон!"

Майк Торено любит устраивать сюрпризы. Вот и сейчас он подстерег Сиджея. Задание — сбросить груз в указанной точке. Проблема — необходимо лететь в бреющем режиме, чтобы вас не засек радар. Сражаться с «Харриерами» на безоружном самолете — не лучший способ успешно закончить миссию.

Если вы освоились с управлением, больших проблем с передвижением быть не должно. Имеет значение не абсолютная высота, а высота над землей. То есть над холмом можно взять вверх, а над низиной перейти в снижение. Берегитесь высоких сосен, они могут совершенно неожиданно выскочить прямо перед самолетом.

На то, чтобы сбросить груз, пролетев через контрольную точку, и вернуться, у вас ровно десять минут. Времени — больше чем достаточно.

Stowaway

Несложная и очень зрелищная миссия. Агенты конкурирующей организации приземлились на заброшенном аэродроме и грузят на огромный самолет ящики с минами. Если груз доберется до места назначения, не избежать войны на Ближнем Востоке.

Самолет набирает скорость. Садитесь на мотоцикл и догоняйте его — надо забраться на пандус. Не обращайте внимания на агентов. Осторожно, из самолета летят бочки; если мотоцикл заденет хоть одну, миссия будет завалена, вы не догоните взлетающий самолет.

Как только вы окажетесь внутри, расслабьтесь. Ничего сложного. Просто двигайтесь вперед в фюзеляже, убивая агентов по пути. Старайтесь не оказаться на пути катящихся бочек, но даже если вас сбили с ног, ничего страшного в этом нет. Не используйте огнестрельное оружие — мины гарантированно взорвутся после n-го выстрела. У последнего агента есть парашют. Больше вам нечего делать в этом самолете.

И не забудьте раскрыть парашют у земли.

ПЯТАЯ СТРАНИЦА

Black Project

А вот и наш старый знакомый Правда — с полным набором своих повадок. Он подозревает, что на военной базе 69 в месте без названия правительство скрывает от общественности секретные эксперименты. И Сиджей — как раз тот человек, который может приоткрыть завесу тайны.

Надо проникнуть на базу, узнать все про «Черный проект» и уйти до половины шестого утра. Времени на прятки нет — бесхитростно штурмуйте базу. Отстреляйте все прожекторы, наденьте тепловизор и уничтожьте всех солдат по периметру. В подземный бункер вы попадете через систему вентиляции — достаточно разбить пару решеток.

Зачищайте базу с помощью всего тяжелого оружия, что у вас есть. Автоматы — неплохой вариант. Солдаты поделятся с вами (очень неохотно) автоматами M4. Можно использовать и многоствольный пулемет. В комнате с рельефной картой Сан-Андреаса отключите ракетные установки и двигайтесь в лаборатории. Время дорого!

Убитый ученый сбросит карту доступа к дверям в лабораторию. Спускайтесь в длинную узкую шахту, отстреливая по пути солдат. На самом дне ваша цель — «Черный проект» — это секретные работы по созданию персонального летательного аппарата, ракетного ранца.

Свободный как птица, Сиджей вылетает из ракетной шахты навстречу рассвету. Толпы солдат на базе ничего ему не сделают. Доставьте ранец к аэродрому. Правда был прав.

Green Goo

Из Лас-Вентураса на запад по железной дороге отправился таинственный военный состав. Не иначе, правительство перевозит что-то необычайно секретное. Правда тут как тут. Сам он освоить ранец не может, поэтому задание — сорвать покров тайны и утащить загадочный груз — снова дается Карлу Джонсону.

Игровая физика сделала огромный шаг вперед по сравнению с Vice City. Но приземляться на движущийся поезд, взлетать с него и вести прицельный огонь все же неудобно. Можно попытаться устроить засаду и отстрелять нескольких солдат с земли, но потом все равно придется использовать ранец.

Разбивайте ящики на платформах — в третьем по счету вы и найдете секретный груз. Это банка с загадочной зеленой слизью. Правда будет в абсолютном восторге, он утащит банку и даже не скажет Сиджею, что же это такое было. Зато он оставит вам реактивный ранец, и его всегда можно будет найти на аэродроме.

А аэродром отныне станет вашей собственностью, приносящей небольшую, но стабильную прибыль.

Fender Ketchup

Вузи держит небольшой бизнес в Лас-Вентурасе. Он владеет китайским казино «Четыре дракона». К сожалению, итальянская мафия, которая держит город, не особенно довольна новыми конкурентами. Начались акты саботажа. Какая из трех итальянских семей занимается вредительством?

Одного из саботажников поймали, и теперь Сиджей должен вытянуть из него признание. Парня привязали к капоту машины. Чтобы напугать его, надо очень быстро ехать по встречной полосе главной улицы города. Не помните капот: «клиент» погибнет, и миссия будет завалена.

Как только «страхомер» зашкалит, парень во всем признается. Против Триад выступила семья Синдакко.

Explosive Situation

Синдакко владеют помпезным казино «Дворец Калигулы». Лучший способ насолить им — ограбить его. Но прежде чем всерьез что-то планировать, надо раздобыть взрывчатку. К счастью, недалеко от города есть карьер, где добывают руду открытым способом. Добраться туда очень легко, а если вы летите на реактивном ранце — еще проще.

Белазообразный самосвал поможет раскатать по досочкам ящики с взрывчаткой. Подберите все четыре комплекта взрывчатки, пока злые рабочие бегут в вашу сторону с лопатами. Избавьтесь от рабочих, садитесь на «Санчез» и начинайте выбираться из карьера по наклонным желобам. Просто так выскочить или вылететь нельзя. Как ни крути, придется проходить все контрольные точки. Вполне возможно, придется пробовать несколько раз. Но во времени вас никто не ограничивает. Отдайте взрывчатку человеку Вузи.

После завершения миссии откроется серия побочных заданий на карьере. Если выполнить все семь заданий, карьер начнет приносить небольшую прибыль.

You"ve Had Your Chips

В казино появились фальшивые фишки, грозя разорить заведение. Наверняка это дело семьи Синдакко. Время навестить их подпольный заводик.

Задание средней сложности. Проблема в том, что в сценке герой сам, без вашего участия, зайдет на заводик и окажется под прицелом с нескольких сторон. Если сразу же выскочить на свет божий, ликвидировать двух бандитов у машины и спрятаться за углом, будет гораздо удобнее зачистить помещение.

Правда, некоторые утверждают, что если очень осторожно обойти двор вдоль стены и подкрасться к входу справа, сценка не сработает и можно будет совершенно безнаказанно отстрелять всех охранников из пистолета с глушителем.

Уничтожить агрегаты по производству фальшивых фишек поможет ракетомет. К входу в помещение подъедет автомобиль с новой партией бандитов. На контейнерах у выхода сидит злобный кемпер с дробовиком — будьте осторожны.

Возвращайтесь в казино.

Don Peyote

И снова Правда учудил. Он отправился с приятелями в пустыню на поиски тоналей и нагвалей. А точнее — на сеанс поедания кактусов. Все прошло успешно: они встретились с внутренним светом и побеседовали с королем ящериц. Но сам Правда очнулся час назад в японской бане, а все его знакомые пропали, и кто теперь пойдет их искать? Конечно, Сиджей.

Садитесь в четырехместный автомобиль. Вы найдете обоих воинов в пустыне, притом точка сборки у обоих основательно сдвинулась. Они попросят отвезти их к другу по имени Рози в казино. Но сначала надо навестить змеиную ферму и поговорить с селянами о судьбе остальных участников группы. Разговор будет недолгим, но очень содержательным.

Возвращайтесь в Лас-Вентурас. Рози — это Кен Розенберг, наш старый знакомый. Он — управляющий казино. Кен все такой же пугливый еврей и постоянно жалуется на свою непутевую жизнь. А еще он — ваш шанс втереться в доверие к мафиози.

К сожалению, он так и не скажет нам, при каких обстоятельствах он расстался с Томми Версетти и уехал из Вайс-Сити. Жаль.

Architectural Espionage

Ограбление казино «Дворец Калигулы» — побочное задание. Вы можете вообще не заниматься им или оставить на потом. Но если вы все же решили повторить славный подвиг Оушена и его одиннадцати друзей — действуйте!

Чтобы взять первое задание у Вузи, зайдите в «Четыре дракона» и сверните направо. Наш китаец затаился в каком-то чуланчике... в принципе, не такое уж и плохое место для заговорщиков.

Сиджею необходимо раздобыть фотоаппарат (в Лас-Вентурасе полно туристов, так что это не проблема), пробраться в здание Городского планирования, сфотографировать схему казино крупным планом и выбраться наружу живым.

Чем-то это задание напоминает серию игр про лысого клона под номером 47, Хитмана. С фотоаппаратом в руках внаглую зайдите в здание, ответьте девушке у стойки утвердительно и поднимайтесь на верхний этаж. Чтобы отвлечь охранника от висящих на стене схем, придется поломать устройство вентиляции. Комнаты наполнились дымом, объявлена общая эвакуация. Спокойно сфотографируйте схему (обязательно крупным планом!) и доставайте свои самые большие пушки — выбираться наружу придется через трупы полицейских.

Спешите в «Четыре дракона», четыре звезды — не шутки.

Key To Her Heart

Второй шаг — добыть карточку доступа казино. Следуйте за крупье очень осторожно, чтобы она не заметила опасности. Она приведет вас в магазин специфической направленности. Вы найдете ее за углом в примерочной.

Купите латексный костюм и проводите крупье до дома. Здесь остановите машину и следите за ее домом. Справа по улице идет очень характерный лысый субъект с огромным розовым фаллоимитатором. Он должен умереть. Зайдите в дом; отныне крупье — ваша новая подружка.

Но карточка доступа к казино еще не у вас. Есть два способа добыть ее. Первый — добиться приглашения на «чашечку кофе». Это значит, надо много дней ухаживать за девушкой, возить в разные места, дарить цветы и всяческие приспособления. Это долгий и трудный путь. Есть способ проще — застрелить негодницу и подобрать карточку в ее доме.

Dam And Blast

Темнота — друг грабителей. Именно поэтому Сиджей отправлен на минирование дамбы. Садитесь в «Дуглас» и летите до точки высадки. Там прыгайте с парашютом, чтобы приземлиться в заданной точке.

Возьмите нож, осторожно убейте двоих охранников — сложностей с этим не будет, особенно если у вас есть пистолет с глушителем. Внутри, крадучись, «снимите» еще двоих на нижнем уровне и двоих — на верхнем. Шум поднимать нельзя, хотя попробовать использовать снайперскую винтовку вам никто не мешает. Теоретически.

Заложите бомбы под все генераторы. Подъехали полицейские и отрезали Карлу все пути к отступлению. Кроме одного. С криком «Ма-а-ать!» Сиджей прыгает с дамбы в воду. Миссия завершена. На вас висит одна полицейская звезда. На чем именно добираться до казино — на вертолете или самолете, — решайте сами.

Cop Wheels

Задание средней сложности. Надо раздобыть за двенадцать минут четыре полицейских мотоцикла и погрузить их на кружащий по шоссе перевозчик. Само собой, полицейским не понравится такой поворот событий, и они будут активно протестовать.

Первый мотоцикл стащить будет легко: коп засмотрелся на пьяного ковбоя и успеет лишь удивиться ловкости угонщика. Звезду тут же снимаем взяткой под мостом. Погрузчик как раз должен проезжать мимо.

Второй мотоцикл надо быстро ударить машиной, чтобы коп не сел на него и не устремился в погоню за байкерами. За углом наклонные доски, они помогут перепрыгнуть ограду и выйти на шоссе. А где там наш погрузчик?

Третий угнать будет несложно: два полицейских слишком увлечены разговором, чтобы вовремя среагировать.

Последний придется сбивать автомобилем, и вы получите за него сразу две звезды. Грузите мотоциклы бочками. Миссия завершена.

Up, Up And Away

"Люди местные, сами мы не добрые..."

Сложное задание: вам надо украсть грузовой вертолет с военной базы, затем уже с его помощью украсть бронированный грузовик и выгрузить его в заданной точке своего аэропорта.

Предполагается, что вы проникнете на территорию базы, воспользовавшись открывшимися воротами, и возьмете базу штурмом. Но можно поступить проще.

Хватайте реактивный ранец, спрыгивайте на взлетную площадку у самого вертолета и быстро-быстро выносите двух солдат. Можно сделать это с соседней крыши, так вы сможете полностью использовать потенциал снайперской винтовки. Еще один солдат дежурит на крыше внизу, у пулемета. Попробуйте украсть вертолет — ничего не получается. Для начала надо спуститься с посадочной площадки на крышу и с помощью пулемета отразить атаку двух вертолетов «Хантер».

После этого спокойно хватайте вертолет и летите в заданную точку. Подобрать магнитом броневик легко, труднее дотащить его до аэродрома. Он раскачивается и раскачивает вертолет, иногда до полной неуправляемости.

Чтобы осторожно сгрузить бронефургон в нужную точку, поставьте его на землю и волоком дотащите вертолетом до места. Осторожно посадите вертолет у ангара. Кажется, справились.

У нас есть схема казино, перекрашенный фургончик, четыре мотоцикла, карточка доступа и заминированная дамба. Вперед, за деньгами? Да, но сначала давайте закончим сюжетные миссии, связанные с казино.

Intensive Care

Джонни Синдакко, тот парень, которого Сиджей напугал до полусмерти, по-прежнему не выходит из комы. Но так получилось, что Сиджей с Кеном Розенбергом должны забрать его из больницы, прежде чем до него доберутся ребята из семьи Форелли.

В больнице Джонни нет — Форелли уже забрали его. Садитесь в «Патриот» или в любую тяжелую машину и начинайте выслеживать три машины «скорой помощи». Проверить, в какой из них Джонни, можно хорошим ударом по бамперу.

Найдя машину с Джонни, убейте псевдодокторов-мафиозо и доставьте несчастного на скотобойню. Мафия будет пытаться сбить вас с пути истинного, но для «Патриота» удары легковушек — что комариные укусы.

The Meat Business

Сиджей предлагает Кену показать всем, кто тут босс. Повеселевший Розенберг соглашается, и вдвоем они отправляются на бойню.

Кто же мог подумать, что как раз в этот момент Джонни очнется, узнает Карла и выдаст обоих перед инфарктом. Делать нечего, вынимайте автомат. Свидетелей оставлять нельзя. Кен должен остаться в живых.

Теоретически ничего сложного в задании нет. Отстреляйте первую волну нападающих. Дайте Кену потушить огонь, садитесь в дверном проеме и цельтесь по головам. Кена можно посадить в морозильник, там он будет в безопасности, но долго сидеть по понятным причинам не сможет.

Зачистите всю бойню, садитесь в автомобиль и спокойно поезжайте к казино.

Fish In A Barrel

Поздравляю, отныне вы — совладелец казино «Четыре дракона» вместе с Ран Фа Ли и Вузи.

Позвонит Кен, он в панике. Пришел разозленный Сальваторе Леоне, захватил казино и грозится убить его. Нужен миротворец. Желательно, чтобы это был негр в зеленой одежде.

Freefall

После короткой сценки с Марией входит Сиджей. Он напоминает Сальваторе Леоне, что работал в Либерти-Сити с его сыном. И сейчас он тоже не прочь оказать пару услуг семье Сальваторе. Удачное совпадение — несколько убийц из семьи Форелли летят в Лас-Вентурас на самолете. Они не должны приземлиться живыми.

Задание достаточно сложное. Надо сесть на «Додо» в аэропорту и полететь навстречу реактивному «Шамалю» с мафиози.

Карлу надо пересесть с «Додо» на «Шамаль», а для этого необходимо очень аккуратно подвести самолеты друг к другу так, чтобы один самолет оказался над хвостом другого. Учитывая проблемы с управлением и то, что «Шамаль» летает намного быстрее «Додо», скорее всего, вы будете пробовать несколько раз.

У меня сработал такой вариант: набирать высоту, пока «Шамаль» не останется далеко внизу. Затем воспользоваться высотой и разменять ее на скорость. Когда самолет мафии пролетит под вами, развернитесь и начинайте снижаться. Аккуратными движениями направьте самолет к хвосту «Шамаля». У вас очень мало времени: если самолет мафии окажется над городом, миссия будет провалена.

Но если вы все сделаете правильно, Сиджей спрыгнет с одного самолета на другой. Прыжок настолько нереалистичный и «клюквенный», что зубы ломит. Такое чувство, что у Сиджея где-то спрятан пропеллер, как у Карлсона, и именно поэтому он не отстает от реактивного лайнера.

Остальное — дело техники. Прицельным огнем из пистолета убейте всех четырех мафиози с бронированными лбами и летчика. Посадите самолет в аэропорту.

Misappropriation

Опять эти настырные полицейские. Правительственные агентства собрали на них досье, которое нужно во что бы то ни стало добыть. Глупцы, как будто что-то мешало ФБР снять копию.

Существует множество разных способов пройти это задание. Я использую один из самых простых. Подкрадитесь к вертолетам и спугните агента. Когда он побежит к вертолету и взлетит, сбейте вертолет. Или можно сесть на второй, найти в Лас-Вентурасе многоэтажное парковочное здание и подстеречь вертолет там.

Можно подкрасться к агенту со стороны камня и убить по пути к вертолету. Вариантов много.

High Noon

Лично мне полицейский Пуласки очень несимпатичен. А вам? В любом случае, у вас есть возможность расправиться с ним. В жаркий полдень.

Тенпенни предлагает Сиджею встретиться в заброшенном городке Лас-Брухас и там отдать досье. Очень вскоре выяснится, что это офицер Эрнандес (стукнутый лопатой по голове) работал против Тенпенни. Тот уезжает с папкой, а Пуласки остается стеречь Сиджея, который копает могилу. Для двоих.

Но оказывается, Эрнандес не убит, а только оглушен. Ценой своей жизни он дает Сиджею возможность спастись. Струсивший Пуласки бросается к своему автомобилю. Садитесь в «Бандито» и не дайте тому уйти. Стреляйте из окна, старайтесь опрокинуть автомобиль.

Рано или поздно Пуласки выскочит наружу и откроет огонь из пистолета. Тут уж времени не теряйте: М4 или снайперская винтовка навеки успокоят вредного копа.

Madd Dogg

Бывший рэпер, а ныне психопат и алкоголик Мэдд Догг грозится покончить жизнь самоубийством. Карл Джонсон имеет некоторое отношение к его падению, так что его святой долг — спасти пьяницу.

Хватайте грузовичок с картонными коробками и ставьте его на тротуар под окнами казино. Догг бродит по крыше вперед и назад, а вы в это время осторожно двигайте грузовик. Не вынимая ушибленного рэпера из грузовичка, отвезите его в придорожную психиатрическую лечебницу. Бить грузовик не надо — Догг может умереть.

Saint Mark"s Bistro

Обрадованный успехами Сиджея, Сальваторе дает ему более ответственное задание — лично отправиться в Либерти-Сити и взять штурмом бистро самого Форелли. Карл согласен, но с условием: он возьмет с собой группу профессионалов. Хладнокровного Кена Розенберга, сурового музыканта Мессера и меткого продюсера Пола. На улице он отпускает всех троих восвояси и отправляется на дело в одиночку.

Все достаточно просто. Садитесь на «Шамаль» и летите в Либерти-Сити. Погулять по городу вам не дадут, вы сразу окажетесь в бистро под прицелом дробовиков. Спрячьтесь за кадкой, уничтожьте все живое и забросайте гранатами местность под лестницей. Внизу вас ждет Форелли, очень прочный товарищ, на которого уйдет несколько рожков. Полюбуйтесь на прощание видами заснеженного Либерти-Сити и возвращайтесь домой.

Ответьте на звонки.

Breaking The Bank At Caligula"s

Ну что же, пора и на дело. Заходите в казино, стараясь не привлекать к себе излишнего внимания. У вас ровно четыре минуты на то, чтобы впустить внутрь остальных. Используйте карточку доступа на двери персонала, спускайтесь в комнату с резервными генераторами и бросьте в вентиляционную шахту гранату со смертельным слезоточивым газом. Моргнет звезда полиции и тут же исчезнет. Используйте карточку на двери этажом ниже. Когда Зеро вырубит генераторы дамбы и весь Лас-Вентурас погрузится во мрак, наденьте прибор ночного видения. С помощью автокара поднимите дверь гаража.

Все внутри. Теперь у вас есть ровно семь минут на то, чтобы добраться до денег и смыться.

Защитите группу на пути к хранилищу денег — множество охранников с пистолетами-пулеметами встретит вас в коридоре. Зеро встревожен: кто-то пытается включить резервные генераторы. Взорвите их с помощью дистанционных зарядов, которые лежат около двери.

Возвращайтесь к команде и войдите в хранилище. Прибыла еще партия охранников мафии; защитите своих и выходите через служебный выход. Когда все успешно сядут с деньгами в грузовик, садитесь в служебный лифт. Внезапно свет снова включится, и вам придется сражаться с мафией. Выскакивайте на крышу, хватайте парашют и прыгайте на улицу. Осталось лишь угнать автомобиль и вернуться на свой аэродром. Сто тысяч — откровенно негусто. Но кто же знал, что дела у мафии в городе идут настолько плохо?

После того как подставивший всю группу Зеро получит по заслугам, ответьте на телефонный звонок. На линии — Сальваторе Леоне.

A Home In The Hills

Мэдд Догг выздоровел, обзавелся новым менеджером и не прочь вернуться в Лос-Сантос. Но он продал свой роскошный особняк наркобарону по имени Биг Поппа. Пьяный был. Ну, что делать, поможем рэперу.

Спрыгнув из самолета, спускайтесь вместе с группой китайского спецназа на крышу особняка. Займите хорошую позицию и отстреливайте лезущих на стену бандитов. Как только окажетесь внутри, сразу полейте свинцом декоративные кустики — за ними прячутся бандиты. Комнаты по бокам коридора забросайте гранатами. Не забудьте подобрать броню.

Китайцы останутся сторожить вход (и слава богу), а вы во второй раз пройдите через особняк, истребляя все недружелюбное. Биг Поппа при виде грозного Сиджея бросается бежать. Догоните его и убейте, сбросив машину с обрыва или расстреляв из окна.

Теперь захваченный особняк Догга — одна из ваших точек сохранения. В качестве приложения — гимнастический зал, броня и несколько игровых автоматов.

Vertical Bird

И снова здравствуй, секретный агент Майк Торено! Его следующая миссия очень сложна, особенно если сразу не разобраться, что к чему. Попробую описать ее прохождение попроще.

Есть четыре шпионских корабля, которые надо уничтожить. Чтобы это сделать, надо угнать «Гидру» («Харриер») с авианосца.

На лодке подплывайте к краю борта, прыгайте в воду и тихонько-тихонько по наклонному пандусу забирайтесь на борт. После этого тихо и незаметно... доставайте автомат и лихим Шварценеггером захватывайте авианосец. Его охраняют пять солдат.

Второй этап — садитесь на «Гидру», но не ту, что с краю палубы (может самопроизвольно свалиться за борт), а ту, что посередине. Да, этот самолет может взлетать вертикально. Но есть плохая новость: понять, как именно направлена струя газа — назад или вниз, — можно только по внешнему виду самолета. Никакого индикатора на экране. Внимательно посмотрите на эти четыре сопла. Отрегулируйте их так, чтобы они смотрели прямо вниз, и взлетайте. Набрав высоту, переведите самолет в режим нормального полета.

Справиться с несколькими «Гидрами», прилетевшими покарать угонщика, очень легко. Перейдите в режим «от первого лица», ловите самолеты в прицел, цельтесь и выпускайте ракеты десятками. Если выпустят одинокую ракету в вас, сбрасывайте десятками ловушки.

Следующий этап — уничтожение кораблей. Все точно так же: прицелились, дождались, пока прицел станет красным, пустили десяток ракет. Я не рискнул переводить самолет вновь в режим вертикального полета и уничтожал корабли с боевыми разворотами и выходами на цель. Пусть это долго и нудно, зато безопасно.

Последний этап задания — возвращение, но, конечно, не на авианосец, а на аэродром. Если вы сумели с десятой попытки загнать непокорную «Гидру» в ангар, можете смело поздравлять себя.

Да, задание было сложным, но зато теперь на аэродроме вы всегда найдете «Гидру», а на ранчо Майка Торено — несколько отличных тяжелых пушек.

Home Coming

И снова Майк. Он пришел в студию особняка, ласково отобрал у Карла телефон и сказал:

— Сиджей, выполни для меня еще одно маленькое поручение. И я навсегда исчезну из твоей жизни.

— Что-то не хочется, — всю степень возмущения Сиджея выражает пушка, направленная в лоб Майку.

— Успокойся, прекрати вести себя как глупец. Это сюрприз. Ответь на звонок.

Звонит телефон Сиджея. На линии — Свит:

— Ничего не понимаю. Меня только что выпустили и даже ничего не сказали.

Смущенный Сиджей поворачивается к Майку:

— И что это за маленькое поручение, о котором ты говорил?

— Я просто хотел, чтобы ты забрал брата из тюрьмы. Выметайся.

Пришла пора вернуться Свиту и Сиджею домой. Карл пытается рассказать брату, что он сделал, каких высот достиг, какие дела провернул и какими особняками обзавелся... Но Свит быстро опускает того с небес на землю. Главное — родной квартал. А там все отнюдь не слава богу. Возвращаемся назад, на Гроув-стрит.

За время отсутствия наших героев все сильно изменилось. Наркоманы разворовывают дом Сиджея, а повсюду бродят бандиты Баллаз.

Ну что же, снова гангстерские войны. Убейте трех Баллаз, начните войну и отвоюйте квартал.

Cut Throat Business

Оджи Лок сильно поднялся, и теперь его уже показывают по телевизору. Но Мэдд Догг внезапно узнает свои рифмы. Нетрудно догадаться, что он собирается сделать с Локом после этого открытия. А Сиджей что? А ничего... Он поможет. Отчего бы не помочь хорошему рэперу?

Садитесь в автомобиль и выдвигайтесь в условленное место. И снова погоня — на этот раз в дело пошли оригинальные суда на воздушной подушке. Догнать Лока невозможно физически, так что главное — не отстать.

В конечном пункте Лок пересядет на миниатюрный карт. Ну что делать... и Сиджей с кряхтением забирается в такой же. И опять главное — не отставать.

Удивительно, но после всего Оджи Лок останется в живых. Мэдд Догг заберет у него сборник рифм и отпустит.

Beat Down On B Dup

"Кто там?"

Би Дап — главный наркоторговец в этой части города. Он должен умереть. После забавного диалога с галлюцинирующим наркоманом Сиджей выяснит, куда Дап переехал из своей старой квартиры.

Чтобы добраться до него, надо выдержать классический бой за квартал и ликвидировать охрану у дома. Оказавшись без защиты, Би Дап сдается.

Grove 4 Life

Свит всерьез взялся за возвращение банды Гроув-стрит и лично вправляет мозги слегка зазнавшемуся Сиджею. Чтобы упрочить положение банды и вернуть старые добрые времена, Свит вместе с Карлом отправляются на захват двух территорий.

Собственно, вот и все.

Помните, выше я говорил, что не стоит раньше времени пытаться отвоевывать территории? Время пришло. Вы не сможете закончить сюжетную линию раньше, чем захватите тридцать пять процентов всего города. Я настоятельно советую сделать это до того, как брать следующую миссию. Это важно. Если вы этого не сделаете, то усложните прохождение оставшейся части игры в разы.

Riot

Офицера Тенпенни оправдали на суде за отсутствием прямых доказательств. Но Тенпенни насолил стольким жителям города, что весь Лос-Сантос восстал в едином порыве возмущения.

На улицах воцарился хаос. Прохожие взрывают автомобили, дерутся с полицией и друг с другом, мародерствуют. Повсюду дым пожаров. Даже старушки тащат по улице украденные из магазинов телевизоры. Улицы кишат полицией, но это плохо помогает.

Теперь вы понимаете, почему я советовал идти на захват города до восстания? Не так уж удобно начинать гангстерские войны, когда любая девушка в мини-юбке может достать откуда-то пистолет и обстрелять Сиджея. Машин мало, а те, что есть, грозят взорваться и убить Карла, если тот вовремя не сделает ноги. Полиция на улицах постоянно. Брать квартал вдвойне тяжело, если на тебе висят две полицейские звезды.

Los Desperados

Пока Свит сооружает баррикады и создает отряды самообороны, врывается Цезарь. Он в панике: его кварталы горят, и там хозяйничают Вагос. Сиджей с подачи Свита отправляется на помощь своему латиноамериканскому другу.

Найдите любой четырехместный автомобиль (это не так легко сделать на улицах бунтующего города), посадите в него Цезаря и двух своих бандитов. Вас встретят люди из Лос-Ацтекас. Вместе вы — сила.

Первая стадия операции — штурм жилого квартала. Вагос выскакивают из домов пачками.

Вторая стадия — бой на узкой аллее. Вагос лезут через забор, наседают с фронта и тыла. Вы никак не можете спасти своих от засады в гараже.

Третья и последняя стадия — бой на открытой улице. В первую очередь снимите с крыши парня с ракетометом. Потом разберитесь с огнеметчиком, а дальше — как придется.

Ответьте на телефонный звонок (при условии, что вы захватили треть города). Свит узнал, где живет Биг Смоук. Почему бы двум благородным донам не навестить третьего?

Очень советую перед тем, как приступать к финальному бою, пройти все задания пожарного. Огнеупорность Карла облегчит прохождение миссии на порядок.

End Of The Line

Штурмуем дом Биг Смоука. Пролом в стене мы организуем с помощью синего броневичка SWAT. Защитников в коридоре давим. Заходим в дверь на первый этаж... и понеслось!

В доме три этажа, и их все надо зачистить, чтобы добраться до Смоука. Двойные двери можно открывать выстрелами. Не забывайте подбирать броню на каждом этаже. Помните, что в крупных залах можно творить настоящие чудеса с помощью снайперской винтовки, а в узких коридорах — с помощью автомата. Увидите красную бочку, а рядом бандита — смело стреляйте в нее.

На третьем этаже вас встретят ребята с дробовиками и две стриптизерши, стерегущие броню. Полюбуйтесь на памятник Биг Смоуку и двигайтесь дальше по коридорам.

А вот и сам босс. Он с трудом оторвался от видеоигры. Пришла пора мстить за предательство. Всаживайте в него один рожок за другим. Цельтесь в голову — бронежилет на Смоуке виден невооруженным глазом. Быстро истребляйте прибежавших на помощь бандитов и снова открывайте огонь по толстяку. Как только погаснет свет, прыгайте под лестницу — там лежит тепловизор.

Перед смертью Биг Смоук любезно сообщит Сиджею, почему он стал таким плохим. Амбиции. Именно они привели его на темную сторону Силы.

Офицер Тенпенни, второй плохой парень, выходит на сцену с дробовиком, собирает деньги покойного и пытается застрелить Сиджея. Но ничего у него не получается, и Тенпенни сбегает, поджигая здание.

Почему я советовал обзавестись Карлу огнеупорностью? Потому что тушить огонь на трех этажах, отстреливаться и все это за семь минут — неимоверно сложно. В приборе ночного видения очень трудно понять, потушен огонь или еще нет, а без него вообще ничего не разобрать. Если Сиджей загорится, то пиши пропало. Нет, пробовать пройти задание без пройденных миссий пожарника — чистое самоубийство.

Тенпенни и несколько полицейских стажеров захватили пожарный грузовик и пытаются скрыться. Но Свит успел в прыжке зацепиться за раздвижную лестницу и теперь болтает ногами в воздухе.

Садитесь в автомобиль и не отставайте. Не бойтесь коктейлей Молотова, которые бросают в вашу сторону, — они тут только для красоты и вреда автомобилю не причинят.

Когда один из полицейских-стажеров выберется на лестницу и начнет топтаться по пальцам Свита, сосредоточьтесь: надо очень быстро догнать пожарную машину и поймать брата. Свит садится за руль, а ваша задача — обстреливать все преследующие вас автомобили и мотоциклы. Не давайте полицейским Тенпенни отстреливаться. Будьте терпеливы и настойчивы. Пожарная машина потеряет управление и рухнет с моста. Умирающий Тенпенни удивлен: как так, ведь он хотел этому городу добра! Восстание прекратилось, ведь виновник торжества совершенно случайно погиб в автокатастрофе.

Сиджей, Свит, Кендл и Цезарь уходят в закат. А это значит, что вы прошли игру. Поздравляю. Статья закончилась. Но приключения на земле штата Сан-Андреас только начинаются.

Так как игра не линейна, и миссии от разных «работодателей» можно проходить в различном порядке, а некоторые даже пропускать, прохождение сюжетных миссий разделено по городам, в которых они получены и, в свою очередь, по «работодателям»

Los Santos

Игра начинается с того, что мы обнаруживаем Карла обобранным нечистыми на руку полицейскими и выброшенным из машины ими же в подворотне. Недалеко стоит велосипед, с указывающей на него стрелкой. Можно взять его или угнать любое другое транспортное средство для передвижения по городу. Определившись с транспортом, держим курс к значку на карте «CJ» - дом Джонсонов, что на родной улице Гроув стрит. Наступаем на маркер..
Оказываемся внутри дома, где Смок, его старый знакомый принимает Карла за грабителя. После сценки, смотрим другую – на кладбище, милая сценка, воссоединение семьи.
У выхода с кладбища нас атакуют члены банды Баллас, наша тачка взорвалась, но поблизости кто-то оставил несколько велосипедов. Садимся и едем за Свит`ом.

Чтобы двигаться быстрее нужно не держать, а жать клавишу «accelerate» в темпе (т.е. нажал-отпустил, нажал..) чем быстрее следуют нажатия одно за другим, тем выше будет скорость.

Добравшись до парковки, следуем уже за Райдером до Гроув стрит.
Теперь Карл может не только сохраняться на кухне дома Джонсонов, но и переодеваться на втором этаже.

В спальне на втором этаже лежит фотокамера, снимки сделанные ей по умолчанию появляются в папке «Мои документы/GTA San Andreas User Files/Gallery»

Переодевшись, можно избавиться от разыскиваемости.

Ну и ещё можно сыграть на игровой приставке. Чтобы войти в дом, нужно подойти вплотную к двери, Карл зайдет внутрь.

Ryder

Ryder
Садимся в тачку к Райдеру и направляемся к указанному на карте месту, а именно в парикмахерскую. Добравшись до места назначения, заходим внутрь. Заходим внутрь, выбираем стрижку по вкусу и стрижемся. Выходим, выслушиваем мнение Райдера и идем в закусочную напротив.
Заходим в маркер.

Для выбора пищи служат клавиши «влево» и «вправо» для покупки пробел.
От жирной пищи, разумеется, Карл будет толстеть, но если есть только овощные блюда, этого не случится.

Только СиДжей успеет перекусить, тут же Райдер попытается ограбить закусочную. Смотрим что из этого вышло, и бежим за Райдером к машине. Возвращаемся на Гроув стрит, на месте лучше не задерживаться, ведь за нами гонится продавец с большим шотганом в руках.

Home invasion
Оказавшись в фургончике Boxville едем к указанному на карте дому.

Boxville стоит во дворе, возле спортзала, что в районе Ganton, миссии «Burglar» вызываются нажатием клавиши «+» на цифровой клавиатуре (по умолчанию). Есть только два условия – нужно сидеть в Boxville и время суток должно быть между 22.00 вечера и 6.00 часов утра.

Когда Вы войдете в дом, на экране появится шкала «noise» (шум), если она заполнится, хозяин может проснуться, так что сразу зажимаем клавишу «идти»(Alt слева по умолчанию) Цель – выкрасть хотя бы три ящика с оружием, они указаны стрелочками, так что найти их будет несложно.

Catalyst
Направляемся к поезду, убиваем сначала членов банды Вагос, уже разоряющих наш поезд, а потом и приехавших на огонек Баллас`ов.
Забираемся на поезд. Он по щучьему велению, хотя и без хотения СиДжея начинает двигаться. Ничего не поделаешь, придется сбрасывать ящики с оружием на ходу, а Райдер их будет ловить. Справа отображается шкала «Power» (сила). Чем дольше задержать в нажатом положении левую клавишу мыши, тем дальше Карл бросит ящик. 10 ящиков необходимо сбросить за ограниченное время, после того, как Райдер поймает десятый ящик, Вы получите три звезды разыскиваемости. Благо Гроув стрит не далеко, туда и следует направиться. По дороге перекрасившись в Pay n Spray.

Robbing uncle Sam

Оказавшись у закрытых ворот, перелезаем через забор, нейтрализуем солдата караулящего у въезда и открываем ворота, выстрелив в кодовый замок.
Далее необходимо открыть ворота ангара, что находится напротив ворот аналогичным способом.
Когда въезд в ангар откроется, со всех сторон начнут сбегаться солдаты, и по мере прибытия желательно регулировать их популяцию путем отстрела, иначе они убьют Райдера.
Одновременно придется нагружать свой грузовичок с помощью автопогрузчика ящиками с оружием (умолчание – поднять/опустить клавиши «8» и «2» цифровой клавиатуры). После погрузки ящиков из ангара обращаем внимание на то, что еще парочка стоит неподалеку, их тоже нужно взять.
Садимся в грузовик и удираем. За нами пристраиваются два «Хаммера». Похоже, военные не хотят расставаться со своим оружием. Если нажать клавишу «гудок» (H по умолчанию), Райдер запустит в преследователей ящиком.
Добравшись до обозначенного на карте места, завершаем миссию.

Sweet

Tagging up turf
Садимся в машину вместе со Свит`ом и направляемся в Идлвуд.
После недолгой поездки смотрим, как перекрашивать граффити, получаем от братишки баллончик краски и задание: закрасить все граффити банды Баллас в округе. Что делать, выполняем, ориентируясь по карте. Если полицейский засечет Карла за этим занятием, он попытается схватить нарушителя, будьте осторожны. Далее следуем к указанным на карте локациям и перекрашиваем указанные граффити. Добравшись до граффити возле закусочной «Cluckin bell» испытываем действие краски из баллончика на двух подопытных членах банды Баллас стоящих рядом с граффити. Перекрашиваем граффити и бежим, ориентируясь по карте, к забору, перелезаем через него, нажав клавишу «прыжок»(Shift по умолчанию). Далее перелезаем через еще одну преграду, и забираемся на крышу. Закрасив граффити на крыше, прыгаем в машину Свит`а и уезжаем домой.
После этой миссии баллончик будет лежать в спальне на втором этаже дома СиДжея.

Cleaning the hood
Едем к отмеченной на карте красной точке, подходим к наркодилеру, и уничтожаем любым доступным способом.
Далее едем в наркопритон и зачищаем его.

Drive-thru
Направляемся в закусочную всей компанией. Но спокойно поесть сегодня не суждено, нарисовалась тачка Баллас`ов. Быстро пристраиваемся возле нее, при достаточном сближении «наши» будут открывать огонь по врагам. Когда вражеская машина загорится, из нее выйдут несколько Балласов, помогаем нашим замочить их и едем домой. Высаживаем Свит`а и Райдера, а Смока подвозим до его жилища.

Nines and AK`s
Миссия показывает новые возможности по стрельбе, появившиеся в Сан Андреасе, и позволяет немного попрактиковаться.
Оказавшись на месте, стреляем по бутылкам, потом по бензобаку машины, когда она взорвется можно считать миссию завершенной, остается лишь отвезти Смока в его логово.
После позвонит Свит и напомнит, что если хочешь быть крутым бандитом, нужно прикупить нормальный «прикид». Идем в магазин, хотя покупать что-либо не обязательно. По выходу из магазина миссия пройдена!

Drive-by
Настало время и нам наехать на Балласов, едем на их территорию, ориентируясь по карте, после ролика медленно проезжаем мимо вражеских гангстеров, позволяя своим их перестрелять. Одну за другой нужно пристрелить четыре группы Балласов, хотя последних под мостом можно просто сбить.
Когда все будет закончено, быстро спешим в автомастерскую, чтобы перекрасить машину. Затем домой.

Sweet`s girl
Свит`а осадили бандиты Seville boys, хватаем любую машину и спешим на помощь, здоровье Свит`а указывается полоской «Sweet», если она полностью истечет Свит умрет, и миссия будет провалена.
Приехав на место, убиваем всех, кто как ни странно, одет в зеленое. Садимся в любую трех- и более местную машину, в ней заезжаем на маркер. После чего рвем когти домой от двух преследующих машин.

Cesar vialpando
Приехав на место назначения, оказываемся в лоурайдере (машине с «прыгающей» подвеской) рядом с гаражом. Въезжаем в гараж и принимаемся за тюнинг. Конечно, можно обойтись и без этого, но следует учесть что на соревновании лоурайдеров чем сильнее тюнингована тачка, тем больше дают очков. На не тюнингованной машине пройти этот уровень будет крайне сложно. Если у СиДжея пока что мало денег, лучше подзаработать перед этой миссией.
Тюнинг тачек дело не дешевое.

Тюнингу можно подвергнуть большинство автомобилей в игре, но для каждого типа авто существуют собственные мастерские, обозначенные соответствующим значком на карте

Doberman
В этой миссии Карлу предстоит отбить у Баллас территорию Глен парка, после этой миссии Карл сможет отнимать территорию у любых банд в Лос Сантосе. Чем больше территорий будет во владении Grove Street Families, тем больше денег Карл будет получать прямо с доставкой к порогу своего дома на Гроув стрит.
Для того чтобы начать разборку нужно убить троих членов банды владеющей территорией, при этом находясь не в автомобиле.
Разборка заключается в нападении на Карла трех групп гангстеров. Если Вы выживаете после третьей волны, территория перейдет под контроль банды CJ`я и будет отмечена на карте зеленым цветом – цветом владеющей банды.
В данной миссии после захвата территории нужно замочить еще одного кадра, после этого миссия будет пройдена.

Так же и вражеские банды будут пытаться отбить свои территории назад, или напасть на чужие. Время от времени придется защищать свои территории.

Los sepulcros
Для начала нужно позвать с собой еще двоих членов банды, делается это нажатием RMB+G или H стоя рядом. Когда все сядут в машину, можно отправляться. Приехав на место, перелезаем через стену на кладбище следом за товарищами. Подходим к Свит`у. Убиваем всех агрессоров. Ну и убегающего главаря тоже. Садимся в тачку к Свит`у и едем домой. Хотя кладбище – хороший источник цветов, которые можно прихватить и подарить любимой девушке.

Reuniting the families
Относительно сложная миссия. Заходим в мотель, идем по единственному пути, в качестве оружия лучше использовать МП5, гранаты в данном случае тоже будут кстати. Найдя наконец Свит`а оказываемся на крыше. Обезвредив вертолет, бежим за Свит`ом.

The green sabre
Смотрим вместе с Цезарем интересную сценку, далее спешим спасти Свит`а. Отстреливаем Балласов, пока не приедет полиция.

Beat down on B Dup
Приехав в Глен парк захватываем его еще раз..
Захватив район, убиваем охрану возле дома, и в который раз восхищаемся тупостью Свит`а, он постоянно лезет под огонь, и закрывает Балласов собой.

Grove 4 life
Отвоевываем у Балласов территорию, как и в прошлой миссии. От Свит`а лучше смыться, так безопаснее обоим. Когда Свит на карте будет отображаться синей точкой, он потеряет СиДжея из виду, и будет ждать его сколь угодно долго, так что можно начинать отстрел Балласов в спокойной обстановке. Главное не подпускать их близко и стрелять в голову.

Big Smoke

OG loc
Едем с ребятами в полицейский участок, нужно забрать от туда Джефри, аки «О Джи Лок», воссоединившись с ним направляемся к дому некоего Фредди (как оказалось позже – не Крюгера, что уже хорошо:) ).
Просмотрев сценку, едем с ветерком следом за Фредди. Близко к нему лучше не приближаться, О Джи мазила еще тот, в отличие от Фредди. Но и упускать из вида объекта погони тоже нельзя, иначе миссия будет провалена. Выход один – преследовать, пока Фредди сам не слезет со своего мотоцикла.
Завершив расправу подвозим О Джи на работу в закусочную.

Running dog
Цель миссии - догнать улепетывающего чувака. Догнав, его необходимо прикончить, но важно не дать ему добежать до машины, иначе ловить его будет намного сложнее.

Wrong side of the tracks
На этот раз направляемся на железнодорожную станцию. Приехав, прыгаем вместе с Смок`ом на мотоцикл и отправляемся за поездом. Цель - убить четырех чуваков из банды Вагос, стоящих на крыше, до того, как поезд достигнет моста, ведущего в Лас Вентурас. Чтобы Смок мог их замочить, нужно двигаться параллельно первому вагону, но не прижиматься к нему, иначе Смок будет палить по стене поезда.

Just business
Сегодня нам предстоит поездка в «Город Даунов»:) – Даун таун. Там предстоит замочить толпу русских мафиози. Ну что же, приступим. Оказавшись в атриуме, первым делом снимаем тех, что ближе, потом остальных, не забываем подобрать с трупов после окончания перестрелки деньги. За укрытием напротив входа лежит бронежилет. Надев его, следуем за Смок`ом на улицу.
Расстреляв еще с десяток агрессоров, оказываемся на мотоцикле, причем на пассажирском месте. Ну, раз уж так, будем отстреливаться.

OG loc

Life`s a beach
Получив задание от О Джи лок`а и заодно узнав, что этот пытающийся быть «крутым гангстой» индивидуум работает подсобным рабочим в закусочной, отправляемся выполнять его задание..
Добравшись до вечеринки на пляже, подходим к микроавтобусу и говорим с диджеем. На все её вопросы отвечаем «да» (Y). Когда придет время танцевать, помним две вещи. Первое, двигаемся с помощью клавиш «стрелка вниз/вверх/направо/налево» а второе что жать их нужно в тот момент, когда стрелка в соответствующую сторону попадет в кружок.
Если Карл наберет достаточно баллов, то диджей пригласит его к себе в фургон, чего мы и добиваемся. Оказавшись внутри, сматываемся, но уже без хозяйки фургона.

Madd Dogg`s rhymes
О Джи на этот раз захотел заполучить стихи знаменитого Рэппера Мэдд Догг`а, ну раз наш земляк так хочет почему бы не выполнить то, чего он хочет от Карла, верно? Добрались? Заходим, внутри царит полумрак, самое время поиграть в прятки. Подкрадываемся к охранникам сзади, чтобы снять врага без шума и пыли, подойдя к нему с тыла, жмем RMB+Enter и вот враг лежит на полу поверженный, не успев и пискнуть.
Комнату с играющим на приставке охранником преодолеваем пригнувшись.
Заполучив книгу со стихами, прячемся в темной комнате неподалеку, и ждем, когда пройдет охранник. Тихо снимаем его и берем пистолет с глушителем. С его помощью и мочим всех на своем пути. Стрелять лучше в голову, чтобы не мучались. Выбравшись из особняка, садимся на горный велосипед и катим прямо к Джефри.

Management issues
Следуем за маркером на карте. Нам нужно заполучить этот самый черный седан. Чтобы заставить водителя выйти из машины нужно слегка её помять. Как только он выйдет из тачки, садимся в нее и гоним в Pay n Spray.
Затем едем на встречу с машинами сопровождения. Встаем между них и отправляемся в их числе на церемонию.
Когда менеджер Мэдд Догг`а сядет в машину срываемся с места и гоним в сторону океана, выезжаем на пирс, у конца пирса на скорости выпрыгиваем из машины, она же летит в воду.

House party
Вот так, наверное, может закончиться любая вечеринка.
Для начала отстреливаем тех, кто прячется за машинами. Тех, что на мосту обходим с тыла. Если есть что ни будь дальнобойное типа АК или МП5 занимаем их место и отстреливаем бегущих как тараканы из всех щелей Баллас`ов с моста. Если же подходящего оружия не имеется, спускаемся обратно и отстреливаемся всей семьей.

Cesar

High stakes, low-rider
Следуем за Цезарем на гонку. Встаем на позицию..
Машину желательно выбирать ту, у которой лучше управляемость и меньше неуправляемые заносы на поворотах.

C.R.A.S.H

Burning desire
Забираем по указанному адресу коктейли Молотова и едем к указанному дому. Нужно бросить по коктейлю в пять окон на первом этаже. Стекла желательно разбить заранее. Так же не будет лишним прикончить всех членов банды Вагос находящихся по близости. Как только дом загорится, из окна второго этажа девушка будет звать на помощь. Заходим в горящий дом.. Бежим по коридору прямо до конца, там сворачиваем на право. На кухне хватаем огнетушитель, и бежим налево на второй этаж. Находим горящий дверной проем, тушим его, заходим. После небольшого диалога проход, по которому Карл пришел, завалит обломками. Идем в дверь напротив, тушим еще один дверной проем. Затем направо, вниз по лестнице, через кухню (там, где взяли огнетушитель) в ванную комнату, рядом с раковиной проход в спальню, оттуда уже на выход. И огнетушитель Вам в помощь.
Осталось отвезти Дэнис домой. Теперь она девушка СиДжея.

Gray imports
Нужно попасть в доки незамеченным, или попытаться пройти миссию в стиле Рембо, но мне ближе первый способ, по этому его и буду описывать. Если пройти через главные ворота, Карла засекут. А мы пойдем другим путем, метров в двадцати правее ворот паркуем любую машину, забираемся на крышу и перелезаем через стену. Далее карабкаемся на самый верхний контейнер, с него перепрыгиваем на крышу, двигаемся по ней в сторону ангара, в который нам и нужно пробраться. Стреляем по бочкам, оставшихся в живых добиваем. Стреляем в кодовый замок, стоя в стороне от ворот. Убиваем рабочих по одному, и идем внутрь. Не забываем о существовании бочек с топливом, взрываясь, они убьют большинство врагов бес лишних хлопот.
Берем за ящиками, что под лестницей, АК и поднимаемся вверх.
А наверху пара Балласов и Русский. Убить его и есть цель миссии, но сразу вряд ли удастся, поэтому придется бежать за ним, а потом догонять на мотоцикле, расстреливая на ходу.

San Fierro (Angel Pine)

C.R.A.S.H

Badlands
Самый простой вариант прохождения этой миссии - обстрелять охрану, патрулирующую дом. Свидетель, испугавшись, сядет в машину и попытается уехать. Догнав его, расстреляйте на ходу его машину (недалеко от места сохранения спрятано подходящее оружие). Когда авто загорится, «цель» выпрыгнет. Так как он безоружен, расправа не будет сложной.

Catalina

First date
С Каталиной вместе Карлу предстоит совершить четыре нападения: на бензоколонку в Диллморе, банк в Паломино крик, магазинчик в Блуеберри, и букмекерскую контору в Монтгомери. Выбор эта очаровательная девушка оставила за Карлом, а я просто опишу прохождение этих миссий.

Бензоколонка
Садимся в тягач, подъезжаем к автоцистерне соответствующим образом, она прицепится автоматически. Удираем от преследователей. По прибытии на место назначения миссия пройдена. Здесь теперь можно брать миссии дальнобойщика.

Букмекерская контора
Перед тем как войти, заглядываем в промежуток между зданиями справа, там лежат ещё 15 зарядов. Теперь заходим. Подрываем дверь справа от касс (дистанционный взрыватель выбираем колесиком мышки), следом подрываем сейф, стоящий внутри.
Садимся в машину, перекрашиваемся и возвращаемся в логово Каталины.

Банк
Охранника мочим сразу, иначе он рано или поздно начнет стрелять в нас.
Далее расстреливаем три банкомата, собираем высыпавшиеся из них деньги и уходим.
На улице помогаем Каталине зачистить путь, потом садимся на мотоцикл и следуем за своей девушкой. Когда Каталина навернется с мотоцикла, подбираем её и везем в убежище.

Магазин
Догоняем грабителей, чтобы отнять у них украденные из магазина деньги.
Стрелять будет Каталина, хотя и нам это не запрещено. Убив одного за другим, подбираем добычу.

Truth

Body harvest
Цель - украсть комбайн.. Чтобы не подвергать себя опасности, двигаемся к полю за пределами фермы, перелезаем через забор, отнимаем комбайн. Но это ещё не все, если фермеров оставить в живых, они будут пытаться догнать Карла, а так как комбайн не лучший транспорт для погонь, переезжаем комбайном все, что шевелится в пределах фермы. Потом, выйдя из комбайна, мочим тех, что пытаются догнать нас на тракторах и прочих средствах передвижения. После этого уже в спокойной обстановке доставляем комбайн Трут`у

Are you going to San Fierro?
Нужно подпалить всю «травку» с помощью огнемета, пока не приехали копы. После придется сбить полицейский вертолет, и здравствуй Сан Фиерро!

Cesar

Wu Zi Mu
Для прохождения этой миссии понадобится быстрая машина, в гонке главное обойти оппонентов после старта и не попасть в ДТП по дороге. Самый опасный участок на маршруте – трамплин, лучше притормозить, преодолевая его иначе очень велик риск врезаться в стену и перевернуться.

Farewell, my love
В целом рецепт прохождения тот же, что и в прошлой миссии, обгоняем как можно раньше, притормаживаем перед неизвестно куда ведущими поворотами и следим за картой, чтобы не заблудиться.

Wang cars
Миссии станут доступными после покупки автосалона Wang cars, который станет доступным в свою очередь после прохождения автошколы.

Zeroing in
Преследуем точки на карте, нужно успеть проехать точку, пока она не побледнеет. Догнав таким образом машину отбираем её у хозяйки. Хотя по замыслу разработчиков здесь нужно использовать «P.I.T maneuver» (см. прохождение автошколы) это сделать очень сложно, как вариант можно подрезать, вытолкнуть с дороги в канаву, или на дерево и быстренько выйдя из машины пристрелить хозяйку авто.

Test drive
Включаем нитро (LMB) и жмем на газ. Следуем за Цезарем.

Customs fast track
Снимаем с корабля поочередно контейнеры. В одном из них нужная нам машина. Найдя её, убиваем непрошенных гостей и уходим. Так же, на палубе корабля, лежит огнемет.

Puncture wounds
Догоняем цель, выбрасываем перед самым носом машины шипы. Едем обратно. Уже на новой машине.

Wear flowers in your hair
Приехав на бензоколонку к некоему Джетро, сигналим. Далее катаемся туда-сюда, куда захочет Трут.

555 We tip
Для начала следуем за парковщиком на стоянку, убиваем его до того, как он выйдет за пределы стоянки и переодеваемся. Теперь ждем нужный нам голубой седан, забираем его, но направляемся не на стоянку, а в свой гараж. Обратно нужно ехать очень аккуратно, машину нельзя повредить. Паркуем её на стоянке и бежим вызывать полицию до того, как хозяин заберет свою машину. Смотрим любопытную сценку.

Deconstruction
Берем бульдозер и ломаем постройки, которые нужно сломать, затем тем же бульдозером скидываем в канаву кабинку с чуваком в рыжем жилете, и хороним его под толстым слоем бетона. Поставив бетономешалку рядом с канавой.

Photo opportunity
Добравшись до Цезаря, пересаживаемся в его машину и едем в Angel Pine.
Приехав, идем за Цезарем на крышу и встаем на позицию.
Ждем. Как только кто-либо приедет, фотографируем крупным планом его фейс.

Outrider
Запрыгиваем на мотоцикл, и спешим устранить засады на пути автобуса.

Snail trail
Берем снайперскую винтовку и бежим на железнодорожную станцию, хватаем неподалеку стоящий байк, и катим за поездом.
Когда репортер выйдет, нужно держать дистанцию, чтобы он ничего не заподозрил. Уровень его подозрения будет отображаться на экране, если оно возрастет до максимума, миссия будет провалена.
Во время встречи замочите их обоих.

Ice cold killa
Через парадный вход нас в клуб Джиззи не пускают, значит, лезем через окно на крыше. По строительным лесам у опоры моста взбираемся вверх и спрыгиваем на крышу клуба. Лезем в окно. Добравшись до Джиззи, смотрим ролик и идем на охоту. Оказавшись на улице, садимся в лимузин, догоняем Джиззи. Прижимаем его машину к обочине, и пока он пытается выбраться, убиваем его.

Jizzy

Jizzy
Работаем сутенером. Развозим проституток, мочим тех, кто их обижает. Описывать почти нечего. Хотя нет, под конец миссии еще нужно убить священника и его охрану..

T-bone Mendes
Гоняемся за мотоциклистами, и отнимаем у них награбленное нажатием клавиши «Ctrl» пристроившись рядом. Причем, те, у кого Карл уже отнял груз, будут его преследовать.

Mike Toreno
Проехав ворота аэропорта, сворачиваем направо, далее ориентируемся по интенсивности сигнала. При приближении к автобусу они попытаются скрыться, догоняем его. Убиваем мотоциклистов, убиваем всех, кто выскочит из вэна. После скриптового ролика стреляем по бензобаку, чтобы взорвать автобус.

Zero

Чтобы пройти миссии за Zero придется выложить 30000$, купив его магазинчик Zero RC

Air raid
Задача: уничтожать игрушечные самолеты пытающиеся разбомбить трансмиттеры установленные на крышах в течение чуть более трех минут.

Supply lines
Цель: уничтожить с помощью игрушечного самолета всех курьеров. Довольно трудная миссия, хотя её можно облегчить. Просто приземляемся неподалеку от цели, и, стоя на земле, стреляем.
После выполнения задания возвращаемся на базу..

New model army
Настоящие военные действия, правда, вся техника игрушечная. Наша цель - убирать с дороги бочки, сбрасывать бомбы на танки и сбрасывать в непроходимых местах планки, чтобы Зеро мог по ним проехать.
Захват и сброс чего-либо магнитом осуществляется нажатием LMB.
После этой миссии магазинчик Зеро станет приносить доход.

Woozie

Mountain cloud boys
Описывать особенно нечего, убиваем всех, кроме Вузи, который, кстати, очень метко стреляет для слепого:)
Оказавшись в машине, можно просто кружить по улицам, ждать пока Вузи уничтожит преследователей, либо выйти и сделать это самостоятельно, только в данном случае нужно следить за целостностью Вузи.

Ran Fa Li
Сев в нужную машину, едем по указателям «Exit». Всех попадающихся на дороге агрессоров давим. Опасность представляют мотоциклисты, ждущие у выезда из аэропорта. Сталкиваем их с дороги.

Lure
Настало время поработать подсадной уткой. Запрыгиваем в джип и катим за город. Когда за нами погонятся, едем через чекпоинты, но любой ценой двери машины не должны быть повреждены, иначе мотоциклисты могут увидеть что в джипе не тот, кто им нужен.

Amphibious assault
Для выполнения этой миссии Карлу понадобится практика подводного плавания, чтобы увеличит объем легких. А потому, как её наверняка не было, идем на ближайший пляж, и ныряем до посинения (чтобы нырнуть жмем LMB, чтобы плыть под водой пробел). И помните, чем больше объем легких, тем легче будет прохождение миссии.
Итак, оказавшись в доках в воде, плывем по пути, указанному маркерами.
По дороге подбираем под водой нож. Выплыв в открытый океан, пробираемся к кораблю. Выныривать на поверхность неподалеку от катеров не рекомендуется, иначе они могут заметить СиДжея и откроют огонь. Также нежелательно попадать в лучи прожекторов, установленных на сухогрузе. Доплыв до корабля, подныриваем под него и переплываем на другую его сторону. Хотя при слабо прокачанных легких все же лучше пробираться под лучами прожекторов – ближе к поверхности. Забираемся на выступ, поднимаемся на борт. Помните миссию Madd Dogg`s rhymes? Здесь тактика та же самая, разве что нельзя спрятаться в темноте. Поместив жучок на место, прыгаем за борт и уплываем таким же образом, как и приплыли.

The Da Nang thang
Плывем к сухогрузу. Подкравшись сзади, прирезаем чувака, берем шотган и лезем по ящикам и контейнерам по единственному возможному пути.
Убив всех и добравшись до нужного контейнера, отстреливаем навесной замок.
Освободив пленников, направляемся на мостик. Там убиваем старого самурая.

Триады

Pier 69
Обходим дом сзади и поднимаемся на крышу к Цезарю.
Снимаем всех людей Т Бона на крыше.
Когда улетит вертолет, бежим на пирс, обходим всю заваруху с краю и убиваем Т Бона.
Далее прыгаем в воду за Райдером, плывем за ним, садимся в лодку. Расстреливаем его лодку на ходу.

Toreno`s last flight
Приехав к месту назначения, убиваем всех врагов, включая полицейского, стоящего у шлагбаума. Подбираем на взлетной площадке базуку и АК, садимся в рядом стоящий мотоцикл и летим прямиком в сторону ближайшего Pay n Spray. Перекрашиваемся, и при помощи импровизированного трамплина выпрыгиваем на трассу. Обгоняем вертолет, и следим за перестраивающимися перед самым носом в соседний ряд ротозеями. Обогнав на 10-20 секунд вертушку слезаем с мотоцикла и чур не мазать:)

Yay ka-boom-boom
Снимаем двоих охранников у ворот, потом тех, что прибегут на помощь.
Въезжаем в здание. Паркуем машину у емкостей с химикатами, жмем LMB для запуска таймера, и сматываемся.
Бежим к главным воротам, убивая всех на своем пути.
Когда ворота закроются, берем тачку и катим на огороженную территорию. Развалины склада используем как трамплин, главное ехать посередине «трамплина», иначе велик риск врезаться в контейнеры, стоящие с двух сторон.

Las Venturas

Monster
Получаем грузовик, получаем задание: проехать через чекпойнты и добраться до финиша, не потеряв машину. На сложных участках лучше не гнать, так как перевернуть машину довольно просто.

Highjack
Догнав бензовоз, пристраиваемся слева от него напротив водительской двери, двигаемся с его скоростью. Цезарь перепрыгнет на тягач и нейтрализует водителя. После этого садимся в тягач и направляемся в гараж.

Interdiction
Берем базуку и едем на вершину. По прилету вертолёта с контрабандой прилетят несколько вертушек на перехват. Защищаем наш вертолет от них любой ценой. Главное не стрелять в оказавшиеся рядом с «грузовиком» вертушки, иначе они, потеряв управление, могут его задеть. В сарайчике неподалеку, кстати, лежит парашют.

Verdant meadows
Едем в заброшенный аэропорт и покупаем его за 80.000$, такие деньги уже должны быть у Карла, но если он их просадил, придется подрабатывать.
Купив аэропорт и сохранившись там, нужно пройти курс в летной школе, что на втором этаже.

N.O.E
Садимся в самолет и летим к указанному месту. Жмемся к земле, чтобы нас не засекли радары, иначе на перехват пошлют истребителей, лететь над горой нельзя, так как там высокие деревья, а над ними самолет виден радарам, так что лучше обогнуть эту местность.
Сбросив груз, летим домой. Эта миссия станет доступна после прохождения летной школы.

Stowaway
Срываемся с места, зажав клавишу «W» догоняем самолет и въезжаем в него, уворачиваясь от бочек. Догоняя, лучше держаться слева от него.
Закладываем в самолете радиоуправляемый заряд, отбираем у чувака парашют и выпрыгиваем из самолета с тем самым парашютом.

Black project
Эту миссию можно пройти многими способами. Можно прокрасться незамеченным на контрольную башню и, открыв вход в бункер, пробраться туда. А можно снять с расстояния патрульных, пробраться к вентиляционной шахте, расстрелять решетку и прыгнуть туда.
Внутри расстреливаем всех военных, выйдя из центра управления и спустившись вниз идем в коридор, оттуда поднимаемся вверх..
Добравшись до цели, берем ключ-карту и идем в проход. По шахте спускаемся вниз. Хватаем реактивный ранец и летим вверх по шахте, на выход.

Green goo
Зависнув над поездом, расстреливаем военных, потом помеченные ящики. В одном из них то, что нам нужно. Забираем и удаляемся.

Woozie (казино four dragons)

Fender ketchup
На этот раз наша задача напугать чувака, привязанного к капоту машины. Ездим по встречной полосе, подпрыгиваем на трамплинах и гоняем на полной скорости, это его напугает.

Explosive situation
Давим все ящики с динамитом самосвалом, потом собираем содержимое, берем мотоцикл и уходим по довольно замысловатому пути.

You’ve had your chips
На территорию завода лучше забраться через закрытые ворота. Издалека стреляйте по бензобаку машины с двумя бандитами (ленивые могут воспользоваться базукой). Перестреляв все живое, что было в заводском корпусе (но будьте осторожны, не все сразу побегут на смерть, некоторые из них спрячутся и попытаются пристрелить Карла сзади) принимаемся за некие устройства, и являющиеся нашей целью. Лучше всего эти устройства уничтожать с помощью шотгана.
Подъехавшую машину дезинтегрируем выстрелом по бензобаку, а рабочего с шотганом, сидящего на контейнере напротив выхода, снимаем с дистанции.

Don Peyote
Едем на место сразу на четырехместной тачке. Убиваем всех на змееферме. Хотя если Вы пацифист можно просто пригрозить им оружием и уйти, но в таком случае они погонятся за Карлом.

Architectural espionage
Отняв у туриста фотокамеру, направляемся в здание строительного департамента. Зайдя в здание, идем в регистратуру. Отвечаем два раза утвердительно. Наша задача сделать фотокопию плана казано «Калигула», план находится на верхнем этаже. Однако фотографировать нам не позволит охранник, стоящий рядом, убивать его нельзя.
По этому сразу идем на третий этаж в комнату с табличкой «Document Depository». Стреляем в вентилятор, он загорается и начинает звенеть пожарная сигнализация, что нам и надо. Теперь поднимаемся к плану, фотографируем его и бежим. Спускаясь по лестнице надо быть на чеку, за каждым поворотом будет стоять полицейский. Здесь очень полезными будут гранаты, но нужно учесть небольшой глюк – стены не защищают Карла от взрывов.

Key to her heart
Следуем на расстоянии от машины курьерши в сексшоп. Входим за ней, переодеваемся и выходим. Продолжаем слежку.
Припарковавшись рядом с её домом ждем под дверью её гостя. Когда он появится, мочим. Входим.
Теперь она герлфренд Карла, но необходимой ключ-карты у нас нет, так что придется её возить по барам и ресторанам, пока не добудем ключ-карту.

Dam and blast
Пролетев сквозь кольцо, жмем «Enter». Приземляться на дамбу не обязательно, можно и приводниться. Устраняем наружную охрану и входим внутрь. Стелс-миссия. Прячась в тени, и прокрадываясь за спиной рабочих и охраны, устанавливаем на каждую турбину взрывчатку. Если Вас заметит охранник, его лучше уложить сразу.

Cop wheels
Один за другим отнимаем четыре полицейских мотоцикла у патрульных, и закатываем их на грузовик, движущийся по шоссе. По дороге от одного мотоцикла к другому перекрашиваемся (или переодеваемся) чтобы не донимали копы. Приближаться к мотоциклистам нужно быстро, и желательно сбить их, пока они не сели на мотоцикл, но не насмерть. Иначе Вы наверняка получите две звезды разыскиваемости. Не страшно, но слегка досаждает.

Up, up and away!
Самый простой способ, берем в заброшенном аэропорту джетпак и летим на военную базу. Садимся на одну из труб на территории базы и снимаем троих военных находящихся неподалеку от вертолета и минигана. Здесь пригодится снайперская винтовка. Когда они будут мертвы, подлетаем к вертолету, используем миниган на крыше, ниже посадочной площадки против посланных за нами на перехват военных вертушек. Берем вертолет и спокойно летим за необходимым броневиком. Зависаем над ним и опускаем на него электромагнит (стрелки вверх и вниз на цифровой клавиатуре), он приклеится к магниту автоматически.

Breaking the bank at Caligula`s
Попав в казино, бежим вперед, ориентируясь по карте. Пройдя в служебное помещение, направляемся вниз. Заходим в комнату, у входа в которую стоит охранник. Бросаем в открытую вентиляционную шахту дымовую гранату. Открываем еще одну дверь. При желании включаем прибор ночного видения.
Добежав до ворот, сворачиваем направо и берем автопогрузчик. Приподнимаем ворота вверх с помощью погрузчика.
Воссоединясь с подельниками, следуем за ними, отстреливая по дороге агрессивно настроенных личностей. У входа в хранилище берем заряды с дистанционным управлением, и идем туда, где кидали в вентиляционную шахту дымовую гранату, там нас ожидают еще двое амбалов. Помещаем на один из генераторов заряд, выходим из комнаты и подрываем. Возвращаемся к хранилищу. Пока товарищи собирают добычу, нам придется отстреливать подоспевшую на помощь мафию. Убив и их, ведем команду к машине. По дороге предстоит отправить на тот свет еще много народу, но это особого труда не составит.
Оставшись в одиночестве, идем к лифту, потом по лестнице справа бежим на крышу. Сбиваем вертолет, если спецназовцы уже успеют высадиться, но вертолет сбить, пока он находится над ними, скорее всего он грохнется прямо на них. Если же нет, то убиваем собственноручно, и бежим за парашютом. Прыгаем с крыши, и пытаемся приземлиться на другую крышу, на которой стоит вертолет, с его помощью легче всего будет сбежать. И удираем на заброшенный аэродром. Если уж пролетели крышу, угоняйте любую машину, а дальше действуйте по обстоятельствам.

A home in the hills
Приземляемся на крышу особняка (управляем парашютом с помощью клавиши «s») и отстреливаем врагов. Когда придет время, спускаемся на один уровень вниз и заходим внутрь. Не забываем взять бронежилет, спрятанный на крыше.
Внутри очищаем от врагов коридор, в свободное время помогаем китайцам отстреливать прячущихся в комнатах неприятелей. В одной из комнат нас ждет бронежилет.
Спустившись вниз, убиваем всех злодеев и гонимся за целью. Внутри убить его не выйдет, так что просто следуем за ним. Очутившись снаружи, садимся в тачку и догоняем. Здесь, как ни странно, главное не спешить, и не свалиться в пропасть. Убиваем его любым способом.

CJ (Особняк Madd Dogg`а)

Vertical byrd
Подплыв к кораблю, прыгаем в воду и плывем внутрь. Еще одна стелс-миссия.
Выбравшись из воды, ждем, когда уйдёт солдат. Прокрадываемся за спиной рабочего на автопогрузчике. Поднявшись по лестнице, идем в дверь к цели. Попадающихся по дороге военных мочим, причем лучше, чтобы они нас не видели, иначе поднимется тревога. Отключив противовоздушные орудия, идем в противоположный конец корабля. В том помещении, через которое мы попали на этот уровень, стоят автоматы с печеньками и газировкой, при желании можно поправить здоровье.
Дойдя до места назначения, берем один из самолетов и взлетаем (вертикальная и горизонтальная тяга переключаются клавишами «8» и «2» цифровой клавиатуры). Для начала переключаемся на вид из кабины и сбиваем истребители. При попадании в поле зрения истребителя жмем «пробел» Система автонаведения захватит самолет, когда кружок станет красным, выпускаем ракету. Можно и не ждать этого, но тогда меньше шансов попадания в цель. Для уничтожения истребителя может потребоваться несколько ракет.
Уничтожив перехватчики, принимаемся за лодки: Зависаем на небольшой высоте неподалеку от цели и выпускаем ракету.

Home coming
Подобрав Свит` а едем на Гроув стрит. Зачищаем на пару со Свит`ом Гроув стрит от наркодилеров.

Cut throat business
Усевшись в лодки на воздушной подушке, вместе с Madd Dogg`ом преследуем Джефри. Пересаживаемся на гоночные карты, преследуем.. Не стоит пытаться обогнать его или убить, все равно не выйдет, да это и не нужно. Главное не навернуться самому по дороге и проследовать за ним до конца.

Riot
Доставляем Свита домой, на Гроув стрит.

Los Desperados
К данной миссии очень желательно припасти бронежилет и базуку, или хотя бы гранаты. Зачищаем территорию от врагов и уходим к указанному месту. Потом зачищаем следующий участок. Захват последней территории лучше начать с устранения чувака с базукой на крыше, дальше по обстоятельствам.

End of the line
Перед этой миссией придется отвоевать большую часть территорий, которые подконтрольны конкурирующим бандам, если Вы еще этого не сделали.
Подъехав к наркопритону, идем за броневиком, чтобы пробить стену дома. Прокрасться к броневику желательно через дворы. Забравшись внутрь, тараним всех на своем пути и двигаемся к стене.

Для того, чтобы заполучить броневик S.W.A.T в постоянное пользование проделываем следующую махинацию. Ставим броневик в свой гараж, потом совершаем акт суицида, тем самым провалив миссию. Вернувшись из госпиталя, сохраняемся. Вуаля, всеми любимый броневик доступен в любое время. А проваленную миссию повторяем, снова зайдя к Свиту, правда рекомендуется прикупить какое-нибудь оружие, иначе придется бросаться на вооруженных противников в рукопашную.

Тараним стену и въезжаем внутрь, двигаемся до конца. Заходим внутрь. Дам, пожалуй, лишь один общий совет. Заходя в дверь, за которой много врагов, не стойте в дверном проеме, иначе Вы легкая мишень, врывайтесь и быстро ищите укрытие, убив всех рядом стоящих агрессоров. Потом из укрытия добьете остальных.
После диалога со Смок`ом берем АК или М4 в руки, и расстреливаем его. Потому как он в бронежилете, на это уйдет много сил, времени и здоровья, которое время от времени не забываем поправлять в соответствующих комнатах, там, кстати, есть и бронежилеты.
После смерти Смок`а берем его патроны, бронежилет и бежим из горящего здания. Однако, почти за каждым углом будут подстерегать бандиты. Нужно быть на чеку и вовремя их мочить, хотя в некоторых случаях лучше просто пробежать помещение с большим количеством агрессоров. Взяв по дороге огнетушитель, тушим огонь на пути к свободе. Но перед тем, как тушить, желательно прикончить всех, кого видно из окна.
Выбравшись из горящего дома, гонимся за пожарной машиной, на которой пытается уйти Темпени.
Когда коп начнет отдавливать Свит`у пальцы прижимаемся к пожарке, чтобы Свит упал на капот. Когда Свит окажется в машине, он возьмет руль, а Карлу достанется задача отстреливаться.

Caligula`s casino(mafia/Rosenberg)

Intencive care
Узнав, что Джонни в одной из трех машин скорой помощи, догоняем их по одной и тараним. Нужная нам машина попытается скрыться, догоняем её и тараним, пока из неё не вылезут двое мафиози. Садимся в скорую и уезжаем.

The meat business
Убиваем всех бандитов, запрыгнувших в комнату, потом, пока Рози тушит проход, отстреливаем тех, что снаружи. Главное - не попасть под струю огнетушителя. Очистив помещение, важно не впускать бандитов, иначе они могут запереть Розенберга в холодильнике, и он замерзнет там насмерть. Очищаем следующее помещение и идем направо. Сразу убиваем чувака, притаившегося под потолком на ящиках.

Freefall
Взлетаем в сторону встречного самолета, чтобы не терять время на разворот. Летим не прямо навстречу самолету, а немного в стороне, и набираем высоту.
Когда самолет почти поравняется с нашим, резко разворачиваемся и планируем сверху вниз прямиком в кольцо. В это время не стоит делать резких маневров, иначе нашу Сессну может унести в сторону, и тогда реактивный самолет мы уже не догоним. Смотрим интересный трюк в исполнении СиДжея, расстреливаем всех в салоне, а потом и подоспевшего пилота. Сажаем самолет.

Saint Mark`s Bistro
Курс на Либерти Сити. Марко`с бистро. Очищаем бистро от всего живого и.. собственно все. Гранаты могут пригодиться, но не забывайте, что стены в Сан Андреасе не являются укрытием от поражающего действия гранат.

MaddDogg

MaddDogg
Бежим на ближайшую стоянку и берем грузовичок с ящиками.
Ловим Сумасшедшего Пса и аккуратно везем в госпиталь.

C.R.A.S.H

Misappropriation
Двигаемся в сторону цели. По дороге опять захватываем джетпак на заброшенном аэродроме и летим на нем дальше. Приземляемся, соблюдая дистанцию в зоне видимости цели. Убиваем саму цель, причем стрелять лучше в голову, чтобы убить на повал, иначе он побежит к вертолету, и тогда предстоит ещё и погоня за вертолетом. Хватаем кейс с доказательствами. Возможно, придется прикончить и охрану, но делать это безопасно только с большой дистанции.

High noon
Догоняем Пуласки. Пока он бежит к машине, простреливаем её колеса, с простреленными шинами догнать его будет несложно. Догоняем и убиваем.

Всего для достижения 100% рейтинга прохождения игры, кроме выше описанных миссий нужно:
-Достичь 12 уровня Vigilante;
-Достичь 12 уровня при тушении пожаров;
-Достчиь 12 уровня в миссиях парамедика;
-Достичь 10 уровня в миссии сутенера в машине Broadway;
-Достчиь 2 уровня в грузоперевозках на поезде;
-Достичь 5 уровня в заданиях лакея в Сан-Фиерро;
-Развезти 50 человек на такси;
-Доставить 30 машин (3 списка) на корабль в порту Сан-Фиерро;
-Выполнить 8 заданий по перевозке грузов в RS Haul;
-Собрать все чекпоинты в BMX Challenge в Лос-Сантосе;
-Собрать все чекпоинты в NRG 500 Challenge в Сан-Фиерро;
-Выиграть все гонки;
-Выиграть три гонки на горных велосипедах на горе Чиллиад;
-Выучить три стиля борьбы в спортивных залах Лос-Сантоса, Сан-Фиерро и Лас-Вентураса;
-Пройти 4 задания в тирах Ammunation;
-Пройти 4 задания на стадионах;
-Собрать 50 ракушек по всему штату (в воде, начиная от частных бассейнов и заканчивая морем);
-Закрасить 100 граффити в Лос-Сантосе;
-Сделать 50 фотографий в Сан-Фиерро;
-Собрать 50 подков в Лас-Вентурасе;
-Скупить всю недвижимость;
-Выполнить 8 заданий в карьере;
-Выполнить три курьерские миссии за Roboi"s Food Mart, Hippy Shopper и Burger Shot.

Прохождение школ

Летная школа

Takeoff
Разгоняемся, когда подымется хвост отрываемся от земли, жмем «2» чтобы убрать шасси и пролетаем через кольца.

Land plane
Пройдя кольцо, выпускаем шасси, и аккуратно приземляемся, остановиться нужно посереди маркера.

Circle airsrip
Выбрав, в какую сторону будет поворот, взлетаем. Пролетаем через все кольца, поворачиваем только клавишами «стрелка вправо/влево».

Circle airstrip and land
То же, что и прошлое задание, за исключением того, что нужно приземлиться.

Helicopter takeoff
Взлетаем, продолжаем набирать высоту, пока не скажут развернуться на 180 градусов. Разворачиваемся и пролетаем через кольцо.

Land helicopter
Летим вперед и сажаем машину прямо в центре маркера.

Destroy targets
Переключаемся на вид от первого лица, уничтожаем залпом ракет цели на взлетно-посадочной полосе. Лучшая позиция для ведения огня - зависнуть низко над полосой. Направляемся к движущимся целям, уничтожаем и приземляемся как обычно строго в центр маркера.

Loop-the-loop
Пролетев первый круг, делаем петлю, сделав её нужно пролететь сквозь второй круг.

Barrel roll
Одно из самых сложных заданий в авиашколе. Пролетев через первый круг, наклоняемся влево, пока самолет не сделает бочку. Потом пытаемся попасть в последний круг.

Parachute onto target
Рецепт такой: во время свободного падения зажимаем клавишу «W», на 25ой секунде падения открываем парашют и при необходимости жмем «S» чтобы «притормозить».

Автошкола

The 360
Зажимаем клавишу «вправо», потом «газ»+«тормоз». Останавливаемся в той же позиции, из которой начали вращение.

The 180
Подъехав к развороту немного не доезжая его, разворачиваемся с помощью ручного тормоза. Возвращаемся туда, от куда стартовали, припарковаться нужно ровно посередине пространства отмеченного конусами (как и во всех остальных тестах).

Whip and terminate
Не сбивая конусов, едем в финальную позицию. Причем необязательно ехать по обозначенному пути, можно срезать.

Pop and control
Главное здесь не жать на газ в момент, когда лопнут шины, иначе Вы потеряете управление.

Burn and lap
Проезжаем пять кругов, пользуясь на поворотах ручником.

Cone coil
Огибаем ряды конусов, проезжаем через маркер (причем в любую сторону) и возвращаемся.

The 90
Подъезжая к припаркованным машинам отклоняемся в право, зажав ручник, сворачиваем влево.

Wheelie weave
Сложное задание. Единственный совет – тормозить заранее, незадолго до маркера.

Spin and go
Просто разворот, главное не сбить конусы.

P.I.T maneuver
Догоняем машину, слегка толкая ее в заднее крыло, разворачиваем, остановившись рядом.

Alley oop
Крайне сложная задача, главное не чиркать по трамплину днищем. Пробуйте и попытки с 50-ой может и получиться..

City slicking
Едем к чекпоинту, потом назад, не повреждая машину, и выбрав предварительно на карте оптимальный маршрут.

Мотошкола

The 360
То же, что и в автошколе.

The 180
См. Автошколу.

The wheelie
Проезжаем участок, отмеченный конусами, на заднем колесе. При выезде из зоны, отмеченной конусами, следует встать на оба колеса и отпустить газ, а вскоре и тормозить, не доезжая конусов.

Jump & stop
Прыгаем на трамплине, встаем ровно в отмеченное конусами место.
Во время прыжка корректируйте положение относительно земли клавишей «W».

The stoppie
Проезжаем участок, отмеченный конусами, балансируя на переднем колесе. Перед самым началом участка отмеченного конусами резко жмем на тормоз и в тот же миг жмем «W», держа до конца конусов. Задача не такая сложная, как сначала кажется.

Jump & stoppie
Две последние миссии объединены в одной. Если вы прошли их, то и с этой наверняка справитесь.

Лодочная школа

Лодочная школа самая легкая для прохождения. Главное при прохождении любого задания не биться о буйки, так как за это будут иметь место штрафные санкции.

Basic seamanship
Двигаемся к зоне, отмеченной буйками, чуть не доплыв её, начинаем «тормозить». Останавливаемся в центре зоны.

Plot a course
Собираем чекпойнты как можно быстрее.
Fresh slalom
Слалом. Собираем чекпойнты, уворачиваясь от редких проплывающих мимо суден.

Flying fish
Прыгаем как можно дальше. На выполнение дается 45 секунд, но скорость на результат не влияет, по этому разгоняемся с как можно большего расстояния перед прыжком, и не делаем резких маневров при приближении к трамплину.

Land, sea and air
Собираем чекпойнты.

Если какое либо задание Вы выполняете как описано выше, но не получаете золота, значит делать это нужно быстрее.

Йо! Я вам расскажу, что значит жить в черном квартале.

х/ф «Не грози Южному Централу»

Добро пожаловать в солнечный Сан-Андреас. Здесь, на западном побережье, роскошнейшие казино соседствуют с нищими гетто, а гигантские районы небоскребов контрастируют с сонными провинциальными городками. Пристегните ремни, наш самолет приземляется в аэропорту города Лос-Сантос.

В этом руководстве вы найдете:

  • перечень основных нововведений со времен Vice City;
  • ролевые элементы - с чем их едят;
  • описание всех видов оружия в игре;
  • рассказ об игровых персонажах;
  • список требований к стопроцентному прохождению и перечень призов;
  • полное прохождение игры.

Как играть?

Для начала пробежимся быстрой поступью по главным игровым концепциям - старым и новым.

Миссии

Игрок продвигается по сюжету, выполняя задания и миссии по собственной инициативе или полученные от боссов.

Взяв задание, вы не можете сохраниться, пока не выполните или не провалите его, не погибнете или не будете повязаны полицией (что равнозначно провалу). В случае гибели и ареста у героя отбирают все оружие, так что проще загрузиться. Если задание завалено обычным способом - разбили автомобиль, ненароком убили не того или не вписались во время, - можно попробовать заново. Если задание связано с долгой поездкой, игра предложит вам пропустить ее и сразу оказаться в нужном месте.

Угон

Остановили любое транспортное средство, нажали Enter, и Сиджей с приличествующим случаю комментарием садится в него, выбрасывая водителя. Пассажиры выскакивают сами. Иногда жертва бросается прочь, но очень часто недовольный водитель сам выбрасывает замешкавшегося Сиджея из любимого авто и срывается с места. Избежать этой неприятности можно, если сразу же рвать шины с места преступления.

Угон и поведение шокированных владельцев транспортных средств - вечный источник приколов. Однажды, возвращаясь домой с миссии, я угнал мотоцикл, хозяин которого слетел с него во время ДТП. Но далеко отъехать не успел - владелец поднялся с земли и подбежал к Карлу. Однако вместо того, чтобы сбросить Сиджея на землю и вернуть себе мотоцикл, он преспокойно уселся на сиденье пассажира. Там он терпеливо сидел всю дорогу до дома. Когда же я покинул мотоцикл, он некоторое время подождал, убедился, что его двухколесный агрегат мне больше не нужен, сел на него и преспокойно уехал прочь.

Поведение NPC вообще сильно изменилось. Если, например, ударить автомобиль, то водитель может не просто выйти с лопатой разбираться, а прямо за рулем погнаться за вами и начать врезаться в вашу машину со всей дури. Во время ответственной миссии это может стать большой проблемой.

Знаете ли вы: самые скоростные автомобили в игре - Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet и Turismo.

Полиция

Полиция не реагирует на правила дорожного движения и ДТП, которые вы устраиваете. Но стрельба, драки и угоны нервируют ее. Врезаться в полицейскую машину или мотоцикл - верный способ разозлить стражей порядка. Если водитель-NPC хорошо “поцелует” патрульную машину, начинается цирк. Полицейские выскакивают и открывают огонь по автомобилю и его владельцу. Если же шофер догадается уехать, начинается погоня с мигалками и сиренами. Как правило, судьба владельца машины предрешена: уйти от полиции он уже не сможет. Впрочем, однажды я видел, как пара байкеров на “Харлее” бегала от полицейских внедорожников по всей пустыне, пока выскочивший им наперерез патрульный автомобиль не сбросил парней на землю.

Степень заинтересованности полиции скромной персоной Сиджея определяется количеством звезд на экране.

  • Одна: совершите преступление на глазах полиции. Стукните патрульный автомобиль. Или просто начните хулиганить - можно просто наносить граффити на стену. Готово - одна звезда у вас в кармане. Полицейские, мотоциклисты и патрульные машины преследуют вас, но вяло. Стреляют неохотно, стараясь просто скрутить или вынуть из машины (что одно и то же). Избавиться от звезды легко, любой переулок к вашим услугам.
  • Две: если продолжать злить полицию, будут добавляться новые и новые звезды. Огонь открывается сразу, автомобили преследуют вас намного энергичнее, полицейские на мотоциклах могут хорошо попортить вам жизнь. Но жить можно.
  • Три: полиция теперь попросту возрождается поблизости. Опасность может прийти со всех сторон: только что был пустой переулок, стоит отвернуться - бежит полицейский. Появляется вертолет с пулеметом и матюгальником. Обратите внимание, Свит и так любит поругаться с полицейскими, а теперь диалоги между ним и пассажирами вертолета станут просто убойными. Но в самой ситуации смешного мало. Вы уверены, что не хотите навестить мастерскую по перекраске?
  • Четыре: с вертолета начнут спрыгивать полицейские особого назначения в бронежилетах - SWAT. Они же начнут преследовать вас на своих автомобилях. На дорогах появятся блокпосты. Попав под плотный огонь, машина загорается и взрывается в считанные секунды. Если вы находитесь в воздухе, то ждите в гости истребители “Гидра” (“Харриер”) и самонаводящиеся ракеты. Удачи.
  • Пять: ФБР вызывали? На черных внедорожниках прибыли агенты с пистолетами-пулеметами. Они очень агрессивны на дороге и будут пытаться сбросить ваш автомобиль на обочину.
  • Шесть: армию вызывали? А именно - блокпосты с поставленными поперек дороги армейскими грузовиками, солдат с М4 и танки. Удачи не желаю - она вам не понадобится.

Если вы не слишком насолили полицейским (одна-две звезды), можно заехать в глухой переулок и переждать тревогу. Через минуту-другую вас перестанут искать. Можно заскочить в здание и попробовать пережить бурю там.

Посещение мастерской по перекраске снимает все звезды. Подождите несколько секунд, и вы снова белый и пушистый. Сохранение игры в любом вашем доме тоже избавляет вас от полиции. Но помните, что во время миссий сохраняться нельзя.

По Сан-Андреасу в секретных местах щедро рассыпаны желтые звездочки - это символы “взятки полиции”, они уменьшают количество звезд на одну. Знать их расположение очень полезно.

Успешное завершение миссии снимает все звезды. Правда, есть несколько заданий, на которые это правило не распространяется.

И (новинка!) переодевание дома или в магазине одежды тоже ликвидирует все звезды.

Запретные зоны

Все игры серии GTA (кроме “Лондона”, пожалуй) издавна разделены на несколько зон. Сначала героя держат в одной и только потом, по мере развития сюжета, допускают в другие. Так было, так будет. В GTA3 и Vice City города разделяются мостами. Они перекрыты до “особого распоряжения”.

Точно так же разработчики поступили и с San Andreas. Три города с прилегающими районами разделены реками и заливами, а мосты перекрыты из-за “повреждений” в ходе недавнего землетрясения (в Vice City мосты закрывались из-за угрозы урагана).

Но тут у разработчиков две сложности: во-первых, герой может сесть на самолет с самого начала игры. В аэропорт его, конечно, не пустят без летной лицензии, но ничто не мешает вам подогнать автомобиль к будке охранника и перепрыгнуть через забор. А если часик полетать над городом и прокачать тем самым умение, то лицензию вам дадут без разговоров и аэропорты будут открываться.

К сведению: самолет АТ400 (аналог “Боинга”) ждет вас в закрытом ангаре в аэропорту Сан-Фиерро.

Во-вторых, Карл умеет плавать. Что мешает ему просто переплыть или перелететь реку? И игроки попробовали. И поняли, что.

Трудно, очень трудно исследовать местность, когда на тебе висят четыре звезды полиции и сбросить их нельзя вообще никак - не работают даже коды. Очень неудобно летать над запретной местностью, если на хвосте у тебя истребители с самонаводящимися ракетами.

Если в Vice City попасть на второй остров можно было сравнительно несложно, то секрета проникновения в Лас-Вентурас и Сан-Фиерро до того, как позволит сюжет, никто не нашел до сих пор (если не считать одной игровой “дыры” в одной-единственной миссии - о ней я расскажу в прохождении). Разработчики - молодцы. Кстати, есть и объяснение активности полиции: по сюжету Сиджей сидит в Лос-Сантосе под подпиской о невыезде.

Но даже если открыть все три острова, то останется две запретных зоны - это военная база и авианосец. Летать над ними и подходить к ним не рекомендуется. Впрочем, с военной базы можно относительно легко угнать танк “Рино”. Он очень сильно изменился и теперь похож не на ленинский броневичок, а на знаменитый “Абрамс”. С виду красив и статен, но вас, скорее всего, разочарует - уж больно легко взрывается.

Ролевая система

Да, посещение кафе и общепитов теперь действительно помогает восстановить здоровье (наряду с “сердечками”, сохранением и использованием труда падших женщин). Но еда - не только символ эмансипации. Без нее Сиджей может оголодать и умереть - в самом прямом смысле.

Объясняю: у героя есть две особых переменных характеристики - мышцы и жир . Мышцы накачиваются в гимнастическом зале, жир поступает с едой (с любой, кроме салатов, напитков и легких закусок из автоматов). Мышцы - они для красоты. Конечно, без них Сиджей не победит в трех спаррингах, и некоторым его подружкам нравятся мускулистые парни, но больше они не нужны ни для чего. Ну да, увеличивают силу удара. Но драться в игре вы не будете, если не начнете последовательно отыгрывать шаолиньского монаха.

А вот жир - очень важная характеристика. Он тратится на активные движения, бег, велосипедную езду и расходуется очень быстро. Теперь главное: если жира не будет, начнут расходоваться мышцы. Если не будет и их, начнет уменьшаться здоровье. И так - до фатального исхода. Поэтому всегда держите запас жира на уровне двадцати пяти процентов. А мышцы - по желанию. Некоторые утверждают, что толстый слой жира действует как своеобразный бронежилет, уменьшая повреждения от пуль. Проверить этот факт я так и не смог. Но звучит логично.

Мышцы и жир - две характеристики, которые могут как увеличиваться, так и уменьшаться. Все остальные только растут.

Выносливость. Повышается с физической нагрузкой. Можно тренировать в спортзале. С ростом выносливости Сиджей может дольше бегать спринт и плавать.

Максимальное здоровье. Увеличивается при физической нагрузке. Больше здоровья - легче в бою.

Объем легких. Увеличивается при нырянии и при сборе ракушек. Позволяет дольше находиться под водой. Кстати, единственный смысл в подводном плавании - сбор ракушек.

Уважение. Растет с выполнением сюжетных миссий, захватом территорий, в борьбе с полицией и соперничающими бандами. Определяет количество бандитов, которые вы можете повести за собой. Влияет на сексапильность.

Удача. Растет со сбором подков в окрестностях Лас-Вентураса. Определяет вероятность выигрыша в казино.

Сексапильность не имеет особого значения, если вы не собираетесь всерьез разбивать виртуальные сердца. На нее оказывают влияние прическа, одежда, мышцы, авторитет, татуировки и автомобиль, в котором вы сидите (или из которого вышли).

Владение оружием. Растет с использованием оружия. Для каждой разновидности - свой навык. Растет меткость. Наивысший уровень (Hitman) дает возможность стрелять из некоторых видов оружия по-македонски.

Владение техникой. Для каждой разновидности - свой навык. Владение мотоциклом определяет вероятность падения при авариях. Автомобиль с ростом навыка лучше управляется. Навык летчика в 20% открывает аэропорты.

К сведению: герой может отвечать “да” или “нет” (клавиши Y и N). Несколько раз ответить понадобится по сюжету. По вопросу “хочешь крэка?” можно определить, что перед вами торговец наркотиками, и убить его и обобрать. Девушки, работающие на вечерних улицах, не сядут к вам в машину, если вы не ответите утвердительно на их наводящий вопрос.

Войны банд

О том, как правильно отвоевывать кварталы у Баллаз и Вагос, нам расскажет Дмитрий Сигал (Cash) .

Всем привет. В GTA: San Andreas действует правило: убийство - самый легкий способ решить проблему. Ему следуют все: мужчины, женщины, старики и старухи. Представьте себе мое удивление, когда еле-еле передвигающая ноги бабулька вытащила из-за пазухи полицейский дробовик и начала стрелять в меня (я ее якобы толкнул). Оружие носят не только некоторые мирные жители, но и члены группировок. Банды враждуют между собой из-за территорий, с которых они собирают дань.

По сюжету в одной из миссий вам расскажут, как захватывать кварталы.

  • Первым делом нужно найти себе хорошее оружие. Любителей дробовиков, пистолетов и оружия ближнего боя я попрошу выйти. Главное для успешного захвата квартала - не подпустить врагов близко. Иначе, если вы и выживете, то лишитесь как минимум брони, а скорее всего у вас останется всего четверть жизни. А с ней далеко не убежишь. Дробовик хорош лишь вблизи (не больше десяти метров). Его можно оставить на крайний случай, если враги загонят вас в угол.

И этот город будет наш.

Из пистолетов для перестрелок на дальних дистанциях годен лишь Desert Eagle. Он способен убить любого с одного выстрела, но достать патроны к нему крайне трудно. Так что пистолеты тоже откладываем в дальний карман. Про дубинки, биты, бензопилы, ножи и прочее колюще-долбящее оружие лучше вообще не вспоминать - абсолютно бесполезны. Ваш выбор - автоматы и SMG.

  • Затем надо купить или найти бронежилет. Без брони вас разнесут в клочья в первые же секунды боя.
  • Следующее, что вы должны сделать, - это найти несколько бравых парней и взять их с собой на разборку. Изначально вы можете взять только четырех человек. Но по мере роста вашего авторитета (respect) будет расти и количество людей, которые пойдут за вами в бой.

К сожалению, члены вашей банды непроходимо глупы: они могут застрять где-нибудь или просто отстать. Единственный их плюс - они неплохо стреляют. Ваши собратья по команде будут гораздо эффективнее, если у них в руках будут автоматы. В конце концов, после их смерти вам достанется приличное оружие. Для того чтобы позвать члена банды с собой на захват чужой территории, нужно навести на него прицел и нажать клавишу “сбора” - по умолчанию G. После того как он вступит в вашу группу, в левом верхнем углу экрана появится шкала “силы” группы.

Ваши соратники будут покорно следовать за вами и огрызаться на проходящих или проезжающих мимо членов вражеской банды. При случае могут защитить и от пары полицейских. Если команда отстала, нажмите клавишу “сбора”. Карл позовет их, и они попытаются его догнать. После успешного (или неуспешного) штурма вражеской территории, когда ваши мешающиеся под ногами горе-солдаты станут не нужны, нажмите Н. Они разойдутся по своим делам.

  • И вот вы, весь обвешанный боеприпасами, в новой броне идете по вражеским улицам со своими соратниками и высматриваете членов недружественной группировки. Для того чтобы начать войну кварталов, вам следует найти и убить группу бандитов, состоящую из трех или более человек.
  • После официального начала “войны” вам дадут пару секунд на то, чтобы занять удобную позицию для обороны. Вам предстоит отразить три волны. Первая - слабая, состоящая из плохо вооруженных бандитов (пистолеты, дреколье). Вместе с ними поблизости, посередине улицы, появится одно “сердечко” - шанс вылечиться. Но вряд ли вы потратите всю броню.

Вторая волна намного опаснее, и наступать враги будут, скорее всего, с двух сторон. Никаких пистолетов. Теперь уже серьезное оружие: автоматы, пистолеты-пулеметы. В квартале появится новое “сердечко”, а в противоположном конце этого же квартала - бронежилет.

Третья волна - самая опасная. Наступать будут с одной стороны, но очень большой толпой. Без автомата тут не обойтись. Вооружены враги будут по большей части автоматами. На улице появится машина, набитая врагами - они будут яростно обстреливать вас. К счастью, эта машина не часто проезжает непосредственно по той улице, где вы заняли оборону. И снова в квартале появятся “сердечко” и бронежилет.

Иногда бандиты вдруг теряют голову и убегают из квартала. Преследовать их не надо, они сами вернутся. Если вы далеко отойдете от захватываемых улиц, война прервется и вы проиграете бой как дезертир.

Исход боя зависит от правильно занятой огневой точки. Старайтесь занимать позиции за углами домов, чтобы было удобно вести стрельбу. У вас будет гораздо больше шансов выжить, если к вам можно будет подойти всего с двух сторон. Выбирайте место так, чтобы одно здание прикрывало вам спину. И следите за ситуацией. Если враги появились по обе стороны от проема, в котором вы сидите, - срочно меняйте позицию либо отходите вглубь квартала. Враги смогут пройти в проем лишь по двое.

Не лезьте на крыши домов и другие возвышенности - бесполезное занятие. Там вы можете лишь отсидеться, а если надумаете вылезти - получите град пуль от всей толпы, скопившейся под вами.

Если группа врагов стоит на территории уже захваченного вами квартала, то при их убийстве война не начнется. В таких случаях можно схитрить: встаньте на территорию района, который вы намерены взять под свой контроль. Убейте врагов, стоящих на вашей территории. Неважно, где стоят враги, которых вы атакуете. Война начнется там, где стоит Карл.

И последнее: после захвата всех вражеских кварталов вам не дадут ничего. Даже поздравления не напишут. Единственный плюс, который принесет вам захват вражеских территорий, - безопасность. Враги уже не будут пытаться вернуть завоеванные территории. Опыт показывает, что атака начинается в самый неподходящий момент - приходится все бросать и идти защищать родные кварталы, пока они не отошли вражеской банде. Сделать это несложно. Достаточно подкрасться к “полю боя” и осторожно перебить полдюжины врагов. Квартал снова ваш.

Но есть способ схитрить: сохранитесь. И нападения как не бывало!

Оружие

Помните, что оружие подразделяется на несколько групп: рукопашное, тяжелое, автоматы, пистолеты, пистолеты-пулеметы, дробовики и... подарки. Карл может носить с собой только один ствол каждого вида.

Оружие для рукопашного боя

Не считая собственных кулаков Карла Джонсона, из всего перечисленного внимания заслуживают только два предмета: нож и краска . Нож пригодится в скрытных заданиях для убийств a la Сэм Фишер, когда важно сохранять тишину и не поднимать тревогу. Краской из баллончика Сиджей закрашивает граффити враждебных банд, рассыпанные по Лос-Сантосу. Я отнес ее к оружию ближнего боя только потому, что струей краски можно и убить. Если краска закончилась, новую банку всегда можно раздобыть в доме Карла на втором этаже.

Автомат всегда лучше лопаты, так что пользоваться остальными видами рукопашного оружия в игре будут только отчаянные любители. Ну что еще сказать... кастет лежит под мостом около дома Карла. Лопата - на заднем дворе соседнего дома.

Бейсбольные биты носят прохожие и водители. Дубинку проще всего утащить у мертвого полицейского или наведаться за ней в полицейское управление. Кий Карл может оставить себе после бильярдной партии в любом баре по соседству (да хоть в том, что около дома). Клюшка для гольфа встречается у прохожих, водителей и лежит у подножья башни-антенны за гигантской надписью “VINEWOOD” в Малхолланде. Там же, за буквой N, лежит трость . Она считается подарком, но никто ее не берет. И верно - зачем девушкам трость?

Довольно тупая катана встретится вам по сюжету. Ее можно найти в Лос-Сантосе за заборчиком рядом с круглосуточным магазином “Эль Корона”. Бесхозная бензопила валяется у каменного пирса на юго-западе Лос-Сантоса в районе океанских доков.

Букет цветов , больше похожий на веник, дарят девушкам. Но никто не мешает вам забить кого-нибудь цветами до смерти. А найти его можно в Лос-Сантосе, на юго-востоке Глен-Парка.

Еще один оригинальный подарок - фаллоимитатор - тоже годится в качестве оружия. Двусторонний фаллоимитатор можно найти в душевой полицейского управления Лос-Сантоса. Вот так. Вибратор можно найти только в районе Лас-Вентураса, в районе Бэйсайд, Тиерра Робада - за строительной свалкой. Это совсем рядом со школой управления катерами.

Пистолеты

Обычные пистолеты в огромных количествах носят с собой полицейские. Пистолет всегда можно приобрести в магазине оружия. Но носить его с собой смысла нет. Убойная сила пистолета с глушителем ничуть не меньше, а тишина пригодится в скрытных заданиях. Всегда используйте только его, несмотря на то что к концу игры, после того как Карл раздобудет летательный ранец, доступным станет Desert Eagle - мощный, но с маленьким магазином.

Пистолеты-пулеметы

Tec-9 - дешевый и сердитый вариант. Мне он нравится больше, чем Micro SMG: больше магазин и реже приходится перезаряжать. Из обоих можно стрелять по-македонски, как только Карл достигнет наивысшего уровня владения этим видом оружия.

SMG - лучшее оружие в группе, но имеет один большой недостаток: стрелять по-македонски не дает. Зато по характеристикам приближается к автоматам. Меткая прицельная стрельба - на мой взгляд, это намного лучше, чем работа “под Макса Пейна”. Наш выбор до того, как станут доступны АК 47 и М4.

Пистолеты-пулеметы - единственный вид оружия, который можно использовать из автомобиля. Любой из них можно купить в магазине.

Дробовики

Обычный дробовик - штука бесполезная. Его даже не возьмешь по одному в каждую руку, как обрез . Многозарядный боевой дробовик , единственный толковый в игре, появится в магазинах только после миссии Don Peyote.

Автоматы

Лучше хорошего автомата в игре ничего нет. Бывало, сядешь посредине улицы, прицелишься - и только головы отлетают у бандитов.

АК 47 -хороший начальный вариант. Впервые встретится по сюжету одновременно с появлением на сцене русской мафии. В магазине появится после того, как Карл отвлечет на себя внимание вьетнамских бандитов и спасет китайца Вузи. Если не хочется ждать так долго, проверьте задний двор круглосуточного магазинчика в Лос-Сантосе около VINEWOOD.

Рожок М4 вмещает чуть ли не в два раза больше патронов, и это решающее преимущество. Лучшее оружие в игре. Его роняют солдаты с военных баз. Но так просто на базу не пробраться, так что попробуйте выманить солдат к себе крупным дебошем в городе. Или тщательно обыщите западную часть аэропорта Лос-Сантоса. В магазине М4 появится после взрыва фабрики по производству крэка в Сан-Фиерро.

Ружья и винтовки

Охотничье ружье - вещь абсолютно бесполезная. Появится в магазине после угона комбайна. Снайперская винтовка - раздобудьте ее как можно раньше и всегда держите при себе. Если она вам нужна быстро, проверьте крышу здания телевидения в Вайнвуде. В магазине появится после штурма пирса 69 и смерти Райдера.

Тяжелое оружие

Поскольку разновидностей оружия много, а носить с собой можно только одно, я всегда предпочитаю носить с собой ракетомет с самонаводящимися ракетами . Его очень просто найти - достаточно навестить аэропорт Сан-Фиерро и обшарить его восточную часть, обращая особое внимание на цистерны. Самонаведение заметно облегчает прохождение миссий, в которых надо сбивать вертолеты или взрывать автомобили.

Конечно, можно использовать и обычный ракетомет - и его ракетами не так уж сложно попасть в автомобиль. Но сбить вертолет - это надо отправить десять ракет “в молоко”. Ракетомет можно найти в Лос-Сантосе, на крыше одного из зданий к западу от Глен-Парка. Вы узнаете его по антенне. Добраться туда проще всего на самолете, вертолете или просто спрыгнув с парашютом с высокого небоскреба.

Огнемет можно добыть в Сан-Фиерро. Совершенно бесхозный экземпляр лежит на палубе транспортного корабля в доках. Действует только вблизи, но очень надежно. Поджег - и забыл.

Многоствольный пулемет рвет на куски все, что шевелится. Наверное, именно поэтому раздобыть его до того, как откроется Лас-Вентурас, нельзя в принципе. Найдете его на одной из опор моста Кинсайд.

Метательное оружие

Гранаты - просты, дешевы, их всегда можно найти в магазине. Пригождаются, впрочем, редко. Слезоточивый газ намного эффективнее и безопаснее - на самого Карла не действует. Но и в магазине не продается. Поищите его у здания Оперы в центральном районе Лос-Сантоса, к западу от развязки.

Коктейли Молотова лучше не трогать, если вы не прошли миссии пожарного и не приобрели устойчивость к огню. Но если не терпится, проверьте Вайнвуд, а именно осмотрите окрестности рекламного щита “Спранка”.

Взрывчатка с дистанционным управлением - оригинальная штука. Во-первых, ее можно бросать, пусть и не очень далеко. Во-вторых, она липнет. Ко всему: к домам, автомобилям и даже прохожим. Море веселья! В магазинах появляется после угона комбайна. Можно проверить окрестности букмекерской конторы в городе Монтгомери к северу от Лос-Сантоса.

Дополнительное снаряжение

Фотоаппарат (Camera)

Лежит у Сиджея дома на втором этаже. Применяется по сюжету, годится в качестве подзорной трубы. Снимок кладется в папку игры. С фотоаппаратом связана мини-игра - поиск и съемка красивых пейзажей.

Огнетушитель (Fire Extinguisher)

Применяется в сюжетных миссиях по прямому назначению.

Парашют (Parachute)

Несколько раз применяется в сюжетных миссиях. Если вы получили лицензию пилота, пройдя школу или просто отлетав свое в небе над Сан-Андреасом, то каждый раз, покидая самолет, вы сможете открыть парашют и совершить мягкую посадку. Парашюта и лицензии нет? Прыгайте с малой высоты, иначе разобьетесь.

Если до сюжетных миссий вы не добрались, а бороздить небеса лень, вы всегда сможете найти парашюты на самых высоких небоскребах.

К сведению: о воду нельзя разбиться, так что открывать парашют над озером или рекой не обязательно. Можно упасть с нескольких километров в бассейн и не получить даже царапины.

Тепловизор (Thermal Goggles)

Встречается в сюжетной миссии. Очень эффективен в темноте. Просто так в природе не встречается - только после завершения миссий. Если вы уже завладели реактивным ранцем, попробуйте проверить магазин Зеро в Сан-Фиерро.

Прибор ночного видения (Night Vision Goggles)

Не так эффективен, как тепловизор, но сойдет. Добыть его очень трудно. Лишь после ограбления казино, в самом конце игры, они появятся на первом этаже особняка Мэдда Догга.

Реактивный ранец (Jetpack)

Замечательнейшая штука для тех, кто хочет путешествовать и наслаждаться видами Сан-Андреаса. Появится на вашем аэродроме после выполнения миссии “Черный проект”. Высота полета ограничена, на самые высокие места забраться с его помощью не получится. Но высокая скорость полета, простое управление (не в пример вертолетам) и возможность не зависеть от рельефа - все это очень ценные качества.

К сожалению, разработчики неохотно дают им пользоваться. “Черный проект” - это последняя треть игры, и после него остается еще добрых двадцать пять миссий. Но поставить ранец в гараж нельзя, а после любой скриптовой сценки он исчезает, так что сюжет придется проходить без него.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Персонажи

Карл Джонсон (Сиджей)

Сестра Карла и Сина. Недолюбливает последнего за его нелюбовь к мексиканцам, потому что ее молодой человек сам родом из Латинской Америки. Всегда появится на горизонте, когда надо хорошенько прицелиться и придать братьям ускорение в нужном направлении.

Цезарь Виалпандо

Представитель банды Лос-Ацтекас. Очень положительный и честный человек. Молодой человек Кендл. У них все серьезно. Увлекается автомобилями и гонками, имеет много хороших связей в преступном мире. Мечтает открыть собственный автосалон.

Биг Смоук

Старый и проверенный участник банды Гроув-стрит. Любит философствовать и поедать курятину. Сделает все для друзей. Прост в общении, но при этом держит все магазины в округе. Амбициозен, что в конце концов может довести его до беды.

Комический образ рэпера-неудачника. И рифмы у него не те, и от музыки у всех вянут уши, и даже по радио он выступить толком не может. Что бы он делал без помощи Биг Смоука и Сиджея? Мыл полы в закусочных.

Мэдд Догг

Образ хорошего, правильного гангста-рэпера: талантливого, настойчивого, склонного с наркотикам и алкоголю. Живет в собственном особняке в престижном районе Лос-Сантоса. Кстати, озвучивает его... нет, вовсе не Снуп Догги Догг, а Айс Ти (Ice T), рэпер, широко известный в узких кругах.

Офицер Тенпенни

Классический полицейский из черного квартала. Все стандарты и все шаблоны. Грубый и ехидный: “Ненавижу твою черную кожу. Ненавижу твои черные штаны. Черный перец тоже ненавижу. И черные клавиши на рояле”. Мечтает ликвидировать преступность в городе любой ценой и при этом не обидеть себя. Один из самых ярких и неоднозначных образов в игре. Озвучивает его, кстати, небезызвестный актер Сэмюэль Джексон (“Звездные войны”, “Крепкий орешек 3”, “Убить Билла 2”).

Офицер Пуласки

Бледнолицый помощник Тенпенни. Надменный расист и сквернослов, этим и интересен. Не упускает случая поглумиться над Сиджеем, даже на краю собственной могилы.

Каталина

Хотите знать правду о правительстве и его тайнах? Спросите у Правды. Старый обломок шестидесятых, древний хиппи со сдвинувшимися кое-где шестеренками, он возделывает собственный огородик и заодно вынашивает зловещие планы. Система - его враг. Раскрыть тайну, которую государственные структуры скрывают от людей, - нет для него большей радости.

И когда в Сан-Андреасе вдруг обнаруживается место, не нанесенное ни на одну карту, Правда мгновенно встает в стойку.

Майк Торено

Если Правда - анархист, то Майк Торено - полная ему противоположность. Он сотрудник одной из секретных правительственных организаций. В его компетенции - тайные операции, секретные сделки и загадочные шифры. На досуге он почитывает учебник “Теория заговора” и утверждает, что за ним постоянно следят три спутника, русская мафия и кубинский двойной агент.

Вузи

Китаец Ву Зи Му, или попросту Вузи, - оригинальный и очень живой персонаж. Любитель гонок, любимец фортуны и крупная шишка у Триад. Сценки с его участием, пожалуй, самые оригинальные и веселые в игре.

Майк Торено

Сто процентов игры

Чтобы официально пройти сто процентов игры, надо постараться. Смотрите сами. В первую очередь необходимо пройти все сюжетные миссии - 88 штук. Но это только начало. Убедитесь, что вы выполнили все “профессиональные задания”:

  • Развезли 50 пассажиров на такси (можно не сразу).
  • Добрались до уровня 12 в миссиях полицейского, парамедика и пожарного.
  • Дошли до уровня 10 в заданиях сутенера.
  • Закончили уровень 2 в заданиях машиниста поезда.
  • Восемь миссий шофера.
  • Пять миссий лакея у отеля.
  • Семь миссий водителя самосвала в карьере.
  • Три миссии курьера по Сан-Андреасу: Roboi’s Food Mart, Hippy Shopper и Burger Shot.
  • А победили ли вы в четырех уличных гонках? Это гонки по Лос-Сантосу, Сан-Фиерро, грузовому депо и аэропорту.
  • Прошли ли вы девять гонок в Лос-Сантосе, шесть - в Сан-Фиерро, четыре и шесть - в Лас-Вентурасе?
  • Закончили ли состязания на велосипеде в Лос-Сантосе, на мотоцикле в Сан-Фиерро и три гонки в Кантрисайде?
  • Прошли ли четыре соревнования по стрельбе в магазине оружия?
  • Победили ли в четырех гонках на стадионах? Один в Сан-Фиерро и Лос-Сантосе, два - в Лас-Вентурасе.
  • Закрасили ли все 100 граффити в Лос-Сантосе? Собрали ли 50 устриц под водой по всему штату? Отсняли ли 50 видов на Сан-Фиерро? Собрали ли 50 подков в районе Лас-Вентураса?
  • А прошли ли вы все четыре школы, научились ли водить автомобили, самолеты, велосипеды и катера?
  • Напоследок - купили ли все доступные дома и бизнес? Прошли три задания Зеро? Четыре задания Цезаря? Шесть заданий казино “Четыре дракона” (ограбление “Калигулы”)?
  • Победили ли главного бойца в трех гимнастических залах (по одному в каждом городе)?

Если вы все это сделали, вы прошли все сто процентов игры. Как видите, в списке нет семидесяти уникальных прыжков, захвата всего Лос-Сантоса, ограблений домов, достижения максимума по всем умениям и характеристикам, курьерских миссий Биг Смоука, “чашечки кофе” с семью девушками, аркадных игрушек, триатлона и танцев. И на том спасибо - работы и так хватает.

А вот список призов за стопроцентное прохождение:

  • миллион наличными;
  • бесконечные боеприпасы для всех видов оружия;
  • увеличение всех ролевых характеристик игрока;
  • танк под мостом рядом с домом Карла;
  • истребитель “Гидра” на крыше соседнего дома.

Стоит ли ради всего этого стараться - решайте сами.

Лос-Сантос

Пять лет провел Карл Джонсон в Либерти-Сити. Но после известия о смерти матери он вернулся в родной Лос-Сантос. Не успев сойти с трапа самолета, он тут же оказался в лапах полицейских Тенпенни и Пуласки: “Зачем ты убил копа пять минут назад? Вот оружие убийства. Ты теперь у нас на крючке. Понадобишься - найдем. А пока гуляй!”

Карл выброшен из полицейской машины в районе банды Баллаз. Садитесь на велосипед и жмите к дому, пока Карлом не заинтересовались ребята в фиолетовых банданах. Впрочем, можно угнать машину и попытаться обзавестись оружием, задавив парочку Баллаз.

К сведению: легкие миллионы можно выиграть на скачках в букмекерских конторах городов Монтгомери и Лос-Сантос. Ставим на самую дохлую лошадь. Если выиграли - получаем двенадцатикратный размер ставки (она не ограничена). Если проиграли - загружаемся. Три-четыре загрузки - выигрыш. Три выигрыша - и вы миллионер. Дыра в балансе? Будем считать, что Сиджею просто везет как Тиму Талеру.

Big Smoke

В опустевшем доме беспорядок. Сиджей вспоминает семью, братьев и сестру: Сина, Брайана и Кендл. Внезапно в дом врывается разозленный Биг Смоук, авторитет банды Гроув-стрит. Он принял Сиджея за банального взломщика.

Первая и одна из немногих миссия, в которой вам не нужно делать вообще ничего. Карл и Смоук садятся на автомобиль и едут на кладбище.

Sweet and Kendl

Сестра Кендл рада видеть Карла, но Свит не спешит приветствовать блудного братца. Он считает, что Сиджей, подавшись на восток, предал банду и семью. Теперь погиб брат Брайан, убита мать, а банда Гроув-стрит слаба как никогда. Семьи разобщены, многие “бразас” убиты, остальные сидят на крэке, которым торгуют Баллаз. Вдобавок Кендл завела себе парня, но не приличного негра, а - страшно подумать - “латиноса” из южноамериканской банды Лос-Ацтекас!

Баллаз действительно чувствуют себя очень вольготно. Они настолько обнаглели, что прямо у кладбища устроили “драйв-бай”, взорвав автомобиль Смоука. К счастью, неподалеку стоят велосипеды. Банда грузится на них в полном составе и срывается к родному кварталу.

Если у вас уже есть оружие, взорвите автомобиль Баллаз. Если нет - садитесь на велосипед и жмите на педали, стараясь не отставать от своих. Помните: чтобы разогнаться на велосипеде, надо несколько раз быстро нажать на клавишу “вперед”. Перепрыгнуть небольшое препятствие вроде бордюра можно с помощью “заячьего прыжка”, на велосипеде за него отвечает клавиша “Выстрел”.

Добравшись до дома и сохранившись, ответьте на телефонный звонок.

Ryder

Райдер, любитель жженых тряпок, предлагает Сиджею прокатиться к местному парикмахеру и соорудить нормальную прическу. А с этой просто стыдно показываться на улицах. Выберите себе стрижку по вкусу и послушайте комментарии Райдера.

Через дорогу от парикмахерской - пиццерия. Неплохо бы зайти перекусить. Но наш курилка все испортил, попытавшись ограбить заведение. Продавец вынимает дробовик и открывает огонь. Садитесь в машину и под обстрелом езжайте домой.

Tagging Up Turf

Вражеские банды рисуют на стенах граффити, помечая территорию. Кто будет уважать Гроув-стрит, если стены их домов закрашены этаким непотребством? Свит даст вам баночку с краской - надо поправить положение. Всего в городе сто граффити, и предполагается, что пытливый игрок найдет их и закрасит (баночка всегда найдется в доме Сиджея на втором этаже).

Свит покажет вам несколько рисунков - закрасьте их. На экране должно появиться подтверждение. Около одного из них пасутся два бандита из Баллаз. У вас два варианта: покрасить их самих (баночка вполне работает в качестве газового оружия), но при этом заработать звезду розыска или быстро закрасить рисунок, а потом смыться.

Чтобы ликвидировать последний, шестой, рисунок, придется перелезть через ограду. Подходим вплотную, нажимаем два раза “Прыжок”.

После завершения миссии позвонит офицер полиции и сообщит, что Сиджею запрещено покидать город.

Cleaning The Hood

Наркотики наводнили квартал. Терпеть это безобразие дальше нельзя. Даже старые друзья подались в наркоторговцы.

Сиджею понадобится оружие - за домом Райдера можно найти лопату. Убейте торговца крэком, навестите притон и замочите там всех. Лопатой или бейсбольной битой.

Drive Thru

Почему бы благородным донам не поесть? Сказано - сделано, вся компания отправляется в кафе быстрого питания “Кудахтающий колокольчик” (Cluckin’ Bell, пародия на все западные общепиты и особенно на “Кентукки фрейд чикен”). Как говорится, “а зато у меня есть курица!”.

Но не успели наши герои получить еду в машину, как мимо пронеслась машина Баллаз. Фиолетовые бандиты едут в сторону родного квартала с явным намерением устроить “драйв-бай”. Остановим негодяев, прежде чем они доберутся до наших ребят!

Ваша задача - догнать Баллаз и держаться рядом с ними. Райдер и Свит откроют огонь из окна. Если бандиты доедут до дома Сиджея, миссия будет провалена. Теоретически можно пытаться бортовать машину и сгонять Баллаз с дороги, если у вас есть навыки GTA-вождения. Можно стрелять из пистолета-пулемета лично (клавиши “Взгляд влево” и “Взгляд вправо”). Все время погони Биг Смоук спешно пожирает курятину и комментирует резкие маневры в духе: “Черт, я опять пролил соус на брюки!”

Когда автомобиль Баллаз загорится, отгоните собственный автомобиль в сторону и прикончите выживших бандитов.

После этого развезите товарищей по домам. Бедняга Райдер остался без еды - ее прикончил Биг Смоук.

Сохранитесь и навестите тренажерный зал. Здесь Сиджей может прокачать мышцы, прибавить в выносливости и выучить несколько ударов. За выносливость отвечают тренажер и беговая дорожка. Скамейка для пресса и гантели качают мышцы. В день вы можете прибавить ограниченный объем мышц. Перед тем как начинать качать выносливость, убедитесь, что у Сиджея есть запас жировой ткани. Если ее не будет, начнут расходоваться мышцы.

Тренер по боксу научит вас новым приемам, если вы победите его в спарринге. Сделать это легко, но, чтобы Сиджея допустили до спарринга, надо иметь хороший объем мышц.

Все эти приемы бесполезны в игре, но необходимы для стопроцентного прохождения.

Nines And AK’s

Что нужно банде, чтобы вновь завоевать улицы? Оружие! А у Смоука есть дружок, который как раз занимается этими делами. Зовут его Эммет, и он покажет Сиджею, где что нажимать у пистолета.

Эта миссия - обучающая. Научитесь включать прицел и попадать в расставленные у стены бутылки. Запомните место на карте - здесь вы всегда найдете бесплатный пистолет.

После того как Сиджей отвезет Биг Смоука домой, позвонит Свит и предложит сходить в магазин. Хватит ходить в этой ужасной маечке! Пора приобрести одежду, которая сразу давала бы понять: Карл Джонсон - из банды Гроув-стрит. Оденьтесь в зеленое.

Drive-By

Баста! Хватит Баллаз расхаживать по нашим улицам. Устроим им “драйв-бай”, чтобы они не расслаблялись. Сиджей за рулем.

Садитесь в машину и езжайте к толпе фиолетовых бандитов. Три пушки откроют по ним огонь, а ваша задача - медленно проехать мимо. Индикатор целостности автомобиля покажет, когда пришла пора оставить Баллаз и съездить в мастерскую по перекраске. Если вы остановитесь, автомобиль станет легкой мишенью.

Стрелять самому можно, но я не советую этого делать, чтобы не отвлекаться от дороги. Всего будет три группы Баллаз, а под конец вами заинтересуется полиция. Так что посещения мастерской все же не избежать.

Sweet’s Girl

Свит со своей девушкой попали в засаду. Если вы не успеете вовремя, они погибнут. Езжайте к месту засады и истребите пятерых бандитов. После этого вам придется оторваться от погони.

Cesar Vialpando

Летим на восток. Нас ждет заснеженный Либерти-Сити.

Латиноамериканского дружка Кендл зовут Цезарь Виалпандо. Он увлекается автомобилями, гонками, соревнованиями и вообще всем, что имеет отношение к четырем колесам. Кендл отправилась к нему на соревнования лоурайдеров (автомобилей с модифицированной “прыгучей” подвеской). Кто он такой? Серьезны ли его намерения?

Чтобы выяснить это, Карлу Джонсону необходимо пробраться на соревнования. Приятель Свита снабдит Сиджея новеньким автомобилем. Если хотите, можете заехать в гараж для модификаций и купить прибамбасов вроде нитро или литых дисков.

Освойтесь с управлением. Одна кнопка отвечает за прыжок, другая просто поднимает автомобиль “на цыпочки”. Но вам нужны клавиши, которые поднимают автомобиль в одну конкретную сторону: вперед, назад, влево или вправо. Если их на клавиатуре нет, зайдите в меню настроек и настройте их под себя. Теперь можно ехать на соревнования.

Сделайте ставку, да побольше, и пусть победит сильнейший. Ваша задача - попадать по нужным клавишам в ритм. Проиграете - миссия будет завалена: “Только латиноамериканцы могут красиво подбрасывать машины”. Победите - получите уважение банды: “Неплохо прыгаешь для негра”, - и расположение самого Цезаря.

Чуть позже по сюжету он позвонит вам и предложит поучаствовать в уличных гонках. Так что сохраните свой лоурайдер в гараже.

High Stakes, Low Rider

Вот и уличные гонки. Водить лоурайдер - то еще удовольствие. При столкновениях он мгновенно теряет управление и входит в неуправляемый занос. Используйте встречную полосу, чтобы выйти на первое место, не гоните на поворотах и не злоупотребляйте ручником.

Чтобы победить, необходимо обогнать все пять машин соперников.

Home Invasion

Старый ветеран Вьетнама хранит у себя дома огромную коллекцию оружия. Зачем оно ему? Давайте разберемся.

Садитесь в грузовичок и как можно быстрее подгоняйте его к дому полковника. У вас примерно семь минут на то, чтобы вытащить из дома несколько ящиков с оружием. Это единственная в игре стелс-миссия, которая не проходится с наскока. Придется таиться, передвигаться на корточках и следить за “шумомером”. Оцените интерьер дома. Старайтесь не касаться стен, особенно если у вас в руках ящик. Передвигайтесь с остановками. Разбудить полковника можно только один раз, во второй миссия считается проваленной. Всего надо вынести три ящика, а потом отогнать грузовик в гараж.

Если после этого вы почувствуете в себе склонность к домушничеству, то всегда можете отправиться “на заработки” лично. Достаточно вечером сесть в темный грузовичок, вломиться в дом и тихонько вынести бытовую технику.

Catalyst

А вот и полицейские - Тенпенни и Пуласки, - они вломились в дом к Райдеру, бесцеремонно попробовали варево у него в кастрюльке и сделали предложение, от которого нельзя отказаться. Необходимо сорвать операцию банды Вагос по добыче оружия. Какой от этого смысл полиции? А такой, что нельзя давать одной банде сильно подниматься над другими - а дешевые АК 47, наводнившие рынок после падения железного занавеса, дают нечестное преимущество. Банде Гроув-стрит тоже ни к чему сильные Вагос.

Садитесь в автомобиль Райдера и езжайте к месту сделки. Вагос штурмуют поезд - истребите их. Встав за бетонный выступ стены, избавьтесь от подъехавших на шум Баллаз. Внезапно поезд приходит в движение - вскочите на него и аккуратно начинайте бросать ящики с оружием в машину Райдера. Задерживайте клавишу “Выстрел” - ящик полетит дальше. Если он упадет на землю, то может взорваться, и Райдеру от этого лучше не будет. Прицеливайтесь тщательно.

Перекрасьте автомобиль в ближайшей мастерской и отвезите Райдера домой.

Robbing Uncle Sam

Райдер - гений, хоть и курит всякую пакость. У кого больше всего оружия? Конечно, у дяди Сэма. Почему бы не ограбить склады Национальной гвардии? Не забудьте подобрать бронежилет под мостом рядом с вашим домом.

Чтобы проникнуть на охраняемый участок, перебросьте Сиджея через ограду, быстро застрелите обалдевших солдат и всадите пару пуль в панель управления воротами. Райдер заведет автомобильчик внутрь. С боем пробивайтесь к складу и откройте дверь, расстреляв панель. На складе солдаты, и их прикрывают стеллажи. Будьте осторожны, погибнуть на этом этапе миссии очень легко.

Как только все гвардейцы полягут, садитесь в миниатюрный автокар и быстро грузите ящики в пикап. Ваш напарник в это время отстреливается от новых защитников базы. Загрузив четыре ящика, выезжайте со склада и помогите Райдеру, задавив пару солдат. Не бойтесь за автокар - он пуленепробиваемый. Когда еще два ящика с улицы окажутся в пикапе, садитесь и рвите покрышки к гаражу. Будет погоня, но на дороге солдаты беспомощны, и вы вскоре оторветесь от них.

Попрощайтесь с Райдером. Следующая ваша встреча будет уже не столь дружелюбной.

OG Loc

Биг Смоук отдал приказ: забрать вышедшего условно-досрочно из тюрьмы парня по имени Джеффри. Сам он себя называет не иначе как Оджи Лок. Парень хочет стать настоящим рэпером, любимцем публики, популярным и богатым. И, собственно, в тюрьму он сел именно для того, чтобы наработать “биографию”.

Но сейчас первое желание Джеффри - отомстить некоему Фредди. Сначала Лок попытается навешать Сиджею лапшу на уши - якобы тот украл его рифмы. Но все гораздо прозаичнее: ловкий Фредди сидел с Оджи Локом в одной камере и, когда тот однажды наклонился за мылом... Поможем человеку отмстить за поруганную честь! Фредди пытается скрыться на мотоцикле. Садимся на мотоцикл и устремляемся в погоню с пистолетом-пулеметом наготове.

Путь к величию долог и тернист, а работать надо уже сейчас. И мы ссаживаем повеселевшего Джеффри у закусочной.

Running Dog

Простая миссия. Биг Смоук хочет выйти на торговца наркотиками, но бандиты у дома грубят ему. Не на того напали. Одного из них толстяк глушит битой, а другой бросается бежать. Догнать его - ваша задача. Перепрыгивайте через невысокие стены и ограды, используйте спринт. Когда догоните - начинайте стрельбу.

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

Wrong Side Of The Tracks...

Задание можно пройти двумя способами: первый - официальный, второй нашли игроки еще на PlayStation 2.

Вводная: на крыше поезда кукуют несколько бандитов Вагос - их надо истребить. При этом поезд едет к мосту, и вы ограничены во времени. В ваших руках горный мотоцикл “Санчез”, на сиденье пассажира - Биг Смоук с пистолетом-пулеметом.

Предполагается, что вы будете сопровождать поезд, а Смоук расстреляет Вагос как мишени (отстреливающиеся мишени). Сделать это трудно, если не знать одной тонкости: надо ехать так, чтобы бандиты были на линии обстрела, - вплотную к поезду не приближаться, стена вагона закроет от вас бандитов. Задание сложное, но проходится без особых изысков.

Второй способ - оставить Смоука, самому на “Санчезе” обогнать поезд и соскочить на его крышу, когда он будет выезжать из тоннеля.

Just Business

Русская мафия. Она впервые появляется в серии после GTA2. Биг Смоук хочет разобраться с несколькими бандитами, и Сиджей ему в этом поможет.

Не давайте толстяка в обиду, уничтожьте всех русских в атриуме. Хватайте броню и начинайте истреблять бандитов на улице, а когда Смоук сядет на мотоцикл, открывайте огонь по преследователям на автомобилях и мотоциклах. Будет весело, особенно когда в водоотводный канал с моста слетит грузовик. Ваша задача - не дать собственному мотоциклу взорваться. Мудро используйте бочки с горючей жидкостью, в первую очередь убивайте стрелков.

Life’s A Beach

Вернемся к Джеффри, который Оджи Лок. Наш подопечный моет в закусочной туалеты, но не оставляет свою мечту стать артистом и даже читает рэп перед зеркалом. Посетители туалета возмущаются и выбегают из кабинок со свернувшимися в трубочку ушами.

Оджи хочет себе продвинутую звуковую систему. Почему бы Сиджею не украсть ее с пляжной вечеринки?

Все очень просто: вам надо втереться в доверие к девушке-диджею, а для этого продемонстрировать свои танцевальные таланты. Ответьте на вопрос диджея “да” (Y) дважды и начинайте двигать телом. Надо попадать на нужные клавиши в нужном ритме. За четыре тысячи очков вас пустят за руль фургона с концертным оборудованием. Тут уж времени не теряйте. Выбирайтесь с пляжа быстро, чтобы не дать возмущенным посетителям вечеринки шанса догнать Сиджея.

Спрячьте угнанный фургончик в гараже.

Madd Dogg’s Rhymes

Хорошее железо - дело благое, но Оджи Лок сочиняет совершенно бездарный рэп. И шансов пробиться с этаким текстом у него нет никаких... если не позаимствовать талант у другого рэпера. Например, украсть сборник рифм у Мэдда Догга, живущего в роскошном особняка в районе Малхолланда.

Вам подробно объяснят принципы скрытного передвижения: надо перемещаться в тени. Если на мини-карте точка, обозначающая самого Сиджея, потемнела, а сам Карл грустно вздохнул - вы спрятались и вас не видно. Чтобы совершить тихое убийство, надо подкрасться к охраннику с ножом, нацелиться на него и нанести удар.

Предполагается, что вы прокрадетесь на склад записей, там убьете охранника, возьмете с тела пистолет с глушителем... На самом деле все гораздо проще: не обязательно таиться по углам как испуганная крыса. Смело выходите с автоматом наперевес и убейте всех охранников. Книга с рифмами лежит в студии.

Впрочем, если вы тихонько дойдете до бара, то сможете увидеть, как разработчики поиздевались над Driv3r. Охранник играет в видеоигру и комментирует ее: “Он бегает так, как будто у него понос. Таннер, ты полный отстой!”

Management Issues

Что такое? Менеджер Мэдда Догга не хочет работать с Оджи Локом? Да как он смел! Давайте убьем его и его подружку, случайно оказавшуюся поблизости.

Задание сложное: надо как можно быстрее завладеть одной из машин Мэдда Догга. Для этого необходимо остановить ее, обстрелять, а когда шофер выскочит, отремонтировать автомобиль в мастерской. А часы тикают, и управиться надо до десяти.

Второй шаг: надо очень осторожно, без единой царапины, привести автомобиль к двум другим машинам и поставить между ними в ряд. Один удар - завершение миссии, так как в мастерскую и обратно уже не успеть.

Если вы все же поставили автомобиль как нужно, можно выдохнуть. Дальше будет проще: в составе кортежа едем к церемонии награждения и, как только менеджер окажется в машине, срываемся на юг, к пирсу. Преследователей надо оставить позади как можно быстрее.

Под ругань менеджера и визг его подружки сбрасываем машину в воду. Сделать это не так просто: надо разогнать автомобиль и успеть выскочить из него на самом краю пирса.

House Party

Оджи Лок уволился из закусочной и решил устроить вечеринку, перед тем как отправиться в тюрьму за нарушение правил досрочного освобождения.

Но танцевать и клеить молоденьких негритяночек не придется. Пока Лок читает рэп в доме, все остальные выскочили во двор, подальше от такой музыки. Внезапно на велосипеде подруливает один из бандитов и кричит, что Баллаз собираются устроить набег на квартал.

Задача - помочь своим уничтожить нападающих. Сначала Баллаз пойдут со стороны баррикады из автомобилей. Потом начнут стрельбу с моста и, наконец, хлынут двумя потоками с юга и севера, через узкие проходы. Просто сидите на месте и стреляйте. Если свои бандиты начнут маячить перед носом - меняйте позицию, перекатываясь.

C.R.A.S.H.

Офицер Тенпенни, как ни трудно это себе представить, хочет родному Лос-Сантосу только добра. А добро - это когда банды убивают друг друга сами, без помощи полиции. А еще лучше - когда бандиты помогают полицейским выполнять грязную работу по доброй или не совсем воле. И именно для этого Тенпенни организовал C.R.A.S.H. - секретный орден. А Сиджею придется поработать на него. Вот двадцать бутылок с горючей смесью, вот дом бандита - действуй, черный!

Убедитесь, что поблизости не осталось Вагос, по крайней мере живых. Забросайте бутылки в пять окон дома. Чем дольше вы держите клавишу “Огонь”, тем дальше летит коктейль.

Когда дом примется, внезапно обнаружится девица, попавшая в смертельную ловушку на втором этаже. Сиджею надо ее спасти (странно, в предыдущих миссиях он не был так щепетилен по поводу оказавшихся в беде девиц).

Поднимайтесь на второй этаж, по пути подхватив с кухни огнетушитель. Пробейтесь к Дениз через огонь и выведите ее из дома, ликвидируя все очаги пламени на пути. Делать это надо быстро - дом вот-вот обвалится. Отвезите девушку домой - теперь Дениз подружка Сиджея. Можно выгуливать ее, водить в бары и зоопарки, дарить цветы и вибраторы, устраивать с ней на пару “драйв-бай”...

Ответьте на телефонный звонок.

Gray Imports

Следующее задание от Тенпенни - срыв сделки между русской мафией и Баллаз. Фиолетовые не должны получить АК 47. Нечестно это, вот.

Алгоритм прост: возьмите штурмом склады у доков. Нескольких бандитов на улице можно задавить. Трофейные автоматы заметно упростят прохождение миссии. Когда русский попытается сбежать, сядьте на мотоцикл, догоните автомобиль в каналах и взорвите его.

Doberman

Кто-то из банды Гроув-стрит спелся с Баллаз и теперь продает наркотики своим - об этом расстроенный Свит сообщит Сиджею по телефону. Вперед, покараем предателя, но сначала надо зарулить в оружейный магазин, купить оружие и боеприпасы.

Квартал Глен-Парк станет первым, который вы отвоюете у другой банды. Не забывайте подбирать броню и здоровье. Старайтесь занять позицию, при которой Баллаз могут подходить к вам лишь с одной стороны.

Стоит ли после завершения миссии продолжать захватывать кварталы? Нет. Их все равно отберут у вас по сюжету.

Los Sepulcros

Неплохо бы отомстить Баллаз за нападение на кладбище. Устроим облаву на авторитета по имени Кейн, пока он на кладбище оплакивает павшего соратника.

Быстро набираем в команду своих ребят. Это делается просто: берем бандита в прицел и нажимаем на клавишу сбора группы.

На то, чтобы добраться до кладбища, у вас есть пять минут. Перескочив через ограду, начинайте стрельбу. Ничего сложного, но Кейна надо убить в первую очередь: он сразу же попытается сделать ноги, и у него бронежилет.

Мастерская по перекраске поможет сбросить с хвоста полицию.

Reuniting The Families

Очередная идея Свита - объединить все семьи с Гроув-стрит. Для этого он назначает всем стрелку в одном из мотелей города. Но кто-то его сдал, и полиция окружила мотель.

Райдер и Биг Смоук собираются рвать когти, но Сиджей не может оставить брата в беде. Заходите в мотель и аккуратно с боем двигайтесь к Свиту. Омоновцы (SWAT) ждут вас в коридорах, выкатываются из номеров или спускаются с крыши. Срезайте из их пистолета-пулемета.

Вместе со Свитом Сиджей выскочит на крышу. Над вами - пулемет. Полицейские с него ведут огонь, а здоровье Свита не бесконечно. Отстрелите выступающие части тела четырем полицейским и взорвите вертолет.

Смоук и Райдер подберут вас внизу. Снова началась гонка, и опять вы должны отстреливаться. В погоню за вашим автомобилем отправились полицейские мотоциклы, автомобили и вертолет. Как и до этого, сосредоточьте огонь на стрелках. (И снова сцена из “Терминатора”, на этот раз - второго.)

Если пистолет заклинит - вы на верном пути. Посмотрите внимательно на плакат, сквозь который падает автомобиль.

Это интересно: на некоторых форумах утверждают, что после того как вы убьете четырех полицейских на вертолете, можно оставить Свита, начать путешествовать по всему Сан-Андреасу. Полиция не обратит на вас никакого внимания (даже если зайти на военную базу и авианосец), а улицы будут пугающе пустынны... Наверняка бессовестно врут.

The Green Sabre

Семьи Гроув-стрит наконец объединились. Пришла пора организовать масштабное наступление на Баллаз. Встреча назначена под мостом огромной развязки в самом центре района небоскребов.

Внезапно Сиджею звонит Цезарь: “Слышь, что скажу. Не-е, не скажу. Не поверишь. Я тебе лучше покажу. Быстро дуй сюда!” - “Меня тут Свит ждет, ты не можешь подождать?” - “Нет”.

Недовольный несвоевременным звонком, Сиджей едет на встречу. Цезарь сидит в машине и показывает на двоих Баллаз, выходящих со склада. “Ну и что?” - “Подожди”.

Вслед за ними со склада выходит... Биг Смоук. А за ним - Райдер и полицейский Тенпенни. А автомобиль - тот самый, который видели на месте убийства матери Карла.

Так вот кто те крысы, что продали банду! Цезарь открыл Сиджею глаза. Но как же... Свит? Он же наверняка едет в засаду! “Цезарь, немедленно хватай Кендл и ложись на дно. Если ты ее не убережешь, я тебе не прощу!”

Времени мало, Свита надо спасать. Придется много и долго стрелять: автомобили Баллаз подъезжают со всех сторон. Свит ранен, а полиция тут как тут: “Сдавайтесь, вы окружены!”

Тенпенни и Пуласки завезли Сиджея в глушь и развеяли все сомнения: Биг Смоук уже давно работает на них и выдал Свита по их приказу. Свит жив и выздоравливает в тюремной больнице. И выздоровеет, если Карл не будет делать необдуманных глупостей - например, пытаться мстить Смоуку или Тенпенни.

А сам Сиджей может пока гулять. Правда, не бесплатно. Убей свидетеля преступления, сфотографируй его труп и принеси открытку нам - вставим в рамочку.

Сохранитесь и садитесь на “Санчез”. Добро пожаловать в Скверноземье. Вам только что открылся второй город - Сан-Фиерро с окрестностями.

Сан-Фиерро

Badlands

Магазинчик оружия поможет Сиджею обзавестись арсеналом. Свидетель спрятался в маленьком домике на высокой горе, и его охраняют несколько агентов ФБР. Варианта два: либо воспользоваться снайперской винтовкой, либо аккуратно пробраться в дом так, чтобы агенты вас не заметили. Ни в коем случае не стреляйте в голову - портрет безголового свидетеля никому не нужен.

Возвращайтесь назад в город - по желанию перекрасьте мотоцикл. Ответьте на телефонный звонок: посланец Цезаря ждет вас в баре Диллимора.

First Date

“Посланец” - Каталина, наша старая знакомая, персонаж GTA3. Она лихо отгоняет от себя посетителей бара и чуть не убивает попавшего под горячую руку Карла. Некоторые вещи в мире не меняются. Она отказывается отдать Сиджею его документы, пока тот не поможет ей совершить четыре ограбления. Объекты уже намечены: бензоколонка, букмекерская контора, винно-водочный магазин и банк.

Tanker Commander

Бесполезно угрожать дробовиком кассиру, сидящему за бронестеклом. Зато можно угнать цистерну с бензином, который, между прочим, денег стоил и в девяносто втором. Садитесь в грузовик, подцепите цистерну и двигайтесь по шоссе к скупщику. Ощущения от вождения огромного грузовика, да еще с цистерной, специфические. Да тут еще и разозленный хозяин бензоколонки гонится на легковушке за вами под причитания кассира: “Ой-вэй, мы все умрем!”

Секрет в том, чтобы не давать преследователям догнать грузовик, а если уж догнали - отточенным движением сбросить автомобиль в кювет. Помните: при резких поворотах цистерна может отцепиться и улететь по касательной, и тогда у вас будет лишь несколько секунд на то, чтобы быстро прицепить ее назад.

Если хотите, выполните несколько “транспортных” заданий от того же скупщика. Ответьте на телефонный звонок Правды, одного из самых забавных персонажей игры.

Body Harvest

Старый полусумасшедший хиппи по прозвищу Правда (Truth) имеет зуб на правительственные заговоры и выращивает на своей делянке некие остролистые растения. С ним Сиджея познакомит полицейский Тенпенни - бурбурлятор явно пришелся ему по вкусу.

Правде нужна помощь: старик устает, обрабатывая свои плантации. Он бы не отказался от комбайна, но вот беда - селяне из секты выживальцев поблизости не хотят вникнуть в его проблемы. А Карл известен как мастер угонов.

Добравшись до фермы на прочном автомобиле (лучше всего на грузовике), начинайте пробиваться к комбайну. Последние метры придется преодолевать пешком, так что спешите. Будут стрелять. Используйте спринт.

Покинуть недружелюбную ферму не так просто: повсюду каменные ограды, недружелюбные выживальцы и их трактора. Двигается комбайн медленно. Остановитесь - погибнете. Избегайте постройки, но брикеты сена можно смело штурмовать в стиле “Ну, погоди!”. Выбравшись на дорогу, отгоните сельхозтехнику в гараж Правды.

А вот и сам Цезарь позвонил. Хочет встретиться в условленном месте.

King In Exile

Продолжая информировать Карла о реальном положении дел, Цезарь сообщит ему, что Биг Смоук держит всю наркоторговлю в Лос-Сантосе. Дважды в неделю он отправляет курьеров в другой город. По своим каналам Цезарь получает информацию и звонит Карлу, а тот принимает решение - перехватывать их или нет. Если перехватить курьера и уничтожить его (или их), можно получить некоторую сумму денег. Это побочные миссии, выполнять их не обязательно.

Вернемся к Каталине и ограблениям.

First Base

Секретный домик Каталины спрятался где-то в горах. Рядом с ним всегда можно найти неплохую машинку и точку сохранения.

Small Town Bank

Грабим банк. Наставьте ружье на служащих и охранника и быстро переводите прицел с одного на другого, не давая им опустить руки. Если хоть один опустит их, включится тревога. Впрочем, она и так включится. Застрелите охранника.

Быстро разбейте из дробовика банкоматы, возьмите деньги и выходите на задний двор. Полиция окружила здание, но как-то прорываться все равно надо. Стреляйте во всех полицейских в поле зрения, не давая им расправиться с Каталиной. Убейте двух мотоциклистов и садитесь на еще горячие седла.

Теперь ваша задача - не отстать от Каталины и между делом защитить ее от полиции. Будьте очень осторожны на мосту, не тормозите, иначе вам не перепрыгнуть его. Если упадете в воду, миссия провалена не будет, но все равно приятного мало.

В одном из маленьких городов полицейские окружат вашу Бонни и ссадят ее с мотоцикла. Подхватите ее на ходу и возвращайтесь к домику.

Ответьте на телефонный звонок. Цезарь вышел на уличных гонщиков Сан-Фиерро, и те ждут не дождутся Карла. Однако, везде связи у нашего латиноамериканца!

Gone Courting

Упаси боже Карла от любви такой женщины, как Каталина. После общения с ней филе Сиджея будет болеть еще очень долго. Но наш монохромный друг, можно сказать, еще легко отделался.

Local Liquor Store

Не успел Карл с Каталиной ворваться в винно-водочный отдел, как их опередила банда на квадроциклах. “О нет, они увозят наши деньги!” Одного из грабителей удалось ссадить с железного коня, и наша сладкая парочка устремляется в погоню.

Ваше дело - догнать три квадроцикла и держаться у них на хвосте. Каталина будет стрелять. Классическая погоня, проблем с ней не будет, если вы быстро освоитесь с управлением.

В миссии нет временных рамок, опоздать вы не сможете при всем желании, а отстать от бандитов очень трудно.

Made In Heaven

Еще одна сценка, в которой разработчики знакомят нас с суровым характером этой южной девушки. Потерпи, Карл, уже недолго осталось.

Against All Odds

Букмекерская контора. Дверь к сейфу заперта, но у Сиджея есть взрывчатка. Подорвите дверь и сейф с деньгами (когда заряд заложен, в списке оружия появляется кнопка дистанционного взрыва). Избавьтесь от четырех звезд розыска в мастерской Диллимора. Возвращайтесь в домик.

Самое время угнать хорошую, быструю машину. Если лень гоняться по городам за “Инфернусами”, возьмите автомобиль Каталины.

Wu Zi Mu

Перед собственно гонкой вас представят обаятельному китайцу Ву Зи Му из банды Триад. Для друзей он Вузи. Он станет вашим соперником на гонках.

Вас четверо. Гонки - они и есть гонки, рассказывать о них особо нечего. Постарайтесь вырваться на первое место как можно быстрее, лучше всего - на первых же контрольных точках. Есть хорошая возможность срезать несколько метров на извилистой дороге в лесу, где висит в воздухе одинокая звездочка взятки.

Победите - и Вузи станет вашим новым боссом.

Farewell, My Love...

Перед второй гонкой вы увидите замечательную сценку с Каталиной и неким молчаливым персонажем с челкой “под Элвиса”. Теперь он - новая любовь Каталины:

Ну что, Карл, ты разозлился? Вы будете драться из-за меня?

Нет, Каталина, я могу смириться с отказом.

Каталина и безымянный паренек отправляются в Либерти-Сити. Пожелаем же парню удачи - она ему понадобится, когда девушка предаст его во время ограбления банка.

Победите в гонке, выслушайте прощальные слова Каталины, получите свой выигрыш - права на ее гараж в Сан-Фиерро - и ответьте на телефонный звонок Правды.

Are You Going To San Fierro?

У нашего хиппи неприятности. На его плантации вышли полицейские, и они прибудут уже очень скоро. Карл получает в руки огнемет и строгий наказ сжечь всю коноплю. Делать это нужно быстро и аккуратно - хорошо, что все кусты обозначены на мини-карте. К концу выжигательной работы Сиджею основательно захорошеет.

Вертолет полиции болтается над головой. Сбейте его из ракетомета. Садитесь на место шофера в хипповоз Правды и приведите его в гараж Сан-Фиерро.

Пришло время обустраиваться в городе и открыть свой бизнес.

Wear Flowers In Your Hair

Никакой стрельбы и погонь. Не спеша прочешите город, наймите двух молчаливых механиков и Зеро.

Если вы купите магазинчик Зеро, откроются несколько побочных миссий.

Air Raid

Магазинчик технического гения Зеро предлагает огромный ассортимент радиоуправляемых моделей - от самолетов, вертолетов и парусников до броневичков. Извечный враг Зеро - гений Беркли. После того как Зеро обставил Беркли на конкурсе молодых талантов, у них идет тихая война. С применением радиоуправляемых моделей - положение обязывает.

Беркли решил атаковать магазинчик (теперь уже наш) с помощью радиоуправляемых бипланов с подвесными бомбами. Если он повредит антенны на крыше, то получит серьезное преимущество. К счастью, за пулемет встал Сиджей - и он не пропустит врага к антеннам.

Самолеты будут лететь с четырех сторон. Обратите особое внимание на деревья у фасада - оттуда полетят целые звенья “РК Баронов”. Пули летят очень быстро, поэтому упреждение делать не надо. Следите за мини-картой, не жалейте боеприпасов. Вам надо продержаться три минуты.

Supply Lines...

Взбешенный Беркли пришел к Зеро лично и повесил того в шкаф на гвоздик. Наш технарь хочет отмстить. У вас есть радиоуправляемый биплан с пулеметом. Задача - убить пятерых курьеров на улицах города.

Некоторые утверждают, что это самая сложная миссия в игре. Пожалуй, спорить не буду. Топливо у самолета ограничено, расстояния огромны, управление дурацкое - и вдобавок в конце миссии надо вернуться на крышу магазина Зеро.

Топливо расходуется равномерно, вне зависимости от того, с какой скоростью вы летите.

Сразу же набирайте полную скорость и как можно быстрее уничтожьте первого курьера. Откройте огонь по фургончику, но самого курьера, когда он выскочит наружу, не трогайте. Дело в том, что попасть в него труднее, чем в фургон, времени у вас мало, а курьер бросится вдогонку за самолетом, облегчая вам задачу. Поступайте так же и с остальными. Сверните налево ко второму курьеру на мотоцикле. Затем - направо к третьей цели и на север - к оставшимся двум курьерам. Советую вначале разобраться с тем, который уехал дальше, а потом заняться ближним.

Вернитесь к оставшимся в живых “спешенным” курьерам, посадите самолет на землю (так топливо не будет тратиться) и без спешки издали расстреляйте их.

Если у вас при этом хватит топлива для того, чтобы вернуться назад на крышу, - хорошо. Если нет - плохо.

New Model Army

Финальная битва между Беркли и Зеро. Участвуют танки, вертолеты системы “Гоблин” и маленькая гоночная машинка, а все действие происходит на огромной диораме. Среди миниатюрных холмов текут игрушечные реки, а подступы к базе Беркли охраняют модели вторых “Тигров”.

Если в положенное время машинка Зеро доберется до базы Беркли, он покинет город навсегда. Если Зеро не успеет или его по пути погубят танки, город покинет он, а миссия, соответственно, будет провалена. Вы управляете вертолетом, который должен решать проблемы на пути у Зеро. Их три: танки (три штуки), препятствия, которые раскладывает вертолет Беркли, и переправы (три штуки).

Сразу же хватайте электромагнитом бомбу и сбрасывайте на ближайший танк. Ориентируйтесь по тени. Осторожно, не подорвите собственный вертолет. Если же это все же случилось, у вас есть запасной. Уничтожьте все три танка и только после этого с помощью дощечек возводите “мосты” на пути Зеро. Вертолет Беркли не трогайте, но бочки с дороги Зеро убирайте.

Если вы все сделаете быстро, четко и своевременно, Беркли будет посрамлен. А магазинчик Зеро отныне будет приносить вам небольшой, но стабильный доход. Кроме этого, в дальней комнатке магазина вы сможете поиграться с бипланом и выяснить, сколько фургонов Беркли (его, вроде, уже нет в городе?) вы сможете уничтожить за три минуты.

ЧЕТВЕРТАЯ СТРАНИЦА

555 We Tip

Новое сложное задание от Тенпенни: необходимо подставить одного городского деятеля, подложив ему в машину урожай нашего хиппи и вызвав полицию. Стучать, конечно, нехорошо, но...

Когда лакей спустится в гараж, аккуратно пристукните его и переоденьтесь в его одежду. Выходите назад, к отелю, и подождите синий “Мерит”. Не перепутайте его с другими машинами и не дайте другим лакеям завладеть автомобилем.

Теперь - самое сложное. Надо быстро и очень аккуратно загнать машину в ваш гараж. По пути туда можно немного побить автомобиль. Если что, вмятины залатают. Но по дороге обратно автомобиль не должен получить ни одной царапины, иначе жертва почует подвох. Поставьте автомобиль в гараж, выходите к отелю и наслаждайтесь зрелищем.

И снова откроется цепь побочных миссий. Чтобы выполнить их, надо переодеться в униформу лакея и подойти к отелю. Задание - парковка автомобилей на время. Пять уровней по две минуты - и бить автомобили при этом очень нежелательно. После завершения пятого уровня отель начнет приносить доход.

Deconstruction

Вы, наверное, уже заметили масштабную стройку за гаражом. Рабочие на ней не отличаются деликатностью, и они сильно разозлили Кендл своими фривольными комментариями. Их надо припугнуть. Под словом “припугнуть” разработчики подразумевают разрушить все времянки и закатать бригадира в бетон.

За кран не садитесь - пользоваться им неудобно. Хватайте бульдозер и быстро начинайте сносить одну времянку за другой. Достаточно задеть ее краем отвала. Это даже лучше всего: иногда в “кандейках” стоят бочки с бензином, и трогать их нежелательно. Останавливаться нельзя - рабочие вынут Сиджея из кабины и настучат лопатами. Кроме этого, по стройплощадке разъезжает второй бульдозер, и это ваша главная проблема. На все у вас три минуты.

Бригадир сидит в биотуалете - затолкайте кабинку в яму, но будьте очень осторожны, не свалите туда собственный бульдозер, иначе сверху его припечатает вторым и выбираться из ямы будет очень сложно. Осталось лишь сесть в бетономешалку, поставить ее на край ямы и посмотреть, что получилось.

Ответьте на телефонный звонок. Здравствуй, школа!

Back To School

Карла Джонсона ожидают три школы: вождения, лодочная и велосипедная. Чтобы пройти по сюжету дальше, необходимо пройти все тестовые задания школы вождения, заработав не менее семидесяти процентов от идеального исполнения в каждом. Оцениваются время, точность выполнения и повреждения автомобиля. Всего - двенадцать заданий. Последнее - скоростное вождение в городе, то есть обычные гонки, только без соперников. Избежать некоторых проблем с дорожным движением помогут рельсы фуникулера.

Если вы выполните каждый на золотую медаль (это не так уж сложно), то получите самый крутой автомобиль в игре - “Хотнайф”. За серебряную и бронзовую медали вам дадут, соответственно, “Буллет” и “Супер Джити”, не особенно выдающиеся авто.

Photo Opportunity

Звонит Цезарь - он сел на хвост автомобилю Баллаз, и это дает возможность выяснить, кто именно продает наркотики банде. Добравшись до места, забирайтесь на крышу дома и готовьте фотоаппарат. Надо сделать точные и аккуратные снимки лиц всех, кто приедет на встречу. Только анфас, снимки в профиль или со спины не годятся.

Первый - Райдер. Второй - Мендес. Третья машина появится справа, и из нее выйдет неизвестный “гринго” с лицом секретного агента. Четвертого мы тоже не знаем, но по виду он классический сутенер.

С отснятыми кадрами возвращайтесь назад.

Jizzy

Опознать сутенера поможет китаец Вузи. Его зовут Джиззи, он крупнейший сутенер в городе и живет под мостом, как тролль.

Надо втереться к нему в доверие и выполнить несколько заданий. Садитесь в “Пимпмобиль”. Первое - отвезти “работницу” к отелю. Второе - избавить Джиззи от конкурента. Третье - защитить девочку от клиентов.

Четвертая миссия - самая забавная. Некий святой отец посадил девочку в свой лимузин и пытается наставить ее на путь истинный весьма оригинальным способом. Задача Сиджея - уничтожить лимузин и машину с телохранителями. Предполагается, что Карл сделает это, догнав автомобили на своем “Пимпмобиле” и расстреляв их из окна под уморительные комментарии священника.

Сделать это трудно - лимузин двигается очень быстро, а “Пимпмобиль” плохо приспособлен для погонь. Если у вас ничего не получается, возьмите на аэродроме ракетомет с тепловым наведением и подстерегите лимузин у юго-восточного угла “остроносого” небоскреба.

“Пимпмобиль” можете оставить себе. Сохранитесь.

T-Bone Mendez

Несложное задание от Джиззи: надо вернуть все награбленное с фургона. На скоростном мотоцикле “Эфсиар-900” сделать это будет очень просто. Убейте четверых мотоциклистов и подберите груз.

Mike Toreno

В кузове угнанного фургона остался человек Джиззи, тот самый “гринго” по имени Майк. Он в панике звонит с мобильного, но аккумулятор сядет через пять минут. Запеленговать мобильный телефон нельзя, можно только сориентироваться по звукам, которые слышит Майк. Как можно быстрее двигайтесь к контрольным точкам, стараясь не отстать от фургона.

Когда вы доберетесь до аэропорта, ориентироваться по звукам уже не получится. Искать Майка придется по мощности сигнала - он приведет вас на восточную часть аэропорта. Избавьтесь от мотоциклистов и от тех, кто выйдет из фургона. Стрелять в сам фургон нельзя - там Майк.

Когда он будет спасен, уничтожьте фургон и выезжайте из аэропорта. Мастерская за углом поможет снять звезды.

Outrider

Последнее задание от сутенера: надо защитить фургон с наркотиками, который передвигается по городу. Соперничающие банды установили на дорогах блокпосты. Задача - сесть на “Санчез” и расчистить дорогу фургону с помощью ракетомета. Что странно, полиция на взрывы особого внимания не обратит.

Будьте внимательны: в окнах зданий по улице могут сидеть снайперы. Аккуратно снимите их и сохранитесь.

Snail Trail

И снова здравствуйте, полицейские Тенпенни и Пуласки! Некий журналист в поисках сенсационных разоблачений едет на встречу с информатором. А Тенпенни не нужны никакие разоблачения.

Задание очень легкое. Возьмите снайперскую винтовку, садитесь на любой мотоцикл и следуйте за поездом прямо по шпалам через весь Сан-Андреас. Когда в Лос-Сантосе журналист выйдет и поймает такси, следуйте за ним. Выезжая на мотоцикле со станции, очень легко проколоться и выдать себя. Если жертва вдруг начала что-то подозревать, немедленно уезжайте назад, под землю.

Остальное - дело техники. Садитесь на хвост и, когда такси доедет до пирса, быстро застрелите обоих: и журналиста, и информатора.

Ice Cold Killa

Ну что же, навестим Джиззи в последний раз. Последний для него. Телохранители у входа не пускают вас в дом. Ничего страшного - оставьте мотоцикл у входа (это важно!), забирайтесь по строительным лесам на крышу и прыгайте в открытое окно мансарды.

Охранники мертвы, Джиззи пытается бежать. Садитесь на мотоцикл, и у сутенера не останется ни единого шанса.

Pier 69

Пришла пора устроить распоясавшимся Баллаз Хиросиму и Ниггерсаки. А заодно прикончить Мендеса и продавшегося врагу Райдера.

Поднимитесь на крышу к Цезарю, обойдя здание справа. Пока китайцы Вузи штурмуют здание, возьмите снайперскую винтовку и начинайте отстрел Баллаз. Не перепутайте их: китайцы одеты в черное. Они займут крышу и будут обстреливать улицу. А вы в это время с автоматом наперевес бросайтесь к зданию, подавите все сопротивление и убейте Мендеса. На него одного уйдет пара рожков.

Райдер, даром что курит всякую дрянь, резво запрыгнет на парапет и бросится в воду. Предполагается, что вы поплывете вслед за ним к двум катерам и устроите погоню вокруг всего залива. Догнать и застрелить его таким образом исключительно сложно. Некоторые советуют поступить проще: застрелить плывущего Райдера выстрелами в голову из снайперской винтовки или взорвать катер выстрелом из ракетомета.

Toreno’s Last Flight

Майк Торено (“гринго”) оказался ненадежным партнером. Его надо убрать.

Как взорвать вертолет с Майком на борту, да еще с полицией на хвосте? С трудом. Во-первых, придется штурмовать посадочную площадку. Во-вторых, трудно быстро попасть в поднявшийся в воздух вертолет. Придется гнаться за ним до конца шоссе. Облегчите себе жизнь, подобрав в аэропорту пусковую установку с тепловыми ракетами.

Mountain Cloud Boys

Вузи - очень важная шишка в Триадах, он руководит бандой с поэтическим названием “Парни Горного Облака”. И он взял Сиджея с собой на одну из разборок. Вьетнамцы начали вести дела в районе без разрешения “Горного Облака”. Надо посмотреть, как ребята Вузи проучили их.

Выйдя из машины, Вузи внезапно начинает искать какой-то моток проволоки. Он так и не объяснит Сиджею, зачем ему вдруг понадобилась проволока.

Увы, вьетнамцы оказались сильнее, чем думал Вузи. Они перебили почти всех его бандитов и вернулись, чтобы прикончить самого китайца. Задача проста: убить вьетнамцев и не дать им убить Вузи. Садитесь в автомобиль, а Вузи займется отстрелом преследователей.

Ran Fa Li

Ран Фа Ли, глава банды Языка Красного Геккона, - человек немногословный. Все свои мысли он выражает недружелюбным бурчанием, а его личный переводчик доводит до окружающих их смысл.

Банда вьетнамцев, объявившая китайцам войну, называется Да-Нанг. Задание формулируется просто: забрать из аэропорта и доставить до места назначения автомобиль с грузом. Да-Нанг сразу же начнут атаки и попытаются перегородить дороги своими черными фургончиками. Если вы чувствуете себя уверенно за рулем, просто объезжайте их. Если нет, можно останавливаться, выходить из машины и лично уничтожать все живое вокруг. Мотоциклистов сбрасывайте в кювет. Если полиция заинтересуется вами, вы знаете, что делать.

Lure

Да-Нанг выследили дом Вузи и планируют напасть на его автомобиль, как только он поедет по своим делам. Сиджей выступает с предложением послужить приманкой: он сядет во внедорожник с тонированными стеклами и отвлечет внимание вьетнамцев на себя.

У вас две задачи. Первая - выжить. Вторая - не дать вьетнамцам понять, что в автомобиле нет никого, кроме вас. А для этого надо, во-первых, не подпускать мотоциклистов близко к автомобилю, а во-вторых, не дать им разбить окно.

Варианта поведения два. Первый - просто ехать по сельской местности, стараясь опередить Да-Нанг. Второй - быстро остановиться, пропустить мотоциклистов вперед и расстрелять их из окна.

Amphibious Assault

Умеет ли Сиджей плавать? Зависит от того, развили вы у него умение или нет. Если он не касался ногой воды с начала игры, вы просто не сможете взять это задание. Но стоит вам лишь немного понырять и поднять навык дважды, чтобы Вузи доверил вам опасное задание - подплыть к вьетнамскому судну и оставить там подслушивающее устройство.

Самая противная часть миссии - ее начало. Совершенно непонятно, зачем нужно нырять в заполненные водой гроты. Если Карл зацепится за каменную стену (а он обязательно зацепится), то застрянет на месте, вынырнуть уже не сможет и погибнет. Поэтому два грота преодолевайте посуху, забравшись на скалы.

Разработчики предполагают, что вы тихонько проберетесь мимо двух катеров с охранниками, ныряя в минуту опасности. Наивные! Возьмите автомат, присядьте на скале, прицельтесь и...

Угоните одну из опустевших лодок, подведите ее вплотную к борту судна так, чтобы не попасть под луч прожектора. Заберитесь на борт, истребите всю охрану из пистолета с глушителем и оставьте жучок в условленном месте. Возвращайтесь. Все-таки хорошо, что разработчики хоть и предлагают скрытные варианты прохождения, но не настаивают на них.

The Da Nang Thang

Огромный корабль, груженный вьетнамцами, прибывает к берегам США. Сиджей грузится на вертолет, который отправляется на охоту. Но не думайте, что вам дадут вволю пострелять из пулемета. Разработчики поступят с раскатавшим губы игроком с истинно черным юмором. Вертолет сбит, Сиджей плавает в воде, потеряв все свое оружие. То есть абсолютно все: скажите “прощай” всем своим автоматам, винтовкам, гранатам и пистолетам. Ножик в зубы - и вперед, на борт. Ну, или назад, к берегу, а там - к ближайшему оружейному магазинчику. А что - тоже вариант!

Дальше все очень прямолинейно. Добудьте в бою трофейное оружие и продвигайтесь по ящикам к трюму. Зачистите трюм и выпустите вьетнамских беженцев из грузового контейнера. Выведите их на палубу, а затем возьмите штурмом мостик.

По мостику бродит пожилой вьетнамец с японской катаной в руках. Он бросит вам вторую катану. Можно устроить разборку в духе Куросавы или попросту застрелить наивного старика.

Ya Ka-Boom-Boom

Все, что стоит на пути освобождения города от наркотиков, - завод по производству крэка. Почему бы не взорвать его? Сиджей садится в заминированную машину.

Убейте охрану у ворот фабрики, заведите автомобиль внутрь и отстреляйте всех, кто прибежит на шум. Теперь нужно действовать быстро: заезжайте в здание завода, не обращая внимания на рабочих, подгоняйте автомобиль к большим баллонам у стены и активируйте бомбу. У вас ровно сорок секунд на то, чтобы покинуть здание. Решайте сами, встречать прибежавших бандитов огнем или спешить на выход.

Когда фабрика взорвется, разберитесь с оставшимися в живых бандитами. Выходите к воротам - на территорию фабрики заедет автомобиль. Ни в коем случае не повредите его! Он вам понадобится, чтобы эвакуироваться. Ворота закрыты, и открыть их вы не можете. Придется воспользоваться наклонным пандусом и “перебросить” автомобиль через стену. Главное - не врезаться при этом в контейнеры справа и слева. Если вы разбили машину - не беда. На заднем дворе фабрики есть другая.

Ответьте на два телефонных звонка. Поздравляю, вы открыли Лас-Вентурас и прилегающие пустыни. Но сначала добьем задания Сан-Фиерро.

Zeroing In

Наш технический гений Зеро придумал устройство для дистанционного обнаружения автомобилей. Задача Сиджея - следуя сигналам устройства, обнаружить и угнать движущийся автомобиль. Никаких сложностей: следуйте от сигнала к сигналу, не отставая от автомобиля.

Test Drive

Что может быть веселее, чем гонять по городу на двух свежеугнанных модных автомобилях? Вместо того чтобы привести их к гаражу, Сиджей и Цезарь развлекаются, рассекая по улицам. Не отставайте от Цезаря ни в коем случае. Сначала он начнет дразнить водителя фуникулера. Будьте очень внимательны, чтобы не врезаться в него. Затем придется улепетывать от полицейских автомобилей. Как только Цезарь включит нитро, сделайте то же самое. И постоянно держитесь у латиноамериканца на хвосте.

Customs Fast Track

Клиент сделал заказ на редкий автомобиль. Совершенно случайно именно такой готовится к отправке на корабле и уже погружен в контейнер. Чем, спрашивается, San Andreas хуже Half-Life 2? И кран есть точно такой же!

Аккуратно управляя электромагнитом, спустите с корабля на причал три контейнера. В третьем обнаружится нужный автомобиль. Осталось лишь защитить Цезаря от прибежавших на шум работающего крана охранников.

На обратном пути постарайтесь не поцарапать автомобиль: чем больше царапин, тем меньше вы получите денег за миссию. Впрочем, кого интересуют эти гроши!

После завершения миссии откроется возможность продавать угнанные автомобили на импорт. Список требующихся автомобилей висит там же на доске.

Puncture Wounds

Женщина сбежит, а вы верните автомобиль в гараж, как только Сиджей отремонтирует шины. Это последнее задание, после него ваш гараж начнет приносить прибыль. А теперь - в пустыню!

Лас-Вентурас

Monster

Таинственный голос в телефонной трубке сообщил Сиджею, что тот должен подойти в условленное место, если хочет узнать больше о судьбе своего непутевого брата. Само собой, Карлу небезразличен сидящий в тюрьме Свит. Начинается серия очень сложных, но интересных заданий.

На указанном ранчо голос из микрофона предложит Карлу показать, из какого теста он сделан. “Я тебе что, пудинг?” - “Гнев и ненависть - вот что выделяет тебя из прочих!” Опять гонки - на этот раз мы сядем на “Монстра”, внедорожник с огромными колесами. Надо проехать по бездорожью через все контрольные точки и уложиться в шесть с половиной минут. На таких колесах совершенно нет разницы, едете вы по дороге или по холмам. Но камней надо избегать - они могут легко опрокинуть автомобиль. Освойтесь с управлением: вместо ручного тормоза у “Монстра” - поворот всеми четырьмя колесами.

Highjack

На этот раз на ранчо встречает Карла старый знакомый - мафиози Майк Торено, которого мы спасали из фургона, а затем “убили”, сбив вертолет. Оказывается, Торено вовсе не бандит, а секретный правительственный агент. И он вовсе не держит на Карла зла. Правительственным агентам тоже иногда может понадобиться помощь простых черных парней вроде Сиджея. Например, в делах вроде угона огромного грузовика.

Выполнять задание вы будете на пару с Цезарем. Дело сложное: просто так грузовик не остановить. Надо в течение нескольких секунд ехать на мотоцикле напротив двери шофера, чтобы Цезарь смог перескочить на грузовик. К счастью, проблем с тем, чтобы привести его в гараж, не будет.

Interdiction

Покуда Карл работает на агента, Свиту ничего не грозит, хоть он и сидит в соседних камерах с белым расистом и серийным убийцей. Нет, охранники отвечают за него головой. А задача Карла - взять вот это багги и отправиться в секретное место, чтобы встретить там вертолет и обеспечить безопасную доставку контрабандного груза.

Если не хотите проходить задание несколько раз подряд, съездите в аэропорт Сан-Фиерро и пополните запас самонаводящихся ракет.

В условленном месте пересядьте на “Санчез” и забирайтесь на вершину горы Эль Кастильо Дел Дьябло. Увы, конкурирующее агентство напало на вертолет с контрабандой. Защитите его от пяти черных вертолетов. С тепловыми головками ракет сделать это будет очень просто. Конечно, если вы не уроните вертолет на голову Сиджею.

Контрабанду сбросят на кладбище самолетов у городка Вердант Мидоуз. Подберите ее и возвращайтесь.

Verdant Meadows

После уморительного диалога о Горбачеве и методах допроса у русских возвращайтесь в Мидоуз и купите заброшенное кладбище самолетов на честно выигранные деньги.

Learning To Fly

Начинаются по-настоящему сложные задания, потому что теперь вам придется немного полетать. А именно - пройти серию тестов для получения сертификата пилота. Попутно вы откроете для себя все аэропорты, если не сделали этого раньше.

Взлет, приземление - легкие задания. Гораздо хуже круговой облет аэродрома. Попасть в эти контрольные точки очень непросто, когда самолет реагирует на малейшие движения джойстика и на кнопки, как... как не знаю кто. Выбирайте облет против часовой стрелки, он чуть проще. Следующее задание - тот же круг и посадка.

С вертолетом у заядлого любителя GTA должно быть меньше проблем. Взлет, посадка, обстрел неподвижных и движущихся целей (используйте вид от первого лица).

Мертвая петля и бочка - совершенно детские задания.

Напоследок придется совершить затяжной прыжок с парашютом. Совершенно замечательная вещь, несмотря на страшненькие облака. Даже непонятно, почему в играх-боевиках уже моделируют парашютный спорт, а в авиасимуляторах - нет. Нажмите клавишу “вперед”, чтобы ускорить падение. Когда покажется аэродром, выждите несколько секунд, откройте парашют и осторожными движениями направьте Сиджея в центр мишени. Кнопка “назад” замедляет падение и ускоряет движение вперед. Корректируйте направление кнопками “влево” и “вправо”.

Сохранитесь и ответьте на звонок Вузи. Если хотите, поучаствуйте в очередных уличных гонках.

N.O.E.

"Летят?" - "Так точно, господин барон!"

Майк Торено любит устраивать сюрпризы. Вот и сейчас он подстерег Сиджея. Задание - сбросить груз в указанной точке. Проблема - необходимо лететь в бреющем режиме, чтобы вас не засек радар. Сражаться с “Харриерами” на безоружном самолете - не лучший способ успешно закончить миссию.

Если вы освоились с управлением, больших проблем с передвижением быть не должно. Имеет значение не абсолютная высота, а высота над землей. То есть над холмом можно взять вверх, а над низиной перейти в снижение. Берегитесь высоких сосен, они могут совершенно неожиданно выскочить прямо перед самолетом.

На то, чтобы сбросить груз, пролетев через контрольную точку, и вернуться, у вас ровно десять минут. Времени - больше чем достаточно.

Stowaway

Несложная и очень зрелищная миссия. Агенты конкурирующей организации приземлились на заброшенном аэродроме и грузят на огромный самолет ящики с минами. Если груз доберется до места назначения, не избежать войны на Ближнем Востоке.

Самолет набирает скорость. Садитесь на мотоцикл и догоняйте его - надо забраться на пандус. Не обращайте внимания на агентов. Осторожно, из самолета летят бочки; если мотоцикл заденет хоть одну, миссия будет завалена, вы не догоните взлетающий самолет.

Как только вы окажетесь внутри, расслабьтесь. Ничего сложного. Просто двигайтесь вперед в фюзеляже, убивая агентов по пути. Старайтесь не оказаться на пути катящихся бочек, но даже если вас сбили с ног, ничего страшного в этом нет. Не используйте огнестрельное оружие - мины гарантированно взорвутся после n-го выстрела. У последнего агента есть парашют. Больше вам нечего делать в этом самолете.

И не забудьте раскрыть парашют у земли.

ПЯТАЯ СТРАНИЦА

Black Project

А вот и наш старый знакомый Правда - с полным набором своих повадок. Он подозревает, что на военной базе 69 в месте без названия правительство скрывает от общественности секретные эксперименты. И Сиджей - как раз тот человек, который может приоткрыть завесу тайны.

Надо проникнуть на базу, узнать все про “Черный проект” и уйти до половины шестого утра. Времени на прятки нет - бесхитростно штурмуйте базу. Отстреляйте все прожекторы, наденьте тепловизор и уничтожьте всех солдат по периметру. В подземный бункер вы попадете через систему вентиляции - достаточно разбить пару решеток.

Зачищайте базу с помощью всего тяжелого оружия, что у вас есть. Автоматы - неплохой вариант. Солдаты поделятся с вами (очень неохотно) автоматами M4. Можно использовать и многоствольный пулемет. В комнате с рельефной картой Сан-Андреаса отключите ракетные установки и двигайтесь в лаборатории. Время дорого!

Убитый ученый сбросит карту доступа к дверям в лабораторию. Спускайтесь в длинную узкую шахту, отстреливая по пути солдат. На самом дне ваша цель - “Черный проект” - это секретные работы по созданию персонального летательного аппарата, ракетного ранца.

Свободный как птица, Сиджей вылетает из ракетной шахты навстречу рассвету. Толпы солдат на базе ничего ему не сделают. Доставьте ранец к аэродрому. Правда был прав.

Green Goo

Из Лас-Вентураса на запад по железной дороге отправился таинственный военный состав. Не иначе, правительство перевозит что-то необычайно секретное. Правда тут как тут. Сам он освоить ранец не может, поэтому задание - сорвать покров тайны и утащить загадочный груз - снова дается Карлу Джонсону.

Игровая физика сделала огромный шаг вперед по сравнению с Vice City. Но приземляться на движущийся поезд, взлетать с него и вести прицельный огонь все же неудобно. Можно попытаться устроить засаду и отстрелять нескольких солдат с земли, но потом все равно придется использовать ранец.

Разбивайте ящики на платформах - в третьем по счету вы и найдете секретный груз. Это банка с загадочной зеленой слизью. Правда будет в абсолютном восторге, он утащит банку и даже не скажет Сиджею, что же это такое было. Зато он оставит вам реактивный ранец, и его всегда можно будет найти на аэродроме.

А аэродром отныне станет вашей собственностью, приносящей небольшую, но стабильную прибыль.

Fender Ketchup

Вузи держит небольшой бизнес в Лас-Вентурасе. Он владеет китайским казино “Четыре дракона”. К сожалению, итальянская мафия, которая держит город, не особенно довольна новыми конкурентами. Начались акты саботажа. Какая из трех итальянских семей занимается вредительством?

Одного из саботажников поймали, и теперь Сиджей должен вытянуть из него признание. Парня привязали к капоту машины. Чтобы напугать его, надо очень быстро ехать по встречной полосе главной улицы города. Не помните капот: “клиент” погибнет, и миссия будет завалена.

Как только “страхомер” зашкалит, парень во всем признается. Против Триад выступила семья Синдакко.

Explosive Situation

Синдакко владеют помпезным казино “Дворец Калигулы”. Лучший способ насолить им - ограбить его. Но прежде чем всерьез что-то планировать, надо раздобыть взрывчатку. К счастью, недалеко от города есть карьер, где добывают руду открытым способом. Добраться туда очень легко, а если вы летите на реактивном ранце - еще проще.

Белазообразный самосвал поможет раскатать по досочкам ящики с взрывчаткой. Подберите все четыре комплекта взрывчатки, пока злые рабочие бегут в вашу сторону с лопатами. Избавьтесь от рабочих, садитесь на “Санчез” и начинайте выбираться из карьера по наклонным желобам. Просто так выскочить или вылететь нельзя. Как ни крути, придется проходить все контрольные точки. Вполне возможно, придется пробовать несколько раз. Но во времени вас никто не ограничивает. Отдайте взрывчатку человеку Вузи.

После завершения миссии откроется серия побочных заданий на карьере. Если выполнить все семь заданий, карьер начнет приносить небольшую прибыль.

You’ve Had Your Chips

В казино появились фальшивые фишки, грозя разорить заведение. Наверняка это дело семьи Синдакко. Время навестить их подпольный заводик.

Задание средней сложности. Проблема в том, что в сценке герой сам, без вашего участия, зайдет на заводик и окажется под прицелом с нескольких сторон. Если сразу же выскочить на свет божий, ликвидировать двух бандитов у машины и спрятаться за углом, будет гораздо удобнее зачистить помещение.

Правда, некоторые утверждают, что если очень осторожно обойти двор вдоль стены и подкрасться к входу справа, сценка не сработает и можно будет совершенно безнаказанно отстрелять всех охранников из пистолета с глушителем.

Уничтожить агрегаты по производству фальшивых фишек поможет ракетомет. К входу в помещение подъедет автомобиль с новой партией бандитов. На контейнерах у выхода сидит злобный кемпер с дробовиком - будьте осторожны.

Возвращайтесь в казино.

Don Peyote

И снова Правда учудил. Он отправился с приятелями в пустыню на поиски тоналей и нагвалей. А точнее - на сеанс поедания кактусов. Все прошло успешно: они встретились с внутренним светом и побеседовали с королем ящериц. Но сам Правда очнулся час назад в японской бане, а все его знакомые пропали, и кто теперь пойдет их искать? Конечно, Сиджей.

Садитесь в четырехместный автомобиль. Вы найдете обоих воинов в пустыне, притом точка сборки у обоих основательно сдвинулась. Они попросят отвезти их к другу по имени Рози в казино. Но сначала надо навестить змеиную ферму и поговорить с селянами о судьбе остальных участников группы. Разговор будет недолгим, но очень содержательным.

Возвращайтесь в Лас-Вентурас. Рози - это Кен Розенберг, наш старый знакомый. Он - управляющий казино. Кен все такой же пугливый еврей и постоянно жалуется на свою непутевую жизнь. А еще он - ваш шанс втереться в доверие к мафиози.

К сожалению, он так и не скажет нам, при каких обстоятельствах он расстался с Томми Версетти и уехал из Вайс-Сити. Жаль.

Architectural Espionage

Ограбление казино “Дворец Калигулы” - побочное задание. Вы можете вообще не заниматься им или оставить на потом. Но если вы все же решили повторить славный подвиг Оушена и его одиннадцати друзей - действуйте!

Чтобы взять первое задание у Вузи, зайдите в “Четыре дракона” и сверните направо. Наш китаец затаился в каком-то чуланчике... в принципе, не такое уж и плохое место для заговорщиков.

Сиджею необходимо раздобыть фотоаппарат (в Лас-Вентурасе полно туристов, так что это не проблема), пробраться в здание Городского планирования, сфотографировать схему казино крупным планом и выбраться наружу живым.

Чем-то это задание напоминает серию игр про лысого клона под номером 47, Хитмана. С фотоаппаратом в руках внаглую зайдите в здание, ответьте девушке у стойки утвердительно и поднимайтесь на верхний этаж. Чтобы отвлечь охранника от висящих на стене схем, придется поломать устройство вентиляции. Комнаты наполнились дымом, объявлена общая эвакуация. Спокойно сфотографируйте схему (обязательно крупным планом!) и доставайте свои самые большие пушки - выбираться наружу придется через трупы полицейских.

Спешите в “Четыре дракона”, четыре звезды - не шутки.

Key To Her Heart

Второй шаг - добыть карточку доступа казино. Следуйте за крупье очень осторожно, чтобы она не заметила опасности. Она приведет вас в магазин специфической направленности. Вы найдете ее за углом в примерочной.

Купите латексный костюм и проводите крупье до дома. Здесь остановите машину и следите за ее домом. Справа по улице идет очень характерный лысый субъект с огромным розовым фаллоимитатором. Он должен умереть. Зайдите в дом; отныне крупье - ваша новая подружка.

Но карточка доступа к казино еще не у вас. Есть два способа добыть ее. Первый - добиться приглашения на “чашечку кофе”. Это значит, надо много дней ухаживать за девушкой, возить в разные места, дарить цветы и всяческие приспособления. Это долгий и трудный путь. Есть способ проще - застрелить негодницу и подобрать карточку в ее доме.

Dam And Blast

Темнота - друг грабителей. Именно поэтому Сиджей отправлен на минирование дамбы. Садитесь в “Дуглас” и летите до точки высадки. Там прыгайте с парашютом, чтобы приземлиться в заданной точке.

Возьмите нож, осторожно убейте двоих охранников - сложностей с этим не будет, особенно если у вас есть пистолет с глушителем. Внутри, крадучись, “снимите” еще двоих на нижнем уровне и двоих - на верхнем. Шум поднимать нельзя, хотя попробовать использовать снайперскую винтовку вам никто не мешает. Теоретически.

Заложите бомбы под все генераторы. Подъехали полицейские и отрезали Карлу все пути к отступлению. Кроме одного. С криком “Ма-а-ать!” Сиджей прыгает с дамбы в воду. Миссия завершена. На вас висит одна полицейская звезда. На чем именно добираться до казино - на вертолете или самолете, - решайте сами.

Cop Wheels

Задание средней сложности. Надо раздобыть за двенадцать минут четыре полицейских мотоцикла и погрузить их на кружащий по шоссе перевозчик. Само собой, полицейским не понравится такой поворот событий, и они будут активно протестовать.

Первый мотоцикл стащить будет легко: коп засмотрелся на пьяного ковбоя и успеет лишь удивиться ловкости угонщика. Звезду тут же снимаем взяткой под мостом. Погрузчик как раз должен проезжать мимо.

Второй мотоцикл надо быстро ударить машиной, чтобы коп не сел на него и не устремился в погоню за байкерами. За углом наклонные доски, они помогут перепрыгнуть ограду и выйти на шоссе. А где там наш погрузчик?

Третий угнать будет несложно: два полицейских слишком увлечены разговором, чтобы вовремя среагировать.

Последний придется сбивать автомобилем, и вы получите за него сразу две звезды. Грузите мотоциклы бочками. Миссия завершена.

Up, Up And Away

"Люди местные, сами мы не добрые..."

Сложное задание: вам надо украсть грузовой вертолет с военной базы, затем уже с его помощью украсть бронированный грузовик и выгрузить его в заданной точке своего аэропорта.

Предполагается, что вы проникнете на территорию базы, воспользовавшись открывшимися воротами, и возьмете базу штурмом. Но можно поступить проще.

Хватайте реактивный ранец, спрыгивайте на взлетную площадку у самого вертолета и быстро-быстро выносите двух солдат. Можно сделать это с соседней крыши, так вы сможете полностью использовать потенциал снайперской винтовки. Еще один солдат дежурит на крыше внизу, у пулемета. Попробуйте украсть вертолет - ничего не получается. Для начала надо спуститься с посадочной площадки на крышу и с помощью пулемета отразить атаку двух вертолетов “Хантер”.

После этого спокойно хватайте вертолет и летите в заданную точку. Подобрать магнитом броневик легко, труднее дотащить его до аэродрома. Он раскачивается и раскачивает вертолет, иногда до полной неуправляемости.

Чтобы осторожно сгрузить бронефургон в нужную точку, поставьте его на землю и волоком дотащите вертолетом до места. Осторожно посадите вертолет у ангара. Кажется, справились.

У нас есть схема казино, перекрашенный фургончик, четыре мотоцикла, карточка доступа и заминированная дамба. Вперед, за деньгами? Да, но сначала давайте закончим сюжетные миссии, связанные с казино.

Intensive Care

Джонни Синдакко, тот парень, которого Сиджей напугал до полусмерти, по-прежнему не выходит из комы. Но так получилось, что Сиджей с Кеном Розенбергом должны забрать его из больницы, прежде чем до него доберутся ребята из семьи Форелли.

В больнице Джонни нет - Форелли уже забрали его. Садитесь в “Патриот” или в любую тяжелую машину и начинайте выслеживать три машины “скорой помощи”. Проверить, в какой из них Джонни, можно хорошим ударом по бамперу.

Найдя машину с Джонни, убейте псевдодокторов-мафиозо и доставьте несчастного на скотобойню. Мафия будет пытаться сбить вас с пути истинного, но для “Патриота” удары легковушек - что комариные укусы.

The Meat Business

Сиджей предлагает Кену показать всем, кто тут босс. Повеселевший Розенберг соглашается, и вдвоем они отправляются на бойню.

Кто же мог подумать, что как раз в этот момент Джонни очнется, узнает Карла и выдаст обоих перед инфарктом. Делать нечего, вынимайте автомат. Свидетелей оставлять нельзя. Кен должен остаться в живых.

Теоретически ничего сложного в задании нет. Отстреляйте первую волну нападающих. Дайте Кену потушить огонь, садитесь в дверном проеме и цельтесь по головам. Кена можно посадить в морозильник, там он будет в безопасности, но долго сидеть по понятным причинам не сможет.

Зачистите всю бойню, садитесь в автомобиль и спокойно поезжайте к казино.

Fish In A Barrel

Поздравляю, отныне вы - совладелец казино “Четыре дракона” вместе с Ран Фа Ли и Вузи.

Позвонит Кен, он в панике. Пришел разозленный Сальваторе Леоне, захватил казино и грозится убить его. Нужен миротворец. Желательно, чтобы это был негр в зеленой одежде.

Freefall

После короткой сценки с Марией входит Сиджей. Он напоминает Сальваторе Леоне, что работал в Либерти-Сити с его сыном. И сейчас он тоже не прочь оказать пару услуг семье Сальваторе. Удачное совпадение - несколько убийц из семьи Форелли летят в Лас-Вентурас на самолете. Они не должны приземлиться живыми.

Задание достаточно сложное. Надо сесть на “Додо” в аэропорту и полететь навстречу реактивному “Шамалю” с мафиози.

Карлу надо пересесть с “Додо” на “Шамаль”, а для этого необходимо очень аккуратно подвести самолеты друг к другу так, чтобы один самолет оказался над хвостом другого. Учитывая проблемы с управлением и то, что “Шамаль” летает намного быстрее “Додо”, скорее всего, вы будете пробовать несколько раз.

У меня сработал такой вариант: набирать высоту, пока “Шамаль” не останется далеко внизу. Затем воспользоваться высотой и разменять ее на скорость. Когда самолет мафии пролетит под вами, развернитесь и начинайте снижаться. Аккуратными движениями направьте самолет к хвосту “Шамаля”. У вас очень мало времени: если самолет мафии окажется над городом, миссия будет провалена.

Но если вы все сделаете правильно, Сиджей спрыгнет с одного самолета на другой. Прыжок настолько нереалистичный и “клюквенный”, что зубы ломит. Такое чувство, что у Сиджея где-то спрятан пропеллер, как у Карлсона, и именно поэтому он не отстает от реактивного лайнера.

Остальное - дело техники. Прицельным огнем из пистолета убейте всех четырех мафиози с бронированными лбами и летчика. Посадите самолет в аэропорту.

Misappropriation

Опять эти настырные полицейские. Правительственные агентства собрали на них досье, которое нужно во что бы то ни стало добыть. Глупцы, как будто что-то мешало ФБР снять копию.

Существует множество разных способов пройти это задание. Я использую один из самых простых. Подкрадитесь к вертолетам и спугните агента. Когда он побежит к вертолету и взлетит, сбейте вертолет. Или можно сесть на второй, найти в Лас-Вентурасе многоэтажное парковочное здание и подстеречь вертолет там.

Можно подкрасться к агенту со стороны камня и убить по пути к вертолету. Вариантов много.

High Noon

Лично мне полицейский Пуласки очень несимпатичен. А вам? В любом случае, у вас есть возможность расправиться с ним. В жаркий полдень.

Тенпенни предлагает Сиджею встретиться в заброшенном городке Лас-Брухас и там отдать досье. Очень вскоре выяснится, что это офицер Эрнандес (стукнутый лопатой по голове) работал против Тенпенни. Тот уезжает с папкой, а Пуласки остается стеречь Сиджея, который копает могилу. Для двоих.

Но оказывается, Эрнандес не убит, а только оглушен. Ценой своей жизни он дает Сиджею возможность спастись. Струсивший Пуласки бросается к своему автомобилю. Садитесь в “Бандито” и не дайте тому уйти. Стреляйте из окна, старайтесь опрокинуть автомобиль.

Рано или поздно Пуласки выскочит наружу и откроет огонь из пистолета. Тут уж времени не теряйте: М4 или снайперская винтовка навеки успокоят вредного копа.

Madd Dogg

Бывший рэпер, а ныне психопат и алкоголик Мэдд Догг грозится покончить жизнь самоубийством. Карл Джонсон имеет некоторое отношение к его падению, так что его святой долг - спасти пьяницу.

Хватайте грузовичок с картонными коробками и ставьте его на тротуар под окнами казино. Догг бродит по крыше вперед и назад, а вы в это время осторожно двигайте грузовик. Не вынимая ушибленного рэпера из грузовичка, отвезите его в придорожную психиатрическую лечебницу. Бить грузовик не надо - Догг может умереть.

Saint Mark’s Bistro

Обрадованный успехами Сиджея, Сальваторе дает ему более ответственное задание - лично отправиться в Либерти-Сити и взять штурмом бистро самого Форелли. Карл согласен, но с условием: он возьмет с собой группу профессионалов. Хладнокровного Кена Розенберга, сурового музыканта Мессера и меткого продюсера Пола. На улице он отпускает всех троих восвояси и отправляется на дело в одиночку.

Все достаточно просто. Садитесь на “Шамаль” и летите в Либерти-Сити. Погулять по городу вам не дадут, вы сразу окажетесь в бистро под прицелом дробовиков. Спрячьтесь за кадкой, уничтожьте все живое и забросайте гранатами местность под лестницей. Внизу вас ждет Форелли, очень прочный товарищ, на которого уйдет несколько рожков. Полюбуйтесь на прощание видами заснеженного Либерти-Сити и возвращайтесь домой.

Ответьте на звонки.

Breaking The Bank At Caligula’s

Ну что же, пора и на дело. Заходите в казино, стараясь не привлекать к себе излишнего внимания. У вас ровно четыре минуты на то, чтобы впустить внутрь остальных. Используйте карточку доступа на двери персонала, спускайтесь в комнату с резервными генераторами и бросьте в вентиляционную шахту гранату со смертельным слезоточивым газом. Моргнет звезда полиции и тут же исчезнет. Используйте карточку на двери этажом ниже. Когда Зеро вырубит генераторы дамбы и весь Лас-Вентурас погрузится во мрак, наденьте прибор ночного видения. С помощью автокара поднимите дверь гаража.

Все внутри. Теперь у вас есть ровно семь минут на то, чтобы добраться до денег и смыться.

Защитите группу на пути к хранилищу денег - множество охранников с пистолетами-пулеметами встретит вас в коридоре. Зеро встревожен: кто-то пытается включить резервные генераторы. Взорвите их с помощью дистанционных зарядов, которые лежат около двери.

Возвращайтесь к команде и войдите в хранилище. Прибыла еще партия охранников мафии; защитите своих и выходите через служебный выход. Когда все успешно сядут с деньгами в грузовик, садитесь в служебный лифт. Внезапно свет снова включится, и вам придется сражаться с мафией. Выскакивайте на крышу, хватайте парашют и прыгайте на улицу. Осталось лишь угнать автомобиль и вернуться на свой аэродром. Сто тысяч - откровенно негусто. Но кто же знал, что дела у мафии в городе идут настолько плохо?

После того как подставивший всю группу Зеро получит по заслугам, ответьте на телефонный звонок. На линии - Сальваторе Леоне.

A Home In The Hills

Мэдд Догг выздоровел, обзавелся новым менеджером и не прочь вернуться в Лос-Сантос. Но он продал свой роскошный особняк наркобарону по имени Биг Поппа. Пьяный был. Ну, что делать, поможем рэперу.

Спрыгнув из самолета, спускайтесь вместе с группой китайского спецназа на крышу особняка. Займите хорошую позицию и отстреливайте лезущих на стену бандитов. Как только окажетесь внутри, сразу полейте свинцом декоративные кустики - за ними прячутся бандиты. Комнаты по бокам коридора забросайте гранатами. Не забудьте подобрать броню.

Китайцы останутся сторожить вход (и слава богу), а вы во второй раз пройдите через особняк, истребляя все недружелюбное. Биг Поппа при виде грозного Сиджея бросается бежать. Догоните его и убейте, сбросив машину с обрыва или расстреляв из окна.

Теперь захваченный особняк Догга - одна из ваших точек сохранения. В качестве приложения - гимнастический зал, броня и несколько игровых автоматов.

Vertical Bird

И снова здравствуй, секретный агент Майк Торено! Его следующая миссия очень сложна, особенно если сразу не разобраться, что к чему. Попробую описать ее прохождение попроще.

Есть четыре шпионских корабля, которые надо уничтожить. Чтобы это сделать, надо угнать “Гидру” (“Харриер”) с авианосца.

На лодке подплывайте к краю борта, прыгайте в воду и тихонько-тихонько по наклонному пандусу забирайтесь на борт. После этого тихо и незаметно... доставайте автомат и лихим Шварценеггером захватывайте авианосец. Его охраняют пять солдат.

Второй этап - садитесь на “Гидру”, но не ту, что с краю палубы (может самопроизвольно свалиться за борт), а ту, что посередине. Да, этот самолет может взлетать вертикально. Но есть плохая новость: понять, как именно направлена струя газа - назад или вниз, - можно только по внешнему виду самолета. Никакого индикатора на экране. Внимательно посмотрите на эти четыре сопла. Отрегулируйте их так, чтобы они смотрели прямо вниз, и взлетайте. Набрав высоту, переведите самолет в режим нормального полета.

Справиться с несколькими “Гидрами”, прилетевшими покарать угонщика, очень легко. Перейдите в режим “от первого лица”, ловите самолеты в прицел, цельтесь и выпускайте ракеты десятками. Если выпустят одинокую ракету в вас, сбрасывайте десятками ловушки.

Следующий этап - уничтожение кораблей. Все точно так же: прицелились, дождались, пока прицел станет красным, пустили десяток ракет. Я не рискнул переводить самолет вновь в режим вертикального полета и уничтожал корабли с боевыми разворотами и выходами на цель. Пусть это долго и нудно, зато безопасно.

Последний этап задания - возвращение, но, конечно, не на авианосец, а на аэродром. Если вы сумели с десятой попытки загнать непокорную “Гидру” в ангар, можете смело поздравлять себя.

Да, задание было сложным, но зато теперь на аэродроме вы всегда найдете “Гидру”, а на ранчо Майка Торено - несколько отличных тяжелых пушек.

Home Coming

И снова Майк. Он пришел в студию особняка, ласково отобрал у Карла телефон и сказал:

Сиджей, выполни для меня еще одно маленькое поручение. И я навсегда исчезну из твоей жизни.

Что-то не хочется, - всю степень возмущения Сиджея выражает пушка, направленная в лоб Майку.

Успокойся, прекрати вести себя как глупец. Это сюрприз. Ответь на звонок.

Звонит телефон Сиджея. На линии - Свит:

Ничего не понимаю. Меня только что выпустили и даже ничего не сказали.

Смущенный Сиджей поворачивается к Майку:

И что это за маленькое поручение, о котором ты говорил?

Я просто хотел, чтобы ты забрал брата из тюрьмы. Выметайся.

Пришла пора вернуться Свиту и Сиджею домой. Карл пытается рассказать брату, что он сделал, каких высот достиг, какие дела провернул и какими особняками обзавелся... Но Свит быстро опускает того с небес на землю. Главное - родной квартал. А там все отнюдь не слава богу. Возвращаемся назад, на Гроув-стрит.

За время отсутствия наших героев все сильно изменилось. Наркоманы разворовывают дом Сиджея, а повсюду бродят бандиты Баллаз.

Ну что же, снова гангстерские войны. Убейте трех Баллаз, начните войну и отвоюйте квартал.

Cut Throat Business

Оджи Лок сильно поднялся, и теперь его уже показывают по телевизору. Но Мэдд Догг внезапно узнает свои рифмы. Нетрудно догадаться, что он собирается сделать с Локом после этого открытия. А Сиджей что? А ничего... Он поможет. Отчего бы не помочь хорошему рэперу?

Садитесь в автомобиль и выдвигайтесь в условленное место. И снова погоня - на этот раз в дело пошли оригинальные суда на воздушной подушке. Догнать Лока невозможно физически, так что главное - не отстать.

В конечном пункте Лок пересядет на миниатюрный карт. Ну что делать... и Сиджей с кряхтением забирается в такой же. И опять главное - не отставать.

Удивительно, но после всего Оджи Лок останется в живых. Мэдд Догг заберет у него сборник рифм и отпустит.

Beat Down On B Dup

"Кто там?"

Би Дап - главный наркоторговец в этой части города. Он должен умереть. После забавного диалога с галлюцинирующим наркоманом Сиджей выяснит, куда Дап переехал из своей старой квартиры.

Чтобы добраться до него, надо выдержать классический бой за квартал и ликвидировать охрану у дома. Оказавшись без защиты, Би Дап сдается.

Grove 4 Life

Свит всерьез взялся за возвращение банды Гроув-стрит и лично вправляет мозги слегка зазнавшемуся Сиджею. Чтобы упрочить положение банды и вернуть старые добрые времена, Свит вместе с Карлом отправляются на захват двух территорий.

Собственно, вот и все.

Помните, выше я говорил, что не стоит раньше времени пытаться отвоевывать территории? Время пришло. Вы не сможете закончить сюжетную линию раньше, чем захватите тридцать пять процентов всего города. Я настоятельно советую сделать это до того, как брать следующую миссию. Это важно. Если вы этого не сделаете, то усложните прохождение оставшейся части игры в разы.

Riot

Офицера Тенпенни оправдали на суде за отсутствием прямых доказательств. Но Тенпенни насолил стольким жителям города, что весь Лос-Сантос восстал в едином порыве возмущения.

На улицах воцарился хаос. Прохожие взрывают автомобили, дерутся с полицией и друг с другом, мародерствуют. Повсюду дым пожаров. Даже старушки тащат по улице украденные из магазинов телевизоры. Улицы кишат полицией, но это плохо помогает.

Теперь вы понимаете, почему я советовал идти на захват города до восстания? Не так уж удобно начинать гангстерские войны, когда любая девушка в мини-юбке может достать откуда-то пистолет и обстрелять Сиджея. Машин мало, а те, что есть, грозят взорваться и убить Карла, если тот вовремя не сделает ноги. Полиция на улицах постоянно. Брать квартал вдвойне тяжело, если на тебе висят две полицейские звезды.

Los Desperados

Пока Свит сооружает баррикады и создает отряды самообороны, врывается Цезарь. Он в панике: его кварталы горят, и там хозяйничают Вагос. Сиджей с подачи Свита отправляется на помощь своему латиноамериканскому другу.

Найдите любой четырехместный автомобиль (это не так легко сделать на улицах бунтующего города), посадите в него Цезаря и двух своих бандитов. Вас встретят люди из Лос-Ацтекас. Вместе вы - сила.

Первая стадия операции - штурм жилого квартала. Вагос выскакивают из домов пачками.

Вторая стадия - бой на узкой аллее. Вагос лезут через забор, наседают с фронта и тыла. Вы никак не можете спасти своих от засады в гараже.

Третья и последняя стадия - бой на открытой улице. В первую очередь снимите с крыши парня с ракетометом. Потом разберитесь с огнеметчиком, а дальше - как придется.

Ответьте на телефонный звонок (при условии, что вы захватили треть города). Свит узнал, где живет Биг Смоук. Почему бы двум благородным донам не навестить третьего?

Очень советую перед тем, как приступать к финальному бою, пройти все задания пожарного. Огнеупорность Карла облегчит прохождение миссии на порядок.

End Of The Line

Штурмуем дом Биг Смоука. Пролом в стене мы организуем с помощью синего броневичка SWAT. Защитников в коридоре давим. Заходим в дверь на первый этаж... и понеслось!

В доме три этажа, и их все надо зачистить, чтобы добраться до Смоука. Двойные двери можно открывать выстрелами. Не забывайте подбирать броню на каждом этаже. Помните, что в крупных залах можно творить настоящие чудеса с помощью снайперской винтовки, а в узких коридорах - с помощью автомата. Увидите красную бочку, а рядом бандита - смело стреляйте в нее.

На третьем этаже вас встретят ребята с дробовиками и две стриптизерши, стерегущие броню. Полюбуйтесь на памятник Биг Смоуку и двигайтесь дальше по коридорам.

А вот и сам босс. Он с трудом оторвался от видеоигры. Пришла пора мстить за предательство. Всаживайте в него один рожок за другим. Цельтесь в голову - бронежилет на Смоуке виден невооруженным глазом. Быстро истребляйте прибежавших на помощь бандитов и снова открывайте огонь по толстяку. Как только погаснет свет, прыгайте под лестницу - там лежит тепловизор.

Перед смертью Биг Смоук любезно сообщит Сиджею, почему он стал таким плохим. Амбиции. Именно они привели его на темную сторону Силы.

Офицер Тенпенни, второй плохой парень, выходит на сцену с дробовиком, собирает деньги покойного и пытается застрелить Сиджея. Но ничего у него не получается, и Тенпенни сбегает, поджигая здание.

Почему я советовал обзавестись Карлу огнеупорностью? Потому что тушить огонь на трех этажах, отстреливаться и все это за семь минут - неимоверно сложно. В приборе ночного видения очень трудно понять, потушен огонь или еще нет, а без него вообще ничего не разобрать. Если Сиджей загорится, то пиши пропало. Нет, пробовать пройти задание без пройденных миссий пожарника - чистое самоубийство.

Тенпенни и несколько полицейских стажеров захватили пожарный грузовик и пытаются скрыться. Но Свит успел в прыжке зацепиться за раздвижную лестницу и теперь болтает ногами в воздухе.

Садитесь в автомобиль и не отставайте. Не бойтесь коктейлей Молотова, которые бросают в вашу сторону, - они тут только для красоты и вреда автомобилю не причинят.

Когда один из полицейских-стажеров выберется на лестницу и начнет топтаться по пальцам Свита, сосредоточьтесь: надо очень быстро догнать пожарную машину и поймать брата. Свит садится за руль, а ваша задача - обстреливать все преследующие вас автомобили и мотоциклы. Не давайте полицейским Тенпенни отстреливаться. Будьте терпеливы и настойчивы. Пожарная машина потеряет управление и рухнет с моста. Умирающий Тенпенни удивлен: как так, ведь он хотел этому городу добра! Восстание прекратилось, ведь виновник торжества совершенно случайно погиб в автокатастрофе.

Сиджей, Свит, Кендл и Цезарь уходят в закат. А это значит, что вы прошли игру. Поздравляю. Статья закончилась. Но приключения на земле штата Сан-Андреас только начинаются.

1 2 3 4 5 Все

In the Beginning
Работодатель: CJ
Это даже не миссия, а своеобразный пролог. После просмотра ролика берите велосипед и езжайте к дому СиДжея, обозначенному на радаре. Поскольку у вашего подопечного ещё низкие навыки, старайтесь избегать неприятностей в виде аварий и вражеских банд. Впрочем, если в подворотне на вас начнут наезжать вражеские группировки, нажимайте клавишу «N», это может помочь. После того, как вы доберётесь до места назначения, начнётся ваша первая миссия.
Награда: Доступ к сюжетным миссиям.

Big Smoke
Работодатель: CJ
После просмотра довольно длительного ролика, садитесь на велосипед и следуйте за вашими друзьями. Чтобы оторваться от машины балласов, чаще нажимайте клавишу «вперёд». Если же оторваться не получается, просто уничтожьте врагов (я уверен, что с поиском оружия у вас не будет проблем, если вы будете использовать карту нашего сайта (ссылка в конце документа)). Можете не волноваться, если вы отстанете от ваших друзей, они вас подождут. Миссия завершится после того, как вы вернётесь к дому Карла. После окончания данного задания, вам предложат сохранится в доме СиДжея.
Награда: Респект +, сейфхаус.

Ryder
Работодатель: Ryder
Райдер хочет ограбить местную пиццерию, и мы должны помочь ему в этом. Однако сначала, нам нужно заехать в парикмахерскую. Когда будете на месте, просто следуйте подсказкам. Далее, нам следует посетить местную забегаловку, которую Райдер как раз таки хочет обнести. Сначала скрипт предложит нашему подопечному поесть, выбирайте, что вам нравится. После небольшого ролика возвращайтесь обратно к дому Райдера.
Награда: Респект+.

Tagging Up Turf
Работодатель: Sweet
Свит решает замалевать пару рисунков конкурирующих группировок. Сиджей должен будет ему в этом помочь. Садитесь в машину и отправляйтесь к месту назначения. После того, как Свит закрасит одно граффити, нам предстоит замалевать ещё два. Проблема тут в том, что у вас могут быть неприятности как от копов, так и от вражеских бандитов, так что смотрите в оба. После того, как вы закрасите два указанных граффити, садитесь в машину и отправляйтесь в район, отмеченный на радаре. Там вам предстоит пометить ещё 3 рисунка, причём на этом участке вы со 100%-ной вероятностью встретитесь, как с бандитами, так и с полицией. Впрочем, серьёзных проблем у вас все равно не возникнет, так что после прибытия Свита, вы можете спокойно возвращаться в свой район. К слову, на нашем сайте так же есть карта граффити, ссылка будет дана позднее.
Награда: 200$, респект+, баллончик с краской в доме СиДжея.

Cleaning the Hood
Работодатель: Sweet
«Братва» решает расквасить пару дынь наркоторговцев. На дело отправили СиДжея с Райдером. Для начала, нам нужно заручится поддержкой пары старых корешей Карла. Едем к дому, отмеченному на радаре. После ролика, нам становится понятно, что придётся обходиться своими силами. Двигаемся к указанному наркоторговцу и убиваем его. После чего, Райдер решит, что нужно нанести «дружеский визит» балласам. Бегите к вражескому дому и бесцеремонно заходите внутрь. После того, как вы побьёте ещё парочку врагов, возвращайтесь домой и завершайте миссию.
Награда: Респект+.

Drive-Thru
Работодатель: Sweet
Ваши дружки хотят перекусить. Отвезите их в отмеченную закусочную. После ролика начинайте преследовать тачку балласов. Райдер и Свит будут стрелять по врагам, в то время, как Смоук будет наедаться сидя в машине. Впрочем, один баллас будет отстреливаться, но исхода дела это не решит, вскоре враги загорятся синим пламенем и взорвутся. После этого развезите братков по домам.
Награда: 200$, респект+.

Nines and AK"s
Работодатель: Sweet
СиДжей и Смоук решают навестить старого знакомого - Эммета, который в былые времена поставлял оружие «семьям». После того, как вы достигните места назначения, вы увидите, что теперь, пушки бывшего партнёра ни в какое сравнение не идут с вооружением конкурирующих группировок, но всё-таки лучше уж иметь дохлый пистолет, чем не иметь ничего. После недолгой стрельбы по бутылкам, выстрелом в бензобак, взорвите старую машину. Затем, отвезите Смоука домой. Сразу после этого, вам позвонит Свит и раскритикует ваш внешний вид. Отправляйтесь в указанный магазин одежды и купите то, что вам нравится.
Награда: Респект+, доступ к магазинам одежды, возможность получить оружие у Эммета, доступ к заданиям Смоука.

Drive-By
Работодатель: Sweet
Свит решает отомстить неразумным балласам, за их наглый набег на территорию нашей банды. В этой миссии нам предстоит нанести карающий удар по четырём группировкам врагов. С нами поедут три наших братка. Ваша задача - вести машину, в то время как они будут поливать балласов свинцом. Особых сложностей в этой миссии нет, главное постараться облегчить работу нашим друзьям, задавив парочку супостатов. После окончания карающего удара, нам дадут две звезды розыска. Сбросьте их в Pay "n" Spray и возвращайтесь домой.
Награда: 500$, респект+, доступ к заданиям Райдера.

Sweet"s Girl
Работодатель: Sweet
Перед этой миссией лучше припасти тачку в гараже дома СиДжея. Карлу позвонит Свит, и скажет, что попал в засаду. Игнорируйте предложение заехать за оружием и поезжайте к месту, отмеченному на карте. Постарайтесь задавить как можно больше врагов, после чего выходите из машины и добейте выживших. Карлу вновь позвонит Свит и попросит достать четырёхдверную машину. Стоящий неподалёку драндулёт вполне подойдёт. Подбирайте Свита и его девку и отправляйтесь домой. За вами последует пара бандюков, но особых проблем они не доставят.
Награда: Респект+.

Cesar Vialpando
Работодатель: Sweet
Доберитесь до отмеченной на радаре точки. Там вам выдадут машину. Если хотите, можете заехать в ближайший гараж и поставить на неё пару апгрейтов. После этого, отправляйтесь на чемпионат лоу-райдеров, который проходит недалеко от вокзала. Далее, следуйте инструкциям. Первый раз вам, возможно, не удастся победить соперника, но не отчаивайтесь - со второго/третьего раза у вас обязательно получится.
Награда: Ставка в двукратном размере, доступ к заданию Цезаря.

OG Loc
Работодатель: Big Smoke
В этой миссии нам придётся много ездить, так что наберитесь терпения. Сначала нужно заехать в тюрьму и подобрать Оуджи Лоука, после чего направляйтесь к месту, отмеченному на радаре. После непродолжительного ролика садитесь на байк и начинайте преследовать супостата. Убить вам его не удастся, скрипт не позволит, так что вам опять придётся проехать довольно длинную дистанцию. После окончания погони враг слезет с мотоцикла и начнёт отстреливаться вместе со своими тремя приятелями. Прикончите всех, после чего отвезите Лоука на его новое место работы.
Награда: Респект+, доступ к заданиям Оуджи Лоука.

Running Dog
Работодатель: Big Smoke
Это довольно простая миссия. Если вам нужно 100 патронов к 9мм, то заезжайте к Эммету, если же нет, то сразу следуйте к месту назначения. После ролика догоните и убейте убегающего вагоса.
Награда: Респект+, деньги с трупа наркоторговца.

Wrong Side of the Tracks
Работодатель: Big Smoke
Очень неприятная и нудная миссия. Сначала, отвезите Смоука на вокзал. После ролика садитесь со своим товарищем на байк и преследуйте поезд. Задача миссии: убить четырёх врагов на крыше вагона. На первый взгляд это кажется простым заданием, но не тут-то было. Стреляет ваш друг, мягко говоря, хреново, а на дороге постоянно появляются препятствия. В самом начале погони обгоните поезд так, чтобы Смоук начал стрелять по-второму, третьему или первому врагу, поскольку самого последнего сшибёт столб. Кроме того, нужно ехать справа от соседних рельс, чтобы ваш товарищ стрелял не по поезду, а по врагам. После нескольких попыток у вас всё получится.
Награда: Респект+.

Just Business
Работодатель: Big Smoke
Смоук едет на разговор с русскими и СиДжей должен его страховать. Разумеется, всё идет не гладко, и на Смоука нападают почти сразу же. Сначала, нам предстоит отчистить от наших соотечественников здание, а затем наружное помещение. Далее начинается самое интересное. СиДжей и Смоук будут уходить от погони на байке, причём в этот раз мы будем отстреливаться от врагов, а не управлять транспортом. Старайтесь выносить врагов выстрелами в голову, и ваш подопечный закончит эту миссию целым и невредимым.
Награда: Респект+.

Home Invasion
Работодатель: Ryder
Банде необходимо оружие, и Райдер решил, что можно позаимствовать немного стволов у полковника, живущего неподалёку. Садитесь в фургон и направляйтесь к указанной точке. После того, как вы окажетесь внутри дома, вам посоветуют идти пешком. Игнорируйте это предложение, приседайте и двигайтесь пригнувшись. После того, как вы возьмёте ящик, всё же придётся идти тихо, но времени на «дело» отведено достаточно, так что не волнуйтесь. После того, как вы вынесете хотя бы три ёмкости с оружием, езжайте на фургоне в отмеченный гараж.
Награда: Респект+.

Catalyst
Работодатель: Ryder
Тенпенни сообщает Райдеру о незапланированной остановке поезда с оружием. Разумеется, не стоит упускать шанс прихватить немного стволов. Везите вашего друга отмеченному месту. Там уже вовсю идёт перестрелка между «нашими» и вагосами. Разделайтесь с врагами. После этого на поле боя приедут балласы, но нам, ни к чему конкуренты, так что разделайтесь и с ними. Далее залезьте на поезд. После этого, он начнёт двигаться и вам придётся кидать ящики с оружием Райдеру. Десяти ему вполне хватит. После этого садитесь в машину и избавляйтесь от третьего уровня внимания полиции. Далее возвращайтесь в родной район.
Награда: Респект+.

Robbing Uncle Sam
Работодатель: Ryder
В этот раз мы опять имеем дело с оружием, только на этот раз наш подопечный вместе с Райдером будут грабить армейский склад. На выданном фургоне доберитесь до места назначения, после чего перебирайтесь через забор и ликвидируйте охрану. Далее, выстрелите в панель управления воротами склада. Подцепляйте ящик с оружием с помощью погрузчика, после чего, открывайте главные ворота проверенным способом. Когда Райдер подгонит фургон к складу, начинайте грузить ящики, хватит шести штук. Не забывайте прикрывать вашего друга, поскольку стреляет он плохо, а вояки регенерируются бесконечно. После того, как Райдер залезет в фургон, вы можете раздавить оставшиеся ящики с помощью машины, стоящей неподалёку. Можно разжиться бронёй, здоровьем, парой гранат и боеприпасами. Далее отправляйтесь на склад Эммета. За вами увяжется пара вояк на Хаммерах, но их ИИ довольно слаб, так что они отстанут от вас уже на мосту. Впрочем, если будет тяжко, посигнальте и Райдер сбросит ящик на врагов.
Награда: Респект+.

High Stakes, Low Rider
Работодатель: Cesar
Для того, чтобы получить доступ к этой миссии, нужно заиметь лоу-райдер. «Blade» неподалёку от дома Цезаря как раз подойдёт для гонки. После этого направляйтесь к вашему новому другу, он покажет вам путь к началу гонки. Далее всё зависит от вас, трасса, в принципе, не сложная, главное тормозить на поворотах и не устраивать «Кармагедонн».
Награда: 1000$.

Life"s a Beach
Работодатель: OG Loc
Джефри хочет устроить вечеринку и для начала, ему нужна аппаратура. Доберитесь до пляжной вечеринки и поговорите с ди-джеем у фургона (отвечайте на все вопросы «Y»). Далее, вам нужно будет набрать 2500 и более очков в танцах, это довольно легко, просто следуйте инструкциям. После чего, садитесь в фургон и угоняйте его.
Награда: Респект+.

Madd Dogg"s Rhymes
Работодатель: OG Loc
Теперь Джефри попросит СиДжея стащить стихи известного репера. Отправляйтесь в отмеченный особняк и приготовьтесь к стелс-действиям. Вам выдадут нож, с помощью которого нужно будет убивать охранников. Подробно описывать их расположение нет смысла, поскольку игра сама даёт подсказки относительно каждого супостата. Когда «книга рифм» будет у вас, вам разрешат пользоваться оружием, ваше дело - пользоваться ножом или уходить с шумом. После этого вернитесь в закусочную и отдайте Джефри «книгу рифм».
Награда: Респект+, доступ к заданиям C.R.A.S.H.

Management Issues
Работодатель: OG Loc
Теперь Джефри попросит вашего подопечного ликвидировать менеджера Madd Dogg’а, поскольку он распространяет о нём «ложную информацию» (по мнению самого Джефри). Делать нечего, отправляемся к одному из водил нашей цели. Выкидываем его из машины и аккуратно едем к месту назначения. Если вы поцарапаете машину, придётся ехать в Pay "n" Spray. Далее подбираем менеджера и везём его на пирс, для «морской прогулки». Если его охрана увидит, как вы скинули машину с их хозяином в реку, то вам придётся убить и их.
Награда: Респект+.

House Party
Работодатель: OG Loc
Наконец-то всё готово и Джефри устраивает «крутую» (по его мнению) вечеринку. СиДжей решает выйти на улицу и подышать свежим воздухом. К сожалению, идиллию нарушает тревожная новость: балласы готовят нападение на район. Все начинают суетиться и готовиться к обороне. Сначала, по главной дороге приедут две машины с восемью врагами. После того, как вы их уничтожите, на мосту появятся ещё четыре супостата, отправьте их к праотцам. Далее враги начнут лезть из всех дыр. Перебейте их всех, попутно прикрывая Свита.
Награда: Респект+.

Burning Desire
Работодатель: C.R.A.S.H.
Теперь СиДжею придётся работать на продажных копов, благо задания пока только на пользу банде. В этой миссии вам предстоит поджечь дом одного из вагосов. Садитесь в полицейскую машину и направляйтесь за «молотовыми». После того, как вы их подберёте, доберитесь до дома жертвы. Для начала рекомендую вам перебить всех врагов снаружи здания, и только потом, кидать коктейли в окна. Если вы случайно потеряете всех «молотовых», то вам укажут расположение запасных, так что на этот счёт не волнуйтесь. После поджога, окажется, что в доме есть девушка, ну а нашему подопечному необходимо её спасти. Бегите в горящий дом и берите огнетушитель (к слову, в доме, кроме всего прочего, можно найти 1000$). Доберитесь до девушки, а затем, выведите её из дома, попутно туша огонь. После окончания этой миссии можно будет сходить с ней на свидание.
Награда: Девушка, доступ к миссии Doberman.

Gray Imports
Работодатель: C.R.A.S.H.
Теперь вам нужно будет «уровнять шансы банд» путём ликвидации русского поставщика оружия. Направляйтесь в доки. После прибытия, начинайте отстрел врагов. Далее продвигайтесь по складу, уничтожая русских и балласов. По русскому дилеру стрелять первое время бесполезно. Бегите за ним, пока он не сядет в свою машину, после, садитесь на байк и расстреляйте его транспорт.
Награда: 0 российских рублей.

Doberman
Работодатель: Sweet
Нашу банду кинул один гад, однако, его так просто не достать: он находится на вражеской территории. Придётся начинать войну. Для начала, заезжайте в оружейный магазин, и прикупите патронов для ваших стволов. Далее направляйтесь в Glen Park, и пристрелите там несколько балласов. После этого уничтожьте все три волны нападающих. В зачистке территории вам помогут здоровье и броня, появляющиеся на дорогах. Когда территория станет нашей, убейте балласа, который как раз и является тем самым предателем.
Награда: Респект+, доступ к оружейному магазину, возможность захватывать территории, территории начинают приносить СиДжею доход.

Los Sepulcros
Работодатель: Sweet
На похороны, предателя из прошлой миссии приезжают все влиятельные фигуры из банды балласов. Даже сам Кейн удостоил своим вниманием эту церемонию. Нанимайте двух людей из своей банды и отправляйтесь к отмеченному месту. Вам нужно будет добраться туда за четыре минуты, но их вполне хватает, так что можно не торопиться. После того, как вы доберётесь до кладбища, перелазьте через стену, смотрите ролик и атакуйте балласов. Кейна лучше убить сразу же, поскольку он может попытаться сбежать на своей машине. После этого, добейте его гвардейцев и отправляйтесь обратно домой вместе со Свитом. Если вам сильно будут мешать копы - перекрасьте автомобиль.
Награда: Респект+.

Reuniting the Families
Работодатель: Sweet
На мой взгляд: это самая интересная и динамичная миссия в Лос Сантосе. Везите братву в отель на переговоры. Но, как известно, в мире ГТА почти никакие сделки не проходят гладко. Слёт семей накрывает спецназ. Райдер и Смоук улепётывают, а СиДжей отправляется выручать брата. Мы получим патроны к дробовику, их лучше использовать для того, чтобы сбить вертолёт, который маячит над отелем. Погибнут все: и спецназовцы и гроувцы, но такова цена победы, делать нечего. После этого заходите в отель и начинайте зачищать его от спецназа. Помогайте своим людям отстреливаться, после чего, отправляйтесь к Свиту. Когда Вы выйдете из отеля, вас опять начнёт донимать вертолёт полиции (наверно он прилетел, пока мы чистили отель…), его надлежит сбить. После этого спускайтесь на улицу. Вас подберут Смоук и Райдер. Если вы думаете, что всё закончилось, то вы ошибаетесь: основное пекло ещё впереди. Нам выдадут АК-47, и нам, с его помощью, нужно будет отстреливаться от копов. После того, как вы положите немало полицейских, калаш заклинит, и Смоуку придётся завернуть в тупик. Там нас ожидает эффективная концовка миссии.
Награда: Респект+.

Green Sabre
Работодатель: Sweet
Гроувцы сильно окрепли в последние дни, и Свит решает нанести сокрушительный удар по балласам. Однако СиДжею придётся отвлечься от этого привлекательного мероприятия, поскольку ему позвонит Цезарь и попросит срочно приехать. Добираемся до машины стоящей в тени и садимся в неё. Смотрим ролик, в котором Карл узнаёт, что Смоук и Райдер оказались предателями. Затем отправляемся к месту, обозначенному на радаре. Жизни Свита будут уменьшаться достаточно быстро, поэтому стоит поторопиться. После того, как вы достигните места назначения, отстреливайтесь от балласов, пока Карла не повяжут копы. На этом миссии начального этапа в Лос Сантосе закончены.
Награда: Респект+, потеря банды и всех территорий, потеря всего оружия, моральные унижения СиДжея, фургончик в деревне.

Сельская местность.

Badlands
Работодатель: C.R.A.S.H.
Суть этого задания вам объяснят в заключительном ролике предыдущей миссии. Зайдите в ближайший магазин «Ammunation» и прикупите пару стволов. Затем, берите байк и отправляйтесь к месту, отмеченному на горе. Наша цель засела в домике, который охраняют федералы. У вас есть два выбора: либо «удивить» врагов, ворваться в дом, убить стукача, сфотографировать его тело и оперативно ретироваться, либо планомерно перебить всех супостатов, и преследовать цель, которая попытается скрыться на машине. Всё зависит от вашего стиля игры, главное не пытайтесь снести голову стукача - работодатели должны будут опознать его труп на фото. После этого возвращайтесь обратно к фургончику.
Награда: отсутствует.

Tanker Commander
Работодатель: Catalina
Миссии за Каталину можно выполнять в произвольном порядке. Но всё-таки начать в любом случае лучше с автозаправки, поскольку она находится ближе всего к месту получения задания. После ролика, в котором ваша сообщница неудачно попытается ограбить АЗС, садитесь в грузовик и цепляйте цистерну с бензином, стоящую неподалёку. Перед началом движения, лучше всего хорошо изучить маршрут, который вам предстоит преодолеть, поскольку в сельской местности дороги очень запутаны, а маневрировать бензовозом довольно нелегко. После начала движения, за вами увяжутся владельцы заправки. Сильно они помешать не могут, но всё же, лучше избавиться от этой неприятности, уничтожив их машину. После того, как вы доедете до указанной точки, миссия завершится.
Награда: 5000$, доступ к грузовым миссиям.

Body Harvest
Работодатель: Truth
Ваш новый знакомый хочет получить комбайн для своего «огорода». Отправляйтесь на ферму, указанную на радаре. Там вы встретите довольно много врагов, которые к тому же вооружены винтовками, отнимающими немалое количество жизней. Старайтесь продвигаться по вражеской территории осторожно. После того, как вы угоните комбайн, отправляйтесь к участку, отмеченному на радаре. Если вы хотите сэкономить время: спускайтесь по горе, однако, ваш неуклюжий транспорт может запросто перевернуться в этом случае, поэтому, лучше объезжать все опасные участки. Награда: Респект+.
Local Liquor Store
Работодатель: Catalina
Отправляйтесь к магазину алкогольных напитков (лучше взять на дело быстрый мотоцикл). После ролика, вам предстоит догонять ваших конкурентов, в то время, как Каталина будет их отстреливать. После смерти врагов, соберите все чемоданы с деньгами и отправляйтесь к убежищу вашей сообщницы.
Награда: 1000$.

Against All Odds
Работодатель: Catalina
На сей раз нам предстоит обнести букмекерскую контору. После того, как вы доберётесь до целевого здания, Каталина даст вам десять ранцевых зарядов. Заходите внутрь и смотрите ролик. После этого взорвите дверь в хранилище, а затем сейф, внутри него. Покидайте здание, садитесь в вашу машину и сбрасывайте четыре звезды в Pay "n" Spray. Чтобы завершить миссию, вернитесь в дом Каталины.
Награда: 2000$.

Small Town Bank
Работодатель: Catalina
Наконец-то, нам предстоит поднять серьёзный куш. Доберитесь до банка и смотрите ролик. Игнорируйте приказ Каталины и убивайте служащих и охранника (удержать их все равно не удастся). После этого, уничтожайте банкоматы, собирайте деньги и уходите через заднюю дверь. К сожалению, копы это предусмотрели, и вам вместе с сообщницей предстоит прорываться с боем. В конце подворотни, убейте двух полицейских, прибывших на байках. Далее, конфискуйте транспорт, и следуйте за Каталиной. Вскоре, она попадёт в засаду, и вам надлежит её вызволить из западни. После этого отправляйтесь обратно к укрытию.
Награда: 10000$.

Wu Zi Mu
Работодатель: Cesar
Для этой миссии нам понадобится машина. «Buffalo», стоящий у дома Каталины вполне сойдёт. Какого-либо определённого плана прохождения этой миссии нет. Я могу лишь дать вам два совета: на начальном этапе гонки, старайтесь не упасть в воду, а на конечном - срезайте путь. Противников в этой миссии обогнать легко.
Награда: 5000$.

Farewell, My Love…
Работодатель: Cesar
В этой миссии нам предстоит пройти прошлую гонку обратном направлении. Отличие здесь в том, что нам выдадут «ZR-350». Машина, в принципе, неплохая, но для езды по бездорожью она совершенно не приспособлена. Вас то и дело будет заносить на поворотах, но если вы будете своевременно тормозить, то вы сможете избежать этой проблемы.
Награда: Гараж в Сан-Фиерро.

Are You Going to San Fierro?
Работодатель: Truth
После просмотра ролика, выбегайте из сарая, и начинайте сжигать коноплю, растущую неподалёку. Старайтесь избегать огня, СиДжей получает от него большой урон. После того, как вы достигнете середины участка, камера начнёт «шататься». Когда закончите с поджогом, отправляйтесь к автобусу и возьмите ракетницу. Сбейте полицейский вертолёт, садитесь в фургончик и отправляйтесь в гараж, который вы выиграли в прошлой миссии.
Награда: Респект+.

Сан-Фиерро.

Wear Flowers in Your Hair
Работодатель: CJ
Элементарная миссия. Просто передвигайтесь по отмеченным местам и собирайте людей. Вас так же попросят заехать в госпиталь и полицейский участок. После этого задания, вы сможете купить магазин игрушек и получить доступ к миссиям Зеро.
Награда: За такую халяву?

555 We Tip
Работодатель: CJ (C.R.A.S.H.)
На этот раз, наш «друг-полицейский» попросит СиДжея подставить окружного прокурора. Езжайте к отмеченному отелю. После этого, заходите в подземный гараж и убивайте лакея. Затем, переодевайтесь в его одежду, выходите наружу и ждите прокурора (его машина была показана в ролике). Когда вы окажитесь внутри целевой тачки, быстро добирайтесь до гаража. Там машину загрузят травой и отремонтируют. После чего очень осторожно возвращайтесь на парковку: если вы повредите машину, то придётся возвращаться обратно в гараж. После того, как вы припаркуете тачку, выходите из гаража и звоните копам. Затем, смотрите ролик, в котором окружного прокурора повяжет полиция.
Награда: Возможность работать лакеем.

Deconstruction
Работодатель: CJ
В этот раз далеко ходить не придётся. Отправляйтесь на стройплощадку около вашего гаража, садитесь в бульдозер и начинайте крушить трейлеры. Если вам сильно будут мешать рабочие - просто избавьтесь от них. Затем затолкайте туалет с бригадиром в котлован (при помощи бульдозера или крана) и залейте его бетоном.
Награда: доступ к школе экстремального вождения.

Photo Opportunity
Работодатель: Triads
Очень нудная миссия. Сначала нам позвонит Цезарь и скажет, что он засёк машину балласов. Находится он достаточно далеко, но делать нечего, придётся тащиться через полкарты. После того, как вы доберётесь до места назначения, садитесь в машину Цезаря и езжайте в Angel Pine. Если вы не знаете сельские дороги - не рискуйте нервами и временем и выезжайте на шоссе, оттуда легко добраться до злополучной деревеньки. После этого, залазьте на крышу здания, и сфоткайте четыре рожи(Райдера,Ти Боуна,и ещё двух мужиков,чьи имена неизвестны) которые будут появляться на экране. После небольшого ролика миссия закончится.
Награда: Респект+.

Jizzy
Работодатель: Loco Syndicate
СиДжей пытается втереться в доверие к Джиззи, чтобы получить больше информации о синдикате. В этой миссии нам придётся быть своеобразным «разнорабочим». Для начала, подкиньте девку в отель. Я надеюсь, что с этим поручением у вас, проблем не будет. Потом отправляйтесь Хашберри и убейте обнаглевшего сутенёра. Лучше всего будет просто задавить его.Однако,постарайтесь при этом не задеть проститутку. Затем, Джиззи сообщит вам, что какие-то клиенты слишком сильно распустили руки и вам нужно будет их усмирить. Отправляйтесь к месту назначения и пристрелите врагов. После этого, вам сообщат, что та девка, которую вы подбросили в отель, хочет отойти от дел. Разрешения ей никто не давал, следовательно, проблему нужно уладить. Отправляйтесь к отелю, и, после ролика, начинайте погоню за лимузином. Расстреляйте лимузин и машину с охраной, чтобы наконец-то завершить миссию. В качестве «бонуса», вам дадут две звезды розыска.
Награда: 3000$, респект+, доступ к заданиям Вузи.

T-Bone Mendez
Работодатель: Loco Syndicate
Теперь наш подопечный познакомится со вторым важным лицом из синдиката - Ти-Боуном. Нашим новым работодателям сообщают, что фургон с товаром попал в засаду. СиДжея отправляют разобраться в ситуации. После того, как вы доберётесь до фургона, начинайте погоню за байкерами. Вашей целью будет схватить все пакеты с украденным наркотиком. Просто догоняйте мотоциклиста и хапайте товар. В этой миссии, нам в очередной раз помешает сумасшедшее движение на улицах города, но на байке маневрировать в разы легче, чем на прокурорской машине.
Награда: 5000$, респект+.

Mike Toreno
Работодатель: Loco Syndicate
Майк Торено, очередная влиятельная фигура синдиката, попал в плен, и нам предстоит его вызволять бок о бок с Ти-Боуном. Время ограничено, на то, чтобы найти Торено у вас есть пять с половиной минут. Для начала нам нужно будет заехать на стройку и в доки. После этого направляйтесь в аэропорт, а затем, найдите фургон с Торено по сигналу (чем вы ближе - тем сигнал сильнее). После этого пристрелите всех врагов. Вам покажут короткий ролик, после которого, фургон предстоит уничтожить. Покидайте аэропорт и сбрасывайте три звезды в Pay’n’Spray. Вернитесь в клуб Джиззи, чтобы завершить миссию.
Награда: 7000$, респект+.

Mountain Cloud Boys
Работодатель: Wu Zi Mu
Вузи попросит Карла отвезти его на встречу триад. Не будем отказывать нашему товарищу и выполним его просьбу. После того, как вы прибудете к месту встречи, следуйте за Вузи до распахнутых ворот. После скриптового ролика вам предстоит убить кучу бандюганов, которые уже успели уничтожить один клан триад. На вашего друга можно не рассчитывать: стреляет он плохо, впрочем, как и ваши враги. Опасность представляет только снайпер, который находится на крыше дома. После того, как вы покончите с врагами, садитесь в машину. Вас будут преследовать две вражеских машины. На данном этапе от вас требуется умелое вождение, попытайтесь не подставляться под пули и Вузи с легкостью уничтожит супостатов. После этого, везите вашего друга обратно в офис.
Награда: 5000$, респект+.

Ran Fa Li
Работодатель: Wu Zi Mu
Нашему новому знакомому, Ran Fa Li, нужен пакет, который находится в аэропорту, на подземной парковке, в машине. Добирайтесь до места назначения и садитесь в тачку. После этого, выход будет перекрыт неприятелями. Вы можете постараться прорваться через засаду или попытаться выехать по свободным путям (придётся немного пошуровать вокруг). В любом случае, после того, как вы окажетесь снаружи парковки, отправляйтесь к отмеченному гаражу. За вами погонятся четыре байкера, но серьёзных проблем они вам не доставят, поскольку они быстро затеряются в сумасшедшем трафике Сан-Фиерро. Около гаража вы встретите ещё парочку врагов, но завершить миссию, они вам уже не помешают.
Награда: 6000$, респект+.

Lure
Работодатель: Wu Zi Mu
Теперь, нам нужно будет выманить врагов подальше от офиса Вузи, чтобы Ran Fa Li мог спокойно уйти оттуда. Садитесь в выданную машину и отправляйтесь в Angel Pine. Долго ли, скоро ли, но вы доберётесь до места назначения. Вот тут-то и начнётся основная часть миссии. Вы должны будете проехать по всем чекпойнтам, параллельно сбрасывая с хвоста врагов на байках. Если же последнее вам не удастся: просто расстреляйте байкеров из окна автомобиля, однако, не прекращайте следить за дорогой, поскольку в лесах много опасных участков. После того, как вы закончите «лесную прогулку», миссия завершится.
Награда: 8000$, респект+.

Amphibious Assault
Работодатель: Wu Zi Mu
До получения этой миссии, следует прокачать лёгкие, иначе, вам просто не дадут её начать. Вузи хочет, чтобы вы установили жучок на вьетнамском корабле. Отправляйтесь в отмеченную область в доках и прыгайте в воду. После недолгого плаванья под камнями, вы встретите вражеские катера. Чтобы избежать ненужного внимания, плывите под водой и выплывайте на поверхность только тогда, когда у вас начнёт заканчиваться воздух. После того, как вы попадёте на корабль, берите нож и с помощью него, пробирайтесь к отмеченной зоне. Затем, покидайте судно, и плывите до причала, избегая вражеских катеров.
Награда: 11000$, респект+.

The Da Nang Thang
Работодатель: Wu Zi Mu
На этот раз, вам нужно будет обстреливать вражеский корабль с вертолёта с помощью минигана, однако, делать это бесполезно, поскольку выстрел из ракеты в любом случае собьёт ваш воздушный транспорт. После падения, вы потёряете всё оружие, кроме ножа, и первого врага на корабле лучше будет убить по-тихому, поскольку вооружён он дробовиком. После этого, игнорируйте подсказки и отстреливайте врагов с помощью трофейного оружия, поскольку они вас обнаружат в любом случае. Затем, вам надлежит освободить беженцев, которые находятся в грузовом отсеке. Они расскажут вам о том, что капитан корабля их предал и попросят убить его. Отправляйтесь на капитанский мостик и порежьте предателя с помощью катаны, которую он сам вам кинет. На этом этапе может случиться забавный глюк: в рубку может врезаться самолёт, поэтому постарайтесь как можно скорее покинуть её. После того, как вы вернётесь к беженцам - миссия завершится.
Награда: 15000$, респект+.

Outrider
Работодатель: Triads (Loco Syndicate)
Джиззи позвонит Карлу и попросит помочь ему в бизнесе синдиката. Отправляйтесь на заправку, а затем, после просмотра ролика, к указанному месту. Возьми ракетницу, снайперскую винтовку и садись на байк. Вам надлежит ликвидировать четыре кордона, пока фургон синдиката до них не добрался. Все они легко уничтожаются с помощью пары-тройки ракет, поэтому трудностей при выполнении этого задания у вас возникнуть не должно. Просто старайтесь действовать быстро и точно. После окончания миссии вы получите три звезды розыска.
Награда: 9000$, респект+.

Snail Trail
Работодатель: C.R.A.S.H.
Нашего подопечного решили навестить старые знакомые, которые хотят, чтобы он убил ещё пару людей (журналиста и информатора). Подбирайте снайперскую винтовку и отправляйтесь на вокзал, там садитесь на байк и долго и нудно следуйте за указанным поездом. Далее начинается самая трудная часть задания: чтобы не спугнуть журналиста, вам нужно будет находится на оптимальном расстоянии от него. Когда цель выйдет из такси и начнёт разговор с информатором, убейте обоих меткими выстрелами. К сожалению, за такое количество потраченного времени вы не получите даже жалкий «респект».
Награда: Нету, а жаль.

Ice Cold Killa
Работодатель: Triads
Наконец-то, пришло время разделаться с синдикатом. Первый в списке - Джиззи. Отправляйтесь в его клуб и уничтожайте охрану у входа (просто, на всякий случай). Затем, прострелите все шины у машины Джиззи и максимально повредите её (но не взрывайте). После, поднимайтесь на крышу клуба и входите в открытое окно. Спокойно спуститесь вниз и смотрите ролик, после которого, Джиззи начнёт убегать. Убейте всех его гвардейцев и следуйте за ним. Он сядет в машину, которую вы уже изрядно успели покоцать. Выстрелите в неё пару раз, а затем убейте выпрыгнувшего из неё Джиззи. Подобрав его телефон, вы завершите миссию.
Награда: 12000$, респект+.

Pier 69
Работодатель: Triads
В этой миссии нам следует разобраться с Ти-Боуном и Райдером. Поднимайтесь на крышу к Цезарю и приготовьтесь к стрельбе. После ролика вам нужно убить рифовцев, атаковавших триад. Когда вы разберётесь с этой проблемой, запустится ещё один ролик, в котором прибудут Райдер и Ти-Боун. Торено же прилетит на вертолете и улетит с поля боя, поскольку заметит трупов на крыше. Направляйтесь к пирсу, попутно отстреливая врагов. Около воды своей участи будет ждать Ти-Боун. Убей его, и после очередного ролика бросайся в погоню за Райдером. Ваш бывший товарищ украдёт лодку и будет пытаться уйти на ней. Хватайте второе судно и преследуйте его. Расстрелять вражескую лодку будет непросто, поскольку она достаточно прочная, однако после пары обойм она всё-таки взорвётся, и вы выполните миссию.
Награда: 15000$, респект+.

Toreno"s Last Flight
Работодатель: Triads
Осталось уничтожить последнего члена синдиката - Торено. Направляйтесь к вертолётной площадке и перебейте там всех врагов. Затем подберите ракетницу, садитесь на байк и отправляйтесь в погоню за вертолётом. Вы обязательно получите две звезды, поэтому копы будут всячески вам мешать. После того, как вы обгоните вертолёт, слезайте с мотоцикла и постарайтесь попасть по нему ракетницей. Когда вертушка взорвётся - миссия закончится.
Награда: 18000$, респект+.

Yay-Ka-Boom-Boom
Работодатель: Triads
Чтобы окончательно покончить с синдикатом, вам нужно уничтожить его химический завод. Для этой миссии вам выдадут заминированную машину. Отправляйтесь на ней на завод, и задавите охрану у входа, чтобы враги открыли ворота. Затем, заезжайте в здание по железному листу и поставьте машину в отмеченную область. Активируйте бомбу, и убегайте с завода, игнорируя его охранников. После того, как вы окажитесь на улице, прогремит взрыв. Теперь - ваша цель убраться с территории завода. Направляйтесь к воротам, попутно истребляя всех супостатов. Неожиданно их закроют, и вам придётся выбираться с помощью машины, которую вам любезно оставят неприятели. Выпрыгивайте с территории завода по «настилу» и возвращайтесь в гараж.
Награда: 25000$, респект+.

Air Raid
Работодатель: Zero
Беркли, один из конкурентов Зеро, отправил к магазину «Zero RC» миниатюрных бомбардировщиков, и задача СиДжея - отстреливать их с помощью пулемёта в течение трёх минут. Миссия, в принципе, элементарная, главное - следить за радаром и не позволять вражеским самолетикам бомбить магазин с тыла.
Награда: 3000$

Supply Lines
Работодатель: Zero
На сей раз нам предстоит пройти довольно непростую миссию. И дело тут не в сложности последней, а в неудобном управлении миниатюрным самолётом. Задание: уничтожить пять курьеров Беркли, с помощью самолётика. Запас топлива - ограничен, а посыльные отстреливаются, так что жизнь вам малиной не покажется. В этой миссии главное - приспособиться к неудобному управлению, с остальным же проблем возникнуть не должно. Если же у вас будет заканчиваться топливо, опускайте самолётик на землю, и двигайте его по ней, так горючее не иссякнет.
Награда: 5000$

New Model Army
Работодатель: Zero
Чтобы окончательно избавится от Беркли, вам нужно выиграть своеобразную «игрушечную дуэль», прикрывая RC Bandit Зеро. В этой миссии, вы будете управлять игрушечным вертолётом. Игнорируйте подсказки игры, подбирайте бомбу и уничтожайте танк противника. Проделайте аналогичное действие со всеми неприятельскими машинами. Далее вам надлежит расчищать путь RC Bandita от бочек, и скидывать планки, в определённые места, чтобы Зеро мог проехать через реки. Если вам сильно будет мешать вражеский вертолётик, то уничтожьте и его. Времени, которое отведено на миссию вам вполне хватит.
Награда: 7000$, магазин «Zero RC» генерирует 5000$ каждый день.

Zeroing In
Работодатель: Cesar
Следующие четыре миссии откроются вам после покупки автосалона Wang Cars. Вам необходимо будет угонять определённые машины для автосалона. Первая как раз проезжает около вашего гаража. На выданной машине, преодолевайте своеобразные чекпойнты. Вскоре, вы увидите цель. Останавливайте её с помощью манёвра P.I.T., который вы выучили в школе вождения. Лучше всего действовать, когда машина будет находится на прямой и длинной дороге. После того, как вы получите желаемую тачку, отгоняйте её обратно в гараж.
Награда: 5000$, респект+.

Test Drive
Работодатель: Cesar
Цезарь узнал, что две нужных нам машины, находятся в другом автосалоне. Отправляйтесь туда и угоняйте тачки. Цезарь решит проверить их на деле, и вам придётся следовать за ним, попутно сбрасывая с хвоста копов (вы получите две звезды). Не набирайте большую скорость - на дорогах Сан-Фиерро она вам не товарищ. После того, как Цезарю надоест гонять по холмам, возвращайтесь обратно в гараж.
Награда: 5000$, респект+.

Customs Fast Track
Работодатель: Cesar
Машина, которая необходима клиенту, находится в одном из контейнеров, на борту грузового судна. Направляйтесь в доки и садитесь в кран, затем, опускайте контейнеры в отмеченные места. Когда Цезарь обнаружит нужный автомобиль, нарисуются охранники. Слезайте с крана и помогайте вашему напарнику отстреливаться. После того, как последний из врагов отойдёт в мир иной, садитесь в машину и отправляйтесь в гараж.
Награда: 10000$ (зависит от повреждений автомобиля), респект+, доступ к импорту/экспорту машин.

Puncture Wounds
Работодатель: Cesar
Хозяйка последней тачки, нужной автосалону, катается по городу, и вам нужно её остановить. Садитесь в машину с шипами и отправляйтесь на перехват. После того, как вы обгоните цель, бросайте колючки. Хозяйка остановит машину и убежит прочь. СиДжей поменяет покрышки, после чего машина вновь станет ездить нормально. Отгоняйте её в гараж.
Награда: 5000$, респект+, автосалон Wang Cars генерирует 8000$ каждый день.

Пустыня.

Monster
Работодатель: неизвестный.
«Мистер X» хочет, чтобы СиДжей показал себя в деле. Вам выдадут джип с огромными колёсами, и именно на нём тебе предстоит пройти пустынную трассу, состоящую из тридцати пяти чекпойнтов. Миссия, в принципе, не очень сложная. Чтобы получить максимальную награду: пройдите гонку менее чем за 4:20 минут, чтобы просто пройти миссию: пройдите гонку менее чем за 6:00 минут.
Награда: 5000$ (1-е место), 4000$ (2-е место), 3000$ (3-е место), 2000$ (4-е место), 1000$ (5-е место).

Highjack
Работодатель: Mike Toreno
«Мистером X» оказался Майк Торено - глава синдиката, которого ты пытался убить и по-совместительству правительственный агент. Он обещает СиДжею освободить Свита из тюрьмы, если СиДжей выполнит парочку поручений. Первое - достать грузовик с цистерной бензина, который направляется в Сан-Фиерро. В этой миссии вам будет помогать Цезарь. Садитесь на байк и выезжайте на главную дорогу. Как только вы догоните грузовик, пристраивайтесь на мотоцикле около левой двери тягача. Держите эту позицию некоторое время, и Цезарь прыгнет на грузовик и начнёт бороться с водителем. После того, как грузовик будет «захвачен», садитесь в него и направляйтесь в гараж.
Награда: 7000$.

Interdiction
Работодатель: Mike Toreno
Это довольно непростая миссия. Вам предстоит прикрывать вертолёт, который доставляет контрабанду, необходимую Торено. Первым делом, отправляйтесь в отмеченное на радаре место, подбирайте там базуку и садитесь в любое из трёх транспортных средств (лучше всего взять Bandito). Затем, отправляйтесь на вершину горы и, после просмотра скриптового ролика, начинайте отстреливать вражеские вертолёты (всего их будет пять). Далее, спускайтесь с горы и поезжайте за грузом, игнорируя две звезды от копов. Чтобы завершить миссию, доставьте контрабанду в отмеченное место.
Награда: 1000$

Verdant Meadows
Работодатель: Mike Toreno
В этой миссии нам нужно купить заброшенный аэродром (80000$) и пройти школу пилотов. Если с первым заданием проблем не возникает, то со вторым придётся помучаться, но я уверен, что рано или поздно, вы всё-таки завершите обучение полётам.
Награда: Лицензия пилота, доступ к гонкам (при пройденной автошколе).

N.O.E.
Работодатель: Mike Toreno
А вот и первая проверка полученных навыков, вам необходимо доставить некий груз людям Торено, которые находятся в Angel Pine. Садитесь в самолёт и летите в деревню. Но будьте осторожны: вам нужно лететь ниже радара, чтобы оставаться незамеченным, в противном случае, за вами пошлют пару истребителей. Сложнее всего это требование буде выполнить в сельской местности, поскольку там полно деревьев. Старайтесь не пижонить и облетайте опасные участки, благо времени на это отведено более чем достаточно. После того, как вы сбросите груз, возвращайтесь обратно на аэродром и посадите самолёт в любом месте на взлетно-посадочной полосе.
Награда: 15000$.

Stowaway
Работодатель: Mike Toreno
Теперь Торено хочет, чтобы СиДжей предотвратил конфликт на Ближнем Востоке, уничтожив самолёт, наполненный минами. Садитесь на байк и въезжайте в грузовой отсек самолёта. Проблема тут заключается в том, что самолёт разгоняется очень быстро и догнать его нелегко. Чтобы ускорить мотоцикл - используйте клавишу подъёма вверх, и следуйте ровно за самолётом, а не крыльями, уворачиваясь от бочек. После того, как вы окажетесь внутри, убирайте оружие, поскольку любой выстрел разнесёт воздушный транспорт на куски вместе с СиДжеем. Убивайте всех врагов, устанавливайте взрывчатку, подбирайте с одного трупа парашют и выпрыгивайте из самолёта. Взорвётся он без вашего участия.
Награда: 20000$

Black Project
Работодатель: Truth
Наш старый друг-хиппи хочет, чтобы СиДжей украл для него некую вещь под названием Black Project, которая находится на военной базе. Несмотря на то, что все наши враги в этой миссии - военные, можно не опасаться. Их ИИ недалеко ушёл от ИИ бандитов из Лос Сантоса или синдиката, поэтому с их умерщвлением у тебя проблем не будет. Можно попытаться пройти эту миссию по-тихому, однако, на это уйдёт уйма времени, поэтому лучше всего действовать старым и проверенным способом «kill them all». После того, как вы перебьёте всех солдат на поверхности, отстрелите вентиляционную решётку и спускайтесь внутрь базы. Пошуруйте там немного, попутно истребляя американские войска, и вскоре вы выйдете к шахте. Спускайтесь на дно и подбирайте джет-пак. С его помощью вылетайте обратно на поверхность и направляйтесь к отмеченной точке на радаре. Отдайте Black Project хиппи и завершайте миссию.
Награда: чего со старика взять-то?

Green Goo
Работодатель: Truth
Теперь, вам нужно будет украсть «что-то» с поезда. Направляйтесь к отмеченным точкам на радаре. Как только вы увидите поезд, начинайте отстреливать всех солдат, которые на нём едут. После того, как с врагами будет покончено, расстреляйте три ящика. В одном из них вы найдёте зелёную гадость, которую как раз и нужно стащить. Подбирайте «вещь» и возвращайтесь на заброшенный аэродром.
Награда: 20000$, аэродром генерирует 10000$ каждый день, джет-пак на аэродроме.

Лас-Вентурас.

Fender Ketchup
Казино Вузи доставляют неприятности некие мафиозные группировки. Как раз недавно был пойман «язык», которого нам и предстоит разговорить. Выезжайте на выданной машине на шоссе и двигайтесь около встречной полосы. Через некоторое время резко разворачивайтесь с помощью ручника, это будет заполнять шкалу испуга пленного. Проделывайте эту операцию до тех пор, пока «язык» не разговорится. После, возвращайтесь обратно в казино.
Награда: 5000$, респект+.

Explosive Situation
Работодатель: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
После того, как Карл и Вузи узнали, кто стоит за «наездами», они решили отомстить, ограбив конкурирующее казино. Для любого «дела» необходима взрывчатка, которую нам как раз и предстоит добыть. Поезжайте в карьер и спускайтесь вниз после скриптового ролика. Чтобы отключить таймер, убейте человека, говорящего по телефону около офиса. Затем, садитесь в грузовик и разбивайте с его помощью ящики, после чего, соберите выпавший динамит. Главный вход будет перекрыт охраной, и вам придётся выбираться своим путём. Садитесь на байк и следуйте по чекпойнтам. Перед опасными участками лучше всего разгоняться, чтобы не упасть на дно карьера и не начинать всё сначала. После того, как вы выберетесь наружу, передайте динамит человеку Вузи.
Награда: 7000$, респект+, доступ к миссиям карьера.

You"ve Had Your Chips

Работодатель: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Люди Вузи обнаружили в казино поддельные фишки. Легко догадаться, что производятся они на фабрике семьи Синдакко. Нам необходимо нанести туда визит и уничтожить всё оборудование, из-за которого произошёл этот инцидент. Когда вы будете на месте, перелазьте через забор с помощью вашей машины и уничтожайте тачку охранников у входа. Далее, уничтожьте всех врагов внутри завода, один из них вооружен «боевым дробовиком», так что будьте осторожны. Когда вы покончите с неприятелями, уничтожайте все станки, которые производят фальшивые фишки с помощью дробовика. После этого, врагам прибудет подкрепление. Уничтожайте супостатов и садитесь в машину, на которой они прибыли. На контейнерах сидит ещё один недруг с «боевым дробовиком», так что будьте осторожны. Чтобы завершить миссию, вернитесь в казино Вузи.
Награда: 10000$, респект+.

Don Peyote
Работодатель: The Four Dragons Casino (Truth)
До начала этой миссии лучше добыть четырёхдверный вертолёт. Отправляйтесь в указанную на карте точку. После ролика, подбирайте двух челов (к слову, одним из них является Кент Пол, которого мы знаем по GTA: Vice City) и отправляйтесь с ними на Snake Farm. Расстреляйте там всех недругов и езжайте к казино «Калигула».
Награда: Респект+.

Intensive Care
Теперь нам предстоит выполнить пару заданий ещё одного знакомого из Vice City: Розенберга. Отправляйтесь в больницу. После ролика садитесь в Hummer и начинайте преследовать отмеченные машины скорой помощи. Игнорируйте подсказки игры и не тараньте цели, лучше просто обогнать их и посмотреть, кто сидит за рулём. Если транспортом управляют медики - двигайтесь дальше, если же мафия - расстреливайте их в лобовое стекло и садитесь внутрь. Затем, поезжайте на фабрику, отмеченную на радаре. За вами начнётся погоня, но серьёзных неприятностей она не доставит.
Награда: 5000$, респект+.

The Meat Business
Работодатель: Mafia (Ken Rosenberg)
Теперь Розенберг решает лично навестить главу семьи Синдакко, чтобы заручиться поддержкой этого клана. Везите нашего нового друга на мясную фабрику. В ролике глава клана подохнет, от вида СиДжея (видимо успел запомнить его в миссии Fender Ketchup) и все его люди ополчатся против нас. Миссия банальная и смысла подробно её описывать я не вижу. Просто убивайте всех врагов и возвращайтесь в казино.
Награда: 8000$, респект+.

Madd Dogg
Работодатель: Madd Dogg
Madd Dogg, известный репер, у которого мы украли «книгу рифм» в миссии Madd Dogg"s Rhymes, проиграл все деньги в казино и готовится проститься с этим миром путём прыжка с крыши. СиДжей решает спасти его. Берите фургон, стоящий неподалёку (предварительно разобравшись с рабочим), и остановитесь в отмеченном месте. Далее, вам необходимо поймать бренное тело репера, путём перемещения фургона «вперёд-назад». После того, как вы поймаете Madd Dogga, везите его в больницу, но будьте осторожны - его здоровье будет уменьшаться с каждым столкновением.
Награда: Респект+.

Misappropriation
Работодатель: C.R.A.S.H.
Пришла пора вновь встретиться с нашими старыми знакомыми копами. На этот раз они хотят, чтобы СиДжей убил агента ФБР и забрал досье на Тенпенни. Отправляйтесь на заброшенный аэродром и подбирайте джет-пак. Затем отправляйтесь к отмеченному заброшенному городку. На лету, убейте указанного человека и всех, кто захочет подобрать выпавшее досье. Если вы не успеете сделать это, то вам придётся преследовать цель через пол-карты на вертолёте, но я надеюсь, что вам не придётся так усложнять себе жизнь. Подбирайте досье и завершайте миссию.
Награда: Нихрена.

Freefall
Теперь нам предстоит выполнять задания Salvatore Leone, которого мы знаем по GTA 3. Забирайтесь на байк, отправляйтесь в аэропорт и садитесь в отмеченный самолёт. Далее начинается самое сложное - на своём корыте, вам предстоит догнать реактивный пассажирский транспорт. Летите к указанной точке. Как только вы окажетесь над водой - засекайте время, самолёт покажется примерно через 50-60 секунд. Через указанное время начинайте разворачиваться: если повезёт, вы окажетесь прямо над целью, если же нет - придётся сбавлять скорость и ждать её. В любом случае, когда вы окажетесь внутри вражеского самолёта, перебейте всех врагов и пилота, используя укрытия (с помощью клавиш «влево», «вправо»). Чтобы завершить миссию, посадите самолёт на взлётно-посадочную полосу Лас-Вентураса.
Награда: 15000$, респект+.

High Noon
Работодатель: C.R.A.S.H.
Досье-то мы получили, а вот отдать Тенпенни забыли. Он сам назначит вам встречу в одном городке в пустыне. Получив досье, он уедет прочь, оставив вас наедине с Пуласки. После ролика, берите в руки оружие и простреливайте шины вражеского автомобиля, затем, садитесь в приготовленное Bandito и начинайте преследовать копа. Из-за проблем с покрышками, Пуласки далеко не уйдёт, поэтому, спокойно обстреливайте его из своего транспорта. Когда вражеская машина загорится и хозяин выпрыгнет наружу - добейте его.
Награда: Одним продажным копом в штате стало меньше.

Saint Mark"s Bistro
Работодатель: Mafia (Salvatore Leone)
Теперь нам предстоит нанести визит в Либерти-Сити. Вновь отправляйтесь в аэропорт, садитесь в отмеченный самолёт и летите точке, обозначенной на радаре. Долго ли, скоро ли, но вы окажетесь в знакомом бистро. Далее начинается банальное «мясо». Просто убивайте всех, кого вы встретите на своём пути. Опасность представляют только недруги, вооруженные дробовиками. Когда с врагами будет покончено, возвращайтесь в аэропорт Лас-Вентураса.
Награда: 20000$, респект+.

Architectural Espionage
Работодатель: Heist
Со всеми внешними проблемами мы разобрались, можно и к грабежу подготовится. Для начала, нам нужен план казино, принадлежащего мафии. Отправляйтесь к департаменту городского планирования и заходите внутрь. После разговора с секретаршей (отвечайте на все вопросы клавишей «Y»), отправляйтесь к отмеченному месту. Однако планы стережёт охранник, и нам необходимо отвлечь его. Отправляйтесь вниз и ломайте старый генератор с помощью оружия ближнего боя. Затем, возвращайтесь наверх и фотографируйте планы казино. Далее, вам предстоит прорываться с боем через всё здание. Убивайте всех, кто будет вам мешать и выбирайтесь на улицу. Скорее всего, к этому времени у вас уже будет 4 звезды, поэтому как можно быстрее ловите тачку и возвращайтесь в казино.
Награда: Респект+.

Key to Her Heart
Работодатель: Heist
Теперь нам необходима карта доступа к служебным помещениям казино «Калигула». Доберитесь до отмученной на радаре области, после чего, начинайте преследовать крупье. На сцену опять выйдет «нервометр», так что действуйте осторожно. Через некоторое время, крупье остановится у секс-шопа и зайдёт внутрь - следуйте за ней. После ролика, надевайте костюм и покидайте «магазин». Далее, преследуйте цель до её дома, становитесь в отмеченную область и выходите из машины. Затем, убейте бомжа, ковыляющего по улице, и подберите «вещь». Теперь, направляйтесь в дом крупье. После того, как СиДжей закончит развлекаться, миссия закончится. Однако, чтобы получить саму карточку, вам нужно будет довести отношения с вашей новой девушкой хотя бы до 35%.
Награда: Респект+, новая девушка.

Dam and Blast
Работодатель: Heist
Чтобы облегчить процесс ограбления - нужно лишить казино мафии электроэнергии. Сейчас нам предстоит установить взрывчатку на генераторы энергии на дамбе. Отправляйтесь в аэропорт, садитесь в самолёт и летите к чекпоинту. Попасть в «круг» с первого раза не удастся, поэтому покружите вокруг. Когда вы достигнете нужного уровня - выпрыгивайте из самолёта и приземляйтесь в отмеченную область. Далее, подберите нож у контейнера и зарежьте двух охранников. После того, как вы окажетесь внутри дамбы, устанавливайте взрывчатку на генераторы, попутно умертвляя ножом всех охранников. Затем, отправляйтесь к указанной двери и смотрите ролик, после которого, миссия будет завершена.
Награда: Респект+.

Cop Wheels
Работодатель: Heist
Теперь нам предстоит добыть четыре коповских мотоцикла. Доставить их нужно будет на перевозчик, который ездит вокруг города. Первым делом угоняйте восточный мотоцикл, с ним проблем не будет. Затем, отправляйтесь к западному байку, который находится около больницы. При вашем приближении коп спешно сядет на него, поэтому поторопитесь, и займите транспорт у полицейского, задавив его машиной. Далее, угоните северный мотоцикл, стоящий у полицейского участка, предварительно позаботившись о двух охранниках, а затем, заимейте последний мотоцикл, сбив его хозяина на землю.
Награда: Респект+.

Up, Up and Away!
Работодатель: Heist
Ну и последнее, что необходимо для удачного ограбления - бронированный фургон для денег. Нам предстоит утащить его с помощью «небесного крана», который находится на складе военных. Отправляйтесь на заброшенный аэродром, берите джет-пак, летите к отмеченной вертолётной площадке и приземляйтесь на ней. Конечно, можно проделывать путь через трупы военных в складских помещениях, но лучше всё-таки сэкономить время и нервы. Когда вы окажетесь около «небесного крана», за вами пошлют два военных вертолёта. Становитесь за миниган (к слову, после этого у вас пропадёт тяжёлое вооружение), и сбивайте недругов. Затем, садитесь в нужный нам вертолёт и летите к фургону. Когда вы будете на месте, цепляйте машину магнитом и доставляйте её на заброшенный аэродром.
Награда: Респект+.

Breaking the Bank at Caligula"s
Работодатель: Heist
Ну вот нам наконец и предстоит обнести казино мафии. Отправляйтесь к зданию и заходите внутрь. Пройдите до отмеченной двери и откройте её с помощью карты. Далее, идите в комнату с генераторами и бросайте дымовую шашку в вентиляционную шахту. Затем следуйте к отмеченному месту. Не забудьте одеть прибор ночного видения, когда свет погаснет. После того как вы окажетесь в отмеченной области, садитесь в погрузчик и поднимайте ворота. Через них в комнату прибудет грузовик с командой: вот тут-то и начнётся основная часть миссии. Продвигайтесь к сейфу, попутно отстреливая охранников и прикрывая своих людей, далее, Зеро сообщит, что кто-то пытается активировать дополнительные генераторы. Подберите взрывчатку, поднимитесь в комнату с аппаратами (попутно избавляясь от охраны), и взорвите их. Затем вернитесь к своим дружкам и после ролика, в котором дверь хранилища будет взорвана, заходите в сейф. Оттуда прикрывайте своих «партнёров» от атак мафии. Когда деньги будут собраны, возвращайтесь обратно к воротам, истребляя врагов. После того, как команда благополучно смоется с деньгами, вам нужно будет отвлечь на себя всё внимание. Выбирайтесь на крышу (охранники опять воскреснут) и сбивайте полицейский вертолёт. Затем, подбирайте парашют и прыгайте вниз. Если получится долететь до вертолёта - хорошо, если же нет, то ловите тачку. В любом случае, для завершения миссии вам нужно будет вернуться на заброшенный аэродром.
Награда: 100000$, респект+.

A Home in the Hills
Работодатель: The Four Dragons Casino (CJ)
Пора вспомнить о том, что пока мы покоряли Сан-Фиерро и Лас-Вентурас, дела в Лос-Сантосе становились всё хуже и хуже. Вот и Madd Dogg сообщил СиДжею, что его особняк захвачен вагосами. Это прекрасный повод вернуться на «родину». Прыгайте из самолёта с парашютом, после продолжительного ролика, и приземляйтесь на крыше особняка вместе с триадами. Отстреливайте врагов, которые лезут из всех щелей, до прибытия подкрепления, а затем, проникайте внутрь виллы. Далее, продвигайтесь по длинному коридору, попутно помогая триадам зачищать каждую комнату, после чего, расстреляйте выживших супостатов с балкона. Big Poppa, местный авторитет вагосов, будет подло убегать от СиДжея. Преследуйте его, уничтожая всех, кто будет вам мешать. Когда вы окажетесь на улице, цель сядет в автомобиль и попытается удрать на нём. Садитесь в соседнюю машину, догоняйте врага и расстреливайте его. После завершения миссии вы получите особняк, но, ни в коем случае не сохраняйтесь в нём, поскольку после этого в игре исчезнут все баскетбольные мячи, а на пиратских версиях могут испортиться сейфы!
Награда: Респект+, особняк.

Лос-Сантос (часть 2).

Vertical Bird
Работодатель: CJ (Mike Toreno)
Торено сулит СиДжею освобождение Свита и просит его ещё об одной услуге: угнать истребитель с авианосца и уничтожить с его помощью шпионские корабли. Что ж, делать нечего, придётся вновь побыть лётчиком. Благо к воде Торено нас подбросит, поэтому петлять по сельской местности нам не придётся. Садитесь в подготовленную лодку и плывите на ней к короблю. Затем, игнорируя подсказки игры, заплывайте внутрь авианосца, не вылезая из катера. Убейте всех военных на корабле (благо они отмечены) и отключайте ПВО в командной рубке. После этого, уничтожьте два истребителя на судне и забирайтесь в третий. Как только вы взлетите и направитесь к шпионским кораблям, за вами увяжется погоня в виде одного истребителя. Сбейте его, чтобы тот не мельтешил, и продолжите полёт к целям. Далее можно действовать двумя путями. Если вы прокляли самолёты ещё в школе пилотов, то аккуратно посадите истребитель на ровное место и уничтожьте корабли шпионов с помощью своего оружия. Если вы не испытываете затруднений в управлении самолётами, то расстреливайте цели ракетами. Чтобы завершить миссию, посадите самолёт на заброшенном аэродроме и загоните его в ангар.
Награда: 50000$, истребитель на аэродроме.

Home Coming
Работодатель: CJ
Торено наконец-то выполнил обещание и освободил Свита, и нам нужно забрать его из тюрьмы. Отправляйтесь к полицейскому участку. После ролика, становится понятно, что Свит не собирается жировать за счёт брата, а хочет вернуться в свой район. Направляйтесь в Ganton и готовьтесь к массовой перестрелке. Для начала, убейте всех отмеченных наркоторговцев, а затем, начните войну за территорию. После того, как район будет снова ваш, миссия завершится.
Награда: Респект+, возрождение банды.

Cut Throat Business
Работодатель: CJ
Madd Dogg хочет вернуть свою «книгу рифм», которую нагло украл OG Loc (всей правды нашему другу знать необязательно). Отправляйтесь к отмеченной на карте точке. Во время скриптового ролика СиДжей сядет в амфибию, и на ней вам и предстоит гоняться за вашим бывшим товарищем. После недолгой погони, Лоук пересядет в карт и будет уходить на нём. Садитесь в аналогичный транспорт и преследуйте цель. Управление у карта крайне неудобное, поэтому старайтесь сильно не гнать и притормаживайте на поворотах. Когда погоня закончится, вам покажут ролик, в котором Лоук будет вынужден вернуть «книгу рифм».
Награда: Респект+.

Beat Down on B-Dup
Работодатель: Sweet
B-Dup попытался подсадить Свита на наркотики - этот факт нельзя оставлять без внимания. Поезжайте к дому наркоторговца, чтобы наехать на него. В ролике вам скажут, что B-Dup переехал в Глен-Парк. Отправляйтесь туда и захватывайте территорию. Затем, перебейте охрану около дома нашего «знакомого» и вламывайтесь внутрь - миссия закончится после ролика, который последует за этим.
Награда: Респект+.

Grove 4 Life
Работодатель: Sweet
Свит решает расширить сферу влияния своей банды. Отправляйтесь вместе с ним в Idlewood, захватывайте там два района и возвращайтесь домой.
Награда: 10000$, респект+.

Riot
Работодатель: CJ
Ещё одна «оригинальная» миссия. В городе начинается восстание, и вам нужно доехать вместе со Свитом от особняка до родного района. Избегайте взрывающихся тачек и прочих неприятностей на свой зад.
Награда: Восстание в городе.

Los Desperados
Работодатель: Sweet
Цезарь хочет отбить свой район, который захватили вагосы и вам нужно будет ему в этом помочь. Берите с собой двух братков и отправляйтесь к месту встречи с людьми Цезаря. После ролика, вам необходимо будет отчистить от врагов несколько дворов. От напарников помощи не ждите, скорее всего, они застрянут ещё где-то у первого жилого здания, так что расстреливайте врагов самостоятельно. Далее, последует перестрелка в переулке, в которой ранят одного из людей Цезаря. Направляйтесь к нему и перебейте супостатов, которые лезут из всех дыр. Наконец, вам нужно будет отбить жилище Цезаря. Первым делом, убейте врага, вооружённого ракетницей, а затем расстреляйте огнемётчика и всех остальных бандитов. Чтобы получить доступ к последней миссии вам необходимо захватить больше 35% территории в Лос-Сантосе.
Награда: Респект+.

End of Line
Работодатель: Sweet
Наконец-то, мы дошли до последней сюжетной миссии. В ней нам предстоит покончить со Смоуком и Тенпенни. Эта миссия является самой сложной и продолжительной, но к счастью, разработчики разделили её на три части, так что если вы её провалите, то вам не придётся проходить её заново.
1 этап.
Отправляйтесь к отмеченной точке. После ролика, убейте двух балласов, охраняющих вход в здание и доберитесь до перестрелки между спецназом и бандитами, после чего, прикончите и тех и других. Забирайтесь в броневик, возвращайтесь на нём к отмеченному дому и ломайте стену. Затем, передвигайтесь на бронетранспортёре, по первому этажу до указанной двери. Вылезайте и готовьтесь к продолжительному бою. Всего в здании пять этажей, на каждом из которых находится куча охраны. Первый вы уже преодолели, на втором находится охранная зона, на третьем - лаборатория, на четвёртом - гостиная, на пятом - комната Смоука. Когда вы доберётесь до верхнего этажа, запустится скриптовый ролик. Начинайте стрелять в Смоука, попутно разбираясь с балласами и вагосами, которые будет бесконечно регенерироваться. Вскоре, жизни Смоука всё-таки закончатся, как и первый этап этой миссии.
2 этап.
Теперь вам предстоит выбраться из горящего здания по тому же маршруту за 7 минут. Выданными очками ночного видения лучше не пользоваться, поскольку врагов итак хорошо видно. Если вы заранее выполнили миссию пожарного, то проходить этот этап будет значительно легче, поскольку вам не придётся тушить огонь, загораживающий многие проходы. Рано или поздно, вы выберетесь наружу, вот тут-то и начнётся самое интересное…
3 этап.
Вместо того, чтобы преследовать Тенпенни на автомобиле, Свит зачем-то ухватился за лестницу его пожарной машины. В ролике, СиДжей сядет в тачку, стоящую неподалёку и именно на ней вам предстоит преследовать последнего сюжетного врага. В принципе, это сделать несложно, поскольку Тенпенни едет медленно, главное - не обращайте внимание на обстрелы и коктейли Молотова, так как ваша машина неуязвима до определённого момента. Когда пожарная машина начнёт ехать около пляжа, старайтесь максимально приблизиться к ней, поскольку один из копов попытается сбросить Свита. Следите за шкалой «хватки», иначе он может упасть на землю. Когда вы поймаете Свита, он сядет за руль, доверив вам отстрел врагов. Старайтесь стрелять по лобовому стеклу, поскольку вражеские машины довольно прочные и на их уничтожение уйдёт много времени. После продолжительной погони, Тенпенни потеряет управление машиной, упадёт на ней с моста и погибнет в аварии, тем самым завершив сюжетную линию.

Как и в некоторых играх серии Grand Theft Auto, еда в играет роль в процессе геймплея, причем весьма важную.

Концепция самого смысла еды в GTA San Andreas возведена в первую необходимость. Еда в игре нужна игроку, вне зависимости от того, ранен он или при смерти. Конечно, еда поправляет здоровье, но помимо прочего, еда влияет на такой фактор , как «телосложение».

Еду или напитки в необходимо потреблять хотя бы раз в три дня, иначе вы рискуете умереть от голода. Когда наступает голод, а в теле Карла есть жир, то он начинает сжигаться каждый час. Когда жир кончается (или его не было изначально), Карл начинает терять здоровье с той же скоростью и, в конце концов, умирает.

Еду в Grand Theft Auto: San Andreas можно покупать в любых ресторанах быстрого питания (Cluckin" Bell, Burger Shot и Well Stacked Pizza ), либо в уличных лавках или торговых автоматах.

Рестораны быстрого питания интересны, прежде всего, тем, что в их меню есть жирная пища, постоянное потребление которой приводит к ожирению СиДжея и риску получить сердечный приступ. Эти жиры можно сжигать в спортивном зале, с помощью бега или голодовки.

Если вы съедите слишком много блюд за раз, то Карла вырвет. При этом потеряется незначительная часть здоровья.

Рестораны так же доступны, как места для свиданий с подругами.

Меню ресторанов GTA San Andreas

Well Stacked Pizza

Buster - 2.00$
Double D-Luxe - 5.00$
Full Rack - 10.00$
Salad Meal - 10.00$

Burger Shot

Moo Kids Meal - 2.00$
Beef Tower - 5.00$
Meat Stack - 10.00$
Salad Meal - 10.00$



Случайные статьи

Вверх